Dettagli di tutte le carte dei tarocchi
Il Sole – (Il Sole) 5% probabilità di accadimento. Restituisce la sanità mentale a 100%.
La luna – (Luna) 5% probabilità di accadimento. Riduce la sanità mentale a 0%
La Torre – (Torre) 25% probabilità di accadimento. Il fantasma interagirà con qualsiasi oggetto (luce, una porta, cose, ecc.) nel posto dove si trova adesso.
La ruota della fortuna – (Ruota della fortuna) 20% probabilità di accadimento. Diminuendo o aumentando accidentalmente la tua sanità mentale di 25%. Verde – crescerà. rosso – ridurrà.
Il diavolo – (diavolo) 10% probabilità di accadimento. Manifesta un fantasma in quel posto, Dove si trova?.
L'alta sacerdotessa – (Grande sacerdotessa) 2% probabilità di accadimento. Rinascita di ogni giocatore, chi è morto. (Nel luogo della sua morte)
L'impiccato – (il boia) 1% probabilità di accadimento . Ti uccide subito.
La morte – (Morte) 17% probabilità di accadimento. Inizia la caccia.
L'eremita – (Eremita) 10% probabilità di accadimento. Ferma il fantasma sul posto per un po'.
Lo sciocco – (Stolto) 17% probabilità di accadimento. Appare quando una carta viene bruciata e ne annulla l'effetto. In caso di abbandono immediato – facendo nulla.
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