Guerra mondiale 3: Guida alle armature

Qui ho raccolto informazioni sull'armatura nel gioco, piccola guida, ma non senza senso!

 

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Ecco un paio di righe sull'armatura, Lo scrivo solo per, per raccogliere una trilogia di guide sulle basi del gioco. La prossima guida esaminerà: Artiglieria, Attrezzature e droni da ricognizione.

Il gioco può essere acquistato sia nel Mail Game Center, e nel nostro amato Steam:

Il manuale è scritto per la CBT, con il rilascio di MBT le informazioni verranno integrate e modificate.

Armatura: Casco

Casco in kevlar

  • Ha un livello minimo di protezione.
  • Fornisce protezione contro i calibri della pistola.
  • Ha anche un peso minimo, ottimo per quelli, chi vuole correre veloce e conquistare punti (Funziona alla grande in combinazione con le piastre dell'armatura in Kevlar).
  • Ha solo un'unità di armatura.

Casco in titanio

  • Ha la massima protezione della testa.
  • Protegge dai calibri Pistol e SMG.
  • Può resistere a un colpo alla testa di un fucile da cecchino (Se il nemico usa una canna corta a distanza).
  • Ha il peso massimo tra la varietà di caschi.
  • Si adatta a 3 gruppi:
    • 1. Massima protezione: Casco in titanio + Corazze d'acciaio (adatto per artiglieri, Velocità di movimento minima).
    • 2. Difesa media: Casco in titanio + Piastre di armatura in ceramica (Adatto per la maggior parte dei giocatori, protezione media contro i fucili d'assalto + normale velocità di movimento).
    • 3. Classe lanciagranate: Casco in titanio + Piastre di armatura in kevlar (Può funzionare con RPG-7/PPZR PIORUN, a un ritmo relativamente veloce).
  • Esso ha 2 unità corazzate.

Armatura: Placche pettorali

Piastre di armatura in kevlar

  • Ha una protezione minima.
  • Un peso leggero.
  • Protegge principalmente dai calibri delle pistole.
  • Difesa debole contro i calibri delle mitragliatrici.
  • Protezione debole contro i calibri dei fucili (In generale protegge, ma eliminano l'armatura molto rapidamente).
  • Non protegge affatto dai calibri da cecchino.
  • Ha un totale 1 unità corazzata.
  • Funziona bene con un casco in Kevlar.
  • Funziona bene in combinazione con il casco in titanio ( Per lanciagranate).

Piastre di armatura in ceramica

  • Ha una difesa media.
  • Ha un peso medio.
  • Protegge dai calibri Pistol e SMG.
  • Protegge dai calibri dei fucili.
  • Non protegge dai calibri da cecchino.
  • Esso ha 3 unità corazzate.
  • Funziona alla grande con un casco in titanio.

Corazze d'acciaio

  • Resiste a tutti i calibri tranne cecchino.
  • I calibri da cecchino resistono relativamente spesso.
  • Esso ha 4 unità corazzate.
  • Ha un peso massimo.
  • Scelta dei mitraglieri (Corazze d'acciaio + casco in titanio, dare in totale 6 unità di armatura).

A partire dal Sanchos

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