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!!!NOTA!!!
Giovenca ovviamente ? ,ma c'è un PICCOLO svantaggio non è la capacità di catturare femmine selvatiche
uomo etero,ecco un futanari per sensazioni speciali.
ATTO I «A, come aprire?»
Le parliamo e alla fine ti sparerà forte.
Quindi, scegli un dialogo che parodi la scena ♂Gachi♂ e diventa il capo di questa palestra♂
Abbiamo bisogno di una CHIAVE DI PIETRA,ma per questo devi completare la sua ricerca: Trova un lupo sano (Vulwarg:Lykos) con l'abilità della forza cosa diventerebbe “capo a dondolo”.
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Dopo il completamento, non spendiamo la chiave sul cancello che si trova accanto a lei, e corriamo al Luga
Troviamo una farfalla che sarà all'ingresso della location (a sinistra ci sono due colonne), non appena vedi la 2a colonna, salta giù e cammina un po' in avanti.
Bazar, acconsentire all'accoppiamento, abbiamo bisogno di una chiave di volta, otteniamo una missione per catturare il lupo con l'abilità del corridore. La descrizione dice che è necessario per gestire un maiale per il nettare)
Poi troviamo l'autunno, che si trova un po' più in là del centro del campo e si trova su un albero
Giriamo la stessa cosa e diamo una ricerca per trovare un'ape (Thriae:Ape).
Andiamo nelle Terre dello Sciame, troviamo un'ape e lungo la strada parliamo con la Regina delle Api (LA SUA RICERCA SI ESEGUIRÀ POCO DOPO)
Dopo il completamento, passiamo al sentiero. cancelli
ICT II “Udito, fa un cancello »
Vai avanti
Raggiungiamo la spiaggia lungo la strada incontriamo Medusa (missione mancante,solo un dialogo) e dirigendomi verso il villaggio dagli orchi.
MA PRIMA DI QUESTO!
Può prendere una perla nell'oceano della vongola Yasmine. In generale, vai al molo, tuffati in acqua, trova la colonna e gira a sinistra, e nuota fino al guscio.
Prendi una perla e vai in città, avvicinati alla ragazza gatto costruttore, lei riparerà la leva al 2° piano (dov'è la sirena?) attiva scendi e trova subito il muco, e cambia la perla nella pietra chiave.
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Trova l'orco principale, interessato al cancello rotto su, cosa spiega?:bisogno di una VACCA IBRIDA (Akabeko ).
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Andiamo ad adempiere
Dopo il completamento, apri il cancello dove si trova Kybele (giovenca centauro)
Poi andiamo dal drago che si è addormentato sul passo, gli diamo il latte, prendiamo la chiave e saliamo dai titani. Dopo aver trovato e pompato Nemfilim, andiamo dal serpente.
ATTO III "Grotta delle Meraviglie"
Apriamo e subito scendiamo troviamo un ragno
e completiamo la quest
Vai avanti e apri il prossimo cancello (se hai preso la chiave dalla melma)
Trova il Cavo che ti serve e apri l'ultimo cancello
ATTO IV "Dungeon master e affari incompiuti"
Ricorda l'ape regina? Bene, qualunque cosa tu faccia Fanculo (voleva una soluzione) vai in autunno quello che siede sull'albero.
Parlando del problema dell'ape regina e collezionando draghi S-e-m-e-n-s
Aprendo le porte dell'Altopiano afoso
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ATTO V "Diventa Dio"
2-è una forchetta:
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Un altro alla piramide ai serpenti, ma se scendiamo ancora più in basso possiamo incontrare il coniglio Petra
Sai cosa fare e noi prendiamo la chiave
Aprendo l'ultima porta al bioma del deserto
E poi fai quello che vuoi perché, che tutto è aperto
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