CryoFall: Sviluppo veloce! (PVE)

Accelerazione dello sviluppo in media in 3-4 volte. Droni avanzati per 8 ore di gioco. Hoverboard MK2 e fucile per di più 4. PVE.

 

introduzione

ATTENZIONE! La guida accelera il "passaggio" del gioco in formato PVE in 3-4 volte. Decidi tu stesso, hai bisogno di tale esperienza?.
Il nostro obiettivo è da zero e molto rapidamente ottenere qualcosa, grazie al quale i giocatori sviluppati ottengono facilmente risorse e progrediscono rapidamente nei talenti: passa il mouse per viaggiare velocemente fast, droni avanzati per l'agricoltura più efficiente di risorse e buone armi per la difesa e l'agricoltura di punti talento.
Per comodità, la guida è suddivisa in orari condizionati e cosa bisogna fare in questo periodo. Ovviamente, questo è solo approssimativamente - ognuno può farlo in modo diverso, più veloce o più lungo. È importante solo seguire la direzione di sviluppo indicata e cercare di fare il minor numero possibile di cose inutili..

Parte preparatoria

Installa componenti aggiuntivi CNEI e Automaton (argomenti appuntati sul forum al link sottostante). Ti faranno risparmiare un sacco di tempo e cambieranno l'intero stile di gioco.. Senza di loro, non ti avvicinerai alla scadenza. Giacciono qui https://forums.atomictorch.com/index.php?tavola=24.0 - questo è il forum ufficiale del gioco, c'è un collegamento ad esso anche nel menu di avvio. Quindi tutto è completamente legale. Automa, Come suggerisce il nome, automatizza molte funzioni di gioco (raggio dell'auto, autoselezione della produzione, raccolta automatica, ecc., e non solo!). CNEI, d'altra parte, è una base di conoscenza estremamente conveniente per il gioco., che risponderà a molte delle tue domande. inoltre, da quando abbiamo iniziato a giocare, https://forums.atomictorch.com/index.php?argomento=1892.0 interamente, mostra il contenuto di grandi scatole senza conchiglie - molto comodo nelle fasi successive del gioco, anche se non è necessario nella nostra procedura dettagliata.

Prima ora

Attiva l'addon (F6) per selezionare tutto automaticamente (pulsante di accensione/spegnimento "X"). Tutto ci sarà utile in un modo o nell'altro, cosa c'è solo in giro?. E presta particolare attenzione alle fibre: a un certo punto tutto riposerà contro di loro, e non ci sarà tempo per crearli attraverso la chimica. abbattimento, è possibile attivare anche lo scavo e la pesca. Ma è meglio attivare il taglio del pesce secondo necessità: il filetto occupa più spazio e si deteriora più velocemente.
Il nostro primo obiettivo è mettere la base in una buona posizione, dove c'è molto minerale nelle vicinanze, preferibilmente ci sono prati con erbe e un lago. Da qualche parte all'interno del cerchio rosso e preferibilmente vicino al lago. Ho segnato con cerchi neri posti potenzialmente buoni good, ma questo è facoltativo.
Corriamo alla ricerca di un posto buono e non occupato per la base. Lungo la strada, selezioniamo tutto, saccheggia tutto, mangia tutto. Tutto questo darà punti talento bonus per esplorare il mondo.. Facciamo missioni. Non appena otteniamo il primo coltello di pietra, battiamo tutti gli animali indifesi. Dà molto OT (punti talento) e arrabbiato. In questa fase è meglio evitare gli animali aggressivi.. E non dimenticare, che la meccanica è così, che gli animali corrono per aiutarsi a vicenda. cioè. rincorrendo una gallina corri il rischio di rimanere scioccato da cinghiali e lupi, che verranno in sua difesa. stai attento. Non vale la pena morire di nuovo.
Costruire una base, forni fusori, panca, bacino di utenza. Il nostro obiettivo intermedio è realizzare utensili in ferro (ascia, coltello, piccone: la fattoria andrà molto più veloce con loro) e il primo 29-30 missioni. Per cose e strumenti che hanno iniziato a rompersi (a parte il primo, pietra) spedire una o due scatole separate. Non utile all'interno della guida, ma poi pomperai la tua abilità di riparazione su di loro. Bene, dal momento che è lo stesso da fare nelle missioni, puoi fare una fattoria su 12-15 cellule e pianta tutto lì, quello che trovi ti aiuterà, perché il cibo scarseggia sempre con il nostro stile di gioco. L'irrigazione è facoltativa.
Alla fine di questa fase, le tue abilità dovrebbero assomigliare a questo:
Nella preparazione è stata presa solo la medicina a base di erbe. (alla ricerca). Protetto da armatura in tessuto (di nuovo alla ricerca, anche se dopo dovrai prenderne un altro). In agricoltura – annaffiatoio e humus - di nuovo per la ricerca. All'attacco - cartucce di carta e un moschetto (puoi prendere una pistola invece - alcuni dicono, che è anche meglio).
grado di abilità 2:
In elettricità - solo un generatore di vapore, bioreattore e accumulo di energia. Sono riuscito solo ad aprire la chimica durante questo periodo, ma dovrà essere pompata dappertutto. Quando coltivi il minerale, incontrerai "Crawler" – creature di insetti rossi. carne di insetto, cosa ne cadrà - mettilo nell'evaporatore – tornare utile. Per conservare il bottino - e conserviamo tutto, visto che prima o poi ci servirà tutto, devo usare scatole di legno, che non può essere etichettato. Ahimè, non ci saranno abbastanza tempo e risorse per i giochi di ferro al nostro ritmo. Quindi cerca di organizzarli in qualche modo o almeno ricordali.. Ci sarà sempre più bottino ogni ora.
Ricorda di attaccare la seconda base accanto alla prima, altrimenti non ci sarà abbastanza spazio.

Seconda ora

Coltiviamo legno e minerale. Puoi fare un paio di moschetti / pistole e cartucce per loro. Pompiamo la chimica. Apriamo la tecnologia "Xenogeologia". Lo apriamo e basta - non c'è bisogno di studiare edifici dipendenti dall'elettricità. Lavoreremo in legno. Il compito è costruire 4 estrattore di litio e 1 stazione di pompaggio dell'olio. Esegui estrattori (lavorano su legno). Inizia a fare i barattoli (finora fatto di ferro e rame) per una stazione di pompaggio dell'olio.

Terza e quarta ora

Continuiamo a coltivare e raccogliere tutto, cosa sta succedendo, assicuriamo il funzionamento dei gruppi pompanti per litio e olio. Facciamo missioni fino al 35. Per fare questo, dovrai camminare a nord e ai tropici.. Allo stesso tempo, riempi l'OT di caccia con la tua prima arma da fuoco.
Apriamo la chimica 3 rango (e studia la cella di potenza). Apriamo la produzione 3 grado - qui dovrai studiare tutto. Stiamo costruendo una raffineria di petrolio, generatore di vapore e bioreattore. Vale anche la pena coltivare sabbia sulle coste e fare 200 bottiglie vuote. Costruisci in seconda base 4-8 pozzi - dovrebbe esserci già abbastanza pietra. Costruisci anche barili, dove verserai benzina e olio - saranno molto utili in futuro.
Lungo la strada, ora e le prossime ore - compila 3-4 barili d'acqua in sordina durante il ritorno alla base. Non c'è bisogno di aspettare appositamente per il riempimento. Ha buttato le bottiglie nel pozzo - a sinistra. Restituito - versato in una botte - restituito al pozzo - lasciato.
Stesso, durante il ritorno alla base, crea un po 'di nitrocellulosa o reagenti per questo. Questo dovrebbe andare in parallelo con il processo generale di gioco e agricoltura., allora non perderai tempo prima di uscire nel deserto, come l'ho perso?.

Quinta e sesta ora

Dovresti aver già accumulato molta carne di insetto nell'evaporatore.. Impara a pescare (per questo dovrai finire di imparare alcuni talenti di prim'ordine). Nella pesca stessa, impara tutto tranne l'esca mista. Costruisci delle canne da pesca e vai sulla riva del lago più vicino - fattoria con il mod, non manualmente ovviamente. Questa è un'ottima scusa per prendersi una pausa.. Macella il pesce - crea una nuova esca - e così via fino a quando l'esca non si esaurisce. Non dimenticare di mettere le canne da pesca quasi rotte in una scatola appositamente designata per riparazioni future..
Ovviamente, la fattoria di minerale e legno non è stata cancellata - è permanente. Sempre, se non è scritto cosa fare, allora stai coltivando e sciogliendo, blues e fattorie. Inoltre, non dimenticare di tenere d'occhio l'olio.. A proposito, avresti dovuto raccogliere alcuni petrolieri - può essere trasformato in olio. A questo punto del gioco, dovresti già averne di più 100-150 litio. E intorno 30-40 contenitore.
Sblocca il grado "Produzione" dell'abilità 4.

Settima ora

Ricerca "Drone industriale migliorato" e "Drone telecomandato migliorato" nel grado di produzione 4.
Continuiamo a coltivare minerali, legno - per far funzionare il nostro generatore ed estrattori.
Creare il telecomando e 4 drone.
Per abilità, se dopo i droni e il telecomando rimane qualcosa – direzione di "Attacco" Rank 3. Lì abbiamo bisogno di un fucile e proiettili jacancan 12 calibro - per un fucile da caccia.
Puoi anche studiare tutti i talenti della missione 1 rango.

Ottava ora

Coltiviamo solo con i droni per l'intera ora. I punti talento dovrebbero arrivare in tempi e tempi più rapidi!!!
Attacco a dondolo 3 (come detto sopra) e medicina alla benda. Se i chicchi di caffè sono in giro, puoi andare alla ricerca prima dello stimolatore di piccola forza.

Nona e decima ora

Certo che coltiviamo e coltiviamo! L'albero per il funzionamento della base, minerale per fonderie! Ma nel processo, prestiamo maggiore attenzione alla preparazione per una sortita nel deserto.. Non abbiamo bisogno di niente di meno 500 (per essere sicuro, coltiva il deserto senza fortuna o sfortuna), e meglio 800+ cartucce di fucile. Ci vorrà la maggior parte del tempo, ma, se hai iniziato a produrre nitrocellulosa in tempo e hai 200 bottiglie, poi, probabilmente, esci nel deserto prima delle 10.
All'uscita nel deserto tu, probabilmente, avrai tempo per raggiungere il sensore pragmico in produzione e studiare il Rank "Trasporto" 3.
Fai delle bende per ogni evenienza. In generale, l'agricoltura nel deserto senza un sensore e un hoverboard non si è rivelata affatto difficile, ma ancora, come potete vedere, nel processo di scrittura della guida, mi sono preparata coscienziosamente: fucili, bende, montagna di cartucce, cibo... il lettore attento se ne accorgerà, che ho dimenticato l'acqua e sono quasi morto tornando a casa.
Dai un'occhiata, avete 50 sale in stock. In caso contrario, assicurati di fermarti nel deserto per coltivare le saline. Non ti serve molto. Solo per l'hoverboard MK2 avremo bisogno 50 sale per la fusione 2 lingotti d'oro.
Sembra, siamo pronti!

Undicesima ora

Ci spostiamo nel deserto e in un'ora (o un po' di più), stanco, ma ben riposato, tornare a casa! Sull'OT ricevuto per il genocidio di tutti gli animali del deserto, ho aperto personalmente (appena aperto) Trasporto T4, per cui era necessario aprire edilizia e chimica di terzo grado.
Ah, sì, per quanto riguarda pragmy. purtroppo, Ho dimenticato di salvare lo schermo. Le colonne pragme hanno questo aspetto e di solito sono custodite da una trinità di scarabei piuttosto forti e molto veloci da cui cade anche la pragmatica. Dopo aver affrontato le guardie, devi raccogliere piccoli mucchietti di pragmia in giro e con un piccone portare la colonna a bassi HP. Quindi installa la dinamite accanto ad essa e corri più forte che puoi! Sentendo la prima esplosione, corri ancora più veloce!!! È esplosa la dinamite, ma ora sbatte per davvero! Dopo la seconda esplosione, torna indietro e usa un piccone per raccogliere pragmie.
E infine, sulla pesca. Inizialmente, quando questo esperimento di livellamento veloce, era solo un'idea, Non avevo intenzione di pomparlo affatto. Dopo, guardando due pile di carne di insetto che scompare ancora pompata. E anche se alla fine ha ripagato bene grazie ai bonus di ricerca, Non ero sicuro comunque, è necessaria in un livellamento così veloce?. Controverso. ma, di ritorno dal deserto, Ho comunque capito che era giusto scaricarlo. Come si vede nello screenshot, la carne di insetti portata da lì bastava per intero 75 esca. Con lei sono andato al mare, dove non hai ancora pescato (nei laghi e nel mare - pesci diversi). Quindi adesso, mentre sto finendo la guida, io da solo (grazie ancora moda) allevamento OT per la pesca e per nuovi tipi di pesce. Inoltre, pomperai la pesca per questa volta prima 16-17, il che significa non lontano 20 livello che significa, se necessario, allevamento OT senza fine e pesce in scatola non rovinato come bonus! La mia seconda battuta di pesca non ebbe molto successo., ma anche lei ha portato l'ordine 250 OT compresi i bonus per la ricerca!

Dodicesima ora

Costruiamo un garage, subito il secondo hover (non fare clic, come tuo umile servitore, altrimenti ho costruito il primo per sbaglio, fortunatamente, c'erano abbastanza risorse per il secondo!)
Fatto! Sei favolosa! Puoi coltivare come una mietitrice con droni avanzati, raccogliere meteoriti e contenitori dallo spazio (è meglio non andarci a piedi, a meno che non ti cadano sulla testa). La caccia alla mafia si trasforma in un divertente safari, e il movimento sulla mappa è accelerato a volte! E la pesca pompata ti permette di fare un bonus 200-300 OT dopo la fattoria nel deserto quasi in AFK. A proposito, Ecco perchè, Compreso, secondi droni contemporaneamente - hanno resistito a un sacco di visite alla fattoria, fornito minerale e legno con una grande scorta e hanno ancora un normale margine di sicurezza! Il primissimo, credimi, molto più fragile!
La mia mappa delle avventure:
Entrambe le mie basi al momento del completamento (come potete vedere, ancora T1):
Questo conclude le mie avventure e il mio esperimento su questo server.. Ma, da solo, Ho un piano per l'ulteriore sviluppo di questa "build". Cosa farei, se continuassi a interpretare questo personaggio.

Qual è il prossimo?

1. Il prossimo obiettivo di livellamento, secondo me, l'elettricità dovrebbe essere T5. Oh sì, dovremo scaricare l'intero ramo praticamente da zero (al momento, solo l'elettricità è stata presa nei talenti T2 - e anche allora non completamente, senza frigorifero e lampada da terra). Tutto ciò di cui hai bisogno esattamente 1000 A PARTIRE DAL, per sbloccare l'elettricità T5 e pompare lì le celle a combustibile migliorate e pragmatiche. Ma questo aiuterà a bypassare completamente una fase piuttosto lunga e monotona del gioco con la gestione dei contenitori o un lungo mestiere di pannelli solari! Avrai immediatamente un sistema di alimentazione di fascia alta per la base, che farà risparmiare un sacco di tempo e fatica. E una migliore ricarica (bonus) contribuirà ad aumentare il ritmo dell'agricoltura OT, perché. la prossima cosa che dovremo fare è passare al plasma.
Piccola idea come bonus!
La nostra base ora è una discarica di capannoni inutili intorno ai punti di controllo 1 livello! Degli immobili di qualsiasi pregio è presente solo un garage.. banchi da lavoro Work, sicuro, anche utili - ma non costano quasi nulla da creare. Cosa significa? Si intende, e se vuoi adesso? (il reattore non è ancora stato costruito) il trasloco è per noi facilmente accessibile, se all'inizio metti la base in un posto scomodo o sei stato costruito e non c'è possibilità di mettere basi vicine - l'idea può essere presa in considerazione e il reattore può essere messo in un nuovo posto. Ora è il momento migliore. Lascia che te lo ricordi, che il deserto possa sembrare un'ottima opzione. per esempio, da qualche parte vicino al portale. Uno dei tre boss è nelle vicinanze, le pragmie e la kainite dei frantoi possono essere coltivate proprio nel cortile sul retro. Tuttavia, tutto ha i suoi svantaggi: non puoi coltivare lì., quindi decidi tu stesso.

2. Prossima direzione. Plasma. Poiché qualsiasi cartuccia è molto costosa da produrre, e disperdi con incredibile velocità. Qui è tutto più facile. Basta pompare l'attacco T3 (180 A PARTIRE DAL) e raggiungi il plasma in T4 Energy Weapons (230 A PARTIRE DAL). Adesso, facendo alcuni fucili al plasma e una dozzina di batterie, puoi coltivare senza sosta. batterie, sicuro, logorarsi, ma in generale, questo è un ordine di grandezza più economico della creazione infinita di cartucce. Particolarmente, abbiamo già un reattore pragmatico e ora ci stiamo ricaricando (e lei mangia - il mio rispetto!) nessun problema.
3. Abbiamo bisogno almeno di Manul (ancora 280 punti nel trasporto T4) e almeno cartucce scadenti per questo (attacco aperto T4 = 150 A PARTIRE DAL) - prendere parte a massicci eventi PVE (Regina, Tiranno). Beh, o un Behemoth con i razzi - sono affari tuoi.
4. E infine, consiglio vivamente di pompare la cibernetica in questo ordine.. Non solo perché, che gli impianti sono utili, ma anche per avviare il meccanismo di pompaggio dell'abilità di usare gli impianti prima.
È tutto. O abbiamo già pompato tutto il più importante, sia impostato come obiettivo prioritario. Cosa sviluppare dopo - guarda tu stesso. Ci sono molte altre cose interessanti. Armatura qui, per esempio, hai ancora la treccia o l'osso. E non sarebbe male fare scorta di cibo in scatola!
A partire dal Konquistabol

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