Inferno verde: Completare le leggende nell'espansione Inferno Verde “Profumo dell'Amazzonia Parte 2”

Secondo manuale, dedicato a soddisfare nuove leggende nell'espansione Green Hell “Profumo dell'Amazzonia Parte 2”.

 

Prefazione (Mappa e passaggio alla nuova-vecchia regione).
Per prima cosa, te lo dirò, che tutte le leggende, che sono presentati in questo manuale – vengono eseguiti sulla seconda mappa (seconda parte) Inferno verde “Spiriti dell'Amazzonia”.
SE NON VUOI ROMPERE LA TUA ESPERIENZA – PUOI CERCARE TUTTO DA TE.
GUIDA CREATA PER CHI, CHI NON HA BISOGNO DI UNA PERDITA DI TEMPO, ECC..

Dove trovare questa mappa e l'ingresso al nuovo loka?
ora te lo mostro.

Ecco l'ingresso di una nuova area (che in realtà è vecchio, ma con qualche modifica).
Vai sul lato destro della grotta. La vista dovrebbe essere la seguente. Sto con le spalle all'uscita verso una nuova posizione.

Dovrai andare al lago a te familiare dalla solita trama di Green Hell.
Ma ora la maggior parte dei bacini idrici è inquinata dai rifiuti..
Se entri in quest'acqua – ottenere febbre di livello 1 e danni.

Perché l'acqua smetta di essere così crudele – i rifiuti devono essere rimossi.
Raccogli tutte le bottiglie di tossine e assicurati di bruciarle sul rogo (altrimenti l'acqua non migliorerà).
Per pulire una fonte di bevanda locale – ottenere 25 fiducia nel nuovo villaggio indiano.

A proposito del nuovo villaggio. Ecco la sua posizione.

Dovrà parlare con il leader, per ulteriori istruzioni – riguadagnare FIDUCIA.

Elencherò i modi per guadagnare fiducia (sulla seconda mappa), e poi ti mostrerò la posizione della mappa:
Detergere i serbatoi
Porta i bambini
Cura i cacciatori perduti dal vomito (giacciono nelle caverne e il livello di vomito è di circa 3-4)
Rompi i campi nemici piccoli e grandi (un enorme capo indiano siede in quelli grandi)
Soddisfa le leggende.

Ora la posizione della mappa. Deve essere in una delle scatole o dei cestini.

Ci sarà anche un'antenna in macchina per ulteriori avanzamenti nella storia.. Ma questa è una storia completamente diversa..

Passiamo alle leggende!

Mappa con le posizioni di tutte le pietre con le leggende.
Nooo prima, come iniziare con le leggende – devi leggere tutte le iscrizioni sulle pietre.

Tema familiare, sì?

Prendi la mappa (niente marcatori questa volta), leggi tutte le pietre e poi inizia a lavorare. (Screenshot da diverse angolazioni)
Nella seconda schermata, ho cancellato una fava, poiché la sua posizione sulla mappa non è corretta.
Il vero posto di questa pietra è segnato in arancione..

Adesso 100% alle leggende!

Leggenda “lacrime di sangue”. Complessità – l'omaggio non si sentiva.
La prima leggenda nel mio libro – “lacrime di sangue”

Raccogliendo tutte le pietre, adatto a questa leggenda – un punto interrogativo apparirà sulla mappa nella seguente posizione.

Andiamo a questo segno dolorosamente familiare e capiamo una cosa semplice – bisogno di immergersi.
Quindi lo facciamo!
Bombarda questo posto e vai in profondità sott'acqua, dove siamo costretti a trovare i remi.
Tra questi remi c'è una decorazione – braccialetto.
Deve essere preso e portato al capo della tribù della seconda mappa.

Quando dai il braccialetto al leader – ottenere cento fiducia.

Leggenda “Regali della giungla”. Complessità – bene.
La seconda leggenda del libro, che è nella mia tasca – “Regali della giungla”.

Sarà già più difficile del primo, ma rimane comunque quasi facile da fare.

Scrivendo le frasi necessarie per questa leggenda – nel secondo villaggio sarà possibile costruire un antico tamburo.

Cosa serve per costruirlo?
è:
Accedi (visto sullo schermo xD)
Piccola pelle di tapiro
Liana.

L'unica domanda è la pelle di un bastardo dal naso piccolo.
Dove trovarlo e che aspetto ha?
qui e così!

l'ho conosciuto subito 2 di notte.
scusate, ma cosa fare?. Strappiamo la pelle e la trasciniamo sul tamburo. E poi una vite.
E poi al leader per la fiducia, il cui numero sarà pari a cento.

Leggenda “Danza della morte”. Complessità – sopra la media (dipende dall'abilità).
In breve, il libro diceva, che la terza e ultima legenda in questo add-on dell'add-on – “Danza della morte”.
Eseguiamo!

Il titolo non corrisponde affatto al contenuto 🙂🙂 (è come uno spoiler).

Domanda puzzolente generata di nuovo sulla mappa, a cui devi avvicinarti.

Questa volta siamo di fronte a una grotta maledetta, i cui passaggi sono avvolti dalla magia di una potente bestia
Ha'kra.
Lo chiamo Hacker.

Passiamo alla fine di questa grotta (il più attentamente possibile, altrimenti verrai mangiato da scorpioni e ragni).
In arrivo – ti imbatterai in un mucchio di ossa e in un piccolo altare, su cui dovrai mettere la carne di tartaruga entro tre giorni. ogni giorno – un pezzo di carne.

È l'ora del quarto giorno. Ora il tuo obiettivo – uccidi il mostro malvagio della caverna.
Deve apparire di notte questo giorno.

questa bestia “Rullo di tamburi” – PANTERA (o qualcosa del genere).

Si pensa, che la lotta sarà durissima?
Per vostra informazione – Hacker vola via con una freccia alla testa.
Difficile, sì? Sì e dove “Danza della morte”?
In breve, uccidi facilmente, se hai un arco e prendi la mira.

100% saccheggiarlo, visto che la coda ne cadrà fuori.
La coda dovrà essere data al leader, Ottenere 1 e due zeri di fiducia.
FINE DEL MANUALE. GRAZIE PER L'ATTENZIONE.

A partire dal Caimano

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