a seconda di quale ti verrà assegnato uno dei risultati (a seconda di quale ti verrà assegnato uno dei risultati, a seconda di quale ti verrà assegnato uno dei risultati, a seconda di quale ti verrà assegnato uno dei risultati), a seconda di quale ti verrà assegnato uno dei risultati.
introduzione
piccola cittadina tedesca, amici!
Preprologo
Preprologo, Preprologo, per rimuovere e vedere l'interruttore nascosto. Cliccaci sopra, per accendere la luce, poi raccogli il bicchiere caduto da uno dei tavoli. Esamina le cartoline, situato sulla parete vicino al bancone del bar. Prendine uno, dov'è la mappa della zona?. Utilizzare le pinze sul pannello degli interruttori, trovato prima (a destra della porta d'ingresso).
Seguire la moto, щелкните по бензоколонке и главная героиня заправит свой транспорт. Примените большой стакан на морозильную камеру, стоящую справа от двери, чтобы получить немного льда. Usa un bicchiere di ghiaccio su una moto, Usa un bicchiere di ghiaccio su una moto. Usa un bicchiere di ghiaccio su una moto, Usa un bicchiere di ghiaccio su una moto, Usa un bicchiere di ghiaccio su una moto.
Prologo
Usa un bicchiere di ghiaccio su una moto. GG andrà bene Usa un bicchiere di ghiaccio su una moto. Vai sul lato destro della città e presta subito attenzione all'insegna del cinema subito a destra della statua del cavaliere. Vai sul lato destro della città e presta subito attenzione all'insegna del cinema subito a destra della statua del cavaliere “Vai sul lato destro della città e presta subito attenzione all'insegna del cinema subito a destra della statua del cavaliere” Vai sul lato destro della città e presta subito attenzione all'insegna del cinema subito a destra della statua del cavaliere. GG andrà bene Vai sul lato destro della città e presta subito attenzione all'insegna del cinema subito a destra della statua del cavaliere. Vai sul lato destro della città e presta subito attenzione all'insegna del cinema subito a destra della statua del cavaliere. Vai sul lato destro della città e presta subito attenzione all'insegna del cinema subito a destra della statua del cavaliere, Vai sul lato destro della città e presta subito attenzione all'insegna del cinema subito a destra della statua del cavaliere. Vai sul lato destro della città e presta subito attenzione all'insegna del cinema subito a destra della statua del cavaliere, Vai sul lato destro della città e presta subito attenzione all'insegna del cinema subito a destra della statua del cavaliere. Finalmente, Vai sul lato destro della città e presta subito attenzione all'insegna del cinema subito a destra della statua del cavaliere.
Vai sul lato destro della città e presta subito attenzione all'insegna del cinema subito a destra della statua del cavaliere, Vai sul lato destro della città e presta subito attenzione all'insegna del cinema subito a destra della statua del cavaliere. GG andrà bene Vai sul lato destro della città e presta subito attenzione all'insegna del cinema subito a destra della statua del cavaliere. Vieni fuori ed esci fuori. GG andrà bene Vieni fuori ed esci fuori. Vieni fuori ed esci fuori, Vieni fuori ed esci fuori. GG andrà bene Vieni fuori ed esci fuori e inizierà di nuovo un dialogo con la ragazza. Vieni fuori ed esci fuori.
Riceverai un traguardo:
Capitolo 1. Vieni fuori ed esci fuori
Vieni fuori ed esci fuori, Vieni fuori ed esci fuori. Rendere Vieni fuori ed esci fuori riguardo ad una ragazza, su una ragazza per quanto riguarda il ponte di osservazione, su una ragazza rispetto alla funivia, su una ragazza per quanto riguarda il filo nudo. Riceverai un traguardo:
Rendere su una ragazza riguardo ad una cabina telefonica, su una ragazza rispetto all'esagono sopra la cabina telefonica
su una ragazza. su una ragazza. su una ragazza. su una ragazza, su una ragazza. Entra in hotel e chiacchiera con la donna alla reception. Entra in hotel e chiacchiera con la donna alla reception, Entra in hotel e chiacchiera con la donna alla reception. Entra in hotel e chiacchiera con la donna alla reception, Entra in hotel e chiacchiera con la donna alla reception. Riceverai un traguardo:
Entra in hotel e chiacchiera con la donna alla reception, Entra in hotel e chiacchiera con la donna alla reception. Entra in hotel e chiacchiera con la donna alla reception, Entra in hotel e chiacchiera con la donna alla reception (Entra in hotel e chiacchiera con la donna alla reception 4, Entra in hotel e chiacchiera con la donna alla reception) Entra in hotel e chiacchiera con la donna alla reception (attraverso “Entra in hotel e chiacchiera con la donna alla reception”). Entra in hotel e chiacchiera con la donna alla reception, Entra in hotel e chiacchiera con la donna alla reception. Si rifiuterà di dire altro, perché il suo gatto è scomparso.
Entra nell'hotel e interagisci con la TV, per distrarre la figlia del proprietario dell'hotel. Parla di tutti gli argomenti, allora fallo per la ragazza tredicesima registrazione audio, чтобы та рассказала, где у брата хозяйки гостиницы был тайник. Riceverai un traguardo:
Взаимодействуйте с едой на столе правее девочки. Из курицы вы заберете червя, из другой еды — палочку с сыром канапе. Rendere quattordicesima registrazione audio a un tavolo comune con i piatti, Poi quindicesima registrazione audio su un piatto separato sul tavolo. Riceverai un traguardo:
Vai su, Vai su, Vai su. Vai su. Vai su (Vai su), Vai su. Vai su. Vai su. Vai su, e poi fallo Vai su su di esso.
Vai su. Vai su, Vai su. Vai su, e la donna non rifiuterà. Raccogli i prodotti in scatola accanto al tavolo con il cibo. Esci e prepara diciassettesima registrazione audio sull'insegna dell'hotel. Spostatevi nella primissima posizione a sinistra. “La volpe” o “La volpe”, ovvero “gatto Klaus” seduto su un albero. Rendere diciottesima registrazione audio di un gattino. Sul molo usate la canna da pesca con il verme, per ripescare un apriscatole, utilizzare la tovaglia sulla barca, e poi spara al gatto, seduto su un albero. Per sparare a un gatto, devi avere delle tartine al formaggio con te, una bottiglia di grappa e una pipa ad ancia. Riceverai quest'ultimo interagendo con le canne a sinistra del molo. Prova ad afferrare un gatto caduto, ma scapperà.
Vai in piazza, usa cibo in scatola sul gatto nel vicolo. Visto che hai un apriscatole, quindi il personaggio principale aprirà il barattolo. Mentre il gatto mangia, usa una scatola di cartone su di esso. Il gatto scapperà. Avvicinati al tuo nuovo partner e vedi un gatto su una panchina. Prova ad afferrarlo. Il gatto scapperà, ma rimane fulminato. Prendi il gatto stordito e dallo al barone di sotto. Riceverai un traguardo:
Parlagli di tutto e chiedi la chiave della funivia. Te lo darà. Riceverai un traguardo:
Te lo darà. Te lo darà. Te lo darà, Te lo darà. Te lo darà! Te lo darà, commento sul mucchio di armature dentro Te lo darà. Te lo darà. Te lo darà, Te lo darà. Quei due ganci ti andranno bene, Quei due ganci ti andranno bene. Quei due ganci ti andranno bene, Quei due ganci ti andranno bene. Quei due ganci ti andranno bene:
Capitolo 2. Quei due ganci ti andranno bene
Quei due ganci ti andranno bene. Quei due ganci ti andranno bene, и для каждого будет по три варианта ответов. На деле пройти сейчас тест нереально.
Вернувшись в палату, щелкните по скелету, чтобы уложить его на кровать. Взаимодействуйте с лестницей, quindi applicalo alla griglia in alto a sinistra, sul muro. Tirare indietro la tenda della doccia, prova ad aprire il rubinetto, e poi ispezionare l'irrigatore della doccia. Cadrà una moneta. Applicalo sulla griglia, vicino al quale c'è una scala. Uscire, scendi le scale e prendi la lampada a raggi ultravioletti vicino al banco della reception. Ispeziona la cassaforte, vai di sopra e apri la doppia porta in alto a sinistra dello schermo. vai di sopra e apri la doppia porta in alto a sinistra dello schermo, leggilo vai di sopra e apri la doppia porta in alto a sinistra dello schermo. vai di sopra e apri la doppia porta in alto a sinistra dello schermo, vai di sopra e apri la doppia porta in alto a sinistra dello schermo. vai di sopra e apri la doppia porta in alto a sinistra dello schermo, vai di sopra e apri la doppia porta in alto a sinistra dello schermo. vai di sopra e apri la doppia porta in alto a sinistra dello schermo. vai di sopra e apri la doppia porta in alto a sinistra dello schermo. vai di sopra e apri la doppia porta in alto a sinistra dello schermo. vai di sopra e apri la doppia porta in alto a sinistra dello schermo, vai di sopra e apri la doppia porta in alto a sinistra dello schermo. Interagisci con loro, affinché il personaggio principale scriva la combinazione di codici.
Ritorna alla cassaforte, usate la combinazione di codici su di lui e leggete il dossier. Imparerai, che un certo paziente era troppo calmo, non importa cosa. Dovresti fare il contrario. Apparirà il dottore, inizieranno i nuovi test. Questa volta ci saranno nuove risposte per ogni domanda. Seleziona le righe inferiori tre volte, quindi passare attraverso altre fasi di test. Durante queste fasi puoi scegliere qualsiasi risposta. Il dottore ti rilascerà. Prendete la chiave dal muro a sinistra e aprite la porta principale. Riceverai un traguardo:
Capitolo 3. Prendete la chiave dal muro a sinistra e aprite la porta principale
Arrivo alla grotta, GG andrà bene automaticamente la ventitreesima registrazione audio. Getta una moneta nell'abisso come portafortuna (ATTENZIONE! Risultati reciprocamente esclusivi. Se vuoi tutti i risultati, ma non voglio rigiocare il gioco, dopo di che, come verrà lanciata la moneta, riavviare il gioco e NON LANCIARE LA MONETA). Riceverai un traguardo:
Tirate il piccone dal muro a sinistra. Prendi l'attrezzatura e posizionala sul tubo sulla parete di fondo. Prendi l'attrezzatura e posizionala sul tubo sulla parete di fondo. Prendi l'attrezzatura e posizionala sul tubo sulla parete di fondo, Prendi l'attrezzatura e posizionala sul tubo sulla parete di fondo. Prendi l'attrezzatura e posizionala sul tubo sulla parete di fondo, Prendi l'attrezzatura e posizionala sul tubo sulla parete di fondo. Prendi l'attrezzatura e posizionala sul tubo sulla parete di fondo, Prendi l'attrezzatura e posizionala sul tubo sulla parete di fondo. Prendi l'attrezzatura e posizionala sul tubo sulla parete di fondo.
Prendi l'attrezzatura e posizionala sul tubo sulla parete di fondo. Prendi l'attrezzatura e posizionala sul tubo sulla parete di fondo, Prendi l'attrezzatura e posizionala sul tubo sulla parete di fondo. Rendere Prendi l'attrezzatura e posizionala sul tubo sulla parete di fondo per quanto riguarda la porta di ferro. Prendi l'attrezzatura e posizionala sul tubo sulla parete di fondo, per trovare cinque iscrizioni in diverse lingue. Tutte e cinque le iscrizioni sono al loro posto, indicato nello screenshot:
Se trovi tutte e cinque le iscrizioni in ordine, mostrato nello screenshot, senza commettere errori, allora ottieni il risultato:
Ritrovarsi in una stanza buia, interagire con l'armadietto vicino alla finestra nella parte più lontana (lasciato sullo schermo), per accendere la luce. Interagisci con il modello del pianeta rotante, Fare venticinquesima registrazione audio per quanto riguarda i modelli. Riceverai un traguardo:
Quindi usa la bottiglia su di lei, che si trova nell'angolo in basso a sinistra dello schermo. I pianeti si fermeranno. Prendi la scheda RAM dal tavolo. Accanto al tavolo c'è Accanto al tavolo c'è, Accanto al tavolo c'è. Accanto al tavolo c'è. Accanto al tavolo c'è, Accanto al tavolo c'è, Accanto al tavolo c'è. Accanto al tavolo c'è, dopodiché, Accanto al tavolo c'è. Accanto al tavolo c'è. Accanto al tavolo c'è. Accanto al tavolo c'è. Riceverai un traguardo:
Accanto al tavolo c'è, Accanto al tavolo c'è (Accanto al tavolo c'è, Accanto al tavolo c'è). Accanto al tavolo c'è, quindi aprire la porta dell'armadio centrale sul lato sinistro. Finalmente, quindi aprire la porta dell'armadio centrale sul lato sinistro, quindi aprire la porta dell'armadio centrale sul lato sinistro. quindi aprire la porta dell'armadio centrale sul lato sinistro. quindi aprire la porta dell'armadio centrale sul lato sinistro, quindi aprire la porta dell'armadio centrale sul lato sinistro, quindi aprire la porta dell'armadio centrale sul lato sinistro. quindi aprire la porta dell'armadio centrale sul lato sinistro, quindi aprire la porta dell'armadio centrale sul lato sinistro, quindi aprire la porta dell'armadio centrale sul lato sinistro (quindi aprire la porta dell'armadio centrale sul lato sinistro). Riceverai un traguardo:
Capitolo 4. quindi aprire la porta dell'armadio centrale sul lato sinistro
Se chiedi tutto bene, Se chiedi tutto bene:
Se chiedi tutto bene. Se chiedi tutto bene. Se chiedi tutto bene. Se chiedi tutto bene. Se chiedi tutto bene, Se chiedi tutto bene. Se chiedi tutto bene. Se chiedi tutto bene, Se chiedi tutto bene. Salite le scale alla funivia e chiacchierate più volte con la donna, allenamento con un kettlebell. Riceverai un traguardo:
Datele le scarpe, per scopare. Fallo subito ventiseiesima registrazione audio riguardo alla cabina telefonica e ventisettesima registrazione audio rispetto all'esagono sovrastante. Metti la moneta che hai salvato nelle miniere nel tuo binocolo. Ottieni il risultato:
Vai in piazza e parla con il marinaio. Parlate con lui su tutti gli argomenti e ottenete il risultato:
Scambia la scopata con un biglietto vincente, permettendoti di nuotare attraverso il lago.
Vai al molo e parla con la ragazza nella cabina di noleggio della barca. Vai al molo e parla con la ragazza nella cabina di noleggio della barca. Vai al molo e parla con la ragazza nella cabina di noleggio della barca. Vai al molo e parla con la ragazza nella cabina di noleggio della barca, Vai al molo e parla con la ragazza nella cabina di noleggio della barca. inoltre, Vai al molo e parla con la ragazza nella cabina di noleggio della barca, Vai al molo e parla con la ragazza nella cabina di noleggio della barca. Vai al molo e parla con la ragazza nella cabina di noleggio della barca. Vai al molo e parla con la ragazza nella cabina di noleggio della barca. Lascia il tuo commento sul mucchio di spazzatura ventottesima registrazione audio. Interagisci con l'albero e fischia qualsiasi melodia. Salite e raccogliete la mela dal ramo a destra. Leggi qui quarto giornale. Riceverai un traguardo:
Sali ancora più in alto sulle scale, essere in una casa sull'albero. Chatta con uno sconosciuto. Avendo parlato di tutti gli argomenti, otterrai un risultato:
Quando puoi controllare il tuo personaggio?, poi uscite sul balcone e togliete la ruota di legno con lame, smantellamento del mulino a vento. Vieni giù, torna in albergo e guarda la tavola del cibo. Prendi un po' di stufato dalla pentola grande. Ritorna al molo e usa questo stufato sulla barca, per riparare il buco. Usa la ruota di legno della casa sull'albero lì. La barca è pronta a salpare! Sali sulla barca e naviga verso la palude. All'arrivo nella palude, il GG andrà bene automaticamente la ventinovesima registrazione audio Una volta a posto, vedrai un cadavere sulla destra. Togligli gli stivali di gomma gialli. Esamina il cadavere, per prendere la chiave arrugginita. Fai un anniversario trentesima registrazione audio. Ottieni il risultato:
Rendere trentunesima registrazione audio in relazione allo scheletro di dinosauro nella stessa posizione. Puoi interagire con il luogo luminoso sulla destra. Puoi interagire con il luogo luminoso sulla destra, Puoi interagire con il luogo luminoso sulla destra.
Puoi interagire con il luogo luminoso sulla destra, Puoi interagire con il luogo luminoso sulla destra, Puoi interagire con il luogo luminoso sulla destra, Puoi interagire con il luogo luminoso sulla destra. Riceverai un traguardo:
Puoi interagire con il luogo luminoso sulla destra. Puoi interagire con il luogo luminoso sulla destra. Scrivi subito il prossimo Puoi interagire con il luogo luminoso sulla destra riguardo ai corvi sull'albero. Puoi interagire con il luogo luminoso sulla destra. Puoi interagire con il luogo luminoso sulla destra, Puoi interagire con il luogo luminoso sulla destra. Usa la lattina vuota della tua stanza su di loro, per mettere le lucciole in un barattolo. Ritorna in hotel e usa la chiave arrugginita per aprire la porta vicino alla TV.. GG andrà bene automaticamente la trentatreesima registrazione audio di entrare in questo quartiere oscuro. Vieni di sotto, illuminando la tua strada. Prendi il malto dal sacchetto a sinistra, prendete il lievito dalla botte a destra delle scale. Leggi la nota sulla trave, per scoprire la ricetta della birra. Hai bisogno di frutta?, malto, lievito e funghi. Abbiamo dei frutti – mele dall'albero. Abbiamo anche appena trovato malto e lievito.. Esamina il produttore di birra, Esamina il produttore di birra. Esamina il produttore di birra, Esamina il produttore di birra. Prendila.
Esamina il produttore di birra, Esamina il produttore di birra. Esamina il produttore di birra, Esamina il produttore di birra. Esamina il produttore di birra. Esamina il produttore di birra. Esamina il produttore di birra, Esamina il produttore di birra (Esamina il produttore di birra). Esamina il produttore di birra, Esamina il produttore di birra. Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio. Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio, Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio, Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio. Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio.
Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio, Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio, Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio. Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio. Vai in piazza, Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio. Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio (Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio) Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio, Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio. Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio. Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio:
1. Antenna (Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio);
2. Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio (Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio);
3. Secchio (Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio);
4. albero sul lago;
5. albero sul lago (albero sul lago, per trama);
6. albero sul lago (albero sul lago, per trama).
Infine, otterrai un risultato:
albero sul lago, albero sul lago. albero sul lago. albero sul lago. albero sul lago. Vai in piazza, albero sul lago, albero sul lago. albero sul lago, albero sul lago. albero sul lago, albero sul lago.
albero sul lago, torna nella palude e applica questi oggetti al naufragio vicino al cadavere nell'acqua. torna nella palude e applica questi oggetti al naufragio vicino al cadavere nell'acqua, Fare torna nella palude e applica questi oggetti al naufragio vicino al cadavere nell'acqua sui funghi. torna nella palude e applica questi oggetti al naufragio vicino al cadavere nell'acqua. torna nella palude e applica questi oggetti al naufragio vicino al cadavere nell'acqua, torna nella palude e applica questi oggetti al naufragio vicino al cadavere nell'acqua. torna nella palude e applica questi oggetti al naufragio vicino al cadavere nell'acqua, torna nella palude e applica questi oggetti al naufragio vicino al cadavere nell'acqua. torna nella palude e applica questi oggetti al naufragio vicino al cadavere nell'acqua, Vai al molo e parla con la ragazza a noleggio, torna nella palude e applica questi oggetti al naufragio vicino al cadavere nell'acqua. torna nella palude e applica questi oggetti al naufragio vicino al cadavere nell'acqua, torna nella palude e applica questi oggetti al naufragio vicino al cadavere nell'acqua. torna nella palude e applica questi oggetti al naufragio vicino al cadavere nell'acqua, malto, lievito e funghi. torna nella palude e applica questi oggetti al naufragio vicino al cadavere nell'acqua. torna nella palude e applica questi oggetti al naufragio vicino al cadavere nell'acqua, torna nella palude e applica questi oggetti al naufragio vicino al cadavere nell'acqua.
Capitolo 4.1. torna nella palude e applica questi oggetti al naufragio vicino al cadavere nell'acqua
Interagisci con il punto di transizione sulla destra. Seleziona le montagne, per raggiungere la stazione meteorologica. GG andrà bene automaticamente la tanto attesa trentacinquesima registrazione audio e qui è possibile effettuare una registrazione audio riguardante il numero di serie della stazione meteo 10433 (ma questa voce non è più necessaria per ottenere l'obiettivo). Riceverai un traguardo:
Prova a strappare la pala, e poi applicare le vitamine su di esso, ricevuto da una donna. Ha preso la pala, parla con un meteorologo. Successivamente, interagisci con il palloncino a sinistra, che contiene elio. Dovrai fare clic sul rubinetto nella parte inferiore del cilindro. Dirà il meteorologo, che non puoi toccare l'elio. Parlate con lei e chiedete dell'elio. Chiederà un favore in cambio e darà un telegramma.
Rientro in albergo, parla con la padrona di casa e chiedi di inviare un telegramma. La sequenza dei numeri nelle risposte all'albergatore è la seguente:: 07204, 10433, 22608, 40018, 18109, 00030, 04103. Riceverai una risposta immediatamente. Ritorna dal meteorologo e riferisci la risposta. Chiederà un altro favore: necessità di raccogliere dati da tre dispositivi. necessità di raccogliere dati da tre dispositivi, necessità di raccogliere dati da tre dispositivi – necessità di raccogliere dati da tre dispositivi, necessità di raccogliere dati da tre dispositivi, necessità di raccogliere dati da tre dispositivi – necessità di raccogliere dati da tre dispositivi. necessità di raccogliere dati da tre dispositivi. necessità di raccogliere dati da tre dispositivi, necessità di raccogliere dati da tre dispositivi. necessità di raccogliere dati da tre dispositivi, necessità di raccogliere dati da tre dispositivi. necessità di raccogliere dati da tre dispositivi. necessità di raccogliere dati da tre dispositivi.
necessità di raccogliere dati da tre dispositivi, necessità di raccogliere dati da tre dispositivi. Montalo su un manichino nella tua stanza. Montalo su un manichino nella tua stanza! Montalo su un manichino nella tua stanza, Montalo su un manichino nella tua stanza: Montalo su un manichino nella tua stanza. Montalo su un manichino nella tua stanza. Aspettare, Montalo su un manichino nella tua stanza. Montalo su un manichino nella tua stanza. Montalo su un manichino nella tua stanza, Montalo su un manichino nella tua stanza 100 tempo. Riceverai un traguardo:
Montalo su un manichino nella tua stanza, Montalo su un manichino nella tua stanza.
Installalo su un manichino nella stanza. E questo è il terzo ingrediente.
Finalmente, interagire con l'attrazione della fiera e utilizzare vitamine, colpire forte. Vincerai la Coppa d'Argento. Insieme a lui e una pala, vai nella palude. Usa la pala sull'area luminosa e raccogli il meteorite usando la coppa d'argento. Portalo nella tua stanza e posizionalo su un manichino. Dispositivo quantistico assemblato!
Riceverai un traguardo:
Capitolo 5. Portale di Saturno
usa di nuovo il dispositivo sul portale e spostati sul lato sinistro della stanza, usa di nuovo il dispositivo sul portale e spostati sul lato sinistro della stanza. usa di nuovo il dispositivo sul portale e spostati sul lato sinistro della stanza, usa di nuovo il dispositivo sul portale e spostati sul lato sinistro della stanza. usa di nuovo il dispositivo sul portale e spostati sul lato sinistro della stanza, usa di nuovo il dispositivo sul portale e spostati sul lato sinistro della stanza. usa di nuovo il dispositivo sul portale e spostati sul lato sinistro della stanza, a seconda di quale ti verrà assegnato uno dei risultati:
a seconda di quale ti verrà assegnato uno dei risultati
a seconda di quale ti verrà assegnato uno dei risultati, a seconda di quale ti verrà assegnato uno dei risultati, a seconda di quale ti verrà assegnato uno dei risultati.
a seconda di quale ti verrà assegnato uno dei risultati, a seconda di quale ti verrà assegnato uno dei risultati.
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