Cripta del NecroDanzatore: Guida per principianti

Ho appena scaricato il gioco? Non capisci cosa sta succedendo e quali algoritmi funzionano queste o quelle cose? Allora questa guida fa per te.!

 

introduzione

Questo manuale include i meccanici di dls, non solo il gioco originale. Qui sono descritti fatti che non sono chiari a prima vista sugli oggetti o che non sono normalmente spiegati nella loro descrizione. Buona lettura)

cellule

Quindi iniziamo la nostra classificazione:
il fuoco
Alcuni nemici lasciano queste celle dopo essere stati presenti su di esse, non puoi stare su una di queste celle per più di un passaggio temporale, cioè, se, ad esempio, manchi il prossimo dopo quello su cui sei saltato, o lo spendi per attaccare il nemico, allora riceverai danno poiché costa più di un segno di spunta.

Ghiaccio
Così come il fuoco appare principalmente dai nemici, ma può anche apparire se usi una pergamena o un incantesimo di congelamento sull'acqua (su di lei qui sotto). Dopo aver saltato su una cella del genere, indipendentemente dal fatto che tu abbia schiacciato o meno la barra successiva, ti sposterai sulla freccia che hai premuto per saltare sul ghiaccio. Se c'è un oggetto nella direzione di questa freccia, diavolo o rock it “tatto automatico” non funzionerà e devi premerlo come al solito.

acqua
Può apparire casualmente al livello, da un nemico o per la presenza di un nemico di ghiaccio sulla gabbia di fuoco o infuocato sulla gabbia di ghiaccio (cioè, fusione di fuoco e cellule di ghiaccio). Si congela e si trasforma in ghiaccio. Non solo il nostro personaggio del gioco può entrarci, ma anche nemici. Dopo aver colpito questo quadrato, il nemico o il personaggio deve trascorrere un ciclo di clock durante il quale non sarà in grado di eseguire alcuna azione (attacchi compresi), sulla seconda barra, il personaggio scarica l'acqua e può eseguire qualsiasi azione come al solito.

Piattaforme termoretraibili
Appare solo dopo aver attaccato uno dei mob (specificamente solo da giganti con 4 zone) il nostro personaggio se durante l'attacco la salute del mob è massima. Quando ti trovi su questa cella, non puoi attaccare i mob, scavare muri, spostare le caselle (a scapito degli altari, non so ancora non c'è mai stata una situazione in cui un gigante si avvicinasse a loro).

Sporco
Ha le proprietà dell'acqua, ma non scompare dopo averla lasciata. I mostri di fango spesso si generano su tali cellule., se escono dal fango, fanno le celle attraverso le quali passano il fango.

Elettricità
Su queste celle, il personaggio ottiene la capacità di infliggere danni a più bersagli contemporaneamente, ma solo se il bersaglio successivo non si trova a una distanza di un quadrato o più, il danno fatto alle creature dal secondo in poi è sempre uguale a uno. Queste cellule vengono rotte da tutte le creature che possono mettere altre cellule su di esse..

trappole

Per non andare lontano dal tema dei sessi, voglio parlare di trappole. Perché ci sono un paio di fattori di cui essere a conoscenza. A proposito, tutte le trappole vengono distrutte da una bomba, quindi non l'ho elencato in ogni paragrafo..
Trappola per danni
Questo individuo danneggia non solo il nostro carattere, uccide anche piccoli nemici che non possono volare. Su di esso puoi aprire scatole o danneggiare un vaso. (mentre la trappola si romperà).

Trappola della porta
In piedi su questa trappola, passi al livello successivo.. A differenza di una scala standard, quando cadi in questa trappola, perdi immediatamente lo stesso moltiplicatore. Inoltre, se cadi in questa trappola prima di uccidere il miniboss, al livello successivo dovrai combattere con lui e altri tre mostri in uno spazio ristretto(di 6 sopra 6 cellule) che può essere rotto con una bomba o una pala pompata, questo muro scomparirà dopo aver sconfitto il miniboss al suo interno. Inoltre, piccoli mostri che non possono volare e varie scatole con vasi cadono nella trappola, se arrivano lì, è già impossibile restituirli.

Trappola bomba
Se ti trovi su questa cella, apparirà una normale bomba, attivato solo dal personaggio.

Trappola da viaggio
Se ti trovi su questa trappola, allora salti sulla cella ulteriormente nella direzione indicata sulla trappola. La trappola più innocua.

Trappola a dispersione
Se rimani su questa trappola, le tue cose saranno sparse intorno ad essa..

La trappola di cambiare direzione
Funziona per il personaggio e i mostri inclusi. Le frecce funzionano l'una di fronte all'altra. I nemici in realtà non possono adattarsi a questo, a differenza del personaggio. Temporaneo.

Trappola di teletrasporto
Funziona per il personaggio e i mostri. Si teletrasporta in un punto casuale della mappa.

Trappola del tempo
Se la direzione della trappola è a sinistra, ottieni un rallentamento, se nella giusta accelerazione. Funziona solo dal nostro persiano. La trappola è temporanea, ma se lo fai esplodere mentre è attivo (e lavoro di accelerazione o decelerazione), poi dureranno fino alla fine del livello.

Trappola antincendio
Emette un effetto fuoco (su di lui ulteriormente) la prossima misura, dopo di che vedrà il personaggio, sull'orizzontale al lato in cui è girata la testa della trappola. Non reagisce se il personaggio è a più di cinque celle orizzontalmente da lei. Anche dopo l'attacco è in uno stato dormiente (non reagisce al personaggio) 5 batte. Per distruggere devi scavare o far saltare in aria il muro su cui si trova la trappola.

Effetti
Ciò include azioni attive e passive che sia il giocatore che gli altri personaggi possono eseguire., ma non abilità in una singola istanza (come gli attacchi di alcuni nemici o le abilità degli oggetti).
il fuoco(atto)
All'attivazione, appare una linea di fuoco che causa danni (la forza dipende dalla forza dell'incantesimo). Con il suo aiuto, vengono anche aperte le scatole. (il vaso si apre con un colpo a qualsiasi quantità di HP!) e puoi danneggiare il commerciante. Se ci sono oggetti nella linea di fuoco, scompaiono. Inoltre, se c'è una gabbia di ghiaccio nella linea di fuoco, si trasforma in una gabbia d'acqua..
Una bomba(atto)
La bomba infligge 2 unità di danno alle caselle adiacenti in diagonale e in verticale tre tick dopo l'attivazione. Apre i cassetti, infligge 1 danni al vaso, puoi anche usarlo per danneggiare il commerciante. È il metodo principale per distruggere trappole e muri 3 e maggiore forza. Tutti gli oggetti nella sua area vengono distrutti dopo l'esplosione.
Ghiaccio(atto)
Congela un nemico o un personaggio e per un certo tempo (la durata dipende dalla potenza dell'incantesimo) toglie la capacità di muoversi. Può trasformare le cellule d'acqua nel raggio d'azione in cellule di ghiaccio.
Parare(passivo)
Durante la sua azione, il personaggio è invulnerabile.
Elettricità(passivo)
Quando attacca, se c'è un nemico entro un raggio di una cella dal tuo bersaglio, subirà un'unità di danno e ripeterà la prima azione.

Elementi

Qui descriverò più in dettaglio le proprietà degli oggetti che non mi erano chiare fin dall'inizio..
Salto avanti (coraggio)
Quando uccidi o scavi il terreno, nello stesso orologio ti sposti nella cella in cui si trovava il nemico o il terreno.

Fragilità
Gli oggetti con questa proprietà vengono distrutti quando colpiscono il tuo personaggio, e un oggetto base dello stesso scopo con una pelle insolita appare sulla cella con il carattere, ma solo se il gioco è impossibile senza di esso (esempio: arma o pala).

Campo visivo
Inizialmente, hai un certo spazio che il personaggio illumina intorno a lui, la gamma visiva di questo spazio aumenta, in questo modo puoi vedere cosa c'è dietro le porte e se vale la pena entrarci dentro, perché se i mostri non ti vedono, non faranno tentativi di attacco. L'intervallo di visualizzazione è uguale alla dimensione dell'area registrata sulla mappa.

Valore
Solo un oggetto ha questa proprietà., ma anche, al posto degli oggetti, a volte si imbattono cuori dannosi (anche ordinario). I cuori cattivi vengono colpiti dall'ultimo, ma anche il loro contenitore è andato perduto, cioè, se perdi un tale cuore, non sarai in grado di ripristinarlo con il cibo. Inoltre, oltre alla perdita, i cuori dannosi possono essere trasformati in quelli ordinari.: se nel momento in cui mangi cibo hai il cuore così cattivo e per esempio da ristorare 3 cuori normali, mangerai un prosciutto che può risanare 4, allora uno dei tuoi cuori cattivi diventerà comune. Allo stesso modo, se il resto a cuori pieni è, per esempio, 1.5 cuori, allora la metà trasformerà un cuore completamente cattivo in uno ordinario (cioè trasformerai tutto 2).

Danno da piercing (attacco fantasma)
Danni che aggirano tutte le difese nemiche. Ad esempio, scudi scheletro, amico parata 4 zona, scheletri seduti su cavalli, ecc.. Tutto ciò che ti impedisce di infliggere danni diretti all'unità verrà ignorato.

Protezione
Riduce i danni subiti della quantità specificata, ma anche se il danno della creatura è uguale o inferiore alla tua difesa, allora riceverai 0.5 danno.

Trasmutazione
Trasforma gli oggetti su tutte le caselle adiacenti in altri casuali.

Gravità
Se hai oggetti con questo effetto, ignori tutte le trappole. (tranne che per le porte).

Segreti e ambiente

segreti
Probabilmente hai dissotterrato più di una volta i forzieri, ma non capisco come trovarli velocemente senza perdere un mucchio di battute? In realtà è molto semplice. I segreti all'interno sono vuoti, e se la tua area di illuminazione può raggiungere il blocco in cui si trova il segreto, il lato dell'altezza sarà visibile su di esso, per così dire, nella foto sotto è più chiaro di cosa sto parlando.

Tale lato significa la presenza di un segreto o di qualche altra stanza con mostri. (possono essere visti anche se si generano molto vicino). A volte, aprendo tali segreti, potresti imbatterti in stanze vuote., a volte è vero e sei solo sfortunato, ma molto probabilmente se provi a girare per tutta la stanza, troverai una cassa nascosta da occhi indiscreti. Inoltre, in sekretki si incontrano periodicamente enormi raduni di mostri, quindi devi stare attento anche con loro.

Scatole, botti e vasi
In questi tre tipi di oggetti, mostri e oggetti possono essere nascosti allo stesso modo dei segreti., inoltre vale la pena aggiungere bombe o denaro a questa lista. Tutti gli oggetti si rompono quando interagisci se la tua forza è 4, ma se è più basso allora: il barile rotolerà in linea retta fino al muro nemico più vicino o allo stesso oggetto; e la scatola o il vaso si sposteranno di una casella in avanti nella direzione in cui sono stati attaccati. Oltre ad aprirsi con attacchi, possono essere aperti con effetti fuoco e bomba, anche con l'aiuto di una trappola che infligge danni. Il vaso, a differenza di scatole e barili, deve subire tre volte il danno con bombe o trappole., l'effetto del fuoco è sempre lo stesso. A proposito, i soldi non possono cadere dai vasi, mostri o bombe.

cassapanche
Vieni in diversi colori: viola(contenere incantesimi, anelli e pergamene), Nero(contenere armi e un paio di oggetti per danni), arancia (contenere tutto il resto dalle torce alle pale) e blu(contenere qualsiasi elemento, ma si aprono con una chiave sepolta sulla mappa). A volte venduto in un negozio. Non c'è altro da dire su di loro..

imita
Per non andare lontano dal tema dei vasi e delle casse, ti parlerò delle espressioni facciali. Oltre a scatole e forzieri, le espressioni facciali possono anche nascondersi in oggetti passivi, che non ti danno soldi, nessun nemico, e niente in linea di principio, a meno che non ti addebitino il moltiplicatore. I forzieri dei imitatori possono darti solo oggetti, mentre le scatole di imita e imita passive possono dare più bombe e denaro. Il petto bianco non si presenta nella sua forma abituale, ma solo sotto forma di espressioni facciali, un tale petto è molto difficile da catturare a causa del suo schema di movimento, ma se ci riuscirai avrai una buona ricompensa. Vale anche la pena ricordare che ci sono imitazioni del muro che sono essenzialmente mostri e non otterrai nulla da loro tranne i soldi., il mimetismo può essere catturato sia nel muro dorato del negozio, sia nello standard a livello.

I negozi

I negozi si dividono in due tipologie:segreto e ordinario.
I segreti sono nei muri crepati, dopo aver scavato un tale muro, appare un portale sulla sua cella che conduce al negozio. Ogni livello di durabilità del muro ha il proprio pool di portali, e per esempio contro il muro 3 il livello di durabilità non può essere ottenuto dalla piscina 1 livello di forza.
Negozi segreti

  • Negozio Verde(bicchiere)
    Qui vengono venduti solo articoli in vetro. Valuta – monete. Spawn in muri crepati 2 livello di forza.
  • Negozio rosso(sanguinante)
    Qui puoi acquistare oggetti con i cuori. Armatura di vetro (che ti permette di ignorare un danno inflitto) o l'incantesimo scudo non ti aiuterà, visto che i tuoi cuori sono filmati qui, non si fanno danni. Inoltre, se acquisti un oggetto con un costo pari a più dell'importo della tua salute, morirai. Si genera solo nei primi due livelli della prima zona. Si genera nei muri con crepe del secondo livello di forza.
  • Negozio blu(curativo)
    Nuovi contenitori o cuori possono essere acquistati qui, così come cibo per monete. Si genera nei muri del terzo livello di durabilità.
  • Trasformatore
    Aggiorna prima i tuoi articoli esistenti per 25 monete, dopo aver aggiornato uno degli articoli, il prezzo raddoppia. Trovato nei muri di livello 2.
  • Santo(xs come tradurre)
    Ti offre per 50 monete 3 altare da scegliere, dopo aver scelto uno degli altri due scompaiono. Se provi a distruggere uno o più altari, nel negozio appariranno tre draghi (blu, rosso e verde), e il portale si chiuderà fino al momento in cui li sconfiggi (i miniboss non daranno l'oro!). Gli oggetti che cadono dopo la distruzione degli altari sono, tra l'altro, disponibili immediatamente durante la battaglia e possono aiutarti molto nella battaglia. Si genera nei muri del primo livello di durabilità.
  • truffatore (scimmia)
    Qui puoi vendere articoli a metà del prezzo del loro valore nel negozio. Gli articoli di base non possono essere venduti. Spawn nei muri 3 livello di forza.
  • Negozio blu
    Puoi ottenere un oggetto casuale qui. prezzo di partenza 40 rubli, raddoppia dopo ogni acquisto. Si genera in un lamento 1 livello di forza.
  • Nero (non) negozio
    Quando ti sposti in questa cella, ti verrà data la possibilità di prendere uno dei tre oggetti forti, dopodiché dovrai combattere con due miniboss e due regolari. L'uscita resterà chiusa fino al termine della vittoria.. Si genera nei muri del primo livello di durabilità.
  • Inserisci. negozio
    Può spawnare in qualsiasi altro negozio segreto, puoi entrarci se installi una bomba in cima al solito negozio segreto. Un oggetto viene generato in questo negozio che utilizza la valuta di un normale negozio, e il suo padrone è invulnerabile agli attacchi (sull'omicidio dei mercanti di seguito).

Negozi regolari

  • Negozio standard
    Il negozio più popolare, vende qualsiasi cosa forzieri e bombe. Puoi passare da una porta normale.
  • Negozio chiuso
    Sembra standard ma può essere inserito solo con una bomba o una pala di vetro (l'unica pala che rompe i muri 4 livello(davvero solo una volta)). In un negozio del genere compaiono solo articoli di alta qualità. (non chiedermi non so esattamente come sono separati).
  • Negozio arrabbiato
    Negozio molto raro. Il suo proprietario, quando vede un giocatore, cerca subito di attaccare. Dopo aver vinto, tutti gli articoli nel negozio diventano gratuiti.. Uccidere un mercante malvagio non è associato a un normale mercante, il suo negozio dopo aver ucciso il maligno continuerà a funzionare.

Chip aggiuntivi:
Assassinio di un mercante
Ogni mercante ha il suo bottino. Puoi imparare come uccidere i mercanti completando le sfide nella lobby..
pareti
Quando esplode un muro nel negozio di un mercante, ognuno ti darà 10 oro. La posizione più vantaggiosa per far saltare i muri è un angolo.

A partire dal Kenshin

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