Istruzioni passo passo per costruire una casa, in cui tutti i residenti hanno i percorsi più ottimizzati. Tutte le macchine sono disponibili.
In questa guida ho cercato di contare tutto fino all'ultima pietra, così lo saprai per certo, di quante risorse hai bisogno.
Attenzione tutto è calcolato per circa residenti standard con un piccolo margine, su questo se lo hai 24 residente goloso, avrai bisogno di un po' più di cibo o spazio a tavola se sono asceti. (O altre caratteristiche e deviazioni).
Elenco delle risorse richieste
Se questo alla fine ha riassunto l'importo totale, così non devi contare te stesso.
Base dell'edificio:
484 pareti – 5 qualsiasi tipo di risorsa, 2420 in totale
1278 Piastrelle per pavimenti – 2 qualsiasi tipo di risorsa, 2556 in totale
56 Porte – 15 legna, 840 in totale (9 di cui esterno, quindi è meglio farli blindati + 90 lingotti di ferro, Sconsiglio vivamente l'uso di porte a traliccio, nonostante la capacità di attraversarli con forza, è in ritardo rispetto a quelli fortificati 200, questa è praticamente la forza di 2 porte convenzionali aggiuntive)
16 finestre – 12 qualsiasi tipo di risorsa, 192 in totale (Aggiuntivo 7 al primo piano, ma i calcoli sono mostrati senza di loro)
7 Scale – 45 qualsiasi tipo di risorsa, 315 in totale
10 Travi in legno – 15 legna, 150 in totale.
Arredamento:
24 Letti di paglia in legno – 40 legno e 20 cannuccia, 960 legno e 480 paglia in totale
1 Grande tavolo di alta qualità – 100 legna
12 Sedie (Diamanti non inclusi) – 25 legna, 300 totale di legno
4 Altare – 80 calcare, 340 totale di legno
4 Tavoli da backgammon – 75 legna, 300 totale di legno
27 Arrostito – 10 qualsiasi risorsa e 5 legna, 270 qualsiasi risorsa e 135 totale di legno
18 Libreria – 20 legna, 360 totale di legno
24 Rastrelliere per armature – 15 legna, 360 totale di legno
24 Cassapanca – 10 legna, 240 totale di legno
40 Scaffali – 20 legna, 800 totale di legno
4983 penne a sfera – 71 anno, 4 attacchi di cuore totali (Scherzo)
Produzione:
1 Fucina – 100 Blocchi o mattoni di calce
1 panca (Armatura) – 80 legna 5 ghiandola
1 panca (Luca) – 80 legna
1 Tavolo da cucito – 80 legna
4 Forno per la cottura – 50 argilla o calce, 200 in totale
4 fonderia – 70 argilla o calce, 200 in totale
4 Birrificio – 50 legna, 280 in totale
1 Impianto di distillazione – 50 Blocchi di calce e 20 ghiandola
1 Tavolo da taglio per carcasse – 50 legna
1 Camino (Focolare) – 50 qualsiasi risorsa e 5 ghiandola
1 Tavolo del guaritore – 50 legna
1 Tabella di ricerca di base – 60 legna
1 Tavolo di ricerca – 80 legna
1 Tabella di ricerca avanzata – 150 legna 5 parti meccaniche
2 Il banco da lavoro di Mason – 80 legna, 160 in totale
Successivamente, è necessario decidere quale materiale di base utilizzare per l'edificio.
Legna:
-10968 (Conservazione 6 sopra 6) Legna
– 470 (Conservazione ) blocchi di calce
– 800 (Conservazione ) Calcare
– 25 (Conservazione ) Lingotti di ferro
– 480 (Conservazione ) Cannuccia
– 5 (Conservazione ) Parti meccaniche
Argilla:
– 2927 (Conservazione 3 sopra 5) Argille
– 8041 (Conservazione 3 sopra 5) Legna
– 470 (Conservazione ) blocchi di calce
– 800 (Conservazione ) Calcare
– 25 (Conservazione ) Lingotti di ferro
– 480 (Conservazione ) Cannuccia
– 5 (Conservazione ) Parti meccaniche
Calcare:
– 6283 (Conservazione 4 sopra 7) Calcare
– 5485 (Conservazione 2 sopra 3) Legna
– 470 (Conservazione ) blocchi di calce
– 25 (Conservazione ) Lingotti di ferro
– 480 (Conservazione ) Cannuccia
– 5 (Conservazione ) Parti meccaniche
blocchi di calce:
– 5953 (Conservazione ) blocchi di calce
– 5485 (Conservazione ) Legna
– 800 (Conservazione ) Calcare
– 25 (Conservazione ) Lingotti di ferro
– 480 (Conservazione ) Cannuccia
– 5 (Conservazione ) Parti meccaniche
Mattone:
– 5483 (Conservazione ) Mattoni
– 5485 (Conservazione ) Legna
– 800 (Conservazione ) Calcare
– 25 (Conservazione ) Lingotti di ferro
– 470 (Conservazione ) blocchi di calce
– 480 (Conservazione ) Cannuccia
– 5 (Conservazione ) Parti meccaniche
Preparazione
così, dopo aver trovato un posto, facciamo un markup.
Non dimenticare di pulire tutto
Ulteriore, dai un'occhiata allo schema.
- Marrone – muri
- Beige – Porte
- verde – giù per le scale
- Nero – scale in alto
- Blu – Letti
- Blu (Diverse sfumature) – tavoli artigianali (Diverse sfumature, per distinguerli non nello schema)
- Giallo – Tutto sul cibo
- Viola – Altari e intrattenimento
- Rosso – girarrosti
- Grigio – tavoli e sedie
- Borgogna – tabelle di ricerca
- menta – tavolo del guaritore
- Rosa- magazzini, rack, scaffali e roba
Non ha senso guardare particolarmente da vicino ora, abbiamo principalmente bisogno di lei, per allineare correttamente le pareti.
Base e mobilio dell'edificio
Esponiamo le pareti soffermandoci sullo schema o sullo screenshot qui sotto
Aggiungi porte, scale e muri non portanti, lei è l'unica tra la biblioteca e la cucina.
Se non è chiaro, cos'è dove?, puoi guardare lo schema della sezione precedente)
Mettiamo il piano successivo delle pareti, questo deve essere fatto prima, come segnare i pavimenti, per risparmiare circa cinquecento risorse.
Attenzione, Ho messo alcune finestre in più per la bellezza, non sono richiesti lì, se vuoi ripetere aggiungerà 119 unità di risorse corrispondenti.
Aspettiamo che tutti costruiscano
Mettiamo i pavimenti del primo piano e le travi in stanze grandi
Travi piano secondo come in foto
E copriamo tutto con i pavimenti contemporaneamente il secondo piano e il tetto
La base è pronta, riempiamo i pavimenti di mobili.
Al momento della creazione della guida, Mi mancava un po' di tecnologia, ma fammi ricordare, la menta è il tavolo del dottore, ma 3 sopra 3 il giallo è un distillatore. Il resto dello spazio puoi pensare tu stesso dove definire.
Posizionamento di magazzini.
[Imposta priorità alta]
In officina è necessario mantenere 2 posto per il carbone, tra l'uomo corazzato e la fucina e precisamente tra loro, perché l'arciere e la sarta non lo usano, dietro l'armatura ci sono scaffali per i tessuti, e nell'angolo sotto le scale piega tutto l'acciaio, che troverai. Idem se pensi, che la sarta lavora più spesso dell'armiere, puoi cambiare la loro posizione in mirror, è così. La produttività della sarta e dell'arciere sarà aumentata, ma l'uomo in armatura correrà ancora un po' prima che loro comincino a correre.
[Imposta priorità alta]
In libreria, libreria 18 PC, lungo il muro, tra i tavoli e sul muro vicino al banco da lavoro 1 lvl, puoi metterli lì, anche se la trama si sovrapporrà un po'
[Dai la priorità al più alto]
A sinistra del grande salone e sopra la cucina c'è un piccolo angolo, con un ripiano e due vani portaoggetti, scaffale per un pasto abbondante, e metti la birra nel magazzino, è imperativo, in modo che i tuoi coloni non corrano nel seminterrato per il cibo, ogni mattina, e poi di nuovo nella sala principale. Il cibo lì si guasterà molto lentamente., e se andrà male sarà una piccola parte (Ogni colono ha 2 pezzi di cibo al giorno consuma, questo è 200 valore nutrizionale, quindi questo magazzino verrà aggiornato regolarmente, se hai almeno 10 coloni).
[Dai la priorità al più alto]
Ogni stanza dei coloni ha una cassa, rimuovere gli affari militari da lì, lasciare solo vestiti estivi e invernali. (Cioè, nell'unico momento dovrebbe esserci, ad esempio, un cappello e un inverno, o cappello ed estate, visto che ci sono due posti).
[Imposta priorità alta]
Al secondo piano sopra le fonderie, impila l'argilla, blocchi e mattoni di calce calcarea, così come un pellet, oro, argento, argento e parti meccaniche
[Imposta la priorità su bassa]
Al secondo piano sopra l'officina, piega, lingotti di ferro, lingotti d'acciaio, lingotti d'oro, tessuti, legname, cannuccia, malattia. Puoi anche lanciare affari militari e vestiti dai nemici caduti lì., sciogliere.
[Imposta la priorità su bassa]
Nella sala del birrificio, due celle di stoccaggio per il carbone e un deposito per l'orzo, in futuro, è meglio fare scaffali per l'orzo lì, ma solo se smette improvvisamente di arrampicarsi.
[Imposta priorità alta]
Sopra la biblioteca ci sono 24 supporti per armature, molto utile al momento dell'attacco. Mostra solo l'armatura lì e scegli un set specifico di armatura, che ora usano i coloni e limitano anche la qualità al confine inferiore. Se non vuoi controllarlo da solo, puoi impostare la modalità di fusione di qualsiasi armatura nella fucina il cui stato è inferiore 80%, e proibire gli scaffali per mantenere meno l'armatura 80%, quindi imposta la modalità nella fucina “mantenere il numero” per esempio 24 armatura a piastre, in tal modo, i tuoi coloni avranno sempre quanta più armatura possibile e non perderai il momento con la necessità di riparazioni
A proposito, qual è l'impatto del margine di sicurezza dell'armatura e come realizzare armature d'acciaio e altri oggetti?, puoi dare un'occhiata nell'altra mia guida
A proposito, puoi fare esattamente lo stesso con vestiti e armi.
Ci sono anche scaffali per il dottore nella stessa stanza., ma ci sono solo alcune erbe e medicine, stai attento, le erbe soffrono di febbre, non tenerli lì molto, uno scaffale è più che sufficiente.
Seminterrato
Questo è immediatamente seguito da una porta e una discesa sotto, ma fai un piccolo rientro, formare una stanza, è necessario per il trasferimento di calore.
E anche il passaggio, alla dispensa della cucina (Dove abbiamo uno scaffale con cibo e birra). Fai travi per ogni evenienza. Avremo bisogno di questo passaggio, per rinfrescare la dispensa, allo stato di gelida freschezza, più la casa è alta sopra il granito, più effetto puoi ottenere.
Scendiamo di almeno tre livelli, creando delle mini stanze tra di loro, generosamente ove possibile posizionando travi.
Quando raggiungi -4 pavimento dobbiamo fare un pozzo termico.
Solo la discesa è proprio il fondo, il modo più semplice è un pozzo 5 sopra 5 (Non dimenticare le travi)
Temperatura all'interno di una stanza, sempre la stessa, così grossolanamente 2 il grado Celsius può essere raggiunto esattamente, anche con un'ondata di caldo, forse più basso
Quindi fai un magazzino di assolutamente tutto, puoi anche in -1 pavimento, soprattutto, non dimenticare di spingere i raggi al massimo.
Difesa dell'edificio (Fase I)
Prima di tutto, devi sostituire tutte le porte esterne con quelle blindate. Nota, che nonostante il fatto, che una porta a traliccio è più costosa, ha meno forza, il suo vantaggio, che puoi sparare attraverso di esso (Allo stesso tempo, non ha isolamento termico., che è davvero brutto)
La seconda cosa da fare sono i denti con i mashicules. (Questo è un oggetto del gioco., polo).
Un punto importante, i rebbi possono essere posizionati in due modi, sul muro e nel culo ad esso, la differenza è, e se li metti sul muro?, poi rimarranno solo i denti, e il mashikuli si nasconderà, quindi, i coloni saranno privati dell'opportunità di abbattere. Consiglierei comunque la seconda opzione, poiché è utile scattare sotto la porta..
A proposito, i coloni possono stare sui bastioni, solo se i mashikuli sono aperti (Cioè, i rebbi sporgono davanti), altrimenti, staranno solo di fronte a loro.
Ho fatto subito da mattoni di pietra, ma impari, in futuro, lo rimuoveremo ancora parzialmente. Sulla fase difensiva II e III
E l'ultimo, cosa dovrebbe essere fatto, questo è per organizzare l'uscita sul tetto (A proposito, sul tetto, puoi organizzare un magazzino di pietra e tutto ciò che non si deteriora, se davvero non hai abbastanza spazio, a proposito, Non mi piacciono molto i tetti spioventi, non puoi nemmeno camminarci sopra)
Non molto elegante, ma quello che ti serve.
Articoli correlati:
- Diventare medievali: Creazione di oggetti in acciaio
- Diventare medievali: Trovare le abilità di colono perfette
- Come fare una buona cantina in Going Medieval
- Diventare medievali: Piccola guida (Per i neofiti)
- Diventare medievali: Come fare un muro
lascia un commento