Ospite non invitato, o intruso – la modalità di gioco più difficile e interessante di The Long Dark. Solo lui può dare al giocatore una vera e dura esperienza di gioco. In questa guida, percorreremo in dettaglio l'intero percorso di una sopravvivenza lunga e di successo su questa difficoltà..
introduzione
Nel gioco, il tipo principale di gioco è la modalità sopravvivenza., in cui ci sono quattro complessità. Pellegrino e vagabondo progettato per principianti assoluti, e completamente poco interessante da giocare. Molestatore più interessante, ma ti stancherai comunque di giocare a questo livello di difficoltà. Grazie alla generazione del bottino a difficoltà Stalker, presto sarai così ricco e forte, che niente può ucciderti.
Ed è qui che entra in gioco l'ospite non invitato.. Oltretutto, che c'è incredibilmente poco bottino qui, e alcuni oggetti rivoluzionari come le pistole, revolver o vestiti caldi, e completamente rimosso, una delle caratteristiche principali di questa complessità – complicazione graduale del gioco. Ogni giorno il tempo peggiorerà sempre di più, i rami per il carburante cadranno meno, e il numero di animali diminuirà. Esci dopo 100+ giorni di sopravvivenza su NG e non vedere una tempesta di neve – evento molto raro. Ecco perché la sopravvivenza a questa difficoltà è la più interessante – perché sarà sempre difficile, e momento, dopo di che non avrai paura di nulla, non verrà mai.
Nota: questa guida è per quelli, che conosce poco l'ospite non invitato, o anche pensando di giocarci per la prima volta. Per i sopravvissuti esperti, questa guida non presenterà alcuna nuova informazione..
Elementi, non disponibile su NG
- Armi e strumenti
- Pistola
- revolver
- Ascia
- coltello da caccia
- Cipolla (può ancora essere realizzato)
- Cibo
- Esercito PRI
- capi di abbigliamento
- Borsa in pelle d'alce (in DTR)
- Balaklava
- Sciarpa lunga in lana
- Cappuccio in pile
- Sciarpa di lana
- Guanti da sci
- guanti
- parco cittadino
- Caban da marinaio
- Parco escursionistico
- Parka vecchio stile
- cappotto
- maglione etnico
- camicia di lana
- Maglione in lana spessa
- Pantaloni invernali
- pantaloni da lavoro
- Mutande di lana
- calze da arrampicata
- Scarponi da sci
- Scarpe gommate
- Stivali di pelliccia
- Scarponi da arrampicata
Questi elementi non possono essere trovati sull'ospite non invitato.
Elementi, necessario per una buona sopravvivenza
- fiammiferi / accendifuoco / lente d'ingrandimento
- sacco a pelo
- martello da fabbro
- molto carbone
- seghetto (o molto metallo, se non è stato possibile trovare il seghetto)
- 2-3 alberi di acero (se trovi un seghetto)
- quante più betulle possibile (se trovi un seghetto)
Questi articoli ti aiuteranno in futuro.
Prima della sopravvivenza
Dà un aumento costante della temperatura percepita in +2 gradi. A parole, sembra una sciocchezza, ma per l'ospite non invitato, ogni grado di calore è incredibilmente importante, e questa impresa dà due interi, anche senza alcuna sanzione.. La scelta migliore per NG.
(Devi vivere per sbloccare 100 giorni fuori)
Riduce il dispendio calorico 10%. Simile all'impresa passata, valore in 10% sembra abbastanza insignificante, tuttavia, ci sono molti problemi con il cibo in NG, e le calorie dovrebbero essere risparmiate il più possibile. Questa impresa semplificherà leggermente la tua sopravvivenza già difficile..
(Devi vivere per sbloccare 500 giorni)
L'abilità Campfire verrà aggiornata a 3 livello iniziale. A differenza dei precedenti due exploit, questo perderà la sua rilevanza prima o poi. Motivo principale per fare questa impresa, giocando su NG, questo è molto forte semplificazione delle prime fasi di sopravvivenza. All'inizio del gioco non ci saranno corrispondenze, e non puoi accendere un fuoco. Quando riuscirai a trovare almeno una scatola, dovrai salvarlo il più possibile, perché su NG le partite sono molto rare. Grazie a 3 livello di abilità, non hai bisogno di esca per accendere un fuoco, così come la possibilità di un'accensione riuscita sarà maggiore – +65% invece di +40% sopra 1 livello di abilità.
(Richiede Kindle per sbloccare 1000 falò)
Se non hai nessuno di questi exploit, o niente affatto, poi prendi quello che hai. Eventuali bonus, anche il più piccolo, sarà utile.
Scelta di una posizione di partenza
- Piacevole Valle;
- montagna del lupo;
- zona di desolazione;
- palude solitaria;
- Silent River Valley;
- Canyon delle Ceneri.
(Ciò che è notevole, le posizioni di spawn su NG sono completamente diverse, rispetto ad altri livelli di difficoltà, quindi è inutile controllare la posizione di spawn, utilizzando le mappe della comunità – mostrano le posizioni di spawn per altre difficoltà.)
Se vuoi assicurarti una sopravvivenza lunga e affidabile, una buona soluzione sarebbe ricrearlo, finché non ti trovi in una buona posizione. Diamo un'occhiata a tutte le posizioni di spawn del giocatore.
Ash Canyon non smantellerò, perché la posizione è nuova di zecca., e molti, anch'io, di lei si sa molto poco.
Se all'inizio arrivi in una di queste posizioni – puoi tranquillamente riavviare la sopravvivenza. NEL 95% casi, quando si inizia in queste posizioni su NG, morirai nel primo 10-15 minuti di gioco. Cattive condizioni meteo, l'abbondanza di predatori e l'assenza quasi totale di edifici e bottino forniscono al giocatore una morte certa e rapida.
Posti relativamente buoni per deporre le uova.
Quando deponi le uova nella palude solitaria, dovresti correre immediatamente al lago misterioso, a cosa, che è ironico, nella maggior parte dei casi genererai all'altra estremità della posizione, accanto all'incrocio ferroviario rotto. Nonostante questo, devi correre al Lago Misterioso il più velocemente possibile, lungo la strada, guardando nel campo dei bracconieri. Dopo aver attraversato il lago, sarà più affidabile rivolgersi all'amministrazione del campeggio, e quindi stabilire la base principale lì.
Se appari nella Zona di Desolazione, quindi molto probabilmente ti ritroverai alla periferia del luogo, più vicino all'oceano. In questo caso, sarebbe saggio visitare prima la baleniera e la stazione baleniera., tuttavia, fai attenzione. Un orso vaga spesso per la nave, e i lupi corrono per tutto il territorio vicino alla stazione e ai suoi rioni. Il faro può essere utilizzato come rifugio temporaneo, comunque usalo come base permanente, come sopravvivere in questo luogo, altamente indesiderabile. Piccolo numero di edifici, bottino e cibo ti costringeranno rapidamente a lasciarlo. L'unica uscita disponibile per l'autostrada costiera – una posizione molto ricca di bottino, dove sarà possibile organizzare una base.
Il miglior inizio possibile – apparizione in questo luogo.
Ti consiglio vivamente di riavviare la sopravvivenza, finché non arrivi qui. Ciò semplificherà notevolmente l'inizio del gioco e ti aiuterà a prendere piede nella sopravvivenza..
progresso della sopravvivenza
Palcoscenico 1: I primi passi
così, dopo tante ripartenze, sei finalmente a Pleasant Valley. Indossi solo vestiti leggeri, niente cibo e acqua, proprio come i fiammiferi o un sacco a pelo. La maggior parte delle volte si genererà in montagna, non lontano dal passaggio a Wolf Mountain. In questo caso, sarebbe saggio salire più in alto e guardarsi intorno, per capire la tua posizione. Se sei fortunato, Skitter's Crest sarà vicino a te, vicino al quale si trova il luogo dell'incidente aereo. In questo caso, devi correre all'aereo il più rapidamente possibile e raccogliere tutto ciò che puoi. T121353.853. Anche ramoscelli, sdraiato a terra, o un berretto puzzolente 1% in ogni luogo possibile. Ora abbiamo bisogno di qualsiasi bottino. Saccheggia il luogo dell'incidente aereo, E non dimenticare di tenere d'occhio la temperatura.. Nel migliore dei casi, diminuirà al ritmo di due frecce, ma il più delle volte in tutti e tre.
Consigli: se hai avviato il gioco, e subito venne il tramonto o la bufera di neve, vale ancora la pena far ripartire la sopravvivenza, perché se continui, otterrai molti danni, fino al congelamento, il che complicherà notevolmente il già difficile inizio.
Dopo l'incidente aereo, otterrai sicuramente molti vestiti. I vestiti trovati dovrebbero essere indossati immediatamente, se è migliore di quello attuale o se lo slot non è occupato da nulla. Dopodiché, dovresti guardare nella Grotta sulla cresta bruciata. Quasi sempre ci sarà un contenitore e uno zaino, in quale, se sei fortunato, si possono trovare corrispondenze. A questo punto, probabilmente sarai ipotermico., quindi corriamo verso l'uscita per Skitter's Crest. Ma fa attenzione, un orso cammina spesso vicino alla porta dell'aereo. Dirigendosi verso Skitter's Crest, quartieri del bottino, e vai nel seminterrato.
Se fuori fa buio, poi nel seminterrato organizzeremo il nostro primo rifugio. purtroppo, non abbiamo un sacco a pelo, quindi invece di dormire devi aspettare. Sarà utile rompere scatole e casse nelle vicinanze, anche se ci vuole molto tempo, e saccheggia anche il seminterrato stesso. Se trovi molti vestiti scadenti non necessari, può essere smontato in tessuto. Se esci ora, sicuramente ti perderai e morirai, quindi è meglio non rischiare.
Consigli: se sei fortunato, e hai trovato un kit da cucito, quindi assicurati di creare avvolgimenti fatti in casa per le braccia e la testa. Li copriranno dal congelamento e daranno un piccolo aumento di calore..
Se hai saccheggiato il seminterrato durante le ore diurne, o aspettato la notte in esso, allora dovresti scendere dalla montagna. Puoi farlo in due modi – dirigiti verso la grotta sulla cresta bruciata, e scendi dagli alberi caduti, o scendi con attenzione e tranquillità lungo la montagna direttamente da Skitter's Crest. Vale la pena stare molto attenti, poiché in caso di discesa non riuscita, puoi subire danni o addirittura lussazione. Dopo la discesa, andate a sinistra., alla casa dell'evaso. Qui puoi finalmente trovare il letto tanto atteso, in cui la fatica può essere ripristinata.
Consigli: letto sotto forma di lettiera si trova anche nella grotta sulla cresta bruciata, tuttavia, non è consigliabile dormire lì, a causa della bassa temperatura.
Se sei fortunato, e hai già trovato i fiammiferi, vale la pena accendere un fuoco vicino alla casa e preparare l'acqua. Se non ci sono partite, e la soda trovata è stata bevuta da tempo, dover sopportare la sete. Fatica e temperatura si ristabiliranno nella casa dell'evaso, e la fame può essere leggermente reintegrata, raccogliendo Timofeevka lungo il fiume, vicino a casa. Dopo di che, come si migliorano le prestazioni, è ora di andare alla fattoria. Usciamo di casa, raggiungiamo il fiume e giriamo a destra. Vai al bivio, dove ti giri in una nuova direzione. Assicurati di raccogliere Timofeevka, e guarda a destra. Prima o poi noterete l'alto silo e la casa stessa.. Dirigendosi verso di loro. Dovrebbe stare attento, poiché lupi e un orso vagano spesso nei quartieri della casa. Entrare in casa, rovinare tutto, trova del cibo, Raccogliamo anche l'acqua da due servizi igienici.. In totale riceverai ca. 3 litri d'acqua, cosa ti durerà per un po'. In Agriturismo ci si può rilassare e ritemprare le caratteristiche.
Se sei sicuro, che puoi sopravvivere qui, una buona decisione sarebbe rimanere qui per sempre, e organizzare una base permanente in questa casa. Ma non consiglierei di farlo., poiché Pleasant Valley è famosa per il suo clima terribile e le frequenti tempeste di neve. Ma se vuoi una sopravvivenza più affidabile, quindi dovremmo dirigerci verso il Lago Misterioso, vale a dire, all'amministrazione del campeggio. Questo edificio è senza dubbio il leader tra tutte le potenziali basi, per la presenza di forni, banco di lavoro, case di pesce, animali e la loro posizione. È lì che dovresti giustificare la tua base permanente.. In questo caso, stiamo aspettando l'alba, e lasciare la fattoria.
Palcoscenico 2 : Percorso al Lago Misterioso
Il modo più veloce per il Lago Misterioso
Scendendo il sentiero verso la strada, lungo il percorso, diffidando della possibile presenza di lupi o di un orso. Verso la fine del percorso troveremo il Fienile. Si può manomettere, tuttavia, non c'è quasi nessun bottino su NG. Uscite dalla strada e girate a sinistra. Andiamo avanti, fino a raggiungere il ponte. Scendiamo al fiume e percorriamo la sua sponda destra, lungo la strada raccogliendo Timofeevka. Quando vediamo il ponte, saliamo a riva, e vai in montagna. Attenzione, in questi luoghi può vagare un orso. Quando raggiungiamo la montagna, allora cerchiamo una sporgenza, ascendente. Lo scaliamo e troviamo l'ingresso della grotta.
Passeggiando per la grotta. La temperatura interna è superiore a quella esterna, e lungo la strada puoi trovare cose utili. Anche se è inquietante, ma non aver paura. La grotta è completamente sicura., a parte alte sporgenze, dove puoi cadere e farti male.
Consigli: se tutto va bene con la tua temperatura, non correre e correre. Risparmia la resistenza il più possibile. Il letto più vicino non è vicino, e la fatica non sarà ripristinata presto.
In una delle stanze della grotta ci sarà uno zaino, dove puoi trovare i fiammiferi. Più vicino al centro della grotta, ci troviamo in una grande stanza aperta.. andiamo giù, e vai fino in fondo. Lungo la strada incontreremo molto carbone. Cerca di ottenerne di più, ma allo stesso tempo non esagerare – il carbone pesa molto. Il carbone fornirà una fonte stabile di cibo in futuro. Proseguendo lungo la grotta, presto trova una via d'uscita. Dopo l'uscita, ci troviamo in una sottolocazione fiume tortuoso.
A questo punto, avrai sicuramente problemi di temperatura e affaticamento.. La sete può essere placata con l'acqua, ricavato dal casale, o autofondente, se hai trovato corrispondenze. Per soddisfare la tua fame, raccogliere Timofeevka, di cui questa posizione è piena.
Consigli: quando trovi cadaveri, necessariamente raccogliere tutte le piume, Stare attorno. Ora non ti servono, ma in futuro, grazie a loro, sarai in grado di procurarti costantemente cibo.
Camminiamo lungo il fiume, necessariamente raccogliendo Timofeefka. Oltretutto, che lei dà esca e cibo, i suoi frutti non si deteriorano mai. Presto arriveremo all'enorme diga della centrale idroelettrica “Carter”. Camminando lungo il lato sinistro, e guardati dal lupo. Ce n'è solo uno in questa posizione., ma sempre situato alla fine del fiume dal lato della diga. Cercando di non attirare la sua attenzione, e cercando un passaggio sul lato sinistro. Percorriamo il sentiero e saliamo sulla diga. Veniamo al suo limite, sali sulla sporgenza e percorrila dall'altra parte. Ci sarà una porta, che conduce all'interno della centrale idroelettrica.
Fa abbastanza caldo all'interno dell'HPP, e c'è anche una quantità relativamente grande di bottino. Se sei fortunato, e ora è luce, poi saccheggiamo tutto quello che possiamo e ci muoviamo lungo la centrale idroelettrica. Se è buio adesso, l'irradiazione dovrà essere posticipata a più tardi. Ci muoviamo a memoria per la centrale idroelettrica. Se hai fiammiferi o fuoco, non deve essere utilizzato per l'illuminazione. Possono aiutarti molto in futuro.. Raggiungere la fine della diga inferiore, saliamo in cima, e poi all'uscita.
Consigli: se è successo, che sei entrato nella centrale idroelettrica durante l'aurora boreale, fare molta attenzione alla diga superiore. Ci sono molti fili scoperti nella sua officina., che durante lo splendore sarà teso. Se tocchi un filo del genere, il personaggio si brucerà e subirà molti danni.
E così, siamo finalmente al Lago Misterioso.
Dopo essere uscito, la tua stanchezza sarà sicuramente devastata, ma non fa paura. Potrai riposare molto presto.. Camminiamo lungo il territorio della centrale idroelettrica, apri il cancello, e davanti a noi vediamo tre carri. Due di loro hanno dei letti. Entriamo in uno dei carri, acqua potabile dell'agriturismo, finiamo di mangiare Timofeevka, e vai a dormire, contare il tempo per svegliarsi all'alba. Dopo il sonno, uscire dai carri, saccheggia gli altri due, e dirigiti all'Amministrazione del campeggio.
Il modo migliore per l'amministrazione
Consigli: stai attento. Se non lontano dai carri vedevi alberi con corteccia consumata – potrebbe esserci un alce nelle vicinanze. In questo momento, non vogliamo davvero incontrarlo., Pertanto, in caso di rilevamento di tali alberi, si dovrebbe essere estremamente attenti e attenti..
Camminiamo lungo il fiume, necessariamente raccogliendo Timofeevka. Circa a metà strada, ci imbatteremo in una radura con un'imboscata di caccia. Vale la pena avvolgerlo – potrebbe mentire sacco a pelo. Non vale la pena saccheggiare la grotta di fronte – non c'è niente lì. Tra poco andremo al lago. Svoltare a destra e camminare lungo la costa. E dopo un po', la vedremo – Amministrazione dell'ostello.
Palcoscenico 3 : Garantire la sopravvivenza a lungo termine
Entrare in Amministrazione, si potrebbe considerare, che la sopravvivenza è iniziata con successo. Se ormai hai trovato un sacco a pelo, partite, o focoso – tutto semplicemente fantastico. All'interno dell'edificio, dovresti cercare attentamente l'angolo del secondo piano, che porta alle scale, vicino al tavolo con la lampada. Potrebbe esserci una lente d'ingrandimento sul pavimento.
Consigli: se hai trovato una lente d'ingrandimento su NG – contare, lunga sopravvivenza garantita.
Ma se non hai niente, con cui potresti accendere un fuoco, allora hai problemi. Ormai dovresti avere molta sete., e senza fiammiferi non sarà possibile spegnerlo così facilmente. Adesso, devi dedicare tutti i tuoi sforzi a trovare mezzi per accendere. Anche una sola scatola di fiammiferi renderà la tua sopravvivenza incredibilmente molto più facile..
1) Lente d'ingrandimento – permette di accendere il fuoco, ma solo fuori e con tempo sereno. La caratteristica principale di questo articolo, il che lo rende semplicemente necessario per la sopravvivenza, È quello, che una volta utilizzata, la lente d'ingrandimento non perda durata. Questo dà al giocatore la possibilità di sparare un numero infinito di volte..
Dove posso trovare una lente d'ingrandimento in Mysterious Lake:
La casa del guardaboschi – grande torre arancione, in piedi su una collina. Puoi raggiungerlo dal Lessoseka, in cui puoi entrare, svoltando a sinistra dopo i trailer rossi, in treno verso la centrale idroelettrica. La lente d'ingrandimento può trovarsi vicino al letto.
La casa del cacciatore – casa alla periferia del luogo, accanto al passaggio per Milton. Puoi raggiungerlo, svoltando a sinistra dopo essere usciti dalla palude solitaria, e camminando lungo la montagna fino al prato, vicino al quale sorgerà la casa.
Campo amministrativo – se sei molto fortunato, la lente d'ingrandimento si troverà proprio alla tua base. Sopra è già scritto dove può mentire.
La lente d'ingrandimento dovrebbe essere cercata con molta attenzione, perché è molto difficile da vedere.
2) Fuoco – funziona proprio come i fiammiferi, ma ha forza. Dà anche 10% bonus alla possibilità di accendere con successo un fuoco. Spese per utilizzo 2% in ogni luogo possibile, ciò che rende un accendifuoco una grande fonte di fuoco, ma non infinito, perché presto le forze finiranno.
Dove posso trovare la selce e la selce al Lago Misterioso:
stagno senza nome, imboscata di caccia – uno stagno senza nome situato vicino alla casa del Trapper. Vale la pena stare molto attenti, perché proprio accanto allo stagno c'è la tana di un orso, e l'orso stesso pattuglia molto spesso il territorio dello stagno. Una pietra focaia e una selce possono trovarsi all'interno di un'imboscata di caccia.
Grotta vicino a Lake View – per entrare in questa grotta, devo tornare al fiume, che porta alla centrale idroelettrica “Carter”. Percorrilo, e guarda alla sponda sinistra. Presto vedrai un cavo sospeso. Saliamolo, e poi un altro. Scendiamo in campo, dove corrono molti conigli, giace il cadavere di un cervo, e una bellissima vista su tutto il lago. Ci sarà una grotta non lontano dalla radura., in cui potrebbe esserci una selce. Potrebbe esserci anche una luce di emergenza qui..
3) partite – la più comune fonte di fuoco. Importante da considerare, che i fiammiferi sono di legno e cartone. Quelli di legno hanno maggiori possibilità di accendere un fuoco, rispetto al cartone. Pertanto, se sarà necessario illuminare temporaneamente l'area e allo stesso tempo ci sarà una grande scorta di fiammiferi, usa solo cartone. Quelli di legno dovrebbero andare esclusivamente ad accendere un fuoco.
Dove posso trovare le partite in Mysterious Lake?:
Zaini – nel qualunque zaino con qualche possibilità puoi trovare una scatola di fiammiferi di legno.
HPP “Carter”, su scaffali di metallo – è abbastanza comune trovare fiammiferi all'interno della centrale idroelettrica, sdraiato sugli scaffali. Esplora attentamente, come a volte possono essere ben nascosti.
Case da pesca – ci sono diverse case di pescatori sul Lago Misterioso. Assicurati di esplorare ciascuno, poiché oltre ai fiammiferi potrebbe esserci un sacco a pelo all'interno.
La casa del cacciatore, intorno alla stufa – dentro la casa del cacciatore, sopra o sotto il fornello.
La casa del guardaboschi, intorno alla stufa – dentro la casa del guardaboschi, sopra o sotto il fornello.
così, hai trovato i mezzi per appiccare il fuoco. In tal modo, niente più problemi con l'acqua. Cosa puoi dire del cibo. Per la prima volta, puoi continuare a mangiare Timofeevka. Buono, il lago ne è pieno. Inoltre, durante una perquisizione delle case, a volte puoi trovare cibo normale.. Ma presto finirà, e devo cacciare. Perché non abbiamo ancora armi., poi non si parla di cervi. Ma possiamo facilmente catturare conigli. Ci sono tre modi per catturarli.
1) Il più standard. Hai bisogno di raccogliere un sasso, prendilo in mano, mira al coniglio, e tira dritto sul bersaglio. Quando si mira, concentrarsi sul dito indice del personaggio. Il sasso volerà esattamente nel posto giusto, dove puntava il dito. Se tutto riesce, il coniglio cadrà a terra per un paio di secondi. In questo momento, devi correre da lui il più rapidamente possibile e afferrarlo. Il giocatore avrà una scelta, uccidi o lascia andare. Se non stessimo giocando sull'ospite non invitato, avrebbe potuto lasciar andare. Ma il coniglio era sfortunato.
2) Modo abbastanza controverso e scomodo – usa le trappole. I Silkies sono realizzati con legno e intestini essiccati., che può essere ottenuto da un coniglio precedentemente estratto. Le sete devono essere messe a terra, e o guida il coniglio lì da solo, o semplicemente aspetta.
3) Pericoloso, ma modo efficace – mettere un lupo su un coniglio. Per fare questo, devi avvicinarti al lupo in questo modo, per iniziare a inseguire il giocatore. Dopodiché, devi portarlo in una radura con i conigli., e vai da uno di loro. NEL 95% casi, il lupo si dimenticherà del giocatore e si precipiterà dal coniglio, uccidendolo all'istante. Ecco un punto importante: dopo la cattura, il lupo comincerà subito a mangiare il coniglio, e se non lo fermi, allora nulla rimarrà della carcassa. Pertanto, è necessario spaventare il lupo prima che mangi la carcassa. Per fare questo, puoi semplicemente lanciargli un sassolino. Si spaventa e scappa, e puoi facilmente raccogliere una carcassa. Ma fa attenzione, poiché con una piccola possibilità il lupo potrebbe ignorare la tua intimidazione, e attaccare.
Consigli: usando il terzo metodo, puoi persino cacciare i cervi, ma potrebbero esserci problemi con il taglio di una carcassa di cervo, dato che non abbiamo ancora alcuno strumento. Devi macellare la carcassa a mani nude, che richiederà molto tempo e in particolare rovinerà la tua salute. In questo caso, assicurati di accendere un fuoco accanto a te e alla carcassa, che è sufficiente per l'intero tempo di taglio. Il fuoco ti terrà al caldo, non lascerà congelare la carcassa, Spaventa anche potenziali predatori..
carne di coniglio, sicuro, non mangiare, ma tutto è meglio di niente. Inoltre, dalle carcasse di coniglio si possono ottenere intestini e le loro pelli.. Il coraggio è necessario per quasi tutte le creazioni di vestiti, e le skin sono utili per questo, per fare i migliori guanti e cappello per NG.
Consigli: se riesci ad asciugare un'unità di budella e trovare un metallo, puoi fare una canna da pesca. Puoi pescare con una canna da pesca nelle case di pescatori vicine.
C'è acqua, cibo è, la casa è calda e puoi dormire. Tutto inizia a migliorare. È tempo di esplorare la posizione. Il primo passo è perquisire tutti i case di pescatori, così come le case sull'altra sponda del lago. Non troverai cose speciali in loro. (tranne il sacco a pelo, che occasionalmente depone le uova nelle logge dei pescatori), ma cose utili come carburante o cibo spesso si imbattono all'interno. Successivamente, dovresti andare alla Trapper's House. Dopo averlo studiato, puoi camminare fino allo Stagno Senza Nome, e poi vai verso la Forester's House. Lungo la strada incontrerai una casa, accanto al quale ci sarà un bagno di villaggio. C'è spesso un estrattore di chiodi vicino al gabinetto. Inoltre, probabilmente noterai un'altra torre non lontano dalla Forester's House., ma già distrutto. Andiamo da lei, e possiamo trovare bottino utile lì, ad esempio cavo. Saliamo alla Casa del Guardaboschi, e cercalo. andiamo giù, e trova i trailer rossi. Accanto a loro possono trovarsi oggetti utili., ad esempio luce di emergenza. Proseguiamo lungo la ferrovia e incontriamo una roulotte gialla. Puoi trovare qualcosa di utile all'interno. Andiamo alla fine della ferrovia, e perquisire entrambe le dighe idroelettriche “Carter”, se non l'hai ancora fatto.
Congratulazioni, hai cercato tutti i luoghi importanti in Mysterious Lake.
Palcoscenico 4 : A caccia
Poiché la pistola e il revolver non sono disponibili su NG, l'unica arma da caccia rimasta – cipolla (la pistola di segnalazione non conta, poiché è inutile spenderli per la caccia). Per creare un arco, abbiamo bisogno di due pezzi di intestini essiccati e un albero di acero essiccato. Ma ecco che arriva il grosso problema.. Problema, a causa del quale la creazione dell'arco è ritardata per molto tempo. L'arco è realizzato con uno strumento – coltello o ascia. Ma poiché il coltello da caccia e l'accetta non sono disponibili su NG, siamo costretti a fabbricare le loro varianti di metallo fatte in casa nella fucina. Stessa situazione con le frecce., senza il quale l'arco non sparerà. Anche le loro punte sono realizzate su una fucina di metallo.. Se a questo punto sei riuscito a trovare un seghetto – sei incredibilmente fortunato. Altrimenti, devi cercare il metallo, sparsi per tutta la zona, o cerca il seghetto stesso. Il seghetto può smontare oggetti metallici in metallo (presso la centrale idroelettrica “Carter” ci sono così tanti), e in generale servirà come un ottimo strumento per rompere i mobili per la prima volta. Oltretutto, per la forgiatura avrai bisogno anche di un martello da fabbro.
seghetto nel Lago Misterioso può essere trovato nella Casa del Cacciatore, o in un'imboscata di caccia allo Stagno Senza Nome.
martello da fabbro nel Lago Misterioso può essere trovato nella Casa del Guardaboschi su una panca o un tavolo, nella Trapper's House su un banco da lavoro o nell'Hostel Administration su un banco da lavoro.
Una volta che il giocatore ottiene il martello del fabbro, abbastanza metallo (3 su un coltello, 5 su un'accetta, 1 per due punte di freccia), un po' di stoffa, così come abbastanza carbone (di 10 pezzi), puoi andare in montagna. La fucina più vicina a noi è nella Palude Solitaria., nella vecchia fattoria di Spence. Fai scorta di cibo e acqua, dormi bene, e stiamo arrivando.
Dopo essersi trasferito a Lonely Swamp, girare a sinistra e dirigersi verso la fattoria.
Consigli: state estremamente attenti sulla strada per la fattoria – oltre all'abbondanza di predatori, questa posizione è piena di ghiaccio sottile. Se il personaggio cade attraverso il ghiaccio, Questo congelerà gravemente i vestiti e svuoterà completamente la scala di calore.
Andiamo lungo la montagna, e presto arriviamo al prato. In lontananza vediamo una torre radio – noi a lei Non appena ci avviciniamo alla torre, poi gira a destra e vai avanti. Ci sarà un terreno di caccia nelle vicinanze.. Andiamo oltre, e presto vedremo delle case. Più probabilmente, saranno tutti distrutti. Passiamo attraverso il ponte, e finalmente arriviamo alla fattoria. stai attento, il quartiere è pieno di lupi.
Consigli: se lo giuri, sarà molto più difficile per i predatori rilevarti.
Ci avviciniamo all'edificio con una montagna, cercalo, e poi troviamo la tromba stessa. Per realizzare prodotti, è necessario accendere un fuoco nella fornace e disperderlo a una temperatura di 150 gradi. È qui che entra in gioco il carbone., che abbiamo raccolto prima. Gettiamo i carboni uno alla volta e aspettiamo che la temperatura raggiunga 150 gradi. Successivamente, fai clic sul clacson, e fare cose. Non preoccuparti della temperatura, il calore della fucina è sufficiente per questo, così non ti congeli.
Importante: anche se lanci dentro la fucina 100 pezzi di carbone, il tempo di combustione non sarà comunque in grado di superare il limite in 12 ore. Guardalo.
così. abbiamo fatto un coltello fatto in casa, suolo, e alcuni suggerimenti (12 ore di combustione sono sufficienti per un coltello, ascia e 8-10 Consigli). Puoi tornare alla base.
Ma è lì che i problemi non finiscono.. Per prua, come per le frecce, bisogno di alberi. E per le cipolle d'acero, e betulla per le frecce. Se sei fortunato e hai già trovato un seghetto, poi probabilmente hanno abbattuto un paio di alberi. Altrimenti, devi cercarli e tagliarli con un'accetta nuova.
Si possono trovare aceri:
- vicino al posto di osservazione
- vicino a Domik
- davanti al sito di registrazione
- dal fiume, vicino al ponte della ferrovia
- tra la Trap Zone e il Frozen Creek
Si possono trovare betulle:
- sulla strada dal Lesoseka al posto di osservazione
- tra la Grotta di Alan e il fiume (costa sud)
- sulla strada dallo Stagno Senza Nome alla Casa del Cacciatore
- sulla strada da Max's Last Stop al Tunnel Ferroviario
Gli aceri hanno bisogno di pezzi 2-3, e betulle il più possibile. Una volta ricevuti, dovrebbero essere asciugati al chiuso..
così, è tutto pronto. Ci avviciniamo al banco di lavoro, e prendi 1 acero essiccato, 2 pezzi di intestino essiccato, e con l'aiuto di un coltello spendiamo 6.5 ore per creare un arco. Quindi prendiamo una betulla, e con l'aiuto di un coltello spendiamo 38 minuti per creare tre basi di freccia. E alla fine, prendi la base della freccia, mancia, e 3 piume. Con strumenti convenzionali o di qualità ( è possibile con le mani, ma molto lungo) crea una freccia. Fatto.
Ora puoi definirti un vero cacciatore. sì, l'arco non è il modo più conveniente per cacciare, ma in NG questo è l'unico modo per procurarti carne e pelli di animali.
Consigli: frecce – non una cosa una tantum. Ogni utilizzo della freccia spende una certa percentuale di durabilità, e questa percentuale dipende dalla superficie, in cui la freccia ha colpito. Di seguito è riportata una tabella dal wiki in lingua russa per il gioco. Se la durata della freccia scende a 0%, quindi si trasformerà in una freccia spezzata. L'unica cosa che puoi fare con esso – smontare, mentre si riceve 2 piume.
Palcoscenico 5 : sopravvivenza selvaggia
- acqua, che sarà fino ad allora, finché c'è qualcosa che accenda un fuoco (sempre, se c'è una lente d'ingrandimento)
- cibo, che può essere ottenuto in modo relativamente stabile, cacciare animali
- pelli, che può essere utilizzato per creare vestiti caldi
- base accogliente, dove puoi sempre dormire bene
Questo completa le basi della sopravvivenza. L'ulteriore sopravvivenza dipende interamente dai tuoi desideri.. Può, vorrai tornare a Pleasant Valley, e poi scalare Wolf Mountain per i container. O improvvisamente vuoi trasferirti al Garage sulla Strada Costiera. Ora tutti i parametri principali – fatica, temperatura, cibo e acqua – può essere facilmente riempito. Quindi non dovrebbero esserci più problemi.. Tuttavia, l'ospite non invitato non è vano la modalità di gioco più difficile.. Presto ce ne saranno sempre meno, il tempo peggiorerà. A questo punto, devi essere ben preparato.: fare vestiti caldi, preparare scorte di cibo e acqua, nonché medicinali in caso di imprevisti. Resta solo da aspettare…
E ricorda, Non puoi sopravvivere indefinitamente nel Lago Misterioso. Dopo un po', ogni posizione diventerà completamente obsoleta., e sarai costretto a trasferirti. Altri posti per basi, dove puoi muoverti:
Ottimi posti per basi:
- Piacevole Valle – agriturismo
- autostrada costiera – box auto
- Milton – casa della Madre Grigia
Posizioni di base medie:
- Canyon delle Ceneri – caposquadra del rifugio
- zona di desolazione – faro
- ferrovia rotta – casino di caccia
Brutti posti per le basi:
- pallido baio – qualsiasi edificio
- “Corvo cade” – grotta nella gola
- montagna del lupo – capanna dello scalatore
Non ci sono affatto posti per le basi:
- palude solitaria
- Silent River Valley
Oltretutto, il gioco ha molte posizioni di transizione, tuttavia, non è consigliabile sopravvivere su di loro a causa della piccola quantità di fauna e bottino.
Consigli utili : ulteriore sopravvivenza (Lago misterioso)
2) Sarà molto buono, se scappi verso la Broken Railroad, scendi nella gola, e prendi la pistola lanciarazzi. Non dovrebbero uccidere animali., comunque portalo sempre con te, o ancora meglio nelle mani. Pistola lanciarazzi – l'unica cosa nel gioco, in grado di spaventare un orso o un alce attaccante. L'unico problema – i proiettili ad esso non si rinnovano. tuttavia, un'altra custodia con pistola e proiettili si trova in cima alla Montagna del Lupo.
3) Dimentica l'esistenza di una tale posizione, come Silent River Valley. L'unica cosa, cosa c'è di interessante – questa è una borsa in pelle d'alce finita, che è assente su NG, che priva completamente di significato il luogo.
4) Ma vale la pena correre nell'Ash Canyon. Solo qui puoi trovare gatti rampicanti, o più importante, zaino aggiornato. Ma prenditi il tuo tempo, spedizione in questa grotta – lavoro molto duro e pericoloso. Devi essere il più preparato possibile prima di andare lì..
5) Non dimenticare la claustrofobia – prendi sempre nota delle grotte, Dove puoi ottenerlo, e pre-arrangiarli. A proposito, non puoi diventare claustrofobico prima 12 giorno, anche se sei a rischio di claustrofobia.
6) Usa esche – per questo sarà utile lasciare dei pezzetti di carne. In caso di attacco di un predatore, puoi provare a distrarlo con la carne.
7) Ma non dimenticare l'odore – anche una sola scala olfattiva aumenta notevolmente il raggio di rilevamento dei predatori, e tre scale aumentano il loro raggio di rilevamento a quasi un quarto della mappa.
8) Non rischiare la caccia all'alce – a differenza di tutti gli altri animali, Le alci non sanguinano, qual è il vantaggio principale della caccia con l'arco. Anche un orso prima o poi morirà al minimo colpo di una freccia., ma nessun alce. pensa tre volte, prima di cacciare l'alce con l'arco.
9) Non provare nemmeno a cercare i bunker – non ce ne sono su NG. L'unico bunker, che è su NG – è una scorta di sopravvivenza dimenticata, ma c'è pochissimo bottino.
10) Non andare a Pale Bay. Il suo scopo principale – munizioni artigianali – non siamo interessati, e i lupi della foresta che vivono lì faranno a pezzi il personaggio.
11) Dopo una sopravvivenza molto lunga, il tempo diventerà molto rigido, quindi fai scorta di vestiti caldi il prima possibile.
12) Pianifica sempre in anticipo i lunghi viaggi – niente improvvisazioni.
2) Prendi sempre caffè o tè, se trovi. Il caffè ripristina la barra della fatica e riduce temporaneamente la velocità della sua caduta, e il tè aiuterà a ripristinare la salute, se lo bevi prima di andare a letto.
3 Risparmia il maggior numero di siringhe di pronto soccorso. Usalo solo dentro ultima risorsa, come dopo un attacco di un orso, o se ti senti, che non avrai il tempo di correre a ripararti in una bufera di neve, prima di morire di ipotermia.
4) Raccogli sempre la corteccia di betulla – aiuterà a ripristinare la salute.
5) Se hai una grande scorta di cibo – prova a mangiare erba di timoteo e cracker salati per ultimi, perché non vanno mai male.
6) Per ricostituire leggermente la barra della fame nelle prime fasi del gioco, puoi bere tisane medicinali, come il tè Reishi o il tè alla rosa canina. Oltre alla sete, ripristineranno un po' la scala della fame..
Consigli utili : competenze
- Vano doccia
- cucinando
- Fare un fuoco
- Pesca sul ghiaccio
- Tiro con l'arco
Alcuni di loro sono più utili di altri, alcuni sono praticamente inutili. Considera le prime 5 abilità, che devono essere pompati mentre si gioca su NG.
(Le tabelle sono tratte dal wiki in lingua russa)
Pesca – modo molto controverso di procurarsi il cibo. Durante il processo di pesca, il passare del tempo è notevolmente accelerato, e situazioni occasionali, quando la barra della fame si svuota e si svuota, e il pesce non morde. Sicuro, se si pompa l'abilità di pesca, la situazione potrebbe cambiare, ma livellare questa abilità è molto difficile, ma poco vantaggio.
Consigli: quando si frigge il pesce, oltre alla carne, ottieni un po' di grasso in più, che può essere utilizzato come combustibile per lampade.
All'inizio del gioco, il giocatore ha enormi problemi con l'accensione, tuttavia, prima o poi troverà dei fiammiferi, fuoco, o anche una lente d'ingrandimento, e il fuoco si accenderà senza problemi. sì, a volte fastidioso quando un falò non si accende con successo più volte di seguito, ma comunque, pompare deliberatamente questa abilità non ha molto senso.
Consigli: prima di iniziare a sopravvivere, puoi attivare il talento Esperto falò, e inizia subito 3 livello di abilità.
Vano doccia – processo obbligatorio, senza il quale non c'è una sola caccia. Aumentare il livello di questa abilità ti consentirà di tagliare le carcasse più velocemente, e ad alti livelli, addirittura ignorare il suo congelamento. Inoltre, c'è un modo, Come posso aumentare di livello questa abilità molto velocemente?.
Consigli: non appena sei pronto per tagliare la carcassa, prepararsi per il taglio 0.5 chilogrammo di carne, e premere il pulsante di divisione. Una volta avviato il processo, aspetta un paio di secondi, e premere Esc. Personaggio tagliato in giro 0.1 chilogrammo di carne, ma allo stesso tempo, l'esperienza per il taglio riceverà lo stesso, quanto e se tagliare tutto 20 chilogrammo di carne carcassa in una volta. inoltre, questi piccoli pezzi di carne ci aiuteranno a livellare un'altra abilità.
Tiro con l'arco – un compito abbastanza difficile, a causa del fatto che sono molto più difficili da mirare, di un revolver o di una pistola. Grazie al pompaggio di questa abilità, il personaggio si sentirà più sicuro durante le riprese e sbloccherà abilità speciali, e l'arco diventerà un'arma più letale. Sopra 5 livello di abilità il personaggio sarà in grado di sparare da una posizione seduta, il che renderà molto più facile cacciare i cervi, poiché quando si spara in piedi, i cervi notano immediatamente il giocatore e iniziano a scappare. Senza questa abilità, spesso devi mirare e sparare da lontano, che può causare grossi problemi.
Consigli: l'abilità di tiro con l'arco viene potenziata anche durante la creazione di frecce.
Abilità, velocizzando la cottura e rallentandone il deterioramento. Ma perché è lui 1 Posizione? È tutta una questione di 5 Livello di cottura. Dopo averlo raggiunto, il personaggio ottiene l'immunità all'intossicazione alimentare, che gli permette di mangiare cibo di qualsiasi grado di corruzione, e, soprattutto – immunità ai parassiti intestinali, cosa gli permette di mangiare la carne dei predatori, che prima era immangiabile. Grazie a ciò, la dieta del personaggio oltre alla carne di cervo, coniglio e alce, rifornito di lupo e carne di orso, che semplifica notevolmente la dieta..
Consigli: per velocizzare la cottura, abbiamo bisogno di piccoli pezzi di carne, che tagliamo durante la macellazione delle carcasse. Hai anche bisogno di una stufa con più posti possibile, preferibilmente massimo – con sei. Mettere a posto i nostri pezzi di carne, aspettando un paio di minuti, e la carne è pronta. Ce n'è davvero poco, ma il gioco tiene conto dell'esperienza acquisita allo stesso modo, così come per un pezzo di carne a tutti gli effetti 1 chilogrammi. Prendiamo una carcassa come esempio. 12 chilogrammi. Con un taglio normale, otteniamo 12 grossi pezzi di carne 1 chilogrammo ciascuno, dopo aver preparato che pomperemo la cottura 12 tempo. Per il taglio fine, diventiamo interi 120 pezzi di carne dentro 0.1 chilogrammo ciascuno, cuocerli, otteniamo la stessa quantità di cibo, ma pompiamo Cooking 120 tempo. Ripetiamo il processo fino a, finché non arriviamo 5 livello di abilità.
Consigli utili : Salvataggio
1) Quando si accende un fuoco, sprecherai il fiammifero anche se l'accensione fallisce. Si può prevenire, usando una torcia. Bruciare una torcia consuma un fiammifero, e il fuoco è garantito per accendersi. In questo modo, puoi prendere una torcia, accendo, trascorrere una partita, e poi accendere un fuoco, utilizzando una torcia accesa come mezzo di accensione.
2) Se il tuo falò ha ancora molto tempo per bruciare, ma tu vuoi allontanarti da esso, togli più torce che puoi. spegni tutto, tranne l'ultimo. Porta tra le mani l'ultima torcia accesa,e non appena il suo tempo di combustione giunge al termine, premi RMB per gettarlo a terra, quindi prendi la torcia successiva, vai al rogo, e accendigliene uno nuovo. Così è possibile spostare il fuoco fino a, finché non esaurisci le torce.
3) Anche se la casa del pescatore è un edificio, il gioco non la pensa così, permette quindi di accendere un fuoco nella stufa di casa con una lente d'ingrandimento. Questo salva le partite., uscire in casa e accendere un fuoco con una lente d'ingrandimento.
Se non hai niente a che fare con te stesso, Non uscire a causa del maltempo, smontare i vestiti indesiderati nel tessuto, aggiustare gli strumenti, affilare il coltello e l'accetta, smantellare i mobili indesiderati.
1) Cerca di conservare il cibo all'esterno, ad esempio, sotto il portico dell'Amministrazione dell'ostello. Questo lo farà rovinare molto più lentamente..
2) Mangia sempre prima gli alimenti di bassa qualità. In questo modo non li lascerai andare a male. Tuttavia, fai attenzione – se la qualità del cibo è inferiore 30%, quindi puoi avere un'intossicazione alimentare.
3) Quando si arrostisce la carne, riceve un incremento qualitativo di ca. 30%. In questo modo, se hai un pezzo di carne scaduta con 15%, dopo la tostatura, diventerà un pezzo di carne fritta dentro 45%, permettendoti così di mangiarlo con calma e senza paura.
1) Con un forte sovraccarico, la scala della fatica quando si cammina diminuirà al ritmo di due frecce, invece di uno come al solito. Fai attenzione al sovraccarico.
2) Se la tua temperatura è abbastanza calma (0 o 1 Freccia in giù), allora non correre. A piedi si può coprire una distanza molto maggiore, spendendo meno fatica. Se la temperatura è bassa e riduce rapidamente la scala, non esitare a correre – la scala di temperatura vuota riduce molto di più la salute (4% all'ora), di una barra della fatica vuota (1% all'ora).
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