La prima traduzione completa in lingua russa della patch n. 1, gestito dal team Discord della community “Fuoco amico”.
A partire dal “MA” per “io” + adattamento per la comprensione.
Processo di gioco
- Aggiunte nuove armi – pala (arma di partenza per il prete);
- Aggiunti siti di scavo speciali: casseforti nascoste e luoghi di sepoltura;
- Aggiunto un nuovo vantaggio per il Navigatore, che aumenta la velocità di movimento (sostituisce la visione offuscata)
- Aggiunto sistema di livellamento e livellamento:
– I giocatori con un punteggio F e D non guadagnano esperienza
– Le partite personalizzate e singole non contano. - Aggiunto ritardo prima delle esplosioni di nitroglicerina
- Aggiunte nuove riviste (elemento didattico), che forniscono informazioni, basato su, dove sei e chi sei
- Aggiunti vincoli speciali per l'inventario nel menu delle impostazioni
- Danni ridotti sulla maggior parte degli oggetti lanciati
- Cambiato: I giocatori prendono vita con 50% Salute
- Cambiato: Il veleno non guarisce più quando si rianima
- Riduzione del debuff della fame dopo aver vomitato veleno
- Riequilibrio completo dei punti
- L'ingegnere ora inizia con Ice Axe (prima – Ascia di legno)
- Marino (Marino) ora inizia con un proiettile in più
- Animazione della partita di attacco di lupo e cannibale migliorata per abbinare i danni subiti (ora colpiscono più spesso e si vede visivamente)
- Rimosso il reticolo aggiuntivo dal Cannocchiale
- Solo la lobby ospitante ora può far funzionare la nave nella lobby prima dell'inizio della partita
- Le foche ora danno due carni invece di una
- Il menu ESC ora mostra tutti i giocatori nel gioco (anche dopo, come si spengono?)
- Al giocatore viene assegnato un ruolo casuale, se non avesse tempo di sceglierla choose, e la nave sta già salpando, per iniziare il gioco.
- La bufera di neve ora è molto più tranquilla, se sei in prigione (brigantino, guardia)
- I giocatori ora subiscono danni completi quando vengono abbattuti (era precedentemente ridotto)
- Calore dalla Lanterna, sdraiarsi a terra ora è esattamente lo stesso, come tenerlo in mano
- La piccozza non si trova più nei forzieri delle chiavi Key (casseforti)
- L'arma fornisce più carburante per la caldaia (caldaia)
- I giocatori non subiscono più danni da freddo mentre riposano (tranne che per una bufera di neve)
- Correzione: I pugni non vengono più selezionati automaticamente quando si esce da una cella di punizione
- Correzione: Saccheggiare il lupo non rende più inutile il tuo schermo “rosso”
- Correzione: In precedenza, lo zoom del Cannocchiale poteva essere violato con impostazioni FOV'a elevate
- Correzione: Risolto il problema con lo spostamento dell'arma dopo il respawn
- Correzione: Impostazione fissa, relativo all'impostazione personalizzata del numero di traditori nel gioco.
Aspetto
- I cannibali hanno un nuovo look
- Nuovo effetto di spawn per i cannibali
- Nuovo look per il Navigatore
- Aggiunto “bagnato” effetto per i personaggi, quando entrano / esci dall'acqua
Animazioni
- Aggiunte nuove animazioni per i cannibali
- Aggiunta una nuova animazione della pala
- Aggiunta nuova animazione VOIP Talking (la bocca della persona si muove mentre parla)
- Aggiunta l'animazione del controllo della nave
- Animazione attacco fisso, che a volte non è visibile da una terza persona
- Varie altre impostazioni di animazione
Interfaccia
- Interfaccia utente aggiornata per la selezione del ruolo
- Aggiunte più lingue all'elenco durante la creazione di una lobby di gioco
- Aggiunto supporto CJK, Carattere cirillico e tailandese per la corretta visualizzazione del nome del giocatore
- Aggiunto supporto “emoji pupazzo di neve”
- Aggiunto messaggio di errore, quando Vivox (VOIP) smette di funzionare
- Aggiunta finestra delle statistiche dopo la partita, mostrando lo stato di avanzamento dell'esperienza
- Ora il testo “Hai vinto” e “Hai perso” sta meglio dopo la partita.
- Fisso: Ora i messaggi di errore non scompaiono nel menu ESC
- Messaggio fisso nell'HUD su, che hai tre totem, quando non li hai davvero
Livello Design
- Aggiunti nuovi siti di scavo a The Approach
- Eliminata la possibilità che la nitroglicerina si generasse troppo presto in The Approach
- Correzione: la porta del laboratorio sulla nave è diventata inaccessibile dopo l'apertura.
- Correzione: la comparsa di pezzi di ghiaccio su una nave ormeggiata
- Correzione: la comparsa di pezzi di ghiaccio sulla nave durante la navigazione
Suono
- Aggiunti effetti per colpire e scavare per la nuova pala
- Risolti problemi con suoni forti all'apertura di una mappa
- Aggiunti nuovi suoni di esplosione rallentata di nitroglicerina
- Aggiunto test eco VOIP (puoi trovare la funzione nelle impostazioni audio)
- L'audio VOIP si interrompe più velocemente ora (all'aumentare della distanza)
- Abbassato il range sonoro del totem
- Risolti tagli improvvisi nell'audio da VOIP
- Aggiunto nuovo suono della carne per l'autopsia
- Correzione: Risolto il problema con gli schizzi d'acqua, ripetendo ripetutamente con alcuni elementi
- Aggiunti/aggiornati altri suoni
Altro
- Ottimizzazione del server di gioco
- Ottimizzazione del lavoro con il cliente
- Risolti alcuni crash
RU-Discord per trovare partner
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A partire dal Mendelson
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