




Ora in questa cartella crea una cartella con il nome della tua musica


devi creare un progetto
Fare clic sul pulsante “Nuovo progetto”
Quindi premere “Crea progetto”
È possibile eliminare immediatamente la cartella scene:
Crea una cartella con qualsiasi nome, per esempio: “Inferno”
Ora leggiamo attentamente e ricordiamo le azioni!
Devi aprire questa cartella e metterci la melodia più bella del mondo 🙂
Devi aprire questa cartella e metterci la melodia più bella del mondo 🙂, Devi aprire questa cartella e metterci la melodia più bella del mondo 🙂: https://online-audio-converter.com/ru/ (Devi aprire questa cartella e metterci la melodia più bella del mondo 🙂)
Devi aprire questa cartella e metterci la melodia più bella del mondo 🙂. Devi aprire questa cartella e metterci la melodia più bella del mondo 🙂, Devi aprire questa cartella e metterci la melodia più bella del mondo 🙂. Ставите галочку около Devi aprire questa cartella e metterci la melodia più bella del mondo 🙂 и ползунок Devi aprire questa cartella e metterci la melodia più bella del mondo 🙂 ставите от 15 per 30%
Devi aprire questa cartella e metterci la melodia più bella del mondo 🙂
Devi creare Devi aprire questa cartella e metterci la melodia più bella del mondo 🙂. Clicca su Nessuna и выбираете Nuovo.
Теперь нужно назвать Devi aprire questa cartella e metterci la melodia più bella del mondo 🙂. Назовите так: “названиепесни.masterbundle”.
У меня такое название:
Путь до файла: steamapps\common\Unturned\Bundles

Скопируйте Masterbundle.dat в папку которую вы создали раннее.

Теперь откройте Masterbundle.dat через текстовый редактор

NEL 1 строке core.masterbundle меняете на названиепесни.masterbundle(io ho inferno.masterbundle)
NEL 5 строке нужно удалить /CoreMasterBundle остаётся так: Asset_Prefix Assets


Вам нужен Project.unitypackage
Запомните его местонахождение!
Вернитесь в Unity проект
Вверху вы можете увидеть Assets.
Выберете Import Package dopo Custom Package
Далее найдите Project.unitypackage
Откройте его и нажмите Import
Ancora
Теперь всё готово к экспорту музла!
In alto, seleziona Windows in esso Unturned > Strumento pacchetto principale
NEL Pacchetti di risorse scegliere названиепесни.masterbundle и нажмите галочку Multi-platform
Quindi esporta la musica nella tua cartella preferita
Clicca su Esportare
Ecco!
Aprire titolo del brano.asset(inferno.asset)

Теперь откройте nomecanzone.masterbundle.manifest(inferno.masterbundle.manifest)
In esso copia il collegamento senza Risorse, так как в MasterBundle это уже прописано.

В файле titolo del brano.asset(inferno.asset) найдите строку AssetPath и поменяйте ссылку на, il link che hai copiato.
Теперь поменяйте в этой строчке core.masterbundle sopra названиепесни.masterbundle
Eliminare 10-13 stringhe.
Era:

Diventò:

Cambia guida, in modo che non ci siano conflitti con altri file audio di gioco.
Un sito dove puoi creare una guida casuale: https://www.guidgenerator.com/online-guid-generator.aspx
File modificato!

Ora puoi andare a pubblicare il mod.

Invia

In campo Percorso di raccolta вставьте ссылку на основную папку мода.
In campo Anteprima immagine вставьте ссылку на картинку
Metti il resto così , come nello screenshot


Questo non è l'intero mod., ma c'è già qualcosa da ascoltare ^:^
Link alla modalità: PACCHETTO MUSICALE DI MEMS
Articoli correlati:
- non svolta: ID più utili 2022
- non svolta: Guida per le vacanze ai traguardi di dicembre 2021
- non svolta: Piano di gioco del Kuwait
- Guida ai risultati della mappa ARID Arid Unturned
lascia un commento