Posizione dei punti con Statuetta e modalità di apertura.
Zona di partenza
Andiamo lungo la strada per il ponte, cercando e ricordando segni gialli con numeri.


Segheria
Dopo aver attraversato il ponte finiamo di raccogliere segna con i numeri



e vai in segheria ad aprirlo con una chiave maestra.
All'interno a sinistra ci sarà un armadio con serratura elettrica. Dopo averlo aperto, lo portiamo via accendino e forse chiave d'argento. Dal muro di fronte all'ingresso prendiamo chiave d'oro da un mucchio di segatura.

Successivamente, ricordiamo la posizione dei punti colorati sulla griglia e impostiamo gli interruttori nella posizione corretta in base a quelli trovati pennarelli gialli con numeri.
Nella cassa arancione, il primo punto della possibile posizione della figurina.

Ripariamo anche il circuito elettrico nella parte inferiore del cancello, che interrompe l'elettricità sulla griglia vicino all'acqua.

Quindi torniamo alla zona di partenza e andiamo al trailer.



e vai in segheria ad aprirlo con una chiave maestra.All'interno a sinistra ci sarà un armadio con serratura elettrica. Dopo averlo aperto, lo portiamo via accendino e forse chiave d'argento. Dal muro di fronte all'ingresso prendiamo chiave d'oro da un mucchio di segatura.

Successivamente, ricordiamo la posizione dei punti colorati sulla griglia e impostiamo gli interruttori nella posizione corretta in base a quelli trovati pennarelli gialli con numeri.Nella cassa arancione, il primo punto della possibile posizione della figurina.

Ripariamo anche il circuito elettrico nella parte inferiore del cancello, che interrompe l'elettricità sulla griglia vicino all'acqua.

Quindi torniamo alla zona di partenza e andiamo al trailer.
trailer
La porta della roulotte si apre con una chiave d'oro. Ci sono due armadi all'interno e tanica di benzina, prendila.Se hai già una chiave d'argento, apri l'armadio, leggiamo il codice, usalo per aprire il secondo armadio e prendere la corda. Se non c'è una chiave d'argento, torna più tardi.
Poi andiamo alla grotta.
Grotta
Sulla strada per la grotta c'è una seconda possibile posizione chiave d'argento. Dopo un lastrone di ghiaccio con una sedia da pescatore morta, giriamo a destra e camminiamo lungo la costa fino a una pietra con una borsa nera. Dai un calcio al pacco, controllando la chiave.

Poi andiamo alla grotta e apriamo la grata, impostando i colori come sul reticolo in segheria. Andiamo alla sporgenza.

Poi andiamo alla grotta e apriamo la grata, impostando i colori come sul reticolo in segheria. Andiamo alla sporgenza.
introduzione
Qui applichiamo benzina sul ghiaccio + accendino e seleziona la casella verde per una figurina.

C'è anche una terza possibile posizione qui chiave d'argento.

C'è anche una terza possibile posizione qui chiave d'argento.
La fine
Se la chiave d'argento non è stata applicata, poi vai al trailer, apri gli armadi e prendi la corda.
L'ultima posizione possibile della figurina è presso la segheria.. Torniamo alla grata su cui abbiamo spento l'elettricità e con l'aiuto di una corda tiriamo fuori dall'acqua la canna blu.

Noi apriamo!
L'ultima posizione possibile della figurina è presso la segheria.. Torniamo alla grata su cui abbiamo spento l'elettricità e con l'aiuto di una corda tiriamo fuori dall'acqua la canna blu.

Noi apriamo!A partire dal Leon
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