BLOCKPOST: Mappe e con cosa si mangia

Descrizione del controllo, fondi per la costruzione, errori, condizioni per l'inclusione della carta nel gioco.

 

Cosa sono le carte??

Banale, ma l'importante e prima domanda – Cosa sono le carte?? Mappe per il checkpoint – luoghi in cui puoi giocare. Mappa personalizzata – mappa creata dal giocatore, non uno sviluppatore. Le mappe personalizzate possono essere giocate solo su server personalizzati, o in tal caso, se la mappa è stata aggiunta al gioco dallo stesso sviluppatore.

Abilitazione dell'editor di mappe e creazione di una mappa vuota.

Per prima cosa devi abilitare la modalità sviluppatore nelle impostazioni, scopri di più come, puoi in questa guida – https://steamcommunity.com/app/706990/guides/#scrollTop=200
Dopo, è necessario fare clic sull'icona dell'editor di mappe nel menu principale. Lo schermo mostra l'icona:

Dopodiché premiamo “Nuova mappa”, imposta il nome e la dimensione della mappa. Successivamente, Spingere “Creare un” e creiamo una mappa vuota con uno strato di blocchi di terra con erba.

Oltre all'editor della mappa, il visualizzatore di rendering appare a disposizione del giocatore – locale SFM, Editor della pelle – per creare skin skin, Caricatore di file – per l'invio di mappe e skin e Visualizzatore demo – registratore demo e visualizzatore.

Gestione

Dopodiché, vediamo molti pannelli e cose incomprensibili., per, capire, cosa sta succedendo, devi prima capire la gestione. La gestione è:
1. Il tasto sinistro del mouse posiziona un blocco, destra rimuove.
2. La rotellina del mouse cambia il blocco che viene posizionato.
3. Q ed E cambiano il colore del blocco, capire quale è adesso, puoi usare la tabella a sinistra.
4. Enter attiva Noclip e la modalità aereo flight, caratteristica più utile.
4.1 Quando premi la barra spaziatrice, voli in alto.
4.2 Quando premi Ctrl, voli verso il basso, usando il tasto Shift puoi velocizzare speed.
5. pulsanti 1-5 e Tab cambiano la modalità di compilazione.
5.1 Modalità di costruzione semplice/distruggi blocchi Simple.
5.2 La modalità di riempimento dell'area con il blocco selezionato.
5.3 La modalità di eliminazione dei blocchi in una determinata area.
5.4 ежим Ctrl C-Ctrl V, cioè copiando.
5.5 Utilizzo della modalità 4 copia l'oggetto, premi Esc, атем Salva prefabbricato.
5.5.1 Selezione dell'oggetto copiato, posto usando RMB.
5.6 tab – modalità di generazione.
5.6.1. La ruota cambia la squadra, rosso o blu.
5.6.2. Le spawn vengono piazzate su LMB, cancellato su RMB. Lo spawn può essere eliminato solo nel menu Tab.
Menu sullo schermo:

Bug e bug conosciuti.

1. L'errore più pericoloso – mappe offset. Si verifica sempre quando ci sono due o più carte nel menu di selezione durante il caricamento. La nuova mappa non viene visualizzata durante il salvataggio, e sostituisce il precedente, il nome della carta non cambia. Dopodiché, la vecchia carta non può essere restituita, solo se non ne avevi una copia.
2. Errore visivo – quando si sceglie un prefabbricato o si copia un oggetto, non sta chiaramente sul blocco. Rende molto difficile posizionare i prefabbricati sulla mappa. Riparato riavviando la mappa.
3. Impossibilità di salvare la carta. Si verifica molto raramente. Quando si tenta di salvare una mappa, il gioco si arresta in modo anomalo, o non scrive “Mappa salvata”, come dovrebbe essere.

Condizioni per l'aggiunta di una carta alla rotazione.

1. Il nome della carta non deve contenere lettere russe.
2. Non ci devono essere numeri nel nome della carta.
3. Peso massimo di qualsiasi carta – 125 KB.
4. Ci deve essere almeno uno spawn sulla mappa per ogni squadra.
A partire dal Multywer e coautori

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