Sostanza 3D Stager 2022: Come trasferire un progetto da Sabstance Painter a Stager (Versione Steam)

Passo – 1.
Per prima cosa, apriamo il nostro progetto. Espandi la pergamena “File” e clicca sulla voce “Esporta trame” (tasto di scelta rapida Ctrl + Maiusc + E):

Passo – 2.
Le impostazioni di esportazione si sono aperte davanti a noi..
Ora nei modelli (Modello di output) scegliere “Sostanza 3d Stager“. NEL “Cartella di destinazione” seleziona il percorso della cartella in cui esporteremo le trame. premiamo “Esportare“:

Nella cartella con le trame, oltre alle mappe, è apparso un file OBJ., avremo bisogno di lui presto:

Passo – 3.
Apertura del programma Sostanza 3d Stager, creando una nuova scena. Dalla cartella in cui abbiamo esportato le trame, trascina (trascinare e rilasciare) file OBJ. all'area di lavoro di Stager. III… Tutto è pronto! Non è necessario assegnare trame, andranno automaticamente a posto:

!IMPORTANTE!
Questo manuale è rilevante per gli utenti delle versioni da 21 dell'anno, perché. nella versione del ventesimo anno del modello “Sostanza 3d Stager” semplicemente no.

Offrirò una soluzione a questo problema, forse non è il più corretto, ma sono riuscito a esportare le trame dalla versione 20.

NEL fare un passo – 2, scegli un modello durante l'esportazione delle trame gITF PBR Rugosità del metallo:

Meno carte appariranno nella tua cartella e invece di OBJ. file, ci sarà un file GLB. Qui dovrai trascinarlo nello Stager:

Se non vedi nulla dopo aver scaricato il file, non allarmarti, il tuo oggetto è nella scena, è troppo grande. Scalalo alla scala desiderata.

A partire dal Inquinamento generale

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