lato freddo: come ottenere tutti i risultati?

In questa guida imparerai come ottenere tutti gli obiettivi Coldside.

 

Risultati della storia
Inizia il gioco– inizia a giocare a Coldside

Arrivo– vieni in laboratorio

Notte piovosa– completare il primo livello

Un'altra dimensione– completare il secondo livello

catacombe– completare il terzo livello

La fuga– completare il quarto livello

La libertà– completare il quinto livello

Base temporanea ribelle– completare il sesto livello

(per aprire il sesto livello devi 5 livello, volare fuori dal complesso immediatamente, non distruggere il disco dati)

Esplosivo– sei stato fatto a pezzi (per ottenere questo traguardo devi 5 livello, vai a cercare carburante per l'elicottero)

Amnesia– non ricordi niente (per ottenere questo finale devi 5 livello, volare fuori dal complesso immediatamente, DISTRUGGERE il disco dati)

Finale alternativo– ottieni un finale alternativo (tranne il vero)

vero finale– ottenere il vero finale (per ottenere il vero finale di cui hai bisogno, sopra 6 livello non date il disco con i dati ai ribelli)

Uno di noi– unisciti ai ribelli (sopra 6 livello devi dare il disco dati ai ribelli)

Figure e album

Tutte le figure e gli scarti saranno in rulli, che sono elencati di seguito

Ed eccoli– trova tutte le figure al primo livello


(Attenzione! Автор видео не я а Henrimagne / Attention! the author of the video is not me but Henrimagne)

Trovali tutti– trova tutte le figure al secondo livello

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Sono al buio– trova tutte le figurine del terzo livello

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Ti guardano– trova tutte le figure al quarto livello

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Sono nascosti nella sabbia– trova tutte le figurine al livello 5

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Figure congelate– trova tutte le figure al sesto livello

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Altri successi

Non sono un assassino– Hai recuperato una carta da un soldato della Fondazione non violenta (sopra 2 livello, nella storia, incontrerai un soldato del fondo che è ferito,che ha anche una chiave magnetica. Durante la selezione, selezionare “rubare una chiave magnetica inosservato”)

Vuoto– Cos'hai?

(sopra 1 livello dopo aver lasciato la ventilazione andiamo dritti lungo il corridoio, e sentiamo un miagolio di gatto nella stanza accanto. Entriamo in questa stanza e alla fine di questa stanza vediamo una scatola. Apriamo e il traguardo è in tasca.

Brutti ricordi– Nuota in una piscina anomala

(al quarto livello dopo aver ricevuto la tessera magnetica 4 livello e superato la camera di disinfezione saranno due modi: 1) vai avanti verso la porta chiusa a chiave, e aprilo. 2) vai a una porta che non è completamente chiusa, chinati e cammina ancora lungo il corridoio. Scegliendo la seconda opzione, apri la porta accanto, e guarda la piscina.

Kus – Non accarezzare il gatto

(sopra 4 livello quando arrivi al centro di controllo ti verrà offerto: 1)fotocamera oggetto aperto. 2) aprire la porta del blocco B. Per non confondersi, prima apri solo la porta dell'oggetto. Dopo aver inserito la telecamera dell'oggetto, iniziamo ad accarezzarlo fino a quando la testa dell'eroe si ammala

Cosa è stato?– Strana anomalia

( sopra 1 livello di fronte all'ingresso del magazzino con una maschera antigas, ti imbatterai in una sostanza nera. Ci alziamo e aspettiamo un po'.)

Terminatore– completa il gioco senza morire

(tutto è semplice e chiaro. Basta camminare da 1 livello fino a 6 non morire mai per l'intero passaggio)

Come hai fatto e ti ho trovato– Apri la porta chiusa e trova la statuina del mostro monster.

(Per ottenere una statuetta di mostro, devi prima aprire la porta chiusa a chiave. Questa porta è a livello 4, subito dopo aver usato la carta di Oliver. Richiede un quinto livello di accesso., ma questa porta si apre diversamente, vale a dire, al primo livello, è necessario inserire il codice 1408 nel computer delle guardie ed esci dal gioco, poiché dopo aver inserito il codice, il gioco non ti consente di controllare il personaggio. Quindi accedi di nuovo al gioco e continua fino a 4 livello.)

A partire dal Sokol

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