Comandi della console nella versione aggiornata di Quake

In questo tutorial, ti mostrerò come usare i comandi della console e quali comandi esistono nella versione aggiornata di Quake.

 

Come chiamare la linea della console?
La linea della console viene chiamata sul pulsante(o ~)
(Nello screenshot qui sotto, ho ritagliato la console, perché. c'erano file personali)

Come usare la linea console?
Per eseguire manipolazioni con la riga della console, è necessario inserire il comando al suo interno, per, in modo che i comandi come dio smettano di funzionare, scrivilo di nuovo. Obbligatorio prima di inserire il comando, devi inserire sv_cheats nella riga 1.

Quali sono i comandi della console?
modalità dio - dea
noclip - ti permette di attraversare i muri e volare
volare - ti permette di volare
notarget - i nemici non ti attaccano per primi
uccidi - ucciditi e ricomincia il livello
dai H [numero] - imposta il valore della salute (255 - piena salute, ma puoi chiedere di più)
dai S [numero] - ottenere il numero specificato di cartucce per la pistola. Il numero non si somma al numero di cartucce, che hai, e lo sostituisce. È possibile specificare un numero elevato, ma appena raccogli le munizioni, si ripristinerà al numero massimo di round, che può essere ottenuto onestamente. Lo stesso vale per il resto dei comandi delle munizioni.
dato [numero] - ottenere il numero specificato di chiodi per pistole sparachiodi
dai R [numero] - porta i razzi al lanciarazzi
dare C [numero] - porta le celle di energia alla pistola elettrica
dare 3 - ottieni un fucile super
dare 4 - prendi una sparachiodi
dare 5 - prendi una super sparachiodi
dare 6 - prendi un lanciagranate
dare 7 - prendi un lanciarazzi
dare 8 - prendi una pistola elettrica
impulso 9 - ottieni tutte le armi e un set completo di munizioni
impulso 11 - prendi una runa (per ottenere di più, riapri la console e inserisci di nuovo il comando)
impulso 255 - aumenta il danno quattro volte
cl_backspeed [numero] - imposta la velocità di marcia indietro
cl_forwardspeed [numero] - imposta la velocità di marcia in avanti
cl_sidespeed [numero] - impostare la velocità di spostamento a lato
carta geografica [nome della carta] - vai alla mappa selezionata (per esempio E4M6, DM6, HIPDM1)
abilità [numero] - imposta il livello di difficoltà (0 - luce, 1 - normale, 2 - difficile, 3 - da incubo)

A partire dal SkirbiteR

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