Geometry Dash Secret Rooms

Questa guida contiene tutti i codici delle stanze segrete del gioco Geometry dash. C'è anche una descrizione dettagliata: come entrare in queste stesse stanze e cosa devi fare per questo.

 

Numero di archiviazione 1
Numero di archiviazione 1.
Per aprire questo repository devi raccogliere 10 utente di monete (monete personalizzate) Per accedervi devi andare ai capitoli. menu e trova elemento “impostazioni” (fondo dell'ingranaggio) lì, nell'angolo in alto a destra, ti aspetterà un lucchetto aperto. Vai lì e inserisci i codici qui sotto. Dopo aver inserito il codice, fai clic sul demone oscuro. Dopodiché, otteniamo tutti i risultati da questo archivio in questo modo..

Codici:

Infinito – codice su N.L.O..

Avanti – codice sull'onda

Mulo – codice nave

Robotop – codice robot

Gandalfpotter – coda (sentiero) per il giocatore

scintillante – codice su una moneta (segreto)

Sinistro – codice cubo

Blockbite – codice su N.L.O..

8;16;30;32;46;84 – (inserisci i numeri uno per uno da 8 per 84) codice sull'onda

Il tuo nickname (soprannome del gioco)

Lenny – codice cubo

Numero di archiviazione 2
Numero di archiviazione 2.
È nel pulsante “Creare” nell'angolo in alto a destra e si apre dietro 50 cristalli. lo stesso, come in 1 – ohm repository, ma lo sfondo è viola.

Codici:

Sette – codice cubo

intelligenza – codice cubo

Octocube – codice cubo

Il fuoco di pollo – codice colore

Cod3breaker (Allora ci vengono dati numeri casuali. Sottrai il primo dal secondo numero, dal terzo secondo, e così via fino alla fine. Colleghiamo tutte le differenze ottenute) – codice cubo

il tuo numero di stelle – codice cubo

La sfida – si aprirà un livello di sfida della guardia (devi passare 200 cristalli)

Gimmiethecolor – codice colore

Glubfub (Per prima cosa devi prendere una moneta “scintillante” nel vecchio Vault. Quindi devi parlare con la nuova guardia del caveau finché non parla di “scintillante”, allora devi andare dalla vecchia guardia del caveau, e parla anche con lui, finché non parla di una moneta “Glubfub” e poi inserisci il codice nel negozio dei segreti)

stanza del tempo
stanza del tempo
Il guardiano di questa stanza è una testa di leone con occhi arancioni luminosi, piccole corna e un anello d'oro in bocca. Lo sfondo di questa stanza è arancione. Puoi ottenere la chiave arancione qui, che è tenuto in una cassa in un angolo.
Per aprire la Sala del Tempo, devi fare clic sul lucchetto arancione nel seminterrato. Il prigioniero dirà, che per avere la chiave bisogna cercarla in capo al mondo.
La fine del mondo - Prossimamente. Una volta lì, devi fare clic sotto l'iscrizione in arrivo, e apparirà una porta.
Per entrare, devi ottenere l'Emblema del Maestro. Si trova nel Secret Store, dove è venduto per? 1000 orbita.
Acquistando l'Emblema, potrai entrare nella Sala del Tempo.

Codici:

Silenzio – codice cubo

Buio – codice cubo

fiume – codice colore

Fame – codice cubo

Vulcano – codice sull'onda

A partire dal OG lungo

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