Eros fantasia: Guida alla scelta della squadra

Innanzitutto, dobbiamo scegliere una squadra su cui concentrarci.. Idealmente, è necessario raccogliere 5 caratteri dello stesso elemento (fiamma, vento, acqua – fiamma, rispettivamente vento e acqua) e pompare loro il livello massimo, ma non dimenticare gli altri elementi, poiché sono usati in molti eventi, prove, chiamate, ecc.. Non dimenticare di ruotare le unità più avanti nel gioco 30% bonus dato che: La fiamma batte il vento, Il vento batte l'acqua, L'acqua batte la fiamma.

Consigliato nelle prime fasi del gioco, fino a circa un mese o due per utilizzare la formazione 4 carattere da un elemento e 1 da un'altro, o guarda il pompaggio e usa la formazione 3 e 2, poiché otteniamo anche bonus su HP e Danno, e formazione 5 i migliori personaggi, 4k1 è leggermente peggiore, 3k2 è anche peggio, altre formazioni non hanno senso da usare. Devi guardare esattamente i caratteri del tuo elemento, il loro valore. I caratteri di valore comune cadono abbastanza spesso, ma alcuni migliorano molto più velocemente, tutto dipende dalla fortuna. Ad esempio, Ivy molto spesso si innamorava di me (Fiamma).

È importante utilizzare inizialmente l'elemento con il maggior numero di personaggi rari, o anche se hai un personaggio epico, solo quell'elemento. Qui puoi vedere quale personaggio epico otterrai più velocemente, per esempio, ho avuto Carolina più velocemente (Fiamma) per gli obiettivi di gioco e ha utilizzato la formazione Ivy, Carolina (Fiamma) e Rachele, Lisa, Shannon (Vento) cioè 3k2. Non dimenticare le classi di personaggi (Carro armato, attacco, Collina), migliore da usare 2 carro armato 2 ataker i 1 collina, ma puoi sperimentare come preferisci.. Consiglio anche di ricordare il tasto RESET nel menu del personaggio per abbassare i livelli e restituire le risorse per lo sviluppo per indirizzarli nella giusta direzione.

È importante ricordare che puoi cambiare qualsiasi personaggio con 1 o 2* su un altro elemento più forte e usa una formazione 3d2 o 4d1. Successivamente, scriverò le formazioni da 5 per ogni elemento, ma non aver paura di cambiarli come meglio credi e fortuna

 

FIAMMA
fase iniziale
Carri armati – Lixue-Lang; Xiu-Ying (Rara);
attacco – Edera; Tessa o Niu-Wang;
Collina – Chun-Ling o Rebecca.

fase intermedia
Carri armati – Lixue-Lang; Xiu-Ying (Rara);
attacco – Carolina (Epico); Ivy o se è caduto, assicurati di Mei-Feng (Epico);
Collina – Oana (Rara).

fase avanzata
Carri armati – Valeria (Leggendario); Xiu-Ying (Rara);
attacco – Siu-Ying (Leggendario); Carolina (Epico) o Mei-Feng (Epico);
Collina – Oana (Rara).

professionisti
1) frequente spargimento di edera;
2) ottenendo velocemente Epic – Carolina;
3) facile ottenere personaggi rari;
4) miglior equilibrio tra difesa-attacco-collina;
5) l'opzione migliore per la fase intermedia;
6) forte collina;
7) opportunità di mettere 2 Epico sull'attacco già nella fase centrale del gioco;
8) l'unico elemento con il carro leggendario.

contro
1) difesa debole fino alla fase finale;
2) difficile ottenere personaggi leggendari;
3) più probabile da usare 2 personaggi dall'elemento allo stadio intermedio a causa della perdita di personaggi rari ed epici di altri elementi.

IL VENTO
fase iniziale
Carri armati – Shannon; Rachele (Rara);
attacco – Audrey; Gabriele;
Collina – Lisa.

fase intermedia
Carri armati – Rachele (Rara); Olivia (Rara);
attacco – Oleen (Epico); Audrey o Izumi (Rara);
Collina – Lisa.

fase avanzata
Carri armati – Cloe (Mitico); Rachele (Rara);
attacco – Oleen (Epico); Izumi (Rara);
Collina – Chelsea (Leggendario).

professionisti
1) migliore opzione per la fase iniziale;
2) migliore opzione per 3d2 formazioni;
3) rapido miglioramento dei caratteri comuni;
4) buona protezione; il maggior numero di personaggi rari;
5) ampia selezione di personaggi di difesa; l'unico elemento con Legendary Hill;
6) l'unico elemento con un carro mitico.

contro
1) Collina comune prima di diventare Leggendaria;
2) personaggio d'attacco di rarità Raro – Izumi non sta ancora scendendo;
3) nessun attacco leggendario;
4) difficile ottenere personaggi leggendari.

ACQUA
fase iniziale
Carri armati – Alessandra o Angela; Xenia (Rara);
attacco – Ivonne o Isabella o Roselyn o Martina (2 di 4);
Collina – Gisella.

fase intermedia
Carri armati – Alessandra o Angela; Xenia (Rara);
attacco – Maria (Epico); qualsiasi di comune;
Collina – Gisella Olimpia (Rara).

fase avanzata
Carri armati – Alessandra o Angela; Xenia (Rara);
attacco – Dafne (Leggendario); Eleonora (Leggendario);
Collina – Liliana (Epico) o Emy (Epico).

professionisti
1) la più ampia selezione di personaggi di attacco e cura;
2) forte collina nelle fasi intermedie e tardive;
3) la maggior parte dei personaggi del gioco;
4) l'unico elemento con 2 Leggendario all'attacco;
5) buone possibilità di ottenere più personaggi comuni all'inizio.

contro
1) difesa debole con un personaggio comune anche nella fase finale del gioco;
2) attacco debole fino a fine partita;
3) la maggior parte dei personaggi non è ancora stata eliminata;
4) difficile ottenere personaggi leggendari.

A partire dal djoger

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