20 Minuti fino all'alba: Personaggi (modifica), Articoli e sinergie (0.6.0)

Panoramica e illustrazioni per la versione v0.6.0 – EA.
Descrizione degli articoli, fogli, build e suggerimenti per il passaggio.

 

1. Personaggi (modifica)
Gli oggetti e la missione dell'ascensione possono essere ottenuti dal forziere uccidere il primo e il terzo boss.

Il personaggio
Nome
HP
Abilità
Elementi
Shana
3
Rilancia gli aggiornamenti una volta per livello.
corso intensivo – l'esperienza acquisita è aumentata di +40%.
Diamante
6
Inizia con molti HP.
gonfiare – con ogni guarigione, aumenta permanentemente il danno e la dimensione del proiettile di +15%.
Berserk – subire danni, aumenta in modo permanente la velocità di fuoco e di ricarica +10%.
Scarlatta
2
Ogni 3 colpi spara un'ondata di fuoco, dare fuoco ai nemici e infliggere 3 danno per secondo.
fiamma eterna – dare fuoco ai nemici dura il doppio.
Piromane – per dare fuoco al nemico, diventa scarlatto +10% per ricaricare la velocità. Questo buff si ripristina durante il tempo di recupero..
Hina
2
Fare clic con il tasto destro per evocare l'ombra, che attacca i nemici vicini. L'ombra copia completamente il danno del personaggio.
Lama nascosta – Hina diventa invulnerabile durante il trattino. Dash infligge danni lungo il percorso, pari al danno da proiettile.
scintilla
2
I tuoi proiettili colpiscono come un fulmine, causando 5 danno.
Voglia di elettricità – danno da proiettile -25%, Il danno da fulmine è aumentato di +50%.
Addebitato – ogni 3-e il fulmine infligge il doppio dei danni e carica 1 proiettile.
fuoco elettricoun fulmine dà fuoco nemici, infliggere 3 danno per secondo.
Lilith
3
Evoca le anime dei nemici uccisi, causando 8 danni ai nemici vicini.
esercito di non morti – danni agli animali domestici +35%, velocità di attacco dell'animale domestico +35%.
Necrofilo – quando si uccide un nemico, aumenta la velocità di marcia +35% sopra 1 Dammi un secondo.
abby
3
Fare clic con il tasto destro, per sparare a tutte le munizioni in direzioni casuali.
attacco di uragano – Raddoppia la cadenza di fuoco di Abby mentre la sua abilità è attiva.
Vortice – Dopo la ricarica, aumenta la velocità di corsa e ricarica di +35% sopra 2 secondi.
grandine di conchiglie – proiettile +2, velocità di fuoco -31% e diffondersi +40

 

2. Arma
Visualizzazione
Nome
Danno
conchiglie
Tempo di ricarica
velocità di fuoco
Punto
Descritto
revolver
20
1
1.0
4.0
6
Affidabile, arma bilanciata.
Fucile
10
4
1.0
5.0
2
corto raggio, maggiore area di danno.
Balestra
20
1
1.0
4.0
1
Stare fermi aumenta il danno del proiettile. Quando ti muovi, il bonus al danno viene azzerato..
Fuochi d'artificio
3
1
1.4
2.5
12
Dà fuoco ai nemici, infliggere 3 danno per secondo.
Coppia di bauli
4
1
2.5
4.0
32
Gli aggiornamenti vengono applicati separatamente a ciascuna delle 2 pistole a fuoco rapido. Gli effetti dei colpi si attivano due volte.
Batgan
6
2
1.5
2.0
12
Spara ai pipistrelli, che danneggiano i nemici.
Lanciatore di granate
45
1
1.5
2.9
6
Spara granate. L'esplosione può ferire il personaggio.
3. Miglioramenti
#livello di arma. Quando sali di livello, puoi solo scegliere di aggiornare 1 livello. Avrai quindi accesso a secondo livello e dopo aver scelto il secondo – al terzo/ultimo.

3.1 Attaccanti
Visualizzazione
Miglioramento
#
Descrizione
Mirare
1
Velocità del proiettile +30%
dispersione -15
Penetrazione
2
Velocità del proiettile +15%
Piercing +1
Cecchino
2
Velocità del proiettile +25%
Danno da proiettile +15%
Assassino
3
Velocità del proiettile +10%
Uccide automaticamente i nemici, la cui salute è più bassa 20%.

 

fuoco rapido
1
velocità di fuoco+25%
Proiettili leggeri
2
velocità di fuoco+15%
Punto +1
Velocità del proiettile +15%
Proiettili di gomma
2
Rimbalzare +1
velocità di fuoco+10%
Danno da proiettile -10%
Assedio
3
Ripresa da fermo, con una probabilità di 33% i proiettili non vengono consumati.

 

colpo doppio
1
proiettile +1
dispersione +15
Danno da proiettile -10%
Bombardamento circolare
2
Dopo aver sparato l'ultimo proiettile dalla rivista, rilascerà anche 10 proiettili intorno a te, infliggere 15% danno.
Fuoco separato
2
Tiro extra da dietro.
Biforcazione
3
proiettile +1
dispersione +15
Danno da proiettile -25%
Doppio numero di conchiglie

 

Piro
1
Conchiglie con 50% possibilità di dare fuoco ai nemici, infliggere 3 danno per secondo.
Palla di fuoco
2
Ogni 4 tiro, il personaggio rilascia una palla di fuoco: infliggere 40 danno e incendio doloso, che causa 3 danneggia tutti i secondi.
amplificazione del fuoco
2
Aumenta il danno di accensione di 35%.
Ripristino del fuoco
3
Quando un personaggio dà fuoco a un nemico, c'è 0.5% possibilità di recuperare 1 HP.

 

mago del ghiaccio
1
35% possibilità di congelare i nemici 3 secondi, e i capi 0.3 secondi.
Congelamento
2
I nemici congelati perdono 25% la tua salute massima , e i capi – 1%.
Frammento di ghiaccio
2
Dopo aver sparato l'ultimo giro del caricatore, produce anche 3 frammenti di ghiaccio, congelamento nemici.
Diviso
3
I nemici congelati uccisi esplodono , infliggendo danni ai nemici vicini 25% fuori dal loro massimo. OZ.

 

Colpo elettro
1
Tutti 2pensiero il colpo evoca un fulmine, che infligge danni al nemico più vicino 22 danno.
Scarabeo elettrico
2
Evoca sottile, che colpisce con un fulmine 2uh nemici vicini.
Ricarica
2
20% possibilità di recuperare 20% proiettile, quando un fulmine colpisce un nemico.
Maestro del Fulmine
3
Danni da fulmine aumentati di 12, e la portata di 75%.
3.2 Supporto
Visualizzazione
Miglioramento
#
Descrizione
Magnetismo
1
raggio di raccolta +30%
Ricaricare
2
raggio di raccolta +30%
Aumentate le sovvenzioni per le sfere di esperienza 10% possibilità di recuperare 1 proiettile.
Guarda e impara
2
raggio di raccolta +15%
raggio di visibilità +25%
Accelerazione
3
raggio di raccolta +15%
Una sfera XP aumentata aumenta la tua velocità di corsa 35% sopra 1 Dammi un secondo.

 

Gioco di prestigio
1
Ricaricare +20%
velocità di fuoco +5%
Completamente armato
2
Ricaricare +10%
Punto +2
clip fresca
2
Ricaricare +5%
Aumenta il danno dei proiettili di 30% sopra 1 secondo dopo la ricarica.
Clip assassina
3
Aumenta la velocità di ricarica di 5% per ogni nemico ucciso. Il bonus si ripristina dopo il tempo di recupero.

 

Vitalità
1
Massimo Oz +1
Rabbia
2
Quando si subiscono danni, aumenta il danno e la velocità di fuoco del personaggio di 50% sopra 15 secondi.
Gigante
2
Massimo Oz +2
Dimensione del carattere +50%
Velocità di marcia -16%
Rigenerazione
3
ripristina 1 OZ ogni 90 secondi.

 

Fretta
1
Velocità di marcia +20%
velocità di fuoco +5%
velocità bruciante
2
Velocità di marcia +10%
Dà fuoco ai nemici vicini durante la corsa. La frequenza di commutazione dipende dalla velocità di guida.
Corri e spara
2
Velocità di camminata +100%
Vento favorevole
3
Aumenta i danni e la velocità di corsa di 10% ogni 10 secondi (max 40%). Gli effetti si ripristinano se danneggiati.

 

scudo sacro
1
Protegge dal subire danni 1 tempo, recupera attraverso 2 minuti dopo la distruzione.
Adornare
2
Aumenta la velocità di ricarica e di corsa del personaggio 25% mentre lo scudo sacro è attivo.
Scudo divino
2
Evoca fulmini, che colpisce nemici casuali e infligge 22 danno ogni secondo mentre lo scudo sacro è attivo.
Scudo rapido
3
Riduce il tempo di recupero dello scudo di 1 un minuto.
3.3 L'appello
Visualizzazione
Miglioramento
#
Descrizione
Uovo di drago
1
Evoca un uovo, da cui attraverso 3 minuti si schiuderà il drago.
vecchio drago
2
Il tuo drago ottiene 8 danno ogni 60 secondi, anche se è ancora nell'uovo.
Drago addestrato
2
La velocità d'attacco del tuo drago è aumentata di 10% ogni 60 secondi. Anche se non si è ancora schiuso.
Collegamento con il drago
3
I tuoi proiettili infliggono danni aggiuntivi pari a 10% dai danni del tuo drago.

 

amico fantasma
1
Evoca fantasma, con cui spara proiettili perforanti 22 danno.
amico energico
2
Velocità d'attacco dell'animale domestico +50%
Sincronicità
2
Danni agli animali domestici +15%
Velocità d'attacco dell'animale domestico +15%
spara proprio lì, dove e carattere.
Fantasma vendicativo
3
Danni agli animali domestici +15%
Rilasci di amici fantasma 2 costi aggiuntivi.

 

Armi leggere
1
coltello volante, colpire i nemici vicini. Il danno da coltello equivale al danno da proiettile.
armi pesanti
2
volando intorno al personaggio capelli. Il danno della falce è uguale al danno del proiettile.
Scheggia
2
Danni agli animali domestici +40%
Doppia arma
3
Evoca secondo coltello volante.
4. Scuro
I livelli del gioco sono divisi in:

  • Scuro 0 – Primo livello, dopo averlo completato, sarai in grado di sbloccare i seguenti livelli di difficoltà:
  • Scuro 1 – i nemici normali si generano più spesso;
  • Scuro 2 – i nemici normali hanno più HP;
  • Scuro 3 – nemici d'élite hanno [più HP;
  • Scuro 4 – i boss hanno più HP;
  • Scuro 5 – i nemici d'élite infliggono il doppio del danno;
  • Scuro 6 – i boss infliggono il doppio del danno;
  • Scuro 7 – i nemici normali si muovono più velocemente;
  • Scuro 8 – i nemici d'élite si muovono più velocemente;
  • Scuro 9 – riduce la selezione degli aggiornamenti di 1;
  • Scuro 10 – i nemici normali infliggono danni doppi nell'ultimo 5 minuti;
  • Completato
5. Ascensione
Per ricevere l'ascensione devi:

  • uccidi il primo boss;
  • saccheggia il petto;
  • dovresti ottenere la ricerca dell'ascensione;
  • ora con un aumento di livello puoi scegliere una delle 3 parti dell'ascensione;
  • dopo aver raccolto tutto 3, otterrai l'ascensione.

 

Visualizzazione
Il personaggio
Ascensione
Shana
– velocità di fuoco +50%
– velocità di ricarica +50%
– campo visivo +75%
6. Fogliante
I tomi cadono dai capi, a partire dal secondo . Sono buff a doppia faccia, migliorano notevolmente alcuni aspetti, ma indebolire gli altri.

Visualizzazione
Nome
Descrizione
Tomo del potere
  • Danno da proiettile +50%
  • Dimensione del proiettile +100%
  • Piercing +1
  • velocità di fuoco -25%
  • Massimo Oz -1
Libro della velocità
  • Velocità di marcia +50%
  • Massimo Oz -1
Tom Evoca
  • Danni agli animali domestici +50%
  • Velocità d'attacco dell'animale domestico +50%
  • Ricaricare -50%
Libro degli elementi
  • Danno da proiettile -50%
  • Aumenta di +35%: incendi e danni da fulmine, e tempo di congelamento.
Tomo della rabbia
  • velocità di fuoco +66%
  • dispersione +60
  • Danno da proiettile -50%
  • spazzatura -95%
  • Negozio di triple
Libro dell'elasticità
  • Rimbalzare +2
  • Danno da proiettile -25%
  • Massimo Oz -1
A partire dal vechno7t

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