Bastardi del Vuoto: Wasteland of Space Survival Guide

Qui parlerò del gioco basato sul gioco, Ti parlerò delle armi, mappe, mob e molte altre cose per rendere il gioco più facile.

Sono a conoscenza di questa guida basata sul fatto che nessuno ha realizzato una normale guida alle armi e ai mob, quindi voglio unire l'utile al dilettevole e realizzare questa guida sull'intero gioco.
(Ci sarà tutto tranne il dls, visto che non l'ho acquistato, MA in futuro aggiornerò il manuale e aggiungerò qualche parola sul dls).

 

benvenuto, prigioniero

Ciao prigioniero, se stai guardando questo, sei stato scelto per cercare parti per un'astronave “L'Arca” e tu vuoi sopravvivere. Innanzitutto, è necessario informare che l'intero equipaggio della nave “L'Arca” è stato ucciso dai pirati e devi gestire tutto da solo. In questa guida imparerai a conoscere ciò che ti circonda dalle armi e i nemici che incontrerai nella vasta Nebulosa dei Sargassi.

vestito

Se non sai da cosa stai sparando, MORIRAI, non solo dovresti conoscere il nemico di vista, ma anche le tue munizioni non dovrebbero conoscerne di peggio, su questo aspetto e approfondisci.

FORMA GENERALE

DI BASE, ARMI SECONDARIE E DI TERZO STADIO

ARMA PRINCIPALE

REGOLATORE – armi a lungo raggio progettate per mob deboli e medi, per i pirati con questa bambola sei un cadavere.

Creatore di buchi – arma medio-ravvicinata che infligge danni elevati a distanza ravvicinata, scioccante + perforazione = non uccidere nessun danno.

PANETTIERE – arma a lungo raggio, chef non prendere quest'arma contro mostri malaticci.

KREPALO – arma medio-ravvicinata, una macchina automatica con una grande munizione, che se pompi e prendi un vantaggio per la precisione, schiaffeggerà il pirata come una mosca, ricorda X-83, se trovi una nave dove è indicato solo che ci sono dei rivetti, dovrebbero essercene di più 2000.

SMOGOVIK – arma medio-lunga, solo un lanciarazzi, 1 tiro 3 cadavere.

ARMA SECONDARIA

BARMALEI – una mina destinata ad agguati o birichina se le porte non sono chiuse a chiave.

VIRUS – novizio del veleno che non lavora sui robot, voglio fare tutto di nascosto senza rumore? Questa è la tua scelta.

BADABAH – se vuoi uccidere qualcuno senza contatto visivo, allora ne hai bisogno.

KESSETNIK – questo bambino in una piccola stanza sarà molto angusto, dopo c'è solo un posto umido.

IRRADIATO – un'arma di piombo che uccide lentamente anche un robot, se sei un sadico con le gambe veloci allora la tua tattica di tiro è scappata.

ARMA DEL TERZO STADIO

SHOCKER – immobilizzare un nemico è facile, ma il robot è ancora più leggero.

GATTO – gattina carina che è in grado di distrarre chiunque con la sua bellezza, distogli l'attenzione da te stesso con esso.

BREAKER – teletrasportare il nemico in una stanza chiusa in modo che non interferisca con nessuno.

SPINTA – uccidi il nemico con la tua arma, ritrarre tutti i gusci, anche missili.

CODICE – la faida nel campo del nemico è buona, fare in modo che una volta gli amici si uccidano a vicenda. (non funziona per i prodotti organici non viventi)

Nemici

Conosci il nemico di vista, o a somiglianza di una persona, in questi posti tutto può essere quindi preparati a tutto. Passiamo ai più interessanti.

DETERGENTE
nemico più comune, molto fastidioso e se ti vede non ti lascia finché non lo chiudi o lo uccidi da qualche parte. Qualsiasi arma funzionerà contro di lui..

GIOVANE
Nasoil piccola creatura, 1 è inutile, ma di solito si trova nel gruppo 2B ed è meglio riflashare la torretta contro di loro e non sprecare munizioni, ma se non c'è una torretta nelle vicinanze, qualsiasi arma con grandi munizioni andrà benemuni.

TURISTICA
A piedi… il mio strisciante, non sprecare su 2 le sue cartucce di forma (2-La forma che ho si chiama lucciola).
BUON TURISTA
Il mio con l'homing, esplode solo quando si sveglia a distanza intima, soggetto a riprese per uno scatto Pushkin, dal momento che ha speso molto di più in esso rispetto alla solita forma.

IMPIEGATO
Un codardo abitante dello spazio 3 sparerà e scapperà, si raccomanda di non spendere munizioni per questo individuo.
IMPIEGATO ANZIANO
la differenza dal solito durante un ritiro tattico lascia mine focali.

SPIRITO
Una creatura astuta che può essere ingannata con siringhe tossiche e radioattive, sa come teletrasportarsi da qualsiasi parte di te quindi guardati intorno se ti vede.

UN PAZIENTE
Grappolo di 8 teste, rad-hiss sono efficaci contro di loro, rivetti e bombe.

overpaziente
Errore nell'esperimento chirurgico durante il lancio di grumi di bombe blu, tieni questo errore medico lontano da te in quanto può lanciare veleno blu solo a medio raggio.
PAZIENTE TOSSICO
La versione migliorata può farti vomitare e vedere tutti i colori dell'arcobaleno per un po', tienilo lontano anche da te.

ZEK
Questa parvenza di segretaria porta uno scudo e proiettili come razzi, contro questo bugalter, la pistola rad-thorn funziona perfettamente(funziona anche quando colpisci lo scudo) e bombe che è meglio lanciarle alle spalle.

ВЕРТУХАЙ
Il nemico più grasso e doloroso contro il quale devi spendere molto piombo, non sprecare munizioni su di esso, è inutile, meglio usare un cracker o un codificatore.

PIRATA
Questi predoni nedo hanno saccheggiato “L'Arca” e a causa loro, non c'è una sola persona normale nella nebulosa Sargasso tranne gli eremiti. se vedi la loro nave, è meglio che eviti, ma se li incontri, allora entrambe le bombe ti aiuteranno, balene o bombe um o devi incontrarli su tet a tet. Sanno sempre dove sei sulla nave, non sarai in grado di scappare da loro se non per scollegare il modulo di attracco dei pirati dopodiché puoi lasciarli con il naso.

A partire dal MR.Foxe

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