Icaro: Nozioni di base sulla missione(ricerca)

Это руководство рассказывает о том, что лично мне удалось узнать по мере прохождения сюжетных миссий игры Icarus.

 

introduzione.
Для начала нужно создать персонажа, здесь я не буду рассказывать про процесс создания, каждый там выбирает по своему вкусу.
Далее мы переносимся на экран начала игры и выбираем свое первое изыскание:
В игре Icarus начальная сетка изысканий выглядит так:
Чтобы начать изыскание нужно кликнуть мышкой на доступное вам изыскание, изначально если вы только начали играть вам доступно только первое изыскание, после того как вы пройдете любое изыскание откроются другие связанные линиями с ним.

Общая концепция миссий(ricerca).
У каждого изыскания есть цель, а так же таймер на время выполнения этой цели.
Разберемся на примере первого изыскания, чтобы выбрать его, нужно нажать изображение на сетке изысканий:
Теперь когда мы его нажали появляется меню изыскания:
1. Биом, лор задания и общие рекомендации, настоятельно советую всегда читать эту информацию.
2. Общий смысл задачи изыскания, более конкретные подзадачи дадут уже после высадки на место.
3. Таймер изыскания, прошу заметить, что тут показано реальное время на выполнения конкретного изыскания.
4. Сложность изыскания, по моим личным наблюдениям особо ничего не значит и какое-нибудь easy(легкое) изыскание может оказаться сложнее изыскания с пометкой normal(bene).
5. Кнопка переносит на экран снаряжения которое вы возьмете на это изыскание:
6. Кнопка старта изыскания.

IMPORTANTE!

7. За некоторые изысканий существуют награды, которые можно получить за выполнение задачи и успешное возвращение на станцию. Награды можно использовать для создания высокотехнологичного оборудования на станции.

Что нужно делать на изыканиях?
Così, вы высадились на изыскание, солнышко светит, красивая графика везде, мало фпс, в общем все замечательно и тут возникает вопрос для чего все это? Режим изысканий в игре Icarus не является бесцельным, в каждом изыскании есть задачи, которые необходимо выполнить для успешного выполнения изыскания возвращения на станцию и открытия новых изысканий.
Разберем основы выполнения заданий на примере стартового изыскания которое называется BEACHEAD:RECON:
Такую картину мы видимо после высадки:
1. Название изыскания, в этом случае BEACHEAD:RECON.
2. Основная задача для изыскания, в этом случае RECON:FOREST ZONE(Servizio di intelligence:Лесная зона(биом)).
3. Подзадачи для изыскания, которые необходимо выполнить для успешного завершения основной задачи.
4. Пустой квадрат подзадачи означающий, что она еще не выполнена.
5. Заполненный квадрат подзадачи означающий, что подзадача выполнена.
6. После того как все подзадачи выполнены, основная задачи считается выполненной.

Теперь можно завершить изыскание, о чем будет сказано ниже.

Карта игры, как найти метки, свой челнок и т.п.?
Разберем на примере нахождения своего челнока работу с картой в игре.
Вам срочно необходимо найти свой челнок, но вы забыли где точно он стоит:
Для этого нам поможет карта, в которой так же есть несколько режимов:
1. Общая легенда карты, на ней обозначаются игрок или игроки, каждый своим цветом, челнок, а так же разные подзадачи вашего изыскания.
2. Как выглядит местонахождение игрока на карте на примере скриншота выше, разные игроки помечаются разными цветами, так же над ними виден маркер их ника.
3. Значок челнока, важное замечание, если вы играете группой, то у каждого игрока свой челнок который не виден значком на карте у других, но визуально в игре вы их все равно увидите.
Режимы карты:
4. Обычный фотографический режим как со спутника, без меток контуров скал и биомов.
5. Режим контуров скал и биомов, на нем очень хорошо заметны любые метки в том числе игроков, челнока и задач изысканий. Самый удобный режим, для выполнения подзадач изыскания.
6. Обычный режим+режим контуров, самый нагроможденный режим, очень сложно что-либо заметить.

Как завершить изыскание?
Per, что бы завершить изыскание вам нужно вернуться в свой челнок, на котором вы прилетели изначально, выглядит он так:
После взаимодействия с ним появляется следующее меню:
1. Кнопка для завершения изыскания и возвращения на станцию(главное меня прогресса игры).
2. Слоты в капсуле для диковинок(второй валюты станции) e per questo, что бы вернуть на станцию скрафченое на ней же оборудование и починить его, если не вернете, оно исчезнет и придется крафтить заново.

IMPORTANTE!!! Если вы играете по сети с друзьями, последним улетать должен хост(создатель сессии изыскания), в ином случае выполнение задание других не улетевших игроков может не засчитаться. Возможно на момент когда вы это читаете, разработчики внесли изменение и данный обзац не актуален.

Экран завершения изыскания выглядит так:

Первые изыскания.
Ниже я буду постепенно добавлять общее описание и небольшие советы по основным заданиям изысканий:

Forest(биом Лес).
Включает он в себя следующие изыскания:
1. BEACHHEAD: REACON.
2. LIVEWIRE: TERRAIN SCAN.
3. STRANGE HARVEST: BIO-RESEARCH.
4. HEADSTONE: GEO-SURVEY.
5. KILL LIST: EXTERMINATION.
6. ARGOS: EXPLORATION.

1. BEACHHEAD: REACON.
Первое изыскание и конечно же самое легкое, основная задача разведать лесной биом, подзадачи включают в себя:
1. Крафтить, охотится, собирать.
2. Получить уровень, распределить таланты и выучить нужные вам чертежи.
3. Создать кровать и любое убежище.
После выполнения подзадач покинуть изыскание на челноке.
За изыскание вы не получите никаких наград кроме продвижения к следующему изысканию.

2. LIVEWIRE: TERRAIN SCAN.
Основная задача данного изыскание провести сканирования с помощью сброшенного оборудования биома Лес.
Подзадачи это изыскания будут следующие.
1. Найти сканирующие оборудование.
2. Отсканировать локацию 1.
Во время сканирования на вас будет совершено одновременное нападение 2х медведей, которые в начале игры являются серьезными противниками, так что советую сделать как минимум продвинутые луки. Если вы убежите далеко от точки во время сканирования, медведи прервут сканирование разломав оборудование, так что убивать их придется.
3. Отсканировать локацию 2.
Во время сканирования на вас будет совершено одновременное нападение сразу 3х волков, волки не являются серьезными противниками в игре, легко будет справится и самым первым копьем. Если вы убежите далеко от точки во время сканирования, волки прервут сканирование разломав оборудование, так что убивать их придется.
4. Отсканировать локацию 3.
Во время сканирования на вас будет совершено одновременное нападение сразу 3х пум, пумы немного сильнее волков, но значительно слабее медведей. Если вы убежите далеко от точки во время сканирования, пумы прервут сканирование разломав оборудование, так что убивать их придется.
5. Забрать сканирующее оборудование и вернуться на станцию.

Данное изыскание является первой вашей проверкой на прочность в игре, желательно уровень и технологии не ниже 2 rango, не дайте медведям зафармить вас.

После успешного завершения изыскания вы получите свою первую валюту в количестве 100 unità, так же откроются изыскания на разведку других биомов.

3. STRANGE HARVEST: BIO-RESEARCH.
Основная задача этого изыскания собирание биобразцов в биоме лес.
Это задание является крайне простым и даже не требует постройки базы и каких либо дополнительных инструментов, от волков и медведей в лесу можно прятаться не защищаясь от них. Главное озаботится восполнением еды, воды и кислорода.
Подзадачи у этого изыскания следующие.
1. Ispezionare 3 образца.
2. Собрать образцы и отнести их на челнок.

Наградой за это изыскание будет 100 валюты и это даже слишком много за 15-20 минутную прогулку по лесу.

4. HEADSTONE: GEO-SURVEY.
Данное изыскание как и написано в название предлагает заняться геологоразведкой территории, которая включает в себя следующее подзадачи:
1) Геологоразведка точки Альфа.
Пройдет без осложнений.
2) Геологоразведка точки Бета.
Пройдет без осложнений.
3) Геологоразведка точки Гамма.
Пройдет без осложнений.
4) Геологоразведка точки Дельта.
А вот тут будет весело, животные начнут атаковать вас без остановки до завершение геологоразведки до 100%, будет порядка +-10 медведей и 20+ волков, следовательно подготовится к этому бою надо серьезно, животные будут пытаться сломать геологическое оборудование.

Наградой за выполнение задания будет 75 валюты станции, что маловато, учитывая его сложность.

5. KILL LIST: EXTERMINATION.
Первый возможный боссфайт в этой игре, основная задача этого изыскания состоит в выслеживании и убийстве особо мощного волка. Подзадачи включают в себя следующее:
1. Esplorare 3 места нападения зверя.
2. Найти логово зверя di notte и убить его.
Это очень сложное изыскание и готовится к нему придется основательно, зверь имеет огромное количество очков жизни и большой урон, лучшим вариантом против него будет огнестрельное оружие или в крайнем случае арбалет/композитный лук с хорошими болтами/стрелами с использованием ландшафта, пытаясь застопить его камнями, вашими строениями и т.п.. Так же он будет призывать периодически свою стаю из обычных волков, которых придется убивать.

Наградой за выполнение изыскания будет 125 валюты станции, что очень мало и не сопоставимо со сложностью задания(я говорю о том если выполнять его честно, не используя эксплойты конечно же).

Southern Glacier(биом Южный Ледник).
1. ICESTORM: EXPEDITION.
2. SEARCHLIGHT: SCAN.
3. RESURGENCE: BIO-RESEARCH.
4. BROKEN ARROW: RECOVERY.
5. DEEP VEIN: EXTRACTION.
6. INFLUX: CONSTRUCTION.
7. HIGH WIRE: EXPLORATION.

1. ICESTORM: EXPEDITION.
Основной задачей этого изыскания будет прекращение катастрофических бурь в биоме Южного Ледника и следственно открытия его для исследования. Подзадачи изыскания будут такие:
1. Raccogliere 3 части сброшенного устройства.
Собирать их придется в условиях экстремально низких температур и постоянно идущих снежных бурь очень быстро убивающих ваших персонажей, так же значимым препятствием для выполнения подзадач будет присутствие полярных медведей, которые десятикратно превосходят по силе и живучести своих бурых собратьев, к счастью обязательных битв с ними нету и их можно просто избегать.
2. Собрать устройство, установить его в зоне биома Южного Ледника в убежище и включить во время снежной бури.
Желательно для этой подзадачи взять с собой строительный материал от каменного дома, построить минимальное убежище установить в нем устройство и ждать в нем пока оно отключит снежную бурю, агрессивных животных не будет, конечно если вы не построились в зоне их спавна.

По завершению основной задачи постоянные снежные бури прекратятся, а по возвращению на станцию игрок или игроки получат 125 валюты и следующее изыскание в этом биоме.

2. SEARCHLIGHT: SCAN.
Основной задачей данного изыскания будет сканирование биома Южный Ледник.
Подзадачи аналогичные сканированию биома Лес:
1. Забрать устройство.
2. Провести сканирование в локации 1.
При сканировании на устройство будет совершено нападение полярного медведя, как разбираться с ним решать вам, это крайне опасное существо и лучшим решением будет использование огнестрельного оружия.
3. Провести сканирование в локации 2.
При сканировании на устройство будет совершено нападение обычного волка, почему то он напал один, не знаю так ли задумано разработчиками, слишком легко.
4. Провести сканирование в локации 3.
При сканировании на устройство будет совершено нападение пумы, пума тоже будет одна.

Изыскание является достаточно сложным, учитывая долгий поход по всему биому Южного Ледника и постоянные стычки с медведями, которых при должной скрытности можно конечно избежать, но боя с медведем при сканировании локации 1 избежать нельзя.

После завершения изыскания игрок или игроки получат 150 валюты станции, а так же доступ к остальным изысканиям биома Южного Ледника, а так же изыскание на проход в новый биом.

A partire dal Krauser

Articoli correlati:

Diventa il primo a commentare

lascia un commento

L'indirizzo email non sarà pubblicato.


*