Risultati dell'indecisione (come ottenere un)

Guida per quelli, che ha difficoltà a ottenere alcuni risultati.

Se ad un certo punto fossi stato stupido, quindi premere rapidamente Alt+F4, e tornare al gioco, per riavviare il livello.

 

Primo (Primo)
Direttamente alla porta.

Casa (Casa)
Salta verso le case con le luci accese e cerca di non cadere in acqua.

Scegliere (Sinistra/destra)
Non importa, da che parte saltare, la porta si adatta a qualsiasi.

Skinner
Basta premere il pulsante.

Terremoto (Scuotere)
Corri dalla ragazza 3 volte, poi alla porta.

.
Muoviti in qualsiasi direzione.

Primavera (Primavera)
Muoviti nella direzione opposta alla figura oscura e fermati, quando inizia a lampeggiare. Ripetere, finché non appare la porta.

Dimissioni (Dimettersi)
Vai dritto alla porta.

Koan
Anche a destra.

modificare (Modifica)
Rimani sulla barca e attraversa la porta.

Ritorno (Ritorno)
Salta a sinistra, poi alla porta.

CONTROLLARE (Controllare)
Non premere nulla.

Obbedienza (Obbedire)
Premere una volta il pulsante contrassegnato sullo schermo e attendere un attimo.

Lento (Lento)
Non premere nulla.

Simile (Simile)
Nuota oltre la porta, senza entrare nel merito, a livello “modificare” (Con una barca e uno squalo). Ora alla fine di questo livello ci sarà uno scheletro sulla barca. Attraversiamo la porta e otteniamo un risultato.

Autunno (Autunno)
Aspetta un po, poi spostatevi completamente a destra e poi a sinistra verso la porta.

Grotta (Grotta)
Andate a sinistra, mentre salti gli ostacoli.

Bollitore (Teiera)
Rompi il bollitore, poi saltate nel buco a sinistra e proseguite fino alla porta.

Fermare (Fermare)
Guadagna con attenzione fino alla fine, finché non appare un pezzo di terra, poi rimarrà una piccola parte delle spine, su cui puoi saltare.

mosche (Volare)
Aspetta e basta.

Scomparire (Scomparire)
Corri in un modo.

Limbo
Tocca tutti i pezzi, tranne i tre più alti.

Gufo (Gufo)
Entra dopo, come le persone mascherate vengono investite da un'auto.

La fuga (Fuga)
Premere il pulsante ESC, attraversa la porta e aspetta un paio di secondi. Con la traduzione russa sarà più difficile indovinarlo.

Distanza (Distanza)
Prestare attenzione alle particelle di polvere, è lì che sei veramente. Salta con attenzione il livello e ottieni il risultato.

La fine (Bordo)
Lasciato alla porta.

La fine (Bordo)
Raggiungi il bordo del tetto, dopodiché la ragazza dai capelli rossi ti spingerà, poi andiamo alla porta dietro di essa.

Esca (Esca)
Diritto alla moneta, dopodiché svoltare completamente a sinistra, si aprirà una porta nel muro.

Passato (Fine)
Salto, senza toccare i bidoni della spazzatura.

Adesivo
non lo so, perché esattamente questo risultato è stato nascosto, ma per ottenerlo devi finire il gioco 3 volte.

Buona giornata (Buona giornata)
Dato dopo 10 passa.

Nota
Non ci sono risultati per il livello con la pietra, quindi scriverò la sua procedura dettagliata qui. Per lanciare una pietra, tieni premuto il pulsante a destra (o lasciato) e prima ancora, mentre la pietra inizia a muoversi nella direzione opposta, rilasciare il pulsante e attendere un paio di secondi, quindi premere nuovamente il pulsante e così via, finché non rotoli (oppure arrotolarlo) una pietra.
A partire dal Dipartimento

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