Ci sono lievi drawdown nel preset, personalmente, non mi ha disturbato in alcun modo, ma se sei un fan del monitoraggio continuo 60+ quadri, allora puoi usare dlss(che non consiglierei di usare nel gioco in FullHD)
Grafica (Il principale)
Sincronizzazione verticale: Sopra
Triplo buffering: Sopra (elimina lacrime e artefatti)
Qualità delle texture: Ultra
Filtraggio anisotropico: x16
Qualità della luce: alto (influisce notevolmente sulle prestazioni, su un'immagine da media a ultra non vedrai molta differenza, ma per me questo è un punto importante e lo spremerò di più)
Qualità dell'illuminazione globale: Ultra
Qualità dell'ombra: alto (ultra affamato di potenza e ha un forte effetto sugli fps, non vedrai la differenza nella foto)
Qualità dell'ombra distante: Ultra
Ombreggiatura SSAO: Ultra
Qualità di riflessione: Media (la parte più inutile e vorace!)
La qualità degli specchi: Ultra
Qualità dell'acqua: Media (le impostazioni sopra influiscono sulla stabilità, non incontrerai molta acqua, ma solo uno sguardo nella sua direzione tirerà bruscamente FPS)
La qualità degli effetti volumetrici: alto
Qualità delle particelle: Ultra
Qualità della tassellatura: Ultra
NVIDIA DLSS: spento (in qualsiasi altro gioco, suggerirei di includere, ma in questo gioco a questa risoluzione questa è la peggiore prestazione, a causa dell'enorme quantità di dettagli, particelle osserverai scale, artefatti, +immagine insolitamente nitida)
Anti-aliasing TAA: alto
Anti-aliasing FXAA: Sopra
Antialiasing MSAA: spento (il pc brucerà xD)
Grafica (Inoltre)
API grafica: vulcano
Risoluzione di effetti quasi volumetrici: alto
Risoluzione di effetti volumetrici distanti: alto
Qualità della luce degli effetti volumetrici: alto
Fasci di luce ad alto dettaglio: Sopra
Qualità della luce delle particelle: Media
ombre morbide: Ultra
Ombre d'erba: alto
ombre lunghe: Sopra
Ombreggiatura SSAO a piena risoluzione: Sopra
Qualità refrattiva dell'acqua: Media
Qualità di riflessione: Media
Qualità dell'acqua: 5/10 (drawdown più alto)
Ridimensionamento della risoluzione: spento
Nitidezza anti-aliasing TAA: 27% (equilibrio tra sapone essenziale e qualità, Non so te, ma trovo questa saponosità da qualche parte in lontananza, nel deserto necessario per una completa immersione, se le nostre opinioni non sono d'accordo, Puoi provare 40% con TAA su medio, o abituarsi al DLSS)
Sfocatura movimento: Sopra (gusto e colore, tuffati per me)
MSAA per riflessioni: spento
Livello di dettaglio della geometria: Massimo
Dettagli sull'erba: 7/10
La qualità degli alberi: Ultra
La qualità delle texture a rilievo: Ultra
Qualità della decalcomania: Ultra
Qualità della pelliccia: alto
Tassellatura di alberi : spento
a volte le onde con queste impostazioni non vengono visualizzate dopo lo scatto in acqua, beh va bene