Questa guida contiene tutti i codici delle stanze segrete del gioco Geometry dash. C'è anche una descrizione dettagliata: come entrare in queste stesse stanze e cosa devi fare per questo.
Per aprire questo repository devi raccogliere 10 utente di monete (monete personalizzate) Per accedervi devi andare ai capitoli. menu e trova elemento “impostazioni” (fondo dell'ingranaggio) lì, nell'angolo in alto a destra, ti aspetterà un lucchetto aperto. Vai lì e inserisci i codici qui sotto. Dopo aver inserito il codice, fai clic sul demone oscuro. Dopodiché, otteniamo tutti i risultati da questo archivio in questo modo..
Codici:
Infinito – codice su N.L.O..
Avanti – codice sull'onda
Mulo – codice nave
Robotop – codice robot
Gandalfpotter – coda (sentiero) per il giocatore
scintillante – codice su una moneta (segreto)
Sinistro – codice cubo
Blockbite – codice su N.L.O..
8;16;30;32;46;84 – (inserisci i numeri uno per uno da 8 per 84) codice sull'onda
Il tuo nickname (soprannome del gioco)
Lenny – codice cubo
È nel pulsante “Creare” nell'angolo in alto a destra e si apre dietro 50 cristalli. lo stesso, come in 1 – ohm repository, ma lo sfondo è viola.
Codici:
Sette – codice cubo
intelligenza – codice cubo
Octocube – codice cubo
Il fuoco di pollo – codice colore
Cod3breaker (Allora ci vengono dati numeri casuali. Sottrai il primo dal secondo numero, dal terzo secondo, e così via fino alla fine. Colleghiamo tutte le differenze ottenute) – codice cubo
il tuo numero di stelle – codice cubo
La sfida – si aprirà un livello di sfida della guardia (devi passare 200 cristalli)
Gimmiethecolor – codice colore
Glubfub (Per prima cosa devi prendere una moneta “scintillante” nel vecchio Vault. Quindi devi parlare con la nuova guardia del caveau finché non parla di “scintillante”, allora devi andare dalla vecchia guardia del caveau, e parla anche con lui, finché non parla di una moneta “Glubfub” e poi inserisci il codice nel negozio dei segreti)
Il guardiano di questa stanza è una testa di leone con occhi arancioni luminosi, piccole corna e un anello d'oro in bocca. Lo sfondo di questa stanza è arancione. Puoi ottenere la chiave arancione qui, che è tenuto in una cassa in un angolo.
Per aprire la Sala del Tempo, devi fare clic sul lucchetto arancione nel seminterrato. Il prigioniero dirà, che per avere la chiave bisogna cercarla in capo al mondo.
La fine del mondo - Prossimamente. Una volta lì, devi fare clic sotto l'iscrizione in arrivo, e apparirà una porta.
Per entrare, devi ottenere l'Emblema del Maestro. Si trova nel Secret Store, dove è venduto per? 1000 orbita.
Acquistando l'Emblema, potrai entrare nella Sala del Tempo.
Codici:
Silenzio – codice cubo
Buio – codice cubo
fiume – codice colore
Fame – codice cubo
Vulcano – codice sull'onda
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