Rustler: Гайд по достижениям и прохождению игры на 100%

Описание всех достижений в игре, а также способы и советы по их получению. Также имеется информация по сбору лошадей для This Neigh Land.

 

Вводная информация

Получение всех достижений в Rustler — умеренно сложная задача, требующая в основном не экстраординарных навыков, а усидчивости и терпения.

ВНИМАНИЕ! Данное руководство писалось преимущественно для раскрытия прохождения на все достижения. Среди них есть ачивка “У нас только одна жизнь”, требующая пройти игру без смертей и арестов. Об этом необходимо помнить с самого начала, чтобы не обнаружить потом, что Вашей перспективе 100% прохождения мешает только факт неосторожной гибели где-нибудь в начале игры.

Вот небольшой список ответов на распространённые вопросы:

  • Сколько времени займёт полное прохождение игры? Около 30 часов, но можно управиться и быстрее.
  • Сколько прохождений требуется для получения всех достижений? Для получения 100% достижений достаточно одного прохождения.
  • Есть ли в игре достижения, которые можно случайно пропустить? Да, одно из достижений предполагает прохождение игры целиком ни разу не погибнув и не будучи арестованным. При этом все побочные активности, необходимые для прохождения на 100%, можно доделать и после завершения основного сюжета, так что все остальные достижения можно получить в любое время.
  • Есть ли в Rustler забагованные достижения? Нет, таковые отсутствуют, все достижения на момент написания руководства доступны для получения.

Сюжетные достижения

Эти достижения даются за прохождение заданий из основной сюжетной линии. Они помечаются на внутриигровой карте оранжевой буквой “Q”.

Дорога из Желтого Кирпича
Завершите первый квест.

Голубая кровь
Соберите 5000 золотых и завершите квест “Meat Muffins”
Требуемую сумму можно собрать любым способом, но проще всего это сделать, двигаясь по второстепенным заданиям квестодателей из первого региона: ростовщика, священника и Рыцарей Святого Грааля.

Слава королю!
Завершите основную сюжетную линию.

Достижения за второстепенные задания

Этой группой достижений награждаются игроки, выполнившие все задания от второстепенного квестодателя. Они помечаются на внутриигровой карте голубой буквой “Q”.
По неизвестной причине не все квестодатели имеют соответствующее достижение, но оставим это на совести разработчиков.

Многоуровневый менеджмент
Завершите все квесты ростовщика.
По завершении этой цепочки квестов мы сможем завладеть бывшим домом ростовщика, который мало того, что приносит пассивный доход, но и очень пригодится нам при выполнении достижения “Зови меня Конор”

Черный Субботник
Завершите все квесты священника.
Эта цепочка квестов откроет нам доступ к активности по привлечению прохожих на церковную службу для выполнения достижения “Сын человеческий”

Последний Крестовый Поход
Завершите все квесты Рыцарей Святого Грааля.

Плоская плоскость
Завершите все квесты Испанской Инквизиции. Испанская Инквизиция неожиданно дебютирует в квестовой линейке Священника, но собственные задания выдаёт Гаю уже после перехода во второй регион.

Буквально угашен
Завершите все квесты Травника и Доктора.
Травник и Доктор объединены в одно достижение. Их задания можно получить в рыбацкой деревне на северном побережье второго региона.

13th Century Schizoid Man
Завершите все квесты Салазара.
Салазар — это представитель “золотой молодёжи”, с которым Гай знакомится, впервые прибыв в богатое поместье на северо-востоке второго региона.

Достижения за коллекционные предметы

В этом разделе собраны достижения, выдаваемые за сбор различных “коллекционных” предметов, разбросанных по миру: подков, оружия, лошадей. За сбор музыкальных нот отдельного достижения нет, но ноты учитываются для прохождения игры на 100%.

Хлам для одного человека – сокровище для другого
Соберите все подковы.
В Стиме есть >>>Гайд<<< за авторством пользователя lostnight, в котором указано местонахождение всех подков и нот, а также даны советы по поиску лошадей. На лошадях я остановлюсь подробнее, а в части подков и нот добавить к указанному гайду мне нечего. Воспользуйтесь им и поставьте автору “Палец вверх”!

Мастер оружия
Используйте все оружие, доступное в игре, хотя бы один раз.
С большинством видов оружия Вы столкнётесь по ходу игры, но несколько могут от Вас ускользнуть. Это:

  • Лютня. Её можно снять с тела любого барда.
  • Вилы. Их можно найти у некоторых крестьян, бродящих по миру. Вилы будут отображаться в руках у их носителя, так что найти их должно быть нетрудно.

Также дополнительные образцы оружия добавляются при покупке DLC Murder Madness (лук, булава) и Vinci (аркебуза, огнемёт), но, по заверению разработчиков, предметы из DLC учитываются только в случае их покупки. Подробнее — в разделе про прохождение игры на 100%.

Поймай их всех!
Поймай всех лошадей для Нейленд.
Выполнять это достижение Вы будете постепенно в течение всей игры. Поимка лошадей не обозначена как отдельный квест, поэтому сначала это задание нужно получить. Для этого нам необходимо попасть на ранчо This Neigh Land, которое находится недалеко от восточных ворот города в первом регионе. Там человек с повадками тренера покемонов будет давать нам устные описания того, какую лошадь он ищет. Лошадей необходимо приводить последовательно, “перепрыгивать” через заказы не выйдет.
Для того, чтобы сдать найденную лошадь, нужно верхом на ней подъехать к NPC поближе. Если Вы нашли нужный экземпляр, автоматически начнётся диалог, а дрессировщик поместит лошадь в своё стойло и расскажет про следующую.
В том случае, если Вы забыли, какую лошадь в данный момент ищет владелец This Neigh Land, просто доберитесь до него любым способом, и он повторит свой заказ.
Всех лошадей можно найти, просто путешествуя по миру. Рано или поздно Вы наткнётесь на нужную лошадь, на которой будет кто-то ехать. Для двух лошадей мне удалось найти место их постоянной “парковки”, но они, точно так же как и остальные, встречаются и просто в мире.
Искомые лошади:

  • Хопытник / Fourhoof. Легко найти, подойдёт любого цвета.
  • Быстряк / guardneigh, лошадь стражи. Та самая, с мигалкой. Удобно подловить стражника у дороги как раз чуть южнее от входа в This Neigh Land, стащить его с лошади, сесть в седло, и тут же воспользоваться плакатом о розыске, висящем тут же на скале.
  • Красный скоростняк / horspeed. Ну, он действительно красный. К моменту его появления Вы, скорее всего, настолько привыкните к внешнему виду стандартных лошадей, что взгляд моментально зацепится за этого коня. И нет, даже не надейтесь — это не обычный скоростняк с красным седлом, это именно красный скоростняк. Вполне возможно, что Вы впервые встретите его уже во втором регионе, так что не переживайте раньше времени.
  • Копытник / warhoof в чёрно-белую полоску. Чтобы заметить на нём эти полоски, нужно немного присмотреться. Они видны на груди, крупе и на ногах. На карте ниже отмечено место, в котором в моём случае всегда оказывался “припаркованный” полосатый warhoof.
  • Бездельник / hackney в крупную белую крапинку. Он достаточно сильно выделяется. Скорее всего, не пропустите.
  • Бегун / charger ядовито-жёлтого цвета с чёрными пятнами. Так же, как и полосатый warhoof, всё время стоял “припаркованным” на одном и том же месте, которое отмечено на карте ниже.
  • Синий скоростняк / horspeed. Мягко говоря, не совсем синий. Скорее, его расцветку можно описать как “вертикальные тёмно-серые и светло-серые полосы”.
  • Радужный бегун / charger. Корректнее было бы назвать его не “радужным”, а просто разноцветным, но на что не пойдёшь ради красного словца… У этого коня рыжая голова, белая грудь, голубое туловище и чёрный круп.

Предмет “Маска лошади” вроде бы увеличивает спавн редких лошадей. Найти маску можно после определённого сюжетного эпизода:

Накопительные достижения

Данная группа достижений подразумевает выполнение определённого действия N раз, или что-то в этом духе. Некоторые из них связаны с выполнением действий, необходимых для завершения игры на 100%.

Урожайная луна
10 раз вспахать поля.
В первый раз пахать поле нам придётся по сюжету. В дальнейшем упряжка с плугом, при помощи которых происходит вспахивание, будут ждать нас на том же месте — возле дома Гая.

Дорожная звезда
Придите первым в 10 гонках.
Всего в игре 5 мест, где можно принять участие в гонке (два в первом регионе, три во втором), а также ещё одна гонка будет происходить во время одного из дополнительных квестов.
Для получения достижения можно хоть 10 раз выиграть в одном и том же заезде, но в условия 100% прохождения игры входит победа в каждом отдельном заезде по разу. Соответствующий счётчик находится в меню статистики в разделе “Дополнительные задания”. Места начала гонок отмечены на карте клетчатым флагом.
Сами гонки несложные, просто следите за маркерами, указывающими направления, и не сходитесь с соперниками слишком близко на поворотах. Они, выполняя разворот, способны спихнуть Гая и его лошадь с курса, особенно, если Вы их чуть-чуть опережаете, идя по внутренней траектории.

Вторжение похитителей тел
Соберите 20 тел во время мини-игры сбора тел.
Сбор тел — одна из сайд-активностей. Её можно начать при помощи специальной повозки характерной формы и с черепом на крыше. Найти её можно на дорогах либо возле кладбищ.
Активность разделена на 7 уровней, на каждом из которых нам необходимо забирать из указанных точек тела и отвозить их на кладбище: на первом уровне — одно тело, на втором — два, и так далее вплоть до семи. Подробнее про это — в разделе про прохождение на 100%.
Для получения этого достижения нам достаточно довезти до кладбища суммарно 20 тел за любое количество повторов данной активности.

Экстаз золота
Собрать 20000 золотых монет.
Несложно выполнить в процессе игры, особенно если не забывать покупать недвижимость и время от времени собирать с неё пассивный доход.

Зови меня Конор
Выиграйте 10 боев в ММА.
Бои ММА становятся доступны после одного из сюжетных заданий в первом регионе. Они проходят в специальном загоне в городе, немного севернее собора и восточнее дома ростовщика. В ходе боёв Гаю будут противостоять одиночные противники, а затем и группы противников с возрастающей сложностью.
Приноровившись, победить их будет не слишком сложно, но следует помнить, что для прохождения игры на 100% и все достижения нам нельзя погибать. Поражение в клетке считается за гибель, поэтому перед каждым боем нужно сохраняться. Это очень удобно делать как раз в бывшем доме ростовщика, расположенном в двух шагах от арены.
После успешного завершения 10 боёв в первом регионе, нам предложат поучаствовать в схватках во втором. Их ещё 10 штук, и они также нужны для достижения 100% прохождения игры. Арена расположена возле рыцарского ристалища и лагеря. Там тоже не ленитесь сохраняться.
В случае, если Вы прошли первые 10 боёв, но доступа ко вторым 10 нет (около второй арены нет маркера для начала боя), попробуйте ещё раз перепройти первые 10 вплоть до диалога, в котором Гая приглашают драться во втором регионе. У меня это случилось из-за рандомного вылета во время езды по миру вскоре после первой группы боёв.
Далее несколько советов непосредственно по боям:

  • Если против Вас сражаются несколько противников, имеет смысл не распыляться, а концентрироваться на них по очереди. Им не всегда хватает ума атаковать одновременно, а ещё снизить эту опасность можно, если грамотно перемещаться, стараясь удерживать одного из оппонентов за спиной другого.
  • Сражаясь с копейщиками, отпрыгивайте (Пробел) не в сторону, а более-менее им навстречу, стараясь оказаться у них за спиной. Если получится, то спина противника будет открыта Вашим ударам на пару мгновений.
  • Против некоторых крепких врагов с мечами и щитами может помочь оборонительная тактика с использованием блока оружием или собственным щитом (правая кнопка мыши). При этом важно помнить, что если Вы зажмёте блок заранее, то оппонент не постесняется пробить его сильной атакой (рядом с ним появится восклицательный знак). Поэтому хорошая тактика против них выглядит так: стоим открытыми, ждём момента удара, зажимаем блок, после чего атакуем, пока противник выведен из равновесия.
  • Если в группе противников есть арбалетчик, имеет смысл быстренько подбежать и расправиться с ним в первую очередь.
  • Противник с факелом довольно опасен, не недооценивайте его. Он может поджечь Гая, что плохо даже не только получаемым уроном, сколько станом на несколько секунд.
  • В прохождении арены очень помогут прокачанные боевые навыки: урон, запас здоровья, стамина, регенерация. Не стесняйтесь отложить прохождение ММА до их прокачки, чтобы сберечь себе лишние нервы.

Сын человеческий
Отправьте 50 NPC на службу в церкви.
Эта дополнительная активность станет доступна после выполнения одного из заданий Священника и будет обозначена значком в виде собора возле, собственно, собора. Несколько раз загоняем нужное количество прохожих в храм, и достижение наше.

Лоурайдер
Используйте Pimp-A-Horse 20 раз.
Pimp-A-Horse — это перекраска лошади для сброса преследования стражи. В первый раз Вам нужно будет воспользоваться этим методом в одном из первых сюжетных заданий. Покрасочных мастерских на карте две, они обозначены значком в виде кисточки.

Достижения за убийства и погони

Здесь собраны достижения, для получения которых Гаю придётся убивать, ещё раз убивать, но уже каким-нибудь особым способом, ещё немного убивать, а также избегать преследования со стороны стражи.

Коровье бешенство
Убейте NPC коровой.
В одном из квестов в первом регионе нас научат манипулировать коровой при помощи ветки, а именно: лупить её по заду, чтобы она шла вперёд, или лупить по бокам, чтобы она поворачивала. При помощи этой нехитрой механики нам и предстоит порешить какого-нибудь бедолагу. Направляйте корову на NPC, пока он не лишится жизни. На среднем уровне сложности корове и NPC требуется для этого три столкновения.

KILLUS MAGNUS
Убейте 5 NPC за 5 секунд.
Способ на Ваше усмотрение, но, пожалуй, самый доступный метод — разогнаться на любой телеге и переехать группу пешеходов разом. Правда, найти пятерых в непосредственной близости не так легко, как кажется. Можно использовать тех, кто сам стремится в наши объятия, то есть стражу.
Этот способ становится ещё проще при наличии купленного DLC Vinci, открывающего доступ к колеснице с лезвиями по бокам. Эти лезвия ваншотят любого, сквозь кого проходят (хоть и в небольшом радиусе), так что через некоторое время катания вдоль тротуаров можно заработать это достижение, даже особенно не целясь.

Головорез
Убейте 500 человек.
Думаю, учить никого не нужно

Безбашенный
Установите количество частиц крови в настройках на x5 и атакуйте кого-нибудь.
Ну, хоть здесь убивать не обязательно, достаточно просто атаковать.

Самый разыскиваемый
Получите и избавьтесь от максимального рейтинга розыска, не умирая и не выполняя никаких заданий.
Можно выполнить одновременно с достижением “Армия из одного Гая”, там опишу процесс, поэтому см. далее.
В моём случае это достижение самопроизвольно выпало после того, как [сюжетный спойлер]

Армия из одного Гая
Выжить 5 минут при максимальном рейтинге розыска.
Заранее оговорюсь, что в получении этого достижения нам серьёзно помогут прокачанные здоровье, стамина, регенерация, скорость перезарядки арбалета и увеличенное количество боеприпасов. И, конечно же, стоит иметь при себе целые доспехи.
По моему опыту, относительно несложно было уходить от погони 5 минут, будучи пешим. От стандартных стражников, мечников и стрелков можно просто-напросто убегать, периодически ускоряясь. Вступать ли в бой с тяжёлыми мечниками и стрелками, решайте сами в зависимости от ситуации, но, скорее всего, нескольких всё-таки придётся уложить для повышения уровня преследования. А вот от ударов всадников придётся уклоняться при помощи кувырка (Пробел). Бороться с ними нелегко, а кроме того, сбитый с коня может через некоторое время снова залезть в седло. Также, если мне не показалось, оседлать коня, лишившегося наездника, может даже какой-нибудь другой стражник.
Для владельцев DLC Vinci упоминаю, что набор уровня преследования становится гораздо легче при наличии танка.
С удовольствием почитаю о ваших способах пятиминутного выживания при максимальном розыске, делитесь!

Достижения для получения 100%

В этом разделе находятся два достижения, получаемые за прохождение игры на 100%.

У нас только одна жизнь
Пройдите 100% игры, не умирая и ни разу [не подвергнувшись аресту].
Про условия получения 100% я расскажу в описании достижения Корона, здесь же несколько нюансов касаемо смерти и арестов.
Итак, нам нужно пройти игру со всеми второстепенными квестами, занятиями, активностями и т.д. НИ РАЗУ не умерев и не угодив в руки страже.
Как это сделать?

  • Сохраняйтесь после каждого чиха. Прошли сюжетный квест — сохранились. Прошли дополнительный — сохранились. Прошли активность по перевозке тел или любую другую — сохранились. Нашли лошадь для This Neigh Land — сохранились.
  • Перед тем, как сохраняться, внимательно посмотрите, действительно ли Вы по-прежнему идёте без смертей и арестов. Убедиться в этом можно на экране статистики.
  • Старайтесь всегда быть экипированным бронёй, особенно перед квестами. Её можно найти или купить во множестве мест, со временем Вы их хорошо запомните.
  • При прокачке уделяйте внимание в первую очередь боевым навыкам, а также некоторым, относящимся к дальнему бою и верховой езде. Навыки из “социальной” группы, такие как более дешёвые товары и услуги бардов — почти бесполезны (деньги и так очень скоро будет некуда девать), а навык “Дядя в штабе”, сохраняющий Ваш арсенал при аресте, в нашем случае и вовсе не нужен, ведь нам аресты противопоказаны.

Корона
Завершите 100% игры, включая все квесты и получение всех остальных достижений.
Отследить процент прохождения игры Вы можете на экране статистики.
Для получения заветных 100% необходимо:

  • Выполнить все сюжетные квесты
  • Выполнить все второстепенные квесты*
  • Найти все коллекционные предметы: 20 подков, 9 нот, по разу воспользоваться всем оружием в игре* (21 экземпляр с учетом DLC), а также собрать все 8 лошадей для This Neigh Land
  • Выполнить все сторонние активности: победить в 20 боях ММА, пройти 7 уровней сбора тел, 7 уровней “остаться в живых” (по сути то же самое, что и сбор тел, только на медицинской повозке белого цвета с зелёным крестом на крыше), победить в 5 разных гонках, пройти 7 уровней перевозки грузов (особая тележка, см. скриншот ниже), 7 уровней “Пони экспресса” (Доставщиконь / posteed — лошадь в зелёной попоне с белым крылышком), 7 уровней таксиста (Такса / cabronco — лошадь в клетчатой чёрно-жёлтой попоне)
  • Пройти все побоища*, которых в игре 11 штук: 8 с использованием различных видов оружия раскиданы по миру (ищите значок смерти с косой, на карте он не отображается, но возникает на мини-карте при приближении), и по одному активируются при помощи специальной красной лошади (небольшой лагерь между рыбацкой деревней и поместьем Салазара), колесницы с лезвиями (к западу от южных ворот города в первом регионе) и танка (можно найти стоящим во дворе у Винчи после прохождения его квестов). Данный раздел актуален только для обладателей DLC.

Кроме того, нужно также получить все прочие достижения, за исключением Double, double toil and trouble.

*Важно! По заверениям разработчиков, общий процент прохождения игры подстраивается под имеющиеся у игрока DLC. К примеру, если у Вас НЕ куплено DLC Vinci, то 100% выполнения второстепенных квестов Вы получите и так, но если DLC у Вас есть, то придётся пройти и эти квесты для получения 100%.
Это же касается и использования всего оружия в игре, часть которого доступно только при обладании DLC, и необходимости выполнения челленджей “Побоище” / “Murder Madness”.

Немного про сбор тел и “остаться в живых”: по моему мнению, из всех побочных активностей эти две являются самыми непростыми для прохождения. Время всегда поджимает, к тому же, зачастую попытка ускориться приводит к тому, что Вы нечаянно давите какого-нибудь пешехода и привлекаете к себе внимание стражи. Уйти от преследования на этих колымагах очень трудно, а если конный стражник сел Вам на хвост, то он будет рубить либо Вас, либо повозку до победного. Если Вы оказались в подобной погоне, то, возможно, проще будет покинуть повозку, сбросить уровень преследования и начать сначала.
При этом, несмотря на риск задавить кого-нибудь, постоянно включать ускорение — единственный способ пройти эти задания, так как времени зачастую в обрез, и оно даётся из расчёта движения к цели по прямой, не учитывая непреодолимые препятствия вроде стен.
Гонять Вас будут по тому региону, где Вы активируете начало миссии. Пересекать мост не придётся. При этом регионы не одинаково удобны для прохождения этих активностей.
Лично мне было удобнее проходить сбор тел во втором регионе (более удобное расположение кладбища, больше пространства), а “остаться в живых” — в первом (более удобное расположение госпиталя).
Если тоже решите проходить сбор тел во втором регионе, будьте очень внимательны при въезде и выезде с кладбища, так как ИИ очень любит спавнить случайных пешеходов (или даже стражников) буквально в воротах. Постарайтесь их объехать, чтобы избежать лишних проблем.

Прочие достижения

Достижения, не попавшие в предыдущие категории.

Метод Фореля
Заблокируйте 10 атак за 60 секунд.
Удобно выполнять это достижение на арене ММА в каком-нибудь бою один-на-один. У противника особо нет возможности бессмысленно бегать кругами, и 10 атак за 60 секунд он предпримет с большой вероятностью. Главное — суметь их заблокировать. Блок пробивается мощным ударом, поэтому лучше блокировать, когда противник уже замахивается для проведения обычной атаки.

Double, double toil and trouble
Успешно завершите Хэллоуинское событие.
Хэллоуинское событие в Rustler проходило с 29 октября по 12 ноября 2021 года. Вернуть его в игру можно, переведя дату на компьютере на один из дней из этого диапазона.
В самом событии можно принять участие возле собора в городе в первом регионе. Всего-то и нужно, что за отведённое время напугать определённое количество жителей, нажимая рядом с ними кнопку “Tab”. Из прохожих при этом будут выпадать конфеты с разными необычными свойствами.

Похожие сообщения:

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*