V in aumento: Guida alle abilità del sangue

Nel gioco V Rising, il giocatore ha a disposizione una serie di abilità. La buona notizia è, che non devi limitarti a un certo gruppo di abilità. Le abilità di V Rising sono divise in cinque tipi – Sangue, congelamento, Empio, Caos e illusione.

Il gioco ti consente di utilizzare abilità di diversi gruppi contemporaneamente. per esempio, puoi usare le abilità dei gruppi contemporaneamente “Sangue” e “Caos” o “Empietà” e “Illusione”.

In questa guida imparerai tutte le abilità del sangue, disponibile in V Rising.

 

Abilità del sangue in V Rising
Rabbia di sangue: Aumenta lo scudo per te stesso e i tuoi alleati 110% dal potere dell'incantesimo e +25% aumentare la velocità di attacco su 4,5 a partire dal.

Shadowbolt: Spara un proiettile, applicando 200% danno. Bobina sanguigna viene scambiata con un danno maggiore.

Rito di sangue: Riceve la guarigione 30% dal potere dell'incantesimo e +100% danno magico all'interno di AoE. L'abilità garantisce anche Damage Block per 1,5 a partire dal.

Bobina Sanguigna: Spara un proiettile, applicando +75% danno magico e +40% furto di vita. Questo incantesimo può curarti +40% e alleati avanti +100% dal tuo potere magico.

Velo di sangue: Lanciati in qualsiasi direzione e diventa invisibile 2,2 a partire dal. Attacca i nemici, per ottenere un aumento +25% danneggiare e +5% alla guarigione.

Egida cremisi: Crea uno scudo 200% dal potere magico per te stesso o per i tuoi alleati.

Colpo di cuore (Quindi se non ti interessano i raggi e hai una mappa di livello gtx): +150% danno magico a tutti i nemici vicini, quando corri in avanti. Ricevi allo stesso tempo +150% guarigione.

Raggio cremisi (Quindi se non ti interessano i raggi e hai una mappa di livello gtx): Rilascia il raggio, applicando +150% danni magici a tutti i nemici. Ricevere +100% guarigione per tutti gli alleati, influenzato dall'ultimo, e +25% guarigione per te stesso.

È tutto, Cosa devi sapere sulle abilità del sangue in V Rising.

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