Cyberpunk 2077: Fattoria in euro dollaro su kraft, funziona sulla versione. 1,23

Questa guida riguarda, come fare soldi con l'artigianato. Dico subito che è triste e non veloce. Nessun duplicato, ecc.. eccetera., vale a dire, mestiere con il calcolo della spesa su fonti e profitto stimato.
Per lavoro avrai bisogno 5 Livello tecnico, vantaggio “operaio” (ha dato informazioni nella postfazione) e disegno del fucile da cecchino SV-32 “Città” (dove trovare il disegno, Google in soccorso, non ricordo).

 

Rivenditore

1. Abbiamo bisogno di un commerciante, che venderà regolarmente, componenti di oggetti insoliti e rari. Nel mio caso, ho usato un venditore proprio nella mega-tower V. (Perché l'ho scelto, lo giustificherò nella postfazione)

Acquista

2. Compriamo ordinario, componenti insoliti e rari di oggetti per tutti i soldi che hai. (comprato questi tre componenti, venne fuori, aspettato / scrollato 24 ore avanti, l'assortimento è stato aggiornato, ripetere, finché non te ne sei andato 0 eurodollari, è meglio non essere avidi, da qui, letteralmente, principio funziona “più si investe, più ne ho))

Il mestiere stesso

3. Ulteriore, entriamo nella creazione, scegli un'arma, lì troviamo SV-32 “Città” e crealo, fino a esaurimento delle risorse. (Perché la scelta è caduta su di lei? molto semplice, per la produzione costa circa 600 eurodollari, e nel negozio è venduto per 1056, cioè, l'utile netto è superiore a 400 eurodollari. sì, se vendi da 4 o 6 pezzi, non è importante (anche se non è affatto male come inizio!), ma quando il fatturato aumenta e tu produci you 150-250 fucili a chiamata, allora i numeri saranno completamente diversi)

Vendita

4. Vendiamo da un commerciante, lungo la strada, acquistando nuovi componenti di articoli. (Quindi inizierai ad avere un tale surplus di componenti comuni e insoliti., per quale di questi possono essere realizzati fucili da cecchino verdi? 617 eurodollari, non disdegnarli, contribuiranno anche al tuo capitale)

Profitto!

E non dimenticare di stare lontano dai pericoli! Non c'erano precedenti, ma che diavolo non sta scherzando.

Epilogo

sì, molto triste, noioso, ma efficace. Nel mio caso, ho speso 3 ore e da 20k eurodollari li ha aumentati a 300k.
Puoi creare anche altri fucili, epico, per esempio, Ho fatto la mia scelta in base a, cosa hanno i venditori?, che vendono componenti leggendari, non ci sono componenti comuni e insoliti, che porterà a, tra cosa correrai? 2 diversi commercianti, mentre devi ancora fabbricare fucili, e anche questo non è molto divertente.
Per “operaio”, che è necessario per creare oggetti rari.

Il vantaggio aiuterà molto “qualcosa dal nulla”, ma devi ancora arrivarci.

Non dovrebbero aggiustare nulla qui, poiché questa è una meccanica puramente di gioco con un'enfasi sull'economia di gioco.

A partire dal Ku-MyN-PeN

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