paura della fame: Traduzione dell'aggiornamento n. 1 “Attraverso lo specchio”

La prima traduzione completa in lingua russa della patch n. 1, gestito dal team Discord della community “Fuoco amico”.
A partire dal “MA” per “io” + adattamento per la comprensione.

 

Processo di gioco

  • Aggiunte nuove armi – pala (arma di partenza per il prete);
  • Aggiunti siti di scavo speciali: casseforti nascoste e luoghi di sepoltura;
  • Aggiunto un nuovo vantaggio per il Navigatore, che aumenta la velocità di movimento (sostituisce la visione offuscata)
  • Aggiunto sistema di livellamento e livellamento:
    – I giocatori con un punteggio F e D non guadagnano esperienza
    – Le partite personalizzate e singole non contano.
  • Aggiunto ritardo prima delle esplosioni di nitroglicerina
  • Aggiunte nuove riviste (elemento didattico), che forniscono informazioni, basato su, dove sei e chi sei
  • Aggiunti vincoli speciali per l'inventario nel menu delle impostazioni
  • Danni ridotti sulla maggior parte degli oggetti lanciati
  • Cambiato: I giocatori prendono vita con 50% Salute
  • Cambiato: Il veleno non guarisce più quando si rianima
  • Riduzione del debuff della fame dopo aver vomitato veleno
  • Riequilibrio completo dei punti
  • L'ingegnere ora inizia con Ice Axe (prima – Ascia di legno)
  • Marino (Marino) ora inizia con un proiettile in più
  • Animazione della partita di attacco di lupo e cannibale migliorata per abbinare i danni subiti (ora colpiscono più spesso e si vede visivamente)
  • Rimosso il reticolo aggiuntivo dal Cannocchiale
  • Solo la lobby ospitante ora può far funzionare la nave nella lobby prima dell'inizio della partita
  • Le foche ora danno due carni invece di una
  • Il menu ESC ora mostra tutti i giocatori nel gioco (anche dopo, come si spengono?)
  • Al giocatore viene assegnato un ruolo casuale, se non avesse tempo di sceglierla choose, e la nave sta già salpando, per iniziare il gioco.
  • La bufera di neve ora è molto più tranquilla, se sei in prigione (brigantino, guardia)
  • I giocatori ora subiscono danni completi quando vengono abbattuti (era precedentemente ridotto)
  • Calore dalla Lanterna, sdraiarsi a terra ora è esattamente lo stesso, come tenerlo in mano
  • La piccozza non si trova più nei forzieri delle chiavi Key (casseforti)
  • L'arma fornisce più carburante per la caldaia (caldaia)
  • I giocatori non subiscono più danni da freddo mentre riposano (tranne che per una bufera di neve)
  • Correzione: I pugni non vengono più selezionati automaticamente quando si esce da una cella di punizione
  • Correzione: Saccheggiare il lupo non rende più inutile il tuo schermo “rosso”
  • Correzione: In precedenza, lo zoom del Cannocchiale poteva essere violato con impostazioni FOV'a elevate
  • Correzione: Risolto il problema con lo spostamento dell'arma dopo il respawn
  • Correzione: Impostazione fissa, relativo all'impostazione personalizzata del numero di traditori nel gioco.

Aspetto

  • I cannibali hanno un nuovo look
  • Nuovo effetto di spawn per i cannibali
  • Nuovo look per il Navigatore
  • Aggiunto “bagnato” effetto per i personaggi, quando entrano / esci dall'acqua

Animazioni

  • Aggiunte nuove animazioni per i cannibali
  • Aggiunta una nuova animazione della pala
  • Aggiunta nuova animazione VOIP Talking (la bocca della persona si muove mentre parla)
  • Aggiunta l'animazione del controllo della nave
  • Animazione attacco fisso, che a volte non è visibile da una terza persona
  • Varie altre impostazioni di animazione

Interfaccia

  • Interfaccia utente aggiornata per la selezione del ruolo
  • Aggiunte più lingue all'elenco durante la creazione di una lobby di gioco
  • Aggiunto supporto CJK, Carattere cirillico e tailandese per la corretta visualizzazione del nome del giocatore
  • Aggiunto supporto “emoji pupazzo di neve”
  • Aggiunto messaggio di errore, quando Vivox (VOIP) smette di funzionare
  • Aggiunta finestra delle statistiche dopo la partita, mostrando lo stato di avanzamento dell'esperienza
  • Ora il testo “Hai vinto” e “Hai perso” sta meglio dopo la partita.
  • Fisso: Ora i messaggi di errore non scompaiono nel menu ESC
  • Messaggio fisso nell'HUD su, che hai tre totem, quando non li hai davvero

Livello Design

  • Aggiunti nuovi siti di scavo a The Approach
  • Eliminata la possibilità che la nitroglicerina si generasse troppo presto in The Approach
  • Correzione: la porta del laboratorio sulla nave è diventata inaccessibile dopo l'apertura.
  • Correzione: la comparsa di pezzi di ghiaccio su una nave ormeggiata
  • Correzione: la comparsa di pezzi di ghiaccio sulla nave durante la navigazione

Suono

  • Aggiunti effetti per colpire e scavare per la nuova pala
  • Risolti problemi con suoni forti all'apertura di una mappa
  • Aggiunti nuovi suoni di esplosione rallentata di nitroglicerina
  • Aggiunto test eco VOIP (puoi trovare la funzione nelle impostazioni audio)
  • L'audio VOIP si interrompe più velocemente ora (all'aumentare della distanza)
  • Abbassato il range sonoro del totem
  • Risolti tagli improvvisi nell'audio da VOIP
  • Aggiunto nuovo suono della carne per l'autopsia
  • Correzione: Risolto il problema con gli schizzi d'acqua, ripetendo ripetutamente con alcuni elementi
  • Aggiunti/aggiornati altri suoni

Altro

  • Ottimizzazione del server di gioco
  • Ottimizzazione del lavoro con il cliente
  • Risolti alcuni crash

 

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A partire dal Mendelson

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