Questa guida è destinata ai principianti e fornisce informazioni, necessario per iniziare il gioco. Introduce le basi del gioco. Questa guida non ha lo scopo di parlarti di tutti gli aspetti del gioco..
Endoscheletri - giocatori, rappresentato da robot. Sono spesso indicati semplicemente come endos in breve..
Predefinito, hai preso missioni educative. I compiti della missione attuale sono mostrati nell'angolo in alto a sinistra.. Scartare, Annulla, il passaggio da una missione all'altra è severamente NON CONSIGLIATO.
C'è un bivio davanti all'ingresso del centro di comando. Sinistra - mercato (Mercato). Sulla destra c'è l'hub di lavoro (Hub di lavoro). Le prime tre missioni sono relative all'hub di lavoro. Sono sulla stessa strada. Tutti e tre gli edifici hanno un ingresso a destra della strada.. Gli edifici differiscono nel colore e ognuno ha una grande iscrizione, occupazione.
Forchetta
Hub di lavoro - luogo, dove puoi guadagnare crediti (valuta del gioco), fare un lavoro semplice. Smontaggio delle navi, estrazione di asteroidi e lavori di riparazione. Restrizioni di guadagno 100 000 crediti al giorno. I crediti vanno immediatamente sul tuo account personale.
Considera tutte le missioni di formazione (Tutorial).
Ci sono diversi tavoli nell'area di lavoro. Sul tavolo di sinistra c'è un "macinino" (Sega circolare) e tre celle energetiche per lei. Prendi un macinino e delle cellule. Prendi il tasto F predefinito. Adesso, dovrebbe esserci una piccola nave rotta al centro, che deve essere smaltito. Il tasto sinistro del mouse di Grinder distrugge la materia, e quello destro taglia le parti. Un po' di pratica e capirai la differenza. Le parti segate stesse volano nell'"Area del collezionista" (Area del collezionista). A volte hanno bisogno di aiuto per farlo.. Quando tutte le parti della nave hanno raggiunto l'area del collettore, la nave è considerata rottamata. In futuro, i crediti verranno accreditati sul tuo conto, non appena le parti raggiungono il collettore. Questa meccanica è la stessa per tutti i lavori.. I crediti non si accumulano nei lavori di missione. Vale la pena aggiungere, che dopo la quest puoi scegliere quale nave vuoi smontare. Ognuno di loro ha il suo prezzo di smontaggio.
Tabella degli strumenti
Smontaggio nave
Ci sono altri strumenti a destra del tavolo con la smerigliatrice.. Smontare le navi con loro non è efficace. Ma puoi provare, per esempio, taglierina laser.
Entriamo nell'area di lavoro. Prendi il piccone. Un asteroide casuale appare al centro della zona. L'asteroide è costituito da "riempimento" e "guscio", sono sempre due materiali diversi. Il tasto sinistro del mouse divide l'asteroide, a destra - estrazione / macinazione. Alla stazione, il lavoro di estrazione di un asteroide è, in modo che tutte le sue parti cadano nella zona del collettore. Aggiungere, cosa c'è al lavoro? 2 e 3 devi connetterti alla "porta di raccolta". Le porte di raccolta ricordano in qualche modo da remoto i socket. Avvicinati a qualcuno di loro, passa il mouse sopra e premi F. Se sei connesso, vedrai un cavo giallo luminoso tra te e la porta.
Porto di raccolta
Ci ritroviamo nuovamente nell'area di lavoro. Prendiamo uno strumento di costruzione sul tavolo. Ci colleghiamo al porto. Una nave danneggiata si trova al centro. Dobbiamo sistemarlo. La riparazione viene eseguita con uno strumento di costruzione. Trova la parte danneggiata e tieni premuto il tasto sinistro del mouse. Le parti danneggiate sono contrassegnate in blu. È anche utile conoscere le condizioni generali della nave e il numero di parti danneggiate in essa.. Per fare ciò, utilizzare un "PDA palmare". premere U, per aprirlo. Quindi vedrai un elenco di parti nella tabella., da riparare. Seconda colonna che indica il numero di articoli danneggiati. Il lavoro sarà completato, non appena tutti i componenti sono stati riparati. Riparare le navi richiede materiali diversi. Ma in questo lavoro, non sono limitati.
Andiamo sul sito. Ci sarà un terminale di spawn all'ingresso (chiamata) navi, in cui dovrai selezionare la tua nave missione iniziale - Modulo operaio. Passa il cursore sul nome della nave nell'elenco. Premi il tasto sinistro del mouse o F. Il nome sarà evidenziato. Dopo, fare clic sul pulsante "Spawn". La tua nave apparirà. Appare sopra la piattaforma stessa.
Voliamo alla nave, alla cabina di pilotaggio (pozzetto). Decollo - barra spaziatrice, terra - CTRL. Passa il mouse sopra il sedile e premi F.
La nave è controllata dalla tastiera, il mouse non è direttamente coinvolto nel controllo. Controllo principale:
W – giù
S – su
A - gira intorno all'asse della nave a sinistra
D - gira intorno all'asse della nave a destra
Q - gira a sinistra
E - gira a destra
Freccia su - Decollo verticale
Freccia giù - Atterraggio verticale
Shift - aggiungi accelerazione in avanti
Ctrl - diminuisce l'accelerazione in avanti
Casa – aggiungi l'accelerazione indietro
Fine – ridurre l'accelerazione all'indietro
me ne accorgerò, che oltre a volare "dritto" tutti i movimenti sono effettuati con la partecipazione di "motori di manovra" (piccoli pshykalki su tutto lo scafo della nave), quindi, il decollo/atterraggio verticale è estremamente lento. Sulla nave iniziale ci sono pochi motori di manovra e da soli sono estremamente deboli in potenza rispetto a quelli principali..
Diamo un'occhiata al pannello di controllo della nave. Modulo operaio navale per principianti, quindi il pannello è semplice e si compone di quanto segue (da sinistra a destra, dall'alto al basso):
Transponder - faro di nave. Invia un "segnale di identificazione" a una distanza fino a 100 chilometri. Quando è acceso, gli altri giocatori potranno vederti sul loro HUD nello spazio, tenendo conto della distanza. Se stai giocando a una festa, sarà utile tenerlo acceso in una zona sicura. Il segnale stesso contiene il nome del proprietario e il nome della nave, anche ulteriori informazioni sullo stato della nave.
Crociera: il pulsante attiva la modalità a velocità costante. Aggiungi / Diminuisci velocità tramite Maiusc e CTRL. Includere, quando fai un lungo volo, per non tenere sempre Shift. Vicino alle stazioni, durante l'atterraggio, disattiva durante l'estrazione di asteroidi: questo renderà più facile controllare l'inerzia della nave.
FuelChamberFuel - riflette la scorta di carburante per il generatore. Consumabile, quando il generatore è acceso.
Propellente - Riflette le scorte di propellente. Si consuma quando i motori principali sono in funzione.
Generatore - accende il generatore. Il generatore fornisce elettricità alla nave, che è necessario per il funzionamento dei motori, laser, scanner, ecc.. Alimentato da batterie. Il generatore consuma carburante dalle barre di combustibile (Barre di carburante). C'è solo una canna sulla nave di partenza.. Ha senso spegnere il generatore, quando la nave non esegue movimenti e non lavora, altrimenti il generatore sprecherà le tue riserve di carburante.
GeneratorUnitRate - quantità di energia, prodotto dal generatore in questo momento. "Velocità del generatore"
FuelChamberUnitRate - la quantità di carburante consumata dal generatore.
Batteria_1 e Batteria_2 - carica della batteria. Le batterie alimentano direttamente le utenze elettriche della nave.
Ci sono bicchieri al centro e ai lati. Duplicano "fisicamente" il controllo della nave.. Ma di solito non c'è bisogno di tirarli., poiché il controllo viene effettuato da tasti di scelta rapida.
Parlando di tasti di scelta rapida degni di nota, che possono essere cambiati "al volo" nella nave. Per fare ciò, è necessario premere V. Si aprirà una tabella di chiavi con la possibilità di salvare/caricare un set.
Come scoprirlo, che la nave ha generato? In primo luogo, il pulsante "Spawn" diventerà inattivo. In secondo luogo, avrai un "contatore Despawn" nell'angolo in alto a destra.
"Contatore Despawn" – questa volta, dopodiché la tua nave risponderà automaticamente (scomparire).
Qualche volta, puoi vedere invece del pulsante di spawn il pulsante "TOW" con l'indicazione del prezzo (COSTO DI TRAINO) È un servizio di rimorchio per la tua nave. Più ti allontani dalla nave dalla zona di atterraggio/decollo, più costoso è il rimorchiatore. Prezzo all'interno della stazione 500 titoli di coda. Per evitare tali costi, si consiglia di riportare sempre la nave nella zona di atterraggio/decollo e fare "Despawn".
Per far scomparire la nave, cioè, mettilo in un hangar personale virtuale, devi volare sulla nave nella zona di atterraggio/decollo, nell'area del "campo di forza". Quindi premi Tab (include un cursore 2D) e fai clic sul pulsante "Despawn" nell'angolo in alto a destra. La despawn può essere eseguita senza lasciare la cabina di pilotaggio o la nave.
La ricerca è una continuazione della precedente. Senza lasciare la nave, voliamo verso il luogo, contrassegnato da una freccia. Come volare e controlli in generale sono studiati nella missione precedente., quindi, non dovrebbero esserci difficoltà con il volo. Dirigiamo la rotta della nave verso la freccia usando i tasti QEWASD, accendi il generatore, accendi la crociera, premi Maiusc fino in fondo (l'interruttore a sinistra più vicino al sedile si sposterà fino all'arresto) e aspetta di raggiungere il posto, contrassegnato da una freccia.
È probabile che tu raggiunga gli asteroidi prima., ma devi volare esattamente in quel posto, che è contrassegnato da una freccia, in modo che lo script della missione funzioni correttamente. Ho incontrato asteroidi prima di raggiungere la posizione target in 6 km.
All'arrivo, riceverai due sotto-attività.. Connetti alla porta di raccolta (infatti, nel gioco è chiamato "ponte delle risorse") e raccogliere materiali. ma, prima devi volare più vicino all'asteroide. Scegli qualsiasi, non importa in questo compito, che tipo di materiale raccoglierai. Circa in lontananza 2-5 metri. Ora passa con il mouse sopra il tuo posto di pilotaggio sotto di te e premi F, lasciarlo. Voltandosi, togli un po 'e connettiti alla porta di raccolta delle risorse usando lo stesso tasto F. Nel tuo inventario vedrai gli slot della nave da carico. Lì puoi osservare il riempimento con il carico.
Dopo esserti connesso alla porta, puoi iniziare a raccogliere materiali. L'approccio del personaggio all'asteroide, tiriamo fuori un piccone e lo prendiamo. Il piccone deve essere nell'inventario, fai doppio clic su di esso, o mettilo nelle tue mani. Ma è più comodo trasferirlo nello slot del pannello di accesso rapido.. Usa il tasto sinistro del mouse per dividere, Giusto – estraiamo. Quando fai clic con il pulsante destro del mouse con un piccone, il materiale viene schiacciato, viene quindi aspirato nello zaino del tuo minatore e lasciato cadere tramite una connessione al porto delle risorse nelle casse di carico sulla nave. Il processo di aspirazione si fermerà, quando non c'è spazio libero nelle scatole.
A proposito, piccolo trucco di vita – lo zaino del minatore ha due scomparti per i materiali (minerale), ma non ci vanno automaticamente. Pertanto, trascina il minerale dalle casse della nave in esse.. Così, potrai portare via un po' più di materiale.
Non appena i materiali sono stati digitati sui bulbi oculari, puoi volare a casa alla tua stazione. A una distanza di ~ 2 km dalla stazione, la ricerca sarà completata. Non dimenticare di scaricare il carico dalla nave. Come fare questo è scritto nella sezione "Rifornimento nave".
Media, il volo di sola andata prende 7 minuti.
Un altro trucco di vita non ovvio a prima vista – puoi scaricare la nave senza un collegamento diretto alla stazione. Non appena ricevi il messaggio di chat “[Sistema]Canale collegato[Stazione]"Puoi aprire l'inventario e scaricare le merci sul tuo deposito personale della stazione (Astuccio). Usando il trascinamento della selezione, doppio click, o, se risparmi tempo, – fare clic con il tasto destro su una cella della nave, scaricando in questo modo tutto o quasi.
Nella prima fase, dovrai ottenere una certa quantità di minerali Bastia e Vokariya. Come farlo dipende da te. Cioè, puoi volare di nuovo sulla cintura di asteroidi e ottenere lì la quantità richiesta dei minerali indicati.. Puoi fare uno dei tre lavori, guadagna qualche credito e compra minerale all'asta. E se sei fortunato, l'accumulo della prima sortita sarà sufficiente per chiudere la tappa.
La seconda e la terza fase vengono eseguite nell'hangar di costruzione leggera. (Costruzione facile). Trova un hangar alla stazione, è attaccato al "deuce" occidentale dall'interno. Avrai un numero diverso a seconda della stazione di localizzazione. Voliamo all'hangar. Avrà due zone di lavoro virtuali. Le zone sono equivalenti, ma è meglio volare a destra, per essere più vicini al tavolo da lavoro. Volò. Abbiamo lasciato la nave e andiamo alla macchina. Essere al banco di lavoro, gli endo possono creare. Non devi fare nulla con il banco da lavoro stesso, devi solo avvicinarti a lui. Non appena arriviamo, premi H, che aprirà il menu di creazione. Nel menu, seleziona "un blocco di 4 casse di minerale", il clic sinistro inizierà la creazione. Il numero nella parte inferiore dell'icona mostra, quanto puoi creare un oggetto in base alle risorse disponibili.
Hangar. Vista dall'alto.
Banco da lavoro per hangar.
Menù artigianale.
Cosa cercare? Astuccio, nella terza parte dell'interfaccia di crafting c'è un'area "Crafting Queue". È la coda di lavorazione, gli elementi sono visualizzati lì, che sono attualmente in fase di realizzazione. L'artigianato può essere notato. E nella stessa area dell'interfaccia ci sono due schede "inventario" e "archiviazione". Passare da una all'altra cambia la fonte delle risorse per la creazione: dove sono immagazzinate le tue risorse?, quella scheda e scegli.
Oggetto di creazione, essere in stato di creazione può essere trascinato in anticipo nel pannello di accesso rapido. Puoi aggiungere subito il crafting alla coda 5, 10 o su tutte le risorse dell'oggetto di creazione tramite il tasto destro del mouse. Il banco da lavoro è necessario solo per quello, per iniziare la lavorazione, non hai bisogno di stare accanto a lui. Puoi partire o anche volare via. Al termine della creazione, apparirà una notifica nell'angolo inferiore dello schermo..
Il passo finale è, per attaccare blocchi artigianali alla tua nave, modernizzandolo in questo modo. L'aggiornamento consentirà di trasportare più materiali in un unico viaggio.
Apri la modalità di costruzione facile usando il "." (punto). Il disco e il nome della nave appariranno nell'angolo in alto a destra - significa che sei in modalità di costruzione facile. Resta solo da attaccare due blocchi alla nave. Seleziona i blocchi nel pannello di accesso rapido e cerca un posto dove attaccare il blocco. I primi due blocchi sono posizionati sui lati, continuando il già stabilito. I blocchi vengono fatti scorrere con la rotellina del mouse. Bloccare, che può essere impostato sarà cerchiato in verde.
Al termine dell'installazione, esci dalla modalità di costruzione facile. Premi nuovamente il punto. Ci sediamo nella nostra nave e voliamo fuori dall'hangar.
È necessario aprire un albero tecnologico e studiare una delle tre tecnologie tra cui scegliere. L'albero tecnologico si apre con il tasto K, oppure cliccando sul pulsante "Mostra" a destra nella finestra gialla (tramite Tab e solo per la durata di questa missione). Tutte le tecnologie del gioco sono divise in tre tipi: di base, strumenti/armi e avanzati.
Di base: qualunque cosa, cosa è legato alla nave?.
Strumenti / armi: l'unica cosa, cosa vale la pena aggiungere, che queste sono armi e strumenti personali. Le armi delle navi non sono studiate qui.
Avanzate: tecnologia, relativo alla stazione.
Per, per sbloccare le tecnologie è necessario osservare le condizioni della gerarchia e avere un certo numero di punti ricerca. I punti di ricerca sono suddivisi in 4 genere: "Parti", "energia", "Lotta" e "meccanica". Questi punti si ottengono attraverso il crafting. L'oggetto artigianale assegna un numero diverso di determinati punti a seconda della classe dell'oggetto artigianale, cioè, se hai bisogno di ottenere punti ricerca "energia", allora dovresti creare l'elettronica, cavo, eccetera. Il banco di lavoro nel ramo Basic si apre gratuitamente. Una tecnologia in un albero può aprire molti elementi.
Tale rifornimento è in corso presso "Ore Storage". Lo stoccaggio del minerale è facile da trovare – queste stazioni di servizio si trovano dietro le grandi cifre del numero della stazione a sinistra e a destra (ovest e est della stazione). Sono torri con più piattaforme. Ci sono due terminali e una porta di connessione sulla piattaforma. Il terminale di sinistra mostra i repository. In questo terminale, puoi lasciare il carico nel magazzino della stazione o vendere risorse al "server", soggetti, elementi di montaggio, ecc.. Il terminale giusto è responsabile del rifornimento. Il terminale visualizza i valori attuali e massimi della quantità di propellente e della carica della batteria. Puoi riempire qualsiasi quantità o riempire / caricare completamente in una volta. Non dimenticare di collegare la tua nave con un porto sulla torre per lo scambio e il rifornimento di carburante. Collegati prima al porto sulla nave, poi sul bordo della piattaforma o viceversa. In caso contrario, non ci sarà alcun trasferimento di carburante/carica e carico..
Prezzi attuali. Carburante per missili – 0.9, elettricità – 0.03 per un'unità.
Il rifornimento del generatore è un po' più difficile.. Il carburante del generatore viene immagazzinato in barre e inserito nelle celle della nave. Sul modulo operaio della nave novizia, tale cella si trova dietro il sedile nella parte posteriore in basso.. L'indicatore orizzontale blu sul cappuccio dello stelo riflette la sua carica. Quando rimane un terzo della carica o meno, l'indicatore cambia colore in rosso.
Come sostituire una barra di combustibile? Cammina fino all'asta nella cella, passaci sopra con il mouse (mirino) e premi Mi. In questo modo tirerai fuori la canna. La stessa verga esaurita può essere lanciata nello spazio, lasciare in inventario, bullo alla nave, mettere nel magazzino della stazione o mettere in atto "ruote di scorta". Tu decidi. Adesso, è necessario installare una nuova asta nella cella. Il modulo operaio ha 4 canna di scorta. Immagazzinato sul retro della nave in bidoni, vicino ai motori principali. Le celle sono imbullonate alla trave superiore. Prendiamo anche da asporto. Ci avviciniamo a qualsiasi cellula, con il cursore sul copristelo, premere E. Portiamo una nuova canna alla cella del generatore e la inseriamo nel generatore. Mettere in generatore per la prima volta può essere un problema. Qui i tasti di scelta rapida vengono in aiuto.
Tasti di scelta rapida sostitutivi:
Tasto destro del mouse – la presa consente la rotazione dell'asta
Rotellina del mouse – allontana o avvicina l'asta
A PARTIRE DAL – adatta automaticamente la barra alla cella, quando asta e cellula sono vicine
Tasto sinistro del mouse o E – inserire l'asta
In altre parole, per, per inserire un'asta, è necessario abbinarla il più possibile nello spazio con una cella e premere C, poi E o LCM.
La canna esaurita può essere lasciata per il rifornimento. Il riempimento della canna di carburante avviene attraverso la lavorazione. Apri il menu di creazione con il tasto H. Vai alla scheda Moduli nave -> Potenza (moduli nave, cibo). Qui, ci sono diverse opzioni per creare una barra di combustibile nell'elenco. Puoi creare una canna vuota, pieno o fare rifornimento vuoto. Scegli l'opzione Canna carburante piccola (Ricarica). Rispettivamente, per riempire la canna ci vuole il carburante stesso. In questo caso, Nurgit fungerà da carburante.. Quando hai abbastanza Nurgita, fai clic con il tasto sinistro del mouse sulla variante di ricarica dell'asta per iniziare a creare. Qualunque cosa. La canna è infilata dentro.
Le nuove canne possono essere acquistate all'asta, creare, o completa di nuovo le missioni di riparazione e controllo della nave.
Dimmi come conservare le cose? E poi le scatole attuali per il minerale. Attrezzo, travi e roba