Manuale, che include l'intero elenco delle armi disponibili nel gioco e le loro caratteristiche.
Bracci d'acciaio, che si verifica nel prologo, in un sogno in un tunnel sotto una torre radio, e anche durante la quest alla Segheria.
Danno – 21. Resistenza – 25%.
Prezzo di vendita: 30.
Non realizzabile.
Forcone.
Bracci d'acciaio, che può essere trovato nel cadavere di un residente con un forcone. Non ti consiglio di armarti di forcone, poiché hanno relativamente pochi danni e consumano troppa resistenza.
Danno – 16. Resistenza – 75%, con modifica – 50%.
Prezzo di vendita: 150.
Non realizzabile, ma in riparazione al banco di lavoro.
Tavola con chiodi.
La mia preferita delle armi da mischia iniziali, con cui è del tutto possibile completare il gioco.
Danno – 13, con modifica – 17. Resistenza – 25%, con modifica – 20%.
Prezzo di vendita: 30.
Realizzato da 10 unghie e 2 tavole. Riparato con 5 unghie e 1 tavole.
Pala.
La seconda arma da mischia più potente, spesso si trovano nelle foreste. Non è una cattiva scelta, soprattutto con la modifica del danno.
Danno – 28, con modifica – 37. Resistenza – 25%, con modifica – 20%.
Prezzo di vendita: 150.
Realizzato con una baionetta a pala, bastoncini e nastro adesivo. Riparato con 2 tavole e 2 unità. rottami metallici.
Bastone.
Armi spazzatura, utilizzato nella maggior parte dei casi per la lavorazione. Trovato tra i selvaggi.
Danno – 11. Resistenza – 25%.
Prezzo di vendita: 15.
Non realizzabile.
Falce.
Arma da taglio, che può essere realizzato, o trovare cadaveri nell'area paludosa. Una buona scelta grazie alla sua elevata velocità di attacco e ai suoi danni.
Danno – 21+21. Resistenza – 25%+25%.
Prezzo di vendita: 100.
Realizzato da 10 unghie e 8 unità. rottami metallici. Riparato con 2 tavole e 2 unità. rottami metallici.
Ascia.
L'arma da mischia più potente del gioco. Può essere creato su un banco di lavoro (nel capitolo 2) oppure trovarlo a casa del Dottore in una stanza chiusa, che si apre con una chiave arrugginita. La scelta migliore a fine partita.
Danno – 32, con modifica – 52. Resistenza – 25%, con modifica – 20%.
Prezzo di vendita: 200.
Realizzato con la lama di un'ascia, bastoni e 5 unità. nastro elettrico. Riparato con 2 tavole e 2 unità. rottami metallici.
Torcia.
Arma standard, che può essere realizzato senza un banco da lavoro. Si differenzia da una tavola con i chiodi solo per questo, che a poco a poco svanisce. Non una cattiva opzione per mancanza di altri.
Danno – 14. Resistenza – 25%.
Non in vendita.
Creabile da una partita e una tavola, o da uno straccio e chiaro di luna / 0,3 L di benzina.
Armi da fuoco potenti, colpi e richiede la ricarica dopo ogni colpo. Ha un danno elevato, velocità di puntamento media e buona precisione di fuoco. Delle carenze – carica singola e raggio di tiro.
Prezzo di vendita: 200.
Realizzabile su un banco da lavoro di livello 5 utilizzando del nastro adesivo, parti di armi e canna lunga.
Segato a doppia canna.
Armi da fuoco potenti, accusato di colpo. Esso ha 2 sparato con le munizioni. Ha un danno elevato, grande area della lesione, ma lunga ricarica.
Prezzo di vendita: 350.
Creato in un banco da lavoro di livello 7 da parti di armi, 2 unità. nastro isolante e 2 botti lunghe.
Un colpo di danno al maiale.
Fucile fatto in casa.
Armi da fuoco a doppio colpo, garantito uccidere tutti gli esseri viventi dal primo colpo. Ha danni enormi, facile accessibilità, buona precisione, ma può sparare solo due colpi.
Prezzo di vendita: 50.
Realizzato in un banco da lavoro di livello 4 da 4 unità. rottami metallici e 2 botti lunghe.
Un colpo di danno al maiale.
Fucile a pompa.
Armi da fuoco potenti, avendo un caricatore da otto colpi ed è caricato con munizioni a pieno carico. Il miglior fucile in offerta. Delle carenze – ricarica lunga, efficace solo a distanza ravvicinata, andando molto tardi nel gioco.
Prezzo di vendita: 400.
Creabile su un banco da lavoro di livello 8 da 3 unità. parti di armi, canna lunga, nastro isolante e caricatore tubolare.
Un colpo di danno al maiale.
Pistola usa e getta.
armi da fuoco, potenza leggermente superiore, di una pistola normale. Spara solo una volta. Non è una brutta pistola contro i mob iniziali, facilmente posizionabili in luoghi diversi, ma non consiglio il crafting, perché risulta essere estremamente poco redditizio.
Prezzo di vendita: 50.
Realizzato su un banco da lavoro di livello 3 da 2 unità. металлолома и металлической трубки.
Un colpo di danno al maiale.
Pistola.
Armi da fuoco, заряжается магазинами малого калибра, в каждом из которых находится по 8 cartucce. Маст хев вещь. Легко собирается, имеет высокую скорострельность, ma il rinculo e i danni lasciano molto a desiderare.
Prezzo di vendita: 150.
Realizzato in un banco da lavoro di livello 4 dal corpo di una pistola, parti di armi e nastro isolante.
Un colpo di danno al maiale.
Pistola ad aria.
Le armi leggere più deboli del gioco. Si ricarica dopo ogni colpo. A causa della rarità delle munizioni e delle caratteristiche deboli, praticamente non utilizzato. Caricato con proiettili.
Prezzo di vendita: 90.
Non realizzabile.
Fucile mitragliatore.
Armi da fuoco, basso danno. Caricato con caricatori di piccolo calibro. È completamente automatico e può sparare più colpi con un caricatore., di una pistola. Ottenere quest'arma all'inizio del gioco può fornire il playthrough più semplice.
Prezzo di vendita: 600.
Non realizzabile. Può essere trovato solo nei forzieri dei lupi mannari nel deserto.
Un chiaro esempio del lavoro di PP:

Fucile a ripetizione. Armi da fuoco molto precise e potenti, caricato con cartucce di medio calibro. Ha un colpo in munizioni. Uccide la maggior parte dei nemici con un colpo, raramente lascia una piccola quantità di salute. È raro trovare una posizione e un momento per un tiro da cecchino., quindi è meglio armarsi di qualcos'altro.
Prezzo di vendita: 400.
Creato in un banco da lavoro di livello 7 da parti di armi, canna lunga e nastro isolante. Può essere ottenuto nel primo capitolo dopo aver completato la richiesta del lupo mannaro nel suo nascondiglio.
Un colpo di danno al maiale.
Fucile d'assalto.
Armi da fuoco potenti, caricato con un caricatore di medio calibro. Forse l'arma più formidabile e ambita del gioco. Spara raffiche di 3 scatti.
Prezzo di vendita: 400.
Non realizzabile.
Può essere trovato nel campo dei lupi mannari, in una delle scatole; quando si uccide un lupo mannaro; sul luogo dell'incidente dell'elicottero; nel nascondiglio alla fine del gioco.
Un colpo di danno al maiale.
Armi da lancio, usato principalmente per la lavorazione. La bottiglia si rompe in frammenti di vetro, che può essere usato come una trappola.
Prezzo di vendita: 10.
Non realizzabile.
bombola del gas.
Armi da lancio, dopo il quale, una grande nuvola di gas tossico e infiammabile si forma nel punto in cui cade la bottiglia. L'arma perfetta per proteggere le barricate in combinazione con le molotov.
Prezzo di vendita: 40.
Creabile su un banco da lavoro di livello 2 da una bottiglia e un fungo marcio.
Molotov.
Armi da lancio, dopo il quale, dove cade la bottiglia, si forma un fuoco in un ampio raggio. Ha un danno elevato e un lungo tempo di combustione. Può essere usato per bruciare muschio velenoso. Un elemento indispensabile nell'arsenale di ogni abitante della foresta che si rispetti.
Prezzo di vendita: 25.
Creabile su un banco da lavoro di livello 3 da chiaro di luna, fiammiferi e stracci, entrambe le bottiglie, 0.5l di benzina, fiammiferi e stracci.
Coltello.
Arma da lancio unica, riutilizzabile. Quando colpisce un bersaglio viene danneggiato, e può essere preso dall'inventario della vittima dopo averla uccisa. Infligge lo stesso danno, come una pistola usa e getta. Può essere usato come arma da mischia.
Prezzo di vendita: 100.
Non realizzabile.
Può essere trovato nei cadaveri; campo di mais; primo ripostiglio del ricovero; rocce; cadavere del quarto rifugio; serbatoio rotto.
Una pietra.
Armi da lancio, которое можно использовать в качестве защиты от врагов в начале игры. Его можно использовать для привлечения внимания. Обладает маленьким уроном и небольшой дальностью броска. È un buon modo per cacciare i conigli, se non hai voglia di piazzare trappole, o spendi munizioni preziose su di loro.
Non realizzabile.
Lasciato cadere da un selvaggio con una pietra.
Trappola, richiedere l'aiuto del giocatore per attivarlo, funziona sulla base di una sostanza esplosiva. Esplode a contatto con una traccia di benzina accesa, molotov, o un colpo di arma da fuoco. È un buon modo per proteggere il tuo nascondiglio.
Prezzo di vendita: 50.
Creabile su un banco da lavoro di livello 6 da rottami metallici e 0,5 litri di benzina.
bombola del gas.
Munizioni a getto virtualmente non guidate. Se lo metti a terra e colpisci con un'arma da mischia, volerà a una certa distanza, e quando si scontra con un ostacolo, per esempio, esploderà con un muro o un barile. Molto efficace contro gruppi di avversari, poiché non ha bisogno di installazione.
Prezzo di vendita: 50.
Realizzato con rottami metallici e funghi marci.
Trappola.
Trappola da caccia usa e getta, vittima di arresto. Quando attivato, infligge danni e immobilizza il bersaglio per 10 secondi, togliere la capacità di attaccare o difendere. stai attento, perché tu stesso puoi cadere nella tua stessa trappola.
Prezzo di vendita: 20.
Realizzato da 3 unità. rottami metallici.
Trappola a catena.
Una trappola con un nome rivelatore, destinato unicamente a limitare la libertà di movimento. Non fa danni. Come per me, quindi è meglio fare scorta di trappole ordinarie. Sebbene la catena trattiene la vittima più a lungo, ma non danneggia, quindi prima o poi, Dovrai combattere i malvagi.
Prezzo di vendita: 20.
Realizzato da 2 unità. rottami metallici.
schegge di vetro.
trappola, costituito da schegge taglienti di vetro di una bottiglia. Anche se è usa e getta, può essere sollevato, e quando attivato, infligge danni e aggiunge un debuff sanguinante. Ha un'area della lesione più ampia di una trappola. Uccide i cani all'istante.
Prezzo di vendita: 5.
Non realizzabile.
Caduto dopo aver rotto una bottiglia.
Carne.
Cestino, non cucinabile. Può essere lanciato, ma non farà alcun danno speciale. Serve per attirare i predatori.
Prezzo di vendita: 5.
Non realizzabile.
Scende dai cani, maiali e uccelli.
Tipo di munizioni, usato per fucile a ripetizione.
Costo di acquisto: 40. Prezzo di vendita: 20.
Non realizzabile.
Può essere trovato da solo o acquistato da vari commercianti.
Frazione.
Tipo di munizioni, usato per fucili.
Costo di acquisto: 40. Prezzo di vendita: 20.
Non realizzabile.
Trovato in cache casuali, o acquista dai commercianti.
Piscina.
Cartuccia per pistola ad aria compressa.
Costo di acquisto: 10.
Non realizzabile.
Può essere trovato o acquistato dal lupo mannaro.
Caricatore di medio calibro.
Tipo di munizioni, usato per fucile d'assalto. Dopo la ricarica, l'arma scompare dall'inventario e non si riempie in alcun modo.
Prezzo di vendita: 100.
Non realizzabile.
Occasionalmente trovato in casse.
Caricatore di piccolo calibro.
Tipo di munizioni, utilizzato in pistole e mitragliatrici.
Costo di acquisto: 100. Prezzo di vendita: 50.
Non realizzabile.
Possono essere trovati, o acquista dai commercianti.

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