In questa guida, introdurrò i neofiti dei teletrasporti NDP., e anche perché sono stati creati, la loro tradizione, come usarli?, cosa è necessario per questo?, mostra la mappa, Ti dirò quali pericoli possono aspettarti ad ogni teletrasporto e quanto costerà il viaggio.
Storia (Lore)
Puoi guardare la storia completa del mondo sul canale YouTube WTL Online
Istruzioni per l'uso
Lo puoi trovare in tutto il mondo in scatole e scatole.. Poiché non è possibile trovare una batteria carica, devo caricarlo. Per caricare la batteria NDP, abbiamo bisogno di NDP Polymer.
Puoi ottenerlo in diversi modi.:
1. Artigianato in una stazione chimica.
2. Elimina i droni sul posto “Sito di prova”
3. Completando la ricerca sulla costa(ma non è dato abbastanza, e non ne avrai abbastanza)
1. mestiere
1.1 risorse, per creare il polimero NDP di cui abbiamo bisogno:
— Pietre NDP o cristalli NDP
— polimeri
“Cristalli e pietre NDP che puoi cercare nella zona di esclusione e nel labirinto. I cristalli NDP vengono rilasciati anche da alcuni boss come ricompensa, ma hanno una piccola possibilità di caduta.”
“I polimeri cadono da quasi tutti i ragni”
1.2 Preparazione.
Ora abbiamo bisogno di macinare le Pietre/Cristalli NDP in polvere sulla pressa
Il processo richiede 1 un minuto.
1.3 Come creare un polimero NDP
Successivamente, andiamo alla stazione chimica e utilizziamo il modulo per i moduli PDA Energy: novizio, La polvere e il polimero NDP creano il polimero NDP.
Il processo richiede 5 minuti.
1.4 Ricarica della batteria NDP
Successivamente, abbiamo solo bisogno di riempire la batteria NDP con polimero NDP., per questo realizziamo una batteria NDP nella stessa stazione.
Il processo richiede 2 minuti.
2. Polimero NDP dai droni
Qui è tutto semplice, dopo aver ricevuto 30 livello avrai l'opportunità di raggiungere la posizione “sito di prova”.
Tutti i droni GROUND rilasciano il polimero NDP (e non solo) in quantità diverse, inoltre ogni ora si svolge un evento alle basi di questa location “Arena dei droni” lì puoi anche essere arricchito con polimero NDP.(disponibile solo per fazioni)
3. Per aver completato una missione in un luogo “costa” intitolato “non come un bambino” dare 13 Unità polimeriche NDP.
E così abbiamo caricato la batteria NDP e ora abbiamo l'opportunità di utilizzare il teletrasporto NDP N.
Il teletrasporto NDP assomiglia a questo:
Contiene un tabellone segnapunti, con cui costruiremo un percorso.
notare che, che non tutti i punti sono accesi, Il teletrasporto NDP ci porta all'altro teletrasporto NDP più vicino, cioè, dovremo passare da uno all'altro.
Lo schermo non indica dove siamo, ecco perché posterò il numero e il nome di ogni teletrasporto NDP più tardi.
Successivamente, dobbiamo selezionare il punto verso il quale ci sposteremo, diciamo che questo punto sarà #2101.
1. Fare clic con il tasto sinistro sul punto in cui ci sposteremo
2. Fare clic sul pulsante “Teletrasporto”
3. Gira la fotocamera a sinistra
4. Andiamo al teletrasporto attivato
Dopo lo spostamento, sono stati aperti per noi nuovi punti per il teletrasporto
Punti di arrivo.(Carta geografica)
#2101 – Grande villaggio. Quadrato E13 / 7
#2702 – Garage(territori orientali). Quadrato I7 / 7
#2701 – Palude(territori orientali). quadrato i4 / 7
#2901 – Costa. Quadrato B5 / 6
#2401 – Canyon. Quadrato G4 / 6
#3301 – Sito di prova. Quadrato Do3 / 9
#2703 – Base CZ (territori orientali). Quadrato L5 / 6
Solare “Sole” #1001
Il teletrasporto a Solnechny è completamente sicuro, ti permette di raggiungere velocemente la base della conferenza, posizioni “Palude”, ATP, Tunnel.
Sulla strada per ciascuno dei luoghi elencati, non incontrerai minacce(senza contare i topi, cani, ecc.)
Se sei di una fazione “tramonto nero” allora non sarai il benvenuto lì.
Grande villaggio #2101
Teletrasportarsi in un grande villaggio è male, che ci sono molti giocatori aggressivi, che costantemente tendere un'imboscata e impedire una tranquilla passeggiata al villaggio di Korovye.
Non ci sono mutanti in giro.
Garage(Territori Orientali) #2702
Il teletrasporto viene utilizzato per raggiungere rapidamente la base CZ, bunker, mine minaev e prima del capo “armatura” I cinghiali sono pericolosi qui., e fazione CZ.
Palude(territori orientali) #2701
I cani sono presenti vicino al teletrasporto, ci sono cinghiali un po' più in là. Il teletrasporto viene utilizzato principalmente per raggiungere la miniera di Minaev., alcuni corrono da lui ai tunnel.
Canyon #2401
Puoi usarlo solo con 20 livello.
L'unico teletrasporto NDP nel canyon, accanto a lui si trovano 2-3 matadora (1-4 lvl), succhiasangue e boss matador(15-22 lvl), ci sono radiazioni nelle vicinanze.
p.s giocatori che non hanno raggiunto almeno 30 livello Non consiglio di usare questo teletrasporto.
Sito di prova #3301
Puoi usarlo solo con 30 livello.
In generale, nelle vicinanze è sicuro, c'è una fortificazione nelle vicinanze(se non ti appartiene, non avvicinarti), sulla strada per qualsiasi base, puoi incontrare Phalang (15-22 lvl).
Territori Orientali (base CHZ) #2103
Accanto al mutante Mangiacadaveri, ci possono essere cinghiali, ЧЗ. I giocatori della fazione non possono teletrasportarsi “confederazione”
Costa #2901
Puoi usarlo solo con 30 livello.
Probabilmente il teletrasporto più pericoloso del gioco. I cinghiali vagano nelle vicinanze (5lvl e superiori), ragni tossici (15-23), ragni di fuoco (15-23), in agguato nelle vicinanze (1-4), osservatori, c'è un'anomalia di gravità sulla strada per l'area dello shopping. Puoi trovare maggiori informazioni su questa località nella mia guida al link
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