Основная информация и советы, которые помогут не дропнуть игру после часа геймплея, а, наоборот, смаковать каждый вылет на луну.
Цель игры
Терминал
1) полёты на Луны
2) закупку предметов
3) бестиарий eбак комплекса
4) скан Луны, на которой вы находитесь
5) открытие/закрытие шлюзовых дверей в комплексе
6) наблюдение за вашими товарищами
Все эти пункты я понемногу раскрою в следующих разделах.
Совет – необязательно вводить название предмета/луны/любого слова целиком. Если вы хотите купить профессиональный фонарик, то вместо pro flashlight пишите просто pro, вместо названия луны experimentation пишите просто exp, а вместо подтверждения покупки вместо confirm достаточно написать одну букву c.
Луны
Чтобы вылететь на Луну, вам нужно обязательно быть на орбите. То есть вы не можете находясь на Experimentation ввести в терминал Assuranse и улететь на неё. Вам нужно сначала нажать на рычаг, улететь с планеты и только потом вводить в терминал нужную планету.
The Company Building это луна, на которой вам предстоит продавать весь собранный мусор. Обращайте внимание на процент рядом с названием – это ставка, по которой принимается весь металлолом. В день выплаты квоты он всегда 100%, в остальные дни как правило 50-70%. Если вчитываться в лор, то оттуда можно узнать, что иногда ставка поднимается до 120%, но я такого ещё не видел. Тем не менее, лучше проверять проценты каждый день.
Experimentation – Луна, подходящая для старта игры. Бежать от корабля до комплекса недалеко, а eбак на улице меньше в сравнении с другими Лунами. Однако мусора здесь немного, поэтому с повышением квоты вы будете вынуждены летать на другие Луны. Максимум, который мы выносили – около 570.
Assuranse – пустынная Луна. Eбак чуть больше, лута чуть больше, бежать до комплекса тоже чуть дольше. Рекомендовал бы на старте чередовать именно её и Experimentation.
Vow – Луна с лесом. Отличительная черта от первых двух Лун – после 3pm на улице появляется Мудрое Древо, от которого достаточно тяжело скрыться. Он – единственная причина, почему я бы советовал обходить лесные Луны стороной.
Offense и March – копии Assuranse и Vow с небольшими отличиями. Выносить отсюда можно много, но сложнее, чем на предыдущих Лунах из-за новых eбак и огромного расстояния от корабля до комплекса.
Обращайте внимание на слова в скобках после названий Лун.
Flooded – на Луне есть зыбучие пески;
Stormy – на Луне идёт шторм, который затруднит вам вынос металлического мусора из комплекса;
Foggy – на Луне туман, который значительно сокращает видимость;
Eclipsed – Лунное затмение, т.е. eбак будет больше и на улице они заспаунятся раньше;
Rainy – на Луне идёт дождь. Примечательно, что Луну Experimentation при дожде начинает затапливать, а остальные Луны нет. При таком раскладе туда лучше не соваться, поскольку выносить мусор будет крайне тяжело и высок риск просто утонуть под весом пака пива.
Магазин
Из предметов-расходников я бы выделял:
– фонарик
– профессиональный фонарик (весит больше чем обычный фонарик, но свет ярче и аккумулятор лучше)
– рация (незаменим при игре в коопе)
– лопата (может спасти жизнь вашему слепому товарищу, на голову которого уселся таракан хэдкраб)
– стан-граната (может замедлить противников, которых обычной лопатой не убить)
– бумбокс (это просто весело)
– ингалятор (повышает выносливость и скорость персонажа)
– джетпак (сложный в освоении, но при схеме “один на корабле, остальные в комплексе” помогает быстрее доставлять нужные предметы товарищам в комплекс и забирать мелкий мусор в корабль)
Бесполезны:
– отмычка (как правило, в комплексе лежит столько ключей, сколько в нём закрытых дверей. ключи везде, открывают двери моментально, тем более копятся на корабле. отмычка в свою же очередь открывает дверь 30 секунд, что очень долго)
– электрошокер (во-первых он дорогой, во-вторых не убивает, а просто замедляет врага, в-третьих заряд шокера неуправляем, т.е. есть шанс что вместо eбаки вы долбанёте заряд в своего рядом стоячего товарища, в-четвёртых при ударе шоком вашу камеру уносит в eбeня и вы дезориентируетесь)
– лестница (она короткая, много весит, а спустя время пребывания в активном состоянии просто сама собой сворачивается. найти ей нормальное применение тяжело)
В улучшениях корабля есть гудок и телепорт. Не уверен в полезности гудка, поскольку максимум на что он способен – отвлечь уличных eбак, но в то же время они пойдут на корабль кусать жoпу гудевшему – сомнительно. Телепорт – вещь интересная, но работает только на того, кто его купил. В носовой части корабля появляется кнопка, при нажатии на которую владелец кнопки телепортируется прямо на корабль. Плюс – можно спасти товарища, который находится в патовой ситуации, либо телепортировать его труп, чтобы штраф за его смерть был меньше. Минус – человек телепортируется без вещей в его инвентаре. В общем, штука ситуативная, но при правильной коммуникации полезная.
По поводу косметики много говорить не буду. Есть лишние деньги – можете купить унитаз или прикольную гирлянду. Пользы не несёт, но рофлы генерирует.
При старте вам даётся 60 валюты, это 4 обычных фонарика на 4 человека. Однако имейте в виду, что иногда в магазине происходят скидки – я однажды таким образом только-только начав игру смог позволить себе 3 про-фонарика и 2 рации.
По поводу скидок – у каждого члена команды они свои.
Когда заказываете что-либо из магазина, на Луну в течение часа прилетает ракета с товаром. Можете заказывать даже находясь на орбите, ракета в любом случае прилетит на ту Луну, на которую вы приземлитесь.
Бестиарий
Птицы на улице (Синички) – полностью безопасные существа, просто летают и всё.
Рой пчёл – по сути их два типа. Первые – которые просто летают в рандомных местах, они безопасны, можно ходить сквозь них. Вторые – концентрируются вокруг улья, с ними поинтереснее. Если подойдёте близко, то пчёлы на вас нападут и будут преследовать ещё метров 5, а затем вернутся в улей. А ещё их улей можно продать за 120 валюты. Один отвлекает, второй забирает улей, третий стоит на корабле и как только улей оказывается на палубе – жмёт на рычаг. Тот, кто улей забрал, умирает с вероятностью 90%, но оно того стоило.
Красные eбаки на улице (Слепые собаки) – появляются на улице примерно после 5-6pm и просто бесцельно бродят. В вечернее время лучше выносить мусор из комплекса на корточках, дабы не издавать звук шагов. Если же вас всё-таки собака заметила, то она всегда сначала делает рывок, т.е. достаточно уйти в сторону, и не шуметь. После рывка она будет в фазе охоты, но если уходить тихо, то проблем не возникнет. Контрить их легко, но не забывайте, что игра рандомная. Вот несколько ситуаций, с которыми мы сталкивались:
– собака по приколу заходит внутрь корабля и кусает за жопу координатора команды;
– собака по приколу идёт на тебя в узком пространстве, в котором нет места для уворота от рывка.
В каком-то английском гайде я прочитал что если ты сядешь на месте, а собака в тебя войдёт то ничего не произойдёт, типо главное не шуметь. Меня наeбaли.
Подземные черви – появляются как и собаки, примерно после 5-6pm. Тактика против них проста: как только слышите, что под вами червь – медленно идёте вперёд и ждёте землетрясения и партиклов земли. Как только они появляются – бросаете с себя весь груз и бежите вперёд, затем возвращаетесь и подбираете то, что бросили – червь лут не съедает.
Нюансы:
– если вас сожрал червь, то помимо вашего трупа он сожрёт и то, что вы несли;
– червь не будет нападать на вас, если вы находитесь вблизи какой-либо постройки;
– червь действительно опасен, если рядом с вами гуляет ещё и собака.
Баг с червём:
Один раз я отошёл от какой-то постройки на метров 5 и на меня заагрился червь, но выпрыгнуть он не мог, поскольку постройка была достаточно близко. Я ждал партиклов земли, но их не было, было только землетрясение. Отошёл подальше от постройки, чтобы размансить червя, но партиклы земли появились буквально на пол секунды и эта cука сожрала меня, т.е. времени среагировать игра мне не дала.
Турели – коварные штуки, особенно опасны на лестничных пролётах. Смотрят определённую местность под углом 90-180 градусов. Можно обойти/перепрыгнуть, когда она отвернулась. Это делается ещё легче, если ваш координатор на корабле подсказывает нужный тайминг.
Нюансы:
– когда турель вас ещё не заметила, вы можете находиться по уровню ниже/выше неё и вам ничего не будет;
– когда турель вас заметила, она будет стрелять в вас даже если вы по уровню нише/выше неё.
Мины – просто не долбитесь в глаза и всё будет. У неё нет радиуса действия, т.е. детонирует только если на неё встать.
Таракан-хэдкраб – висит на потолке, а как только игрок оказывается под хэдкрабом – пытается спрыгнуть на его голову. Если у него не получилось упасть на голову – будет преследовать вас, но спустя время убежит и засядет в другом месте. Если всё-таки хэдкраб сел на голову, то у вас есть 10-15 секунд чтобы столкнуть его лопатой. Если вы просто встанете на преследующего вас хэдкраба, то он окажется у вас на голове. Умеет лазить по винтам. Безопасен, если:
– у вас тиммейт на корабле и следит за радаром;
– у вашего рядом идущего тиммейта есть лопата;
– вы перед входом в любое помещение смотрите наверх.
Фича:
Хэдкраба можно убить и без лопаты, достаточно находиться рядом с выходом из комплекса. Как только хэдкраб залезает вам на голову, нащупываете выход и покидаете комплекс. При повторном заходе хэдкраб будет мёртв.
Саранча-Лутер (я называю их челиками) – небольшой тараканыч, который изначально не агрессивен. Его цель – найти лут и присвоить его себе. Если он ещё не нашёл лут, то он будет бегать по комплексу и искать его, при этом просто будет обходить вас стороной. Как только он нашёл лут, он начнёт его охранять, попытка забрать лут карается преследованием, но дамажит он не сильно, где-то 3-4 хита вы сможете выдержать. Можно убить лопатой.
Нюансы:
– труп вашего товарища он тоже считает за лут, поэтому может взять и унести тело тиммейта к себе в укромный уголок и охранять его;
– лучше всего весь найденный мусор выносить сразу на улицу, а не оставлять у выхода внутри комплекса, потому что челики могут присвоить ваш лут себе;
– умеет лазить по винтам.
Ящерица – изначально не агрессивна. Ей не нравится ваше присутствие, когда на неё светят фонариком и угрожающе идут в её сторону. Как только она чувствует опасность – начинает нападать. Просто не лезьте к ней. Если всё-таки полезли, то имейте в виду, что она очень быстрая по прямой, но стопорится на поворотах. Умеет лазить по винтам
Паук – опасный тип, если у вас арахнофобия и топографический кретинизм. Ищет себе укромное место и украшает его паутиной. Как только вы попались в паутину – бежит съесть вашу жoпу. Имеет две фазы:
Пассивная фаза – делает себе уголок и прячется на стене. Если вы проходите мимо него в этой фазе – это вашнот;
Активная фаза – если он вас заметил, то начнётся преследование, постарается загнать вас в угол. Тем не менее, у вас есть шанс на 1 хит от него, но второй хит будет уже смертельным.
Нюансы:
– не может перепрыгнуть с мостика на мостик по балке;
– после вашей смерти утащит вас к себе в угол, сделает из вас кокон, сядет в пассивную фазу и будет ждать ваших тиммейтов;
– паутину можно сломать лопатой;
– умеет открывать двери;
– умеет лазить по винтам.
Какой-то гуманоидный тип – полностью бесшумный, один из самых опасных мобов. Услышать его можно только тогда, когда он открывает двери. Старается появляться в том направлении, куда не смотрят, т.е. в одиночку против него шансов мало. Как правило, не нападает, если вас несколько. Я не уверен, но скорее всего у него 2 фазы:
Пассивная – принюхивается к жертве, появляется и пугает, но не атакует.
Активная – уже принюхался к жертве, очень быстро подбегает и ваншотит, труп уносит в угол и байтит ваших тиммейтов, чтобы ваше тело забрали.
Достаточно умный, потому что его поведение тяжело предугадать. Если проскочила информация, что он есть в комплексе – старайтесь не ходить в одиночку.
Какое-то широкое двухлапое тело (я называю его псевдогигантом) – он полностью глухой, но если увидел вас – 80% что вы труп. Единственная тактика – не попадаться ему на глаза, при погоне выключить фонарь и надеяться на удачу. Невероятно быстрый, 1 его хит не смертелен, но второй будет нанесён достаточно быстро, не сомневайтесь. Умеет лазить по винтам.
5метровое чучело (называю его мудрым древом) – обитает только на Лунах, где есть лес. Появляется после 3pm, очень зоркий, достаточно быстрый, но не может пролезть в тесные помещения. Единственная тактика – пользоваться холмистой местностью, исключать прямого зрительного контакта с ним, прятаться и не шуметь. Его местоположение можно определить по топоту на пол карты, но если он быстро топает – значит вас заметили. Не может залезть в корабль.
Это все eбаки, которые могут обитать на первых трёх Лунах. При приземлении обращайте внимание на HAZARD LEVEL – там может быть разная оценка (C/D/B/A), она показывает сколько eбак будет на карте.
Как быть хорошим координатором
Что важно знать координатору:
1) На мониторе в носовой части корабля слева от дисплея есть 2 кнопки: первая – switch (менять членов команды), вторая – off (выключить монитор);
2) Весь мусор на радаре помечается жёлтыми треугольниками, направляйте тиммейтов к ним;
3) Все eбаки отображаются на карте красными точками, причём размер у этих точек разный. Приловчившись, можно узнать eбаку даже не встречая тиммейтов с ней лицом к лицу. Смотри внимательней: если паук в пассивной фазе – его красная точка будет слегка сплюснутой, а если хэдкраб висит на потолке, то его красная точка будет полупрозрачная;
4) Шлюзовые двери можно открывать и закрывать. Для этого введите номер двери в терминал (например, j7, a3, r8 и т.д.);
5) В идеале тебе нужно овладеть джетпаком, чтобы по быстрому доставлять нужные предметы тиммейтам ко входу в комплекс и забирать мелкий мусор на корабль без критической потери времени;
6) Ты – не тыловая крыса, а кукловод, который может попивая чаёк наблюдать, как твои друзья умирают и ловить с этого рофлы.
Заключение
Похожие сообщения:
- Lethal Company: Как пользоваться терминалом и зачем он нужен
- Lethal Company: ТЕРМИНАЛ И КАК ИМ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ
Leave a Reply