Tagliare le missioni S.T.A.L.K.E.R.: L'ombra di Chernobyl, che non conoscevi

Lo sappiamo tutti, che durante gli anni di sviluppo del grande gioco S.T.A.L.K.E.R.: L'ombra di Chernobyl “perduto” pezzo di contenuto: tagliare molte posizioni, mutanti, Armi, NPC e ha persino cambiato la trama.
La cosa più strana sembra essere la rimozione di queste missioni già pronte: nelle prime build del gioco funzionavano perfettamente, ma quando gli autori li hanno abbandonati per qualche motivo. Ma alcuni si sono rivelati non peggiori di quelli, che sono stati inclusi nella versione finale e per questo hanno anche dovuto abbandonare gli oggetti di gioco!

 

5 tagliare le missioni

Di seguito descriverò in dettaglio 5 taglia le missioni dal gioco, che molto probabilmente non conoscevi. Iniziamo!

1. Uccidi il mercenario

In costruzione 1844 I magazzini dell'esercito non sono ancora appartenuti agli stalker di "Libertà". I mercenari invece vivono lì, che sono pronti a uccidere per un artefatto. Quando Bullseye va nei magazzini per la prima volta, vede un'immagine cupa - dozzine di morti, come mutanti, e stalker, ma uno è comunque riuscito a sopravvivere.
Troviamo il personaggio senza nome da una forte tosse. Prima di morire, chiede di trovare un mercenario di nome Dog e di prendere da lui il manufatto di "cristallo" - questo era l'ultimo compito dello stalker morente. Il cane è vicino, sotto il ponte. Non è nemmeno ostile, se non ti avvicini troppo, ma anche così avverte, prima di aprire il fuoco.

L'attività è completamente funzionante: il suo completamento viene conteggiato quando l'artefatto viene venduto. E se lo fai, come voleva lo stalker morente, poi si ottiene da Sidorovich 2 mille rubli, ma qualsiasi altro commerciante pagherà per il "cristallo" 5 mille.

2. Caccia al cecchino

In versione 2205 c'era una ricerca buggy per uccidere un cecchino. È dato dal bromo "a lungo termine" nel bar "100 roentgen". Lui stesso non può arrivare in alcun modo allo sfortunato cecchino, sparare alle persone di notte, ma crede nel Tagged One, ma se non conosci il problema con lo script, allora non sarai in grado di completare la missione.

La linea di fondo è, che devi svolgere il compito durante il giorno - solo allora il cecchino apparirà di notte. Vale la pena parlare con Brom di notte e puoi dimenticare l'esecuzione: il cecchino non appare, non importa quanto aspetta il giocatore.

Altrimenti, il compito non è difficile: di notte devi salire sulla torre dell'acqua vicino al bar e uccidere il cecchino, poi dallo a PDA Brom. Il rilevatore di anomalie DA-2 è stato distribuito come ricompensa. Per qualche ragione, hanno deciso di tagliarlo insieme alla ricerca., e l'analogo apparirà solo in "Call of Pripyat".

3. Distruggi il capo del Monolito

Assemblaggio pre-rilascio 2588 c'era una missione di fazione "Dovere". Il generale Voronin invia Tagged in missione per assassinare il presunto leader del Monolith. Questo è un compito furtivo: devi sparare a grande distanza da un fucile da cecchino e in nessun caso farti catturare dai "monoliti" fino al momento dello sparo.

Sorprendentemente, l'obiettivo della missione è qualche membro senza nome del "Monolito", e non Haron, è diventato il leader nella versione di rilascio. Ma quando distruggi il bersaglio e torni a Voronin, lui dirà, che la persona uccisa non era un vero leader - la persona giusta si nasconde da qualche parte a Pripyat. Basta scoprire, Di chi stiamo parlando, non funzionerà - qui è dove finisce la ricerca, e non ha continuazione.

4. Missioni per distruggere "Debito"

Nella versione di rilascio di "Shadows of Chernobyl" puoi prendere parte a una schermaglia tra la fazione dell'esercito "Duty" e gli anarchici di "Svoboda". Quest'ultimo aveva una catena di missioni per uccidere i nemici, che è stato combinato in un unico compito: uccidere uno dei comandanti di "Debito".

Inizialmente, questi sono quattro compiti: uccidere il capo della sicurezza "Duty", uccidi il capitano Ivantsov, uccidi il colonnello Petrenko e uccidi uno stalker soprannominato Barin. Tutti gli obiettivi erano sul territorio del bar "100 roentgen", ma i compiti per eliminarli sono stati assegnati uno per uno, quindi ho dovuto correre avanti e indietro da Lukash, il capo di "Svoboda", al bar.

Infatti, i giocatori lo hanno fatto ancora meglio, tranne per i soldi extra per ogni uccisione, non abbiamo ricevuto nulla di nuovo, solo in giro. Nella versione finale, c'è uno svantaggio: l'obiettivo è un "lungo termine" casuale, seduto in un bar. In questo caso, è impossibile uccidere solo il bersaglio: tutti i visitatori, compresi gli stalker, diventano nemici., perché il giocatore viola la neutralità del territorio.

5. Porta i cervelli di Sacharov

In costruzione 2588 la missione completamente finita "Uccidi lo stalker Zoba" è stata preservata. Tra gli altri compiti, dove devi uccidere un NPC specifico, si distingue per la sua insolita crudeltà: non devi solo uccidere Zoba, ma anche portare un cervello allo scienziato Sakharov.

Inoltre, Sakharov mente sfacciatamente al Marcato sull'obiettivo - dice, che Gozzo è impazzito e ha distrutto i frutti di molti mesi di esperimenti, dopo di che si trasferì al Cordon, ora i suoi colleghi vogliono studiare il cervello infiammato. Ma quando il giocatore arriva in porta, Il gozzo si comporta in modo appropriato, non attacca per primo.

Altrimenti, la ricerca è completamente pronta., c'è anche una forchetta qui. Se uccidi ancora Gozzo e porti il ​​cervello, poi Sakharov dà per aver fatto 4 mille rubli, e la reputazione tra le fazioni diminuisce. E se decidi di risparmiare il personaggio, poi continuerà a viaggiare attraverso la Zona, ma non ci sarà ricompensa.
A partire dal ️Zio Bogdan♂

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