Compagnia canaglia: Fantasma cosa devi sapere su questo cecchino?

Oggi esamineremo un cecchino come Phantom

 

Capitolo 1 Fantasma

E quindi smonteremo questo agente con l'arma principale:

LR15 – Fucile di precisione

Capitolo 2 Duello

  • Duellanti

Assassini autosufficienti, da cui i compagni si aspettano alte prestazioni e gioco aggressivo. Le loro capacità e abilità li aiutano a raggiungere il successo in questo..

Da questo dobbiamo capire che quando si gioca come Phantom abbiamo bisogno di un acquisto e di uno stile di gioco adeguati.
Cominciamo con l'acquisto, salta il giro di pistola.
E così hai comprato l'LR-15, cosa dovrei comprare dopo? ?
Dato che giocando come cecchino hai bisogno della massima efficienza nell'uso del fucile e della velocità, dovresti costruire il tuo acquisto nel modo seguente.

  • Acquisti di base

Lascia che ti ricordi che hai già acquistato l'LR-15 in modo da poterti muovere nel mirino a velocità normale e non lentamente, devi acquistare un'abilità.

Cacciatore
Non ricevi una penalità di movimento,guardando attraverso il mirino.
Questa abilità ti consentirà di muoverti meglio e di uscire dalla copertura mentre sei in vista.. Il che non è molto importante perché abbiamo bisogno di velocità!

Successivamente devi aggiornare il tuo LR-15 a 2 livello, perché prima 2 ? e non farlo 3.
Come ho detto, a noi interessa la velocità ma anche la comodità.
1- il livello ci dà di più 2 cartuccia aggiuntiva.
2- il livello ci dà semplicemente: Aumenta la velocità di mira e riduce anche il rinculo. Ciò che è molto importante per noi!
3- Sopra 3 il nostro livello sta migliorando come segue “il danno non cade a distanza, e il danno dei colpi alla testa aumenta. E poi pensi, perché non compriamo questo miglioramento? ?
Ti faccio un esempio tratto dall'esperienza personale., per il tempo che ho dedicato a questo agente e a questo 1 giorno 4 in punto 57 minuti.(statistiche dal profilo nel gioco)
Non ho mai avuto una situazione in cui la distanza fosse così grande che il danno fosse inferiore allo standard 53 al contatto con il corpo. Cioè, anche alla massima distanza che porterai 53 avversario HP, quindi devi farlo comunque 2 colpire il corpo del nemico per eliminarlo(tranne armature ecc.).
Se colpisci la testa, infliggi 105 danno minimo a, ancora una volta, una distanza molto lunga, cioè uccidi il nemico. E a una distanza media nella zona 140 hp. Cioè, la morte è certa anche con l'armatura(Fatta eccezione per l'armatura di Chuck appena accesa, la cui armatura sta gradualmente diminuendo) Ma questo miglioramento è ancora necessario, ma non in questa fase.

Ascia da lancio
La prossima cosa che devi acquistare è un'ascia da lancio e portarla al livello massimo.

Dato che probabilmente ti troverai in situazioni in cui verrai assalito da diversi avversari o preso di sorpresa, un'ascia è il mezzo migliore e più affidabile per eliminare rapidamente un nemico.

  • Altri acquisti

E quindi queste erano le principali raccomandazioni, ora andiamo avanti, i prossimi acquisti saranno molto situazionali e solo tu potrai decidere cosa fare meglio.
Successivamente avremo bisogno dei seguenti acquisti(Questo elenco è sempre la mia opzione di acquisto approssimativa): Sete di sangue, Gioco di prestigio, Evasione, Granata, 3 livello di aggiornamento per il fucile da cecchino, 1 e 2 livello di aggiornamento della pistola.
Dipende da te personalmente in quale ordine effettuare questi acquisti, ho scritto la mia versione. Ma ancora una volta, non dimenticare che questi acquisti sono molto situazionali..

Capitolo 3 Supporto

Bene, ora passiamo al cosiddetto supporto dello stile
Proprio come nel caso dell'opzione Duello, dovremo selezionare la variante di acquisti appropriata per questo stile di gioco.

Ripetiamo alcuni passaggi del capitolo precedente.

Cominciamo con l'acquisto, salta il giro di pistola.
E così hai comprato l'LR-15, cosa dovrei comprare dopo? ?
Dato che giocando come cecchino hai bisogno della massima efficienza nell'uso del fucile e della velocità, dovresti costruire il tuo acquisto nel modo seguente.

  • Acquisti di base

Lascia che ti ricordi che hai già acquistato l'LR-15 in modo da poterti muovere nel mirino a velocità normale e non lentamente, devi acquistare un'abilità.

Cacciatore
Non ricevi una penalità di movimento,guardando attraverso il mirino.
Questa abilità ti consentirà di muoverti meglio e di uscire dalla copertura mentre sei in vista.. Il che non è molto importante perché abbiamo bisogno di velocità!

Successivamente devi aggiornare il tuo LR-15 a 2 livello, perché prima 2 ? e non farlo 3.
Come ho detto, a noi interessa la velocità ma anche la comodità.
1- il livello ci dà di più 2 cartuccia aggiuntiva.
2- il livello ci dà semplicemente: Aumenta la velocità di mira e riduce anche il rinculo. Ciò che è molto importante per noi!
3- Sopra 3 il nostro livello sta migliorando come segue “il danno non cade a distanza, e il danno dei colpi alla testa aumenta. E poi pensi, perché non compriamo questo miglioramento? ?
Ti faccio un esempio tratto dall'esperienza personale., per il tempo che ho dedicato a questo agente e a questo 1 giorno 4 in punto 57 minuti.(statistiche dal profilo nel gioco)
Non ho mai avuto una situazione in cui la distanza fosse così grande che il danno fosse inferiore allo standard 53 al contatto con il corpo. Cioè, anche alla massima distanza che porterai 53 avversario HP, quindi devi farlo comunque 2 colpire il corpo del nemico per eliminarlo(tranne armature ecc.).
Se colpisci la testa, infliggi 105 danno minimo a, ancora una volta, una distanza molto lunga, cioè uccidi il nemico. E a una distanza media nella zona 140 hp. Cioè, la morte è certa anche con l'armatura(Fatta eccezione per l'armatura di Chuck appena accesa, la cui armatura sta gradualmente diminuendo) Ma questo miglioramento è ancora necessario, ma non in questa fase.

Passiamo agli acquisti importanti con Phantom come supporto

A mio parere, ancora una volta, quando giochi in questo tipo devi stare dietro alla tua squadra e avere un impatto adeguato, monitorare il nemico e fornire informazioni sui suoi movimenti, avrai bisogno del tuo gadget.

Sensore in velcro
Questo dispositivo si attacca a qualsiasi superficie e rileva qualsiasi nemico nel suo raggio d'azione..
Puoi posizionarlo alle tue spalle ed essere sicuro che il nemico non ti coglierà di sorpresa. A meno che, ovviamente, non lo rompa, ma puoi anche sentire lo sparo. Che ancora una volta ti darà informazioni su un nemico adatto nelle retrovie.

Granata
Una granata che esplode dopo un breve ritardo, cioè prendendolo tra le mani e tenendo premuto il pulsante G, la granata inizia il conto alla rovescia fino all'esplosione. Non tenerlo tra le mani troppo a lungo, potrebbe finire per indebolirti..
Questo gadget ti aiuterà in varie situazioni, bloccare per qualche tempo il passaggio del nemico. Infliggi alcuni danni costringendo il nemico a rimanere al riparo, o uccidere completamente il nemico.

Quale di questi gadget acquistare per primo o quale migliorare dipende ancora una volta da te, tutto dipende da molti fattori. Scegli saggiamente.

  • Altri acquisti

E quindi queste erano le principali raccomandazioni, ora andiamo avanti, i prossimi acquisti saranno molto situazionali e solo tu potrai decidere cosa fare meglio.
Successivamente avremo bisogno dei seguenti acquisti(Questo elenco è sempre la mia opzione di acquisto approssimativa): 3 livello di aggiornamento per il fucile da cecchino, Esploratori di proiettili, Ascia da lancio, Gioco di prestigio, Sete di sangue, 1 e 2 livello di aggiornamento della pistola, Evasione
Dipende da te personalmente in quale ordine effettuare questi acquisti, ho scritto la mia versione. Ma ancora una volta, non dimenticare che questi acquisti sono molto situazionali..

Capitolo 4 Alcuni suggerimenti

1 Seduto nascosto

Non stare due volte nello stesso posto, in questo modo permetterai al nemico di allineare facilmente un tiro. Prova a cambiare l'angolazione, altezza, sotto il quale guardi fuori copertura. Inoltre, quando si è al riparo, è consigliabile non camminare da una parte all'altra..
Ma non dimenticare di usarlo contro il tuo avversario., prendi la sua testa nel mirino!

2 Accovacciarsi

Accovacciarti ti dà una hitbox più piccola , restringe la tua diffusione , ti rende meno evidente e ti permette di muoverti silenziosamente. Quindi non dimenticartene, puoi anche usarlo in battaglia. In una sparatoria con un nemico, lo spam si accuccia per evitare i colpi, ma questo potrebbe non sempre aiutarti !

3 Concentrati sull'intero campo di battaglia e non su un bersaglio specifico

Il problema più grande per i principianti in tutti i giochi – concentrati su un'uccisione o un bersaglio e ignora tutto il resto: Passi, capacità, frasi dei personaggi, inquadrature, ecc..
Tieni d'occhio tutto, cosa sta succedendo intorno a te o fuori.

4 Elimina i nemici all'istante

Se fossi in grado di infliggere abbastanza danni al nemico, verrà abbattuto. Prova a finire il nemico prima che si nasconda al riparo. Ma! se sei sicuro che questo non ti metterà in difficoltà e che gli alleati del nemico non ti uccideranno in questo momento.

5 Modifica dell'angolazione della telecamera (Giusto / mano sinistra)

Una caratteristica molto importante in un gioco in terza persona. Mentre sei al riparo, cambiando la mano nella giusta direzione, puoi sparare.

6 Non dimenticare i tuoi gadget e le tue abilità

In RoCo, le abilità degli agenti possono determinare l'esito di un round o di un'intera partita, a seconda di come li usi. Devi capire che questo è un gioco di squadra e costruire di conseguenza “legamenti”. Ad esempio, utilizzare agenti reciprocamente vantaggiosi. le cui abilità aiuteranno gli altri.

7 Dove sparare ??

Prova a sparare solo alle teste, Non credo valga la pena spiegare il perché,in bocca al lupo!

8 Armi nemiche

Raccogli fucili, pistole, mitragliatrici nemiche, sostituire una pistola con una qualsiasi di queste classi di armi aumenterà significativamente il tuo successo nel round corrente

Chi è Fantasma ?

Wiki

Fantasma – cecchino, membro della Rogue Company, che fa grandi danni nei combattimenti a lungo raggio. La sua abilità “nano fumo” identifica i nemici, nella zona del fumo. La sua abilità passiva ritarda la rigenerazione della salute del nemico, quando subisce danni da un'arma da fuoco.

 

Biografia

Fantasma – Questo è l'oggetto del sito nero del programma genetico illegale, Phantom è stato addestrato fin dalla nascita per essere l'assassino perfetto.. Le sue abilità vengono vendute al miglior offerente. Salvato da Trench, è uscita dal suo stato mentale. Per la prima volta conosce il mondo, chi è veramente?, e fa le sue scelte in merito, chi vuole diventare.

Personalità

Fantasma – egocentrico, sicuro di sé, egoista e presuntuoso. Tende a mostrare grande orgoglio nel suo talento nello sparare alle persone e, come segue dalle sue citazioni, si diverte. Ogni volta, quando è nei guai, lei vuole, avere i suoi compagni di squadra nelle vicinanze, per aiutare, ma se si commette un errore sul campo di battaglia, Il Fantasma non vuole, perché ti dia fastidio. Sebbene, quando Phantom aiuta i suoi compagni di squadra, glielo fa sapere, questo li aiuta solo a causa della missione, non perché, che le piacciono. Molto spesso prende in giro il nemico e, quando viene lasciata a svolgere una missione da sola, diventa molto coraggiosa e fiduciosa nella sua vittoria.

Armamento

Arma
Arma primaria
Armi aggiuntive
LR15 – Fucile di precisione
P12K – Pistola
Nightshade – Fucile d'assalto
Ascia da lancio

Gadget
Granata
Sensore Velcro

A partire dal Un1oN

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