100% достижений честным путём с наименьшим числом прохождений
Интро
Практически все достижения игры накопительные и выполнить их не составляет труда. Сложным считаю только получение разных концовок и торговые сделки, предложенные голодной семьей. Игровой процесс затянутый, поэтому лишний раз переигрывать не очень приятно. Тем более, для 100% результата нужно пройти игру как минимум 7 раз и это при условии, что всё сделано правильно и если генератор случайных чисел не подведёт. Достижений связанных с выбором уровня сложности нет, поэтому можно выбрать любую.
По поводу достижений голодной семьи. Нужно 4 раза поделиться с семьёй пайками за одно прохождение и отказать 3 раза также за одно прохождение (или за несколько, но в одном профиле). Загвоздка в том, что ивент с семьёй встречается очень редко, поэтому рекомендую считать сколько раз вы им дали пайки, а сколько раз отказали. С первого прохождения может и не получиться. Рандом.
P.S. Вспомнил ещё… Была сложность со спасением горожан 10 раз. Для этого достижения нужно как можно чаще выходить на локации, не используя пропуск дней на базе. За одно прохождение очень сложно получить. Опять же рандом.
Концовки
Проваленные:
1) Проваленная 1. Откройте раннюю концовку на 20 день.
Не выполнять задания, связанные с радиовышкой.
2) Проваленная 2. Раняя концовка в пустыне.
Погибнуть от рук Декстера (на 34 день, после попытки эвакуации)
3) Проваленная 3. Не удалось достичь бункера.
Пропустить задание шерифа на 40 день (Не ходить в пустыню).
Успешные:
1) Успешная 1. Откройте самую незначительную успешную концовку.
Не побеждать панков, добраться до бункера, но не идти в лабораторию.
2) Успешная 2. Пройти игру и победить панков.
Уничтожить главный лагерь панков перед завершением игры.
Можно выполнить совместно с успешной концовкой 3.
3) Успешная 3. Пройти игру и спасти мир.
Дойти до лаборатории с Теренсом.
Романтические:
1) Роман с Лидией.
2) Роман с Дженнифер.
3) Роман с Ларисой.
4) Неромантичный.
Пояснение: Чтобы открыть романтические концовки нужно обязательно пройти игру. Для этого нужно достичь бункера, не позже, чем на 40-ой день. С проваленными концовками романтические не засчитываются. Вот и получается, что нужно пройти игру 3 раза на провальные концовки, 3 раза завязав отношения с девушками и 1 раз игнорируя их симпатию. И кстати, сразу с несколькими можно вступить в роман, но по итогу будет решать последний выбор, с кем вы хотите провести последний день в лагере перед эвакуацией.
Локации и этапы игры
День 1. Прибытие в лагерь.
1) Лагерь
2) Шоссе (День)
3) Шоссе (Ночь)
4) Лес (День)
5) Лес (Ночь)
День 21. Радиовышка в городе (Здесь выполняем первую проваленную концовку).
6) Город (день)
7) Город (ночь)
День 34. Взрыв завала после сорвавшейся эвакуации (Вторая проваленная)
8) Пустыня (ночь)
День 40. Добраться до бункера/лаборатории (Третья проваленная).
Персонажи
1) Джамал (автомат) 5101
2) Мэйсон (дробовик) 1115
3) Шерон (пистолет 7лвл) 1531
4) Теренс (автомат 10 лвл) 5005
Второстепенные (рандомная встреча)
1) Хэнк (бита) 1101
2) Лидия (пистолет) 1101
3) Билл (дробовик) 0111
4) Лиз (медик) (предатель) 0111
5) Мэри (медик) 0111
6) Джеймс (автомат) 1101
7) Лариса (инженер) 1101
8) Дженнифер (дробовик) 0111
Подсказки
Вместо того, чтобы совмещать обоймы с патронами, можно оставлять последний патрон для продажи торговцу (за 1 инструмент). На высокой сложности очень пригодится.
Улучшение оружия и брони
Выбрать ремкомплект и навести его курсором на слот с оружием/бронёй.
Миссия предательство
Кого прогнать правильно – Лиз (медсестра) (задание с АК-47-2)
Развилка на задания спасения
Либо медсестра (Мэри) или группа выживших (Джеймс)
Прокачка умений после первого прохождения
Более эффективным будет потратить очки испытаний до 5 лвла на каждую специализацию (если хватит). Но в первую очередь на классификацию дальний бой (солдат). Так как автомат при начале новой игры даёт преимущество, как по мне. Не перепутайте с квалификацией ближний бой она относится к охраннику.
Leave a Reply