Questa è la mia guida alla sfida di difficoltà realistica per il Deus ex Revision.. Versione del gioco 1.30. Data di scrittura: 04.01.2022.
Si consiglia di superare i test su un polmone, per capire la mappa e l'essenza.
1. Prova "Aria!» (Anatra!).
IMPORTANTE GIOCARE IN MODALITÀ NORMALE!
Il test non è molto difficile, l'importante è capire, che i missili sparano in anticipo, non in JC stesso. Personalmente l'ho fatto: Sega, che i missili sono decollati e hanno subito cambiato direzione di movimento (saltare aiuta).
Il test non è molto difficile, l'importante è capire, che i missili sparano in anticipo, non in JC stesso. Personalmente l'ho fatto: Sega, che i missili sono decollati e hanno subito cambiato direzione di movimento (saltare aiuta).
2. Prova "Non farti prendere dal panico" (Niente panico).
credo, che non dovrebbero esserci problemi.
3. Test del donatore di plasma (Commercio di plasma)
Dall'inizio corriamo verso le scale e rispondiamo al fuoco.
La posizione è buona, nessuno verrà da dietro. Inoltre c'è dove ritirarsi.
La posizione è buona, nessuno verrà da dietro. Inoltre c'è dove ritirarsi.
4. Prova "Avvia liquidazione".
Non riesco a capire dove si trova la ragazza, ero in un ristorante, in cucina.
Se hai problemi con la ricerca, attiva Biomod, trova il binario (plasmogan da biomod) e guardando attraverso l'ottica.
Se hai problemi con la ricerca, attiva Biomod, trova il binario (plasmogan da biomod) e guardando attraverso l'ottica.
5. Test di resistenza (Resistenza)
IMPORTANTE GIOCARE IN MODALITÀ NORMALE!
Prova facile, ma il problema è il timer. 5 min. vi racconto il mio percorso.
C'è un terminale Weatherpan / 0451 di fronte ai laser sulla destra Disabilitare la torretta.
Il prossimo terminal davanti a quelli grigi lab12 / graytest Corriamo davanti a quelli grigi senza dimenticare di chiudere la porta dietro di noi. Disabilita il pannello davanti a Page. Corriamo a sinistra e distruggiamo con un razzo 2 ragno-bot, chiudiamo il codice penale, password da tutte le porte davanti al Codice Penale 1234.
Torniamo nel corridoio da cui siamo venuti e con l'aiuto del lanciarazzi GEP distruggiamo la torretta sopra il corridoio di destra. In una stanza con 2 con i robot mettiamo LAM sul pavimento davanti al robot superiore(È importante non avvicinarsi troppo) Spegnere l'installazione. Parola d'ordine 7243, distruggi il secondo robot usando GEP. IMPORTANTE: DOV'ERA IL BOTTOM INFERIORE ALL'INTERNO DELLA TUTA?- LO PRENDIAMO.
Successivamente, abbattiamo la porta
E da lì saltiamo sulla ringhiera e corriamo nella stanza con le radiazioni Non dimenticare di indossare un abito. La stanza dovrà essere sanata tramite F2. I grigi sono più facili da uccidere con una mitragliatrice.. disattivare 2 installazioni e 1 ok.Abbattere la porta dell'ultimo Regno Unito, e liberare l'area prima dell'ultima installazione, basta uccidere il karkian e spegnere il volo per l'ultimo Regno Unito.
Prova facile, ma il problema è il timer. 5 min. vi racconto il mio percorso.
C'è un terminale Weatherpan / 0451 di fronte ai laser sulla destra Disabilitare la torretta.
Il prossimo terminal davanti a quelli grigi lab12 / graytest Corriamo davanti a quelli grigi senza dimenticare di chiudere la porta dietro di noi. Disabilita il pannello davanti a Page. Corriamo a sinistra e distruggiamo con un razzo 2 ragno-bot, chiudiamo il codice penale, password da tutte le porte davanti al Codice Penale 1234.
Torniamo nel corridoio da cui siamo venuti e con l'aiuto del lanciarazzi GEP distruggiamo la torretta sopra il corridoio di destra. In una stanza con 2 con i robot mettiamo LAM sul pavimento davanti al robot superiore(È importante non avvicinarsi troppo) Spegnere l'installazione. Parola d'ordine 7243, distruggi il secondo robot usando GEP. IMPORTANTE: DOV'ERA IL BOTTOM INFERIORE ALL'INTERNO DELLA TUTA?- LO PRENDIAMO.
Successivamente, abbattiamo la porta
E da lì saltiamo sulla ringhiera e corriamo nella stanza con le radiazioni Non dimenticare di indossare un abito. La stanza dovrà essere sanata tramite F2. I grigi sono più facili da uccidere con una mitragliatrice.. disattivare 2 installazioni e 1 ok.Abbattere la porta dell'ultimo Regno Unito, e liberare l'area prima dell'ultima installazione, basta uccidere il karkian e spegnere il volo per l'ultimo Regno Unito.
6. Missione di salvataggio sfida
Come nel gioco originale, devi aprire il bunker degli scienziati (distruggere 4 bot). Non appena abbiamo aperto il bunker, non ci siamo imbattuti in esso, ma a destra, in un piccolo edificio, vai giù e trova Ford, attentamente sotto ci saranno guardie con un lanciafiamme.
7. Sfida raid.
Niente di complicato, l'unico problema è, cosa dopo il garage?, c'è un bot di fronte all'edificio principale. Per fare questo, un partner corre con te con GEP.
8. Prova "Attuazione"
Il problema principale è, che la scatola è casuale. Ho pompato le pistole delle abilità su 3. Disabilita il primo bot con una granata, corri in centro, vai nella stanza e riprogramma i robot(È importante non uscire immediatamente dall'allarme laser, le torrette mk distruggeranno il bot).
La scatola l'ha trovata sulla torre, dove sono i cecchini?, ancora 1 una possibile opzione di fronte alla stanza dove la donna è vestita di nero.
La scatola l'ha trovata sulla torre, dove sono i cecchini?, ancora 1 una possibile opzione di fronte alla stanza dove la donna è vestita di nero.
9. Sfida Guerra di Distruzione
IMPORTANTE GIOCARE IN MODALITÀ NORMALE!
Andiamo a test duri. Poco posso consigliare. La cosa principale è che devi sparare da dietro una copertura usando le pendenze Q ed E(Ho usato solo l'inclinazione a destra) e ricorda il numero di nemici nelle stanze.
Andiamo a test duri. Poco posso consigliare. La cosa principale è che devi sparare da dietro una copertura usando le pendenze Q ed E(Ho usato solo l'inclinazione a destra) e ricorda il numero di nemici nelle stanze.
10. Sfida assassino.
Si consiglia di giocare in modalità Normale
Anche un test casuale e difficile, perché non c'è la cartuccia, e devi saccheggiare i cadaveri. La cosa principale è cercare di mantenere le distanze e uccidere 1-2 scatti. Priorità dei soldati della triade, militari e polizia. Se sei fortunato e un lanciafiamme o una pistola al plasma usciranno, sarà più facile.
Ho ucciso Max con il GEP, ho pre-pompato l'abilità Arma pesante per 4. Ho pulito l'intero primo piano e sono entrato attraverso gli specchi
Anche un test casuale e difficile, perché non c'è la cartuccia, e devi saccheggiare i cadaveri. La cosa principale è cercare di mantenere le distanze e uccidere 1-2 scatti. Priorità dei soldati della triade, militari e polizia. Se sei fortunato e un lanciafiamme o una pistola al plasma usciranno, sarà più facile.
Ho ucciso Max con il GEP, ho pre-pompato l'abilità Arma pesante per 4. Ho pulito l'intero primo piano e sono entrato attraverso gli specchi
A partire dal Indalamar
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