Forza della natura 2: Tutti i fantasmi

L'attività principale in questo gioco di artigianato, e per facilitare questo processo e velocizzarlo un po', abbiamo i fantasmi, tuttavia, per ottenerli, è necessario eseguire determinate azioni, parleremo di tutto questo. (anche per aver portato tutti i fantasmi nella squadra, viene dato un risultato)

 

Tutti i fantasmi


In totale, il gioco contiene 5 fantasmi. Il primo (vagabondo) e l'ultimo (Dora) il modo più semplice per ottenere, si uniscono alla tua squadra non appena li incontri. Così sono tutti fantasmi, tranne il primo, appaiono dopo aver sconfitto il boss del luogo. Per far entrare gli altri, devi “risolvere enigmi”. Se leggi attentamente i dialoghi con loro, allora tutto diventa chiaro., ma andiamo con ordine.

Il primo fantasma


Come ho detto, il primo fantasma è il più facile da ottenere, devi trovare nella prima posizione l'altare delle forze della natura vicino al quale 4 portale e dopo una breve conversazione con il fantasma, si unisce alla tua squadra (a proposito, gli alberi secchi vicino a questo posto danno una discreta quantità di tronchi).
Questo è un fantasma unico, poiché dopo essersi unito alla tua squadra, ha un dialogo con cui ti teletrasporti nel luogo del tuo primo arrivo su questa terra, in altre parole, il punto di rigenerazione, è per questo motivo che è meglio costruire la tua base lì.

Secondo fantasma

Secondo fantasma (Vikasa) richiede la risoluzione di un puzzle in un canyon. La soluzione a questo puzzle è ben descritta in altre guide, quindi dirò in termini generali.

Nel primo canyon devi trovare 3 pietra su cui è disegnato un labirinto al centro e 5 di cose. Cercando di trovare una via d'uscita dal centro del labirinto, uscita indica una certa cosa, di conseguenza, otteniamo un elenco da 3 cose di cui abbiamo bisogno in futuro. Dopo aver superato le grotte ed essere usciti, andiamo alla fine del luogo, sulla strada ne troviamo di più 2 una tale pietra, passiamo anche attraverso il labirinto e otteniamo un elenco completo da 5 cose necessarie. Alla fine della posizione, sconfiggiamo il boss e vediamo la stessa pietra sotto di esso, ma niente disegni, qui devi metterli 5 cose nelle celle e poi otteniamo l'oggetto, che devi trasferire al fantasma e poi andrà nella tua squadra.
Elenco dei possibili articoli necessari: Bastone, Mela, penna, acqua, cactus, pelle, uovo, terra, il fuoco (angolo), una pietra, artiglio, carne. Questa lista ci dice un fantasma, erano queste parole che insegnava alla gente del posto quando cercava di comunicare con loro.

Terzo fantasma

Terzo fantasma (Capitano Skipp).

La prima cosa che dobbiamo fare è rompere i forzieri sparsi per il luogo e trovare una mappa del tesoro, che sarà visualizzato nel nostro petto.

Una volta trovata la carta, portala al Capitano Skipp., lo decifrerà e apparirà una croce sulla mappa. Corri fino a questo posto e inizi a scavare approssimativamente dove si trova questa croce. Scava abbastanza 1 tempo, quindi se non dissotterrato, prova a spostare un po' il sito di scavo. Scava quello che ti serve, prendi e trasporta Skippa, si unirà alla tua squadra.

Il quarto fantasma

Il quarto fantasma (Flora) forse il mio fantasma preferito di meno e ora scoprirai perché.
Per prima cosa devi raggiungere il boss e sconfiggerlo. Dopo aver parlato con Flora, riceverai una bacchetta..

Questa bacchetta ci permette di attivare le statue di cui in totale 7 (3 nella prima palude, 3 nella seconda palude con il boss e 1 in uno di 5 grotte).

Forse a causa della generazione procedurale, saranno disposti in modo diverso in te., ma in ogni caso vanno trovati tutti. Dopodiché, devi attivarli tutti e tutto sembra essere semplice, solo tu devi attivarli in una certa sequenza e se commetti un errore dovrai attivarli dall'inizio. Se gli occhi della statua si illuminassero e non si spegnessero (come nello screenshot), quindi era la statua giusta, se si spegne, hai commesso un errore con l'ordine di attivazione e dovrai provare altre statue.

Il problema più grande è che per correre a queste statue, devi pulire in anticipo 3 posizioni (non completamente, ma solo per correre alle statue), o metti dei teletrasporti vicino alle statue, che è un po' caro, ma solo in tempo. Quindi ti auguro buona fortuna per attivare tutto a caso la prima volta..
Dopo aver attivato tutte le statue, parla con Flora e si unirà alla tua squadra.

Il quinto fantasma

Il quinto fantasma (Dora) nessun problema con lei, si unisce alla tua squadra dopo aver sconfitto il boss del bioma di ghiaccio. Puoi anche darle un libro dal cadavere di una persona invisibile. (parla con lei e leggi attentamente cosa intendo). Puoi trovare una persona invisibile in “fessure”, questi mini luoghi sono completamente vuoti e si incontrano lungo il percorso nel bioma del ghiaccio quando si scende e si risale attraverso i luoghi.

Tuttavia, questo fantasma non è più necessario per te., visto che questa è quasi la fine del gioco.
A partire dal Houston

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