Nonostante una gamma abbastanza ampia di cattivi “Warhammer”, Il palmo è saldamente tenuto da LLC “CAOS”. Governano subito questa organizzazione 4 direttore. Khorne è a capo della guerra, Nurgle per acne e malattie, Tzeentch esegue segreti magici e sporchi, e Slaanesh, eheh, per BDSM e altre perversioni. Ognuna di questa simpatica compagnia ha il suo esercito sotto il suo comando. – questi sono tutti i tipi di demoni, e uomini bestia, e persone, e un mucchio di altri ragazzi umanoidi. Di solito agiscono separatamente., ma periodicamente raccolti in un mazzo. tuttavia, Motto del caos “E così farà”, quindi la cosa principale, recitare.
Fondamentalmente, tutta questa plebaglia è strategicamente raggruppata nell'estremo nord del mondo.. Posizione estremamente comoda, sai. In primo luogo, selezione naturale costante, In secondo luogo, ottimo scambio ideologico. Ma quando l'ordine viene dall'alto, le orde si radunano e vanno a vedere i prati tranquilli. In genere, fino ad allora, tutte le spedizioni ricevevano regolarmente zampe, ma il prezzo di questa azione è molto, molto alto.
Ma cosa c'è di interessante?, le razze malvagie che si riproducono così abbondantemente in questo mondo non hanno fretta di giurare fedeltà al Caos. Per la maggior parte dipendenti dell'azienda – persone. Ovviamente, il culto di Slaanesh è anche tra gli elfi scuri, ad alcuni non morti non importa tenere in mano lo stendardo del Caos, e ratti, beh, se ci pensi, frutto di esperimenti di caos…. ma ancora, raramente giocano fianco a fianco. tuttavia, tutto dipende dal direttore esecutivo, intruso. Al momento è Archaon, miglior impiegato del secolo. Questo candidato non è solo della gente, ma ha ricevuto TUTTI i certificati da ALL 4 dèi del caos. In una parola, la sua parola – la legge per quasi ogni caos. E il Prescelto usa molto spudoratamente questo fattore., lanciando guerra a quasi tutto il mondo.
Bene allora, indossare cappelli di stagnola – è ora di guardare a nord!
Davanti a noi c'è l'Orda più comune, ma senza chip. Il signore è anche un insediamento mobile, in cui le truppe portano dietro di sé le loro tende. ogni Signore – è un'orda separata. E ogni Orda viene creata separatamente! In realtà, è tutto…
Massimo, cosa possiamo – o brucia gli insediamenti, o bruciare gli insediamenti. Più precisamente, o bruciare con la rapina, o con la crescita dell'orda. È più facile guadagnare altezza all'inizio., dopo – i soldi. Nessuna diplomazia, nessun evento unico. C'è solo la guerra! Tuttavia, questo processo si annoia molto rapidamente.. D'altro canto, questo permette agli eserciti del Caos di concentrarsi il più possibile sulla guerra e sulle manovre. Non c'è bisogno di difendere i tuoi insediamenti, non c'è bisogno di ordine pubblico. Solo pianificazione strategica del viaggio. Basta citare, e se mettessimo due orde fianco a fianco?, tutti i ladri al loro interno iniziano a subire perdite non in combattimento. Stupido. Tuttavia, tutte le truppe normali non hanno questo, ehm, Caratteristiche.
L'albero delle abilità è anche uno dei più noiosi del gioco.. È imprigionato solo per rapina, e il rafforzamento di unità già forti. scusate, nient'altro di cui scrivere!
IL PRINCIPE SIGWALD IL GRANDE. Ma questo ragazzo ha sicuramente un occhio.. Slaaneshismo lui è, sai. Indossa un'armatura elegante, rotoli nudi e l'unica spada nel gioco. Eroe tenace corazzato con attacco potente. Non ha magia e trasporto. tuttavia, Il prescelto di Slaanesh sella tutti, chi è sulla linea di fuoco.
IL SOLE PREFERITO. Vera bella addormentata. Se ti svegli, punisce tutti nel raggio di un paio di continenti. Un'intera montagna di salute, che colpisce e scaglia come birilli la fanteria nemica. Salta che un vero cavallo, raggiungere facilmente la maggior parte delle unità nemiche. Tuttavia, un paio di distaccamenti con alabarde potrebbero spezzargli le corna.. Gli arcieri sono anche felici di sparare a un bersaglio così grande.. E non possiede nemmeno la magia.
STREGA SUPREMA DEL CAOS. Successo anche ™ Abbastanza bene signore, possedere fino a 4 scuole di magia tra cui scegliere. Naturalmente, solo attaccando. In combattimento ravvicinato, può tirare fuori un drago cavalcabile naturale, a causa di cosa?, in realtà, e non male.
IL MAGO DEL CAOS. Mago-abbandono, ha pompato con successo forza invece di intelligenza. 4 combattere le scuole di magia e cavalcare il makticore sono una buona combinazione. E non ce ne saranno altri.
GUERRIERI FUTURI. Un po' più che umani, un po' meno dei demoni. Livelli di salute sorprendentemente bassi riducono significativamente la loro utilità di combattimento.. Tuttavia, una di queste unità è abbastanza brava a sollevare il morale degli alleati.. Come lo fanno – non chiedere!
Respinto. ожравшиеся скверны воители. La pedicure da combattimento infligge enormi danni non perforanti, e grazie alle corna hanno un assalto molto grande. Estremamente efficace all'inizio del gioco, perché nelle retrovie del nemico stanno facendo l'illegalità dei marchi.
GUERRIERI DEL CAOS. Corazzati fino alle orecchie, rappresentanti dell'unità punitiva di OOO Chaos. Le caratteristiche di combattimento molto elevate sono compensate dalla velocità di una vera lumaca. Hai provato a indossare una simile armatura? Scegli un'arma da gustare. Asce contro la fanteria, alabarde contro grandi avversari.
CAOS SELEZIONATO. Guyvers naturali,solo leggermente fuso con l'armatura. Nutriti di odio e non dormire mai. La migliore fanteria del gioco, nessun svantaggio a tutti. sì, nonostante il ridotto numero di soldati in squadra. La versione con ascia distrugge semplicemente qualsiasi fanteria. Le alabarde creano anche simpatici peluche con dinosauri spaventosi. A proposito di scudi accesi 66% generalmente stai zitto dalle frecce.
LA CARTA DEL CAOS. Cosa accadrà, se gli uomini normali si arrampicano su una squadra affascinante? Giusto, niente di buono. L'alta velocità non compensa la mancanza di perforazione dell'armatura, e la massa bassa non permette di addentare i ranghi nemici.
LA CARTA CON LA BESTIA DI FEBBRAIO. Il più disperato degli uomini, potrebbe non solo catturare un rinoceronte, ma attaccaci anche un'imbracatura. Ahimè, enormi danni perforanti non possono superare la bassa velocità della bestia. tuttavia, a causa dell'enorme massa sfonda anche le file più fitte di spettatori.
Ladri a cavallo. Un altro rifugiato norreno, solo sellai delle nocche sfortunate. Cavalleria insignificante, diverso dai normali ladri solo per la velocità.
PILOTI PILOTI. Versione migliorata di ladri di cavalli. Rilevante per la maggior parte del gioco, per tirare abilmente i ranghi nemici in gruppi convenienti.
CAVALIERI DEL CAOS. Eccellente cavalleria d'assalto, che può sconfiggere con sicurezza non solo la fanteria, ma anche cavalieri randagi. Ahimè, il livello di armatura del cavaliere riduce così tanto la velocità del cavallo, che non vedrai cariche di fulmini.
CAVALIERI DEL CAOS CON PICCHI. E c'è qualcosa di generalmente sbagliato nel prefisso “Caos”? Unità di cavalleria simile, ma con maggiore velocità e alta pressione. Il tipo di cavalli infuocati oltre ad essere duri, infonde paura nel cuore dei nemici.
PSY CAOS. A chi non piacciono i cagnolini? Simpatici cani fragili bavosi. L'alta velocità ti consente di raggiungere e divorare qualsiasi arciere. La versione acida della saliva ha un effetto veleno.
TROLL DEL CAOS. Grasso, e letteralmente, troll. Si differenziano dai normali troll per i tatuaggi alla moda.. Nonostante la buona salute e i gravi danni, altamente vulnerabile ai danni. La versione blindata non è solo migliore, ma mantiene anche la velocità. Come lo fanno – poco chiaro.
LO SPIRITO DEL CAOS. Lo stesso “E l'animale è sconosciuto” Pushkin. L'oscura creatura infligge ingenti danni non perforanti e generalmente può essere usata con successo. Inoltre, l'invincibilità incorporata consente loro di resistere fino alla fine, che a loro volta, aiuterà più di una volta in una battaglia prolungata.
MANTICORIA SELVAGGIA. Volare mezzo leone, dotato di una sommossa. MOLTO efficace nell'eliminare la fanteria nemica. È particolarmente piacevole brontolare con i topi succosi.. In una parola, l'importante è volare, e lì questa bellezza non deluderà.
IL GIGANTE DEL CAOS. Mio Dio, sì, assumi già uno specialista dei nomi! Ragazzo grosso e arrabbiato con una mazza. Nonostante i tatuaggi alla moda, molto disciplinato. Spettacolare manda coloro che desiderano volare su cosa e finisce il suo ruolo sul campo di battaglia.
ДРАКООГРЫ. Frutto dell'amore dell'orco e del drago. sì, sotto una goccia di caos in Warhammer e questo non è possibile. Fanteria mostruosa con il ruolo di cavalleria. Difesa molto alta unita a danni aumentati su grandi accenni a questo.
DRAKOOGR-SHOGGOT. North Rocking Steroid Runaway Superior Duelist, picchiando facilmente folle di fanteria a volte. Se lo desideri, rompe facilmente la formazione nemica. Le scaglie spesse forniscono anche una buona protezione contro gli arcieri nemici.
CANNONI DEL CAOS. E controllano questa pistola, non crederai, GNOMO DEL CAOS! CAOS, SÌ! PI CAOS! Il cannone più bello prima che esca la vecchia signora Bessie. Le cartucce homing sono estremamente efficaci contro qualsiasi unità, insieme alla gamma rendono questo giocattolo desiderabile in qualsiasi esercito. Colpire questa cosa abbassa anche il morale..
Affidabile, come si accumulano gli orologi svizzeri. I prescelti danno a tutti (non)coloro che desiderano, mentre i cavalieri umiliano gli arcieri. Manticore può essere lanciato contro l'artiglieria, ma puoi piombare da dietro. Le armi qui sono assolutamente universali e mirano a chiunque a seconda della situazione tattica..
2.FRANCESE NUDO NON PUOI PRENDERE LE MANI!
Bella composizione, anche se è un po' più difficile da gestire. Il danno principale qui è causato dallo strappo dei ranghi con i carri, in cui volano i colpi di cannone. Lo stesso Siegwald taglia bene al centro del lotto, e i maghi gli lanciano contro ogni sorta di turbine di fuoco.
3.TROVERAI SEMPRE UN PESCE PI GRANDE!
Composizione, progettato per un rapido assalto nei ranghi nemici. Kholek with the Chosen attira in battaglia il maggior numero possibile di nemici, In questo momento, i dragonogra stanno schiacciando la parte posteriore non protetta. Gli Shoggoth catturano grandi avversari e altri Tyrion. Le pistole colpiscono le frecce, normalmente. Nota, molto difficile da usare contro ratti ed elfi dei boschi a causa della mancanza di scudi.
2. Colpo affondo – l'arma principale del caos in una guerra con un numero enorme di eserciti nemici.
3. Spremere l'abilità attiva del cannone del caos quasi al momento del contatto del proiettile con la carcassa nemica. E ricorda, che durante un assedio, i cannoni del caos sono estremamente inefficaci nel distruggere fortificazioni e torri.
4. Tieni sempre un esercito di riserva nell'estremo nord con un paio di unità. Questo ti permetterà di non perdere se gli stack principali vengono sconfitti.
5. Decidi subito, chi fare il tuo vassallo? – orchi o non morti. L'onda verde sarebbe l'opzione migliore, perché. i vampiri sono estremamente cattivi nella loro sporcizia. Tribù Risvegliate di Norsca – caso peggiore, dopotutto, ci sono solo truppe deboli e l'incapacità di colonizzare completamente le terre occupate.
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