Slick gioco di corse: Tutti i tipi di armi. tipi, affilatura, descrizione

Questa guida introduce tutte le armi esistenti in SRG, i suoi tipi, visualizzazioni, miglioramento, pertinenza e molto altro.

 

Arma primaria

1) Wilfried 830

Un tipo: обычный предмет.
Caratteristiche:

  • Danno – 3.
  • Scatto al secondo – 10.
  • dispersione – 0.3.
  • Gamma – 500.
  • Numero di cartucce – 400.
  • Classe – 10.

Fase di affilatura:

  • Danno –
  • cartucce –

Ricezione: acquista in negozio per 4000 titoli di coda.
Svantaggio – basso danno.
Rilevanza: является стандартным стартовым оружием игрока, si consiglia di cambiare il prima possibile.

2) BASE 511DT

Un tipo: обычный предмет.
Caratteristiche:

  • Danno – 30.
  • Scatto al secondo – 1.
  • dispersione – 6
  • Gamma – 100.
  • Numero di cartucce – 70.
  • Classe – 13.

Fase di affilatura:

  • Danno –
  • cartucce –

Ricezione: acquista in negozio per 12000 titoli di coda.
Svantaggio – bassa cadenza di fuoco.
Rilevanza: бесполезный хлам, che non vale la pena acquistare.

3) AP-134 (minigan)

Un tipo: обычный предмет.
Caratteristiche:

  • Danno – 3.
  • Scatto al secondo – 20.
  • dispersione – 0.4.
  • Gamma – 700.
  • Numero di cartucce – 1000.
  • Classe – 40.

Fase di affilatura:

  • Danno –
  • cartucce –

Ricezione: acquista in negozio per 43000 titoli di coda.
Svantaggio – basso danno.
Rilevanza: интересное неплохое временное оружие.

4) Mercurio – XJ 615 (mercurio / mercurio)

Un tipo: обычный предмет.
Caratteristiche:

  • Danno – 13.
  • Scatto al secondo – 5.
  • dispersione – 0.25.
  • Gamma – 600.
  • Numero di cartucce – 350.
  • Classe – 70.

Fase di affilatura:

  • Danno – +1.
  • cartucce – +70.

Ricezione: acquista in negozio per 70000 titoli di coda.
Svantaggio – può essere attribuito a un danno basso, ma l'arma è nella media in tutte le metriche. Rispetto a (cecchino prima / SVD) infligge lo stesso danno al secondo, anche allo stesso livello di miglioramento.
Rilevanza: универсальное топовое оружие.

5) LSR grande (cecchino / LED)

Un tipo: редкий предмет.
Caratteristiche:

  • Danno – 90.
  • Scatto al secondo – 0.66.
  • dispersione – 0.05.
  • Gamma – 1500.
  • Numero di cartucce – 30.
  • Classe – 75.

Fase di affilatura:

  • Danno – +6.
  • cartucce – +6.

Ricezione: mestiere.
Svantaggio – cadenza di fuoco molto bassa
Rilevanza: Оружие для настоящих извращенцев. DPS uguale a Mercury – XJ 615 (Mercurio). Tasso di fuoco molto basso – questo è un enorme svantaggio, nella dinamica della battaglia incide sul danno fatto, ma i giocatori continuano a giocarci.

6) Fucile – cotone

Un tipo: особый предмет.
Caratteristiche:

  • Danno – 20
  • Scatto al secondo – 3
  • dispersione – 0.25.
  • Gamma – 400.
  • Numero di cartucce – 200.
  • Classe – 30.

Fase di affilatura:

  • Danno – +.
  • cartucce – +.

Ricezione: regalo/promozione di capodanno.
Svantaggio – bassa precisione (gamma + disperdere).
Rilevanza: оружие ориентировано на ближний бой. Vale la pena scegliere Mercurio a causa della bassa precisione – XJ 615 (Mercurio), ha più cartucce.)

A partire dal Difensiva

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