Tipi e punti di forza delle prove di Medjai
Dekan il perduto (Decano)
- Corre più veloce dei giocatori. Quando il preside ti perseguita, difficilmente puoi scappare da lui.
- Sente la radio dello smartwatch a lunghissima distanza e cerca subito, da dove viene il suono?. Ma non sente i messaggi ricevuti.
- Riesce a sentire la tua voce locale.
- Dean deve essere a portata di mano, per vederti, e non vede la tua torcia.
- Accovacciarti non ti rende molto silenzioso., ma correre fa molto rumore
Necrefo l'Ombra (Nekr)
- Nekref non cammina. Invece, si teletrasporta in posizioni casuali all'interno della tomba..
- Nekref può rilevare fonti di luce a una distanza molto grande.
- Fa i suoni delle catene, ascoltandoli, puoi determinare la posizione di Nekref. Se non riesci a sentire le catene, si intende, si è teletrasportato lontano da te.
- Puoi guardare Nekref da una buona distanza, ma se ti avvicini troppo o lo fissi per molto tempo, colmerà rapidamente il divario. Uno sguardo improvviso di lato può salvarti.
- Se sei sfortunato, a volte Nekref si teletrasporterà da te e ucciderà immediatamente.
- Nekref non vede un accendino acceso sulla tua cintura.
- Il modo più sicuro per affrontare Nekref – aspettare, finché non si teletrasporta lontano da te.
- Se guardi per terra, non puoi guardarlo accidentalmente.
Ouphris il Dimenticato (Ofris)
- Oufris imita altri giocatori, tranne te. Ogni giocatore vede in lui uno dei modelli degli altri giocatori.
- Puoi facilmente identificare Oufrys, poiché non tiene mai un oggetto in mano.
- inoltre, quando vedi un altro giocatore, torce lampeggianti – buona tattica, mostrare, che sei amichevole.
- Se Oufris vede qualcuno, si avvicinerà immediatamente a lui a distanza ravvicinata, ma non lo ucciderà subito. Se riesci a rompere la linea di vista, continuerà a vagare.
- Dopo averti seguito da 30 per 60 secondi. Outhrys inizierà a fischiare per alcuni secondi. Quando il fischio si ferma, se sei ancora ai suoi occhi, inizierà a correre molto velocemente e ti ucciderà. In quel momento, gli altri possono vedere la sua vera forma.. Dopo un paio di secondi cambierà di nuovo forma.
- Puoi nasconderti in un sarcofago vuoto. Sembra, lì non ti trova.
Rathos il Dannato (Ratos)
- Rathos è davvero molto tranquillo. Molto spesso lo affronti faccia a faccia, quando giri un angolo.
- Se hai una torcia in mano, Rathos ti urlerà addosso, prima di attaccare. Usa questo tempo, scappare e cercare di uscire dalla linea di vista.
- Riesce a percepire il proprietario della reliquia, ma non sono sicuro, come funziona
- Dopo un certo tempo o uccidendo almeno un giocatore, si trasforma in una Mummia Reale. Questo modulo è più veloce, e combinato con il suo approccio silenzioso, tu, più probabilmente, superato da dietro. Perciò stai attento.
- Ratos, sembrano essere, non posso passare davanti a torce accese in corridoi stretti, ad esempio nei corridoi con trappole per asce.
Talgor il Periglioso (Talgor)
- Lui è invisibile, ma può essere visto attraverso un tablet?
- Apparentemente sente bene, quindi è meglio tacere
- Visione notturna non so cosa sia, ma è molto interessante
- Molto probabilmente spegne spesso la fiamma
A partire dal Scualo
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