Gamedec: Guida a tutti i traguardi

In questa guida, ti mostrerò come ottenere tutti gli obiettivi (per molti di essi dovrai effettuare salvataggi di backup o, se lo desideri, ripetere il gioco).

 

risultati “Mela dal melo”
1.Finisci quello che hai iniziato
Gioca al solitario nell'ufficio di Haggis.

È necessario quando si visita Haggis andare al computer della segretaria (vicino all'ascensore) e finisci di giocare al solitario.

2.solo un graffio.
Gratta la cornice dorata di Haggis.

È necessario esaminare il dipinto prima di entrare nell'ufficio di Haggis. Le opzioni per l'azione graffieranno l'immagine.

Sul computer di Haggis, nel suo ufficio (non in segreteria) rilasciare Cyberphantom (abilità richiesta “Specchio”). In seguito, questo cyber-fantasma ti aiuterà nel passaggio e sarà necessario per ottenere l'obiettivo a livello “Eroe caduto

3.Salita!
Aiuta Starlett a uscire dal limbo.

Devi connetterti con la ragazza sulla poltrona nell'ufficio di Haggis. Successivamente, eseguiamo le azioni:
1.Attiva firewall (segnale di blocco)
2.Riportare un senso di equilibrio – alza la mano a Strlett.
3.Riporta il senso dell'olfatto – colpo sulla faccia di Starlett.
4.Riporta il senso del tatto.
5.Togli il casco da Starlett.

4.Grifer
Aiuta Ramon a far uscire l'altro giocatore “mondo del vizio”

Se vai nella parte orientale del livello del gioco, puoi incontrare Ramon e il suo interlocutore. Apparirà un unicorno e li disconnetterà. Quindi Ramon lascerà la metropolitana e tornerà nel luogo del tuo primo incontro con lui.. Parlagli dell'indagine e accetterà di aiutarti in cambio di un favore.. Dovrai portargli un giocatore con un soprannome “appassionato”. Si trova nella parte occidentale del livello accanto al Killer e al Trepanator. Invitalo a guardare l'unicorno e portalo da Ramon.

5.non ti dimenticherò mai
Completa tutte le missioni del Re dei Troll..

Per prima cosa devi evocare il Re dei Troll, per questo in deduzione scegliamo,che fredo? (Baia di Tugay) è andato ai Troll, non al clan. Poi ci sono diversi modi per evocare i troll..

1. Ricevi una carta asso di picche dall'Unicorno e attivala nella macchina a nord del livello. (Si trova sulla strada accanto a Panisanthor, Killer e Trapanatore).
2. Ottieni il regolatore da Nena Sytnaya. (Dovrò aiutarla con la regolazione dell'Unicorno., per questo, al primo incontro, scegliamo le opzioni, che stai indagando e dopo ti offrirà informazioni in cambio di un servizio).
3.Forse ci sono più modi, ma non li ho testati.
Dopodiché, dovrai completare tutti i compiti di Herman Tik (Re dei Troll , si siede accanto a Nena Sytnaya). Per completare tutte le attività, ti darà una chiave per il teatro.

6.Qualunque cosa, sicuro, Giullare! io sto sopra di te!
Sorprendi il giullare a teatro.

Devo chiedere informazioni sulla porta sul retro del teatro. Herman Ciocco può parlare di lui, Ramon o Umbra. A seconda della detrazione selezionata. Inoltre, dopo essere entrato nel teatro, devi scendere la corda sulla testa del giullare. (Il giullare si blocca durante l'attivazione dell'animazione di discesa, di conseguenza, è necessario attivare l'animazione quando il giullare è sotto una delle corde).

7.Figlio!
Aiuta Fredo nel "Mondo del vizio".

Dopo aver risolto il puzzle nel teatro, il giullare ti porterà sul tetto e ci saranno due opzioni.
1.Lascia Fredo con il giullare nel gioco.
2.Porta Fredo con te dal gioco.
Prendi Fredo e ottieni l'obiettivo.

risultati “Raccolto”
1. Ti piace leggere?
Trova tutti gli indizi sulle bacheche.

Basta scorrere tutte le bacheche partendo dalla piattaforma. Ogni scheda avrà un suggerimento su quale delle schede sarà il prossimo suggerimento. Leggi tutte le schede finché non ottieni l'obiettivo.

2. Attento ascoltatore
Ascolta tutte e tre le storie di Rusty Ed.

Rusty Ed siede su un barile ed è uno degli NPC con cui puoi chattare. Lo incontrerai comunque su richiesta di Lea Anna.. Non sarai in grado di ascoltare tutte e tre le storie contemporaneamente. (almeno non ci sono riuscito) e prima dovrai ascoltare 1 storia, dopodiché Ed si addormenterà. Se lo svegli puoi sentire 2 storia. 3 puoi imparare la storia dopo aver incontrato lo sceriffo e Lea-Anna.

3.Alzato l'impasto, le cose sono cambiate!
Accumulare 5.000 monete in “Raccolto”.

Ci sono diversi modi:
1.Se hai aiutato Bob Zappa al primo livello in “mondo del vizio” puoi contattarlo dopo aver incontrato lo sceriffo. Può darti 13-14k monete.
2.Può strappare soldi a Lea Anna.
Forse ci sono più modi, ma non li ho testati.

4.Zucche ovunque
Migliora la tua fattoria al livello 5 in “Raccolto”.

Devi pompare la tua fattoria. Per fare questo, non venire nella tua fattoria dove l'NPC ti darà dei compiti. Dopo averli completati, l'NPC ti offrirà di pompare la fattoria per l'oro, Totale 5 livelli. I soldi per l'upgrade possono essere ottenuti da Bob Zappa. Puoi ottenere questo obiettivo fino alla fine del livello in “Raccolto”. Cioè, puoi sempre tornare alla fattoria fino alla fine del livello..
Forse significa pompare il 5° livello nel gioco, e non pompare la fattoria stessa.

5.barone d'armi
Trova un'arma in “Raccolto”.

È necessario accumulare 5.000 monete e acquista armi da Fruit Betty(?). I soldi possono essere ottenuti da Bob Zappa o eliminati da Lea Anna. Inoltre, è possibile ottenere armi per aiutare uno dei “arancia” nei letti. (se scegli un'arma come ricompensa)

6. Gamedeck dall'altro mondo.
Trova due modi per arrivare al cimitero.

Il primo modo – bene.
Secondo modo – pannello del tetto del salone.

7.Lavoro onesto
Migliora la tua fattoria al massimo in “Raccolto”

Il massimo è considerato quando l'NPC dice, che non c'è più niente da migliorare. (Il massimo è la costruzione di un recinto per una mucca., dopo di che l'NPC dice, che non c'è più niente da comprare e le opzioni di dialogo con il pompaggio della fattoria scompaiono).

8.Come un uccello nel cielo
Aiuta il bandito a fuggire da “Raccolto”

Non proprio sicuro, cosa si può fare solo in questo modo.
1. Fare una riserva di risparmio prima della detrazione, dove deciderai chi è la colpa di Bandito, Sceriffo o Lea-Anna.
2. Scegli il colpevole Bandito.
3. Non stiamo negoziando con lo sceriffo, accetta di aiutare a catturare Bandito.
4. Prima di ciò, devi incontrare il Bandito nella casa della gilda (all'articolo 1) e dalle un biglietto del treno.
Dove acquistare un biglietto – guarda Guy nei letti (questa è un'opzione nel dialogo, e non solo guardare) finché non ottiene un biglietto, poi ti chiediamo di darti il ​​biglietto. Oppure puoi acquistare un biglietto per 20.000 al Fruit Betty.
5.Conduciamo il Bandito alla piattaforma, dove non permettiamo che si svolga il duello tra lo sceriffo e il bandito. Il bandito si disconnetterà dal gioco, e otterrai un risultato.
(Forse c'è un'altra opzione, scrivi nei commenti).

9.Esattamente a mezzogiorno.
Sconfiggi lo sceriffo in duello. non l'ho mai capito, inoltre non ho trovato nessuna guida per questo risultato da nessuna parte 🙁

risultati “Eroe caduto”
1. è troppo??
Basta studiare tutte le teorie sulla morte di Ken.. Devi parlare con tutti i personaggi del livello e scoprirlo, cosa pensano della versione drone e hanno le loro ipotesi.

2.Spazzino
Cerca tutte le urne in “Un eroe caduto”
Cerchiamo tutti i bidoni della spazzatura per strada vicino al bar. Le urne attive sono contrassegnate come oggetti con cui puoi interagire.

3.telepate
Crea un fantasma virtuale di Ken basato sul suo psicopatico.
Puoi farlo da solo o puoi farlo firmando i documenti dell'avvocato di Ken (forse la traduzione non è corretta). Puoi farlo comunque alla fine del livello., quando arrivi a casa. Anche dopo essere entrati nel bar.

4.incontro casuale
Incappare in un cyber-fantasma per strada.
Per questo obiettivo, devi pompare l'abilità all'inizio del gioco. “Specchio” (al primo livello, nell'ufficio di Haggis) e hackerare il computer di Haggis. Più avanti in una delle opzioni di dialogo con il segno “Specchio” sarà possibile rilasciare un fantasma dal computer. Durante la maggior parte del gioco, il fantasma ti aiuterà in varie situazioni. (ad esempio, aiuterà a scassinare un bancomat in “Raccolto”). Puoi anche incontrare un fantasma per le strade vicino al bar. Punto di riferimento – la parte settentrionale del livello dove si trova il buco nel recinto.

5.Ottima scelta.
Ordina un whisky allo Yeta Bar.
Ci avviciniamo al bar dalla parte sud e scegliamo il whisky dal menu.

6. Argomento forte
Guadagnati il ​​rispetto delle tue controparti del bar.
Completa la scala rossa, eseguire azioni, che aiutano i Partak.
1. Abbiamo messo Ken sui poster
2. Cacciare Cam Terrible dal bar.
3. Nella colluttazione, ci schieriamo con i Partaks.
4. Con abilità “cane da cortile” possiamo parlare con il giocatore d'azzardo “Serpente” e guadagna il rispetto dei Partak.

7.Tutti amano i troll.
Guadagnati il ​​rispetto dei bar troll.
Devi riempire la scala gialla, eseguire azioni, che aiutano i Troll.
1. Disegniamo iscrizioni su poster
2. Aiutare Cam Terrible a rompere lo strizzacervelli.
3. In una rissa, ci schieriamo con i Troll.

8.Rallegrarsi, finché puoi
Usa una pellicola trasparente.
Dopo la richiesta di Yeta di espellere Cam Terrible dal bar, puoi parlarle e scoprirlo, che il Brainstorm (macchina nell'angolo vicino alla cam) danneggiando il suo traffico di droga. Ci avviciniamo alla Legge del Cervello e scegliamo l'opzione “Approfittare di”.

risultati “Legge del Cavaliere”
1.menta di gatto
Attraversa il cancello come un gatto.

Ci vorrà l'abilità Hacker per hackerare il gatto , dopodiché sarà possibile entrare nel territorio dell'Hon Clan senza completare le missioni secondarie. (Ti consiglio di farli comunque., per ottenere Potto-Homuin e alcuni punti abilità.

2.E se torna utile??
Raccogliere 3 sudore homuin in “Legge del Cavaliere”

Abbastanza facile da realizzare. È sufficiente completare le missioni secondarie dalla bacheca nel Clan (accanto a Umbra). Oppure puoi farli nella Forgia. E ottieni anche per aiutare i Maestri del Clan. (Umbra, Bur, Bambola eterna, L'orafo)

3.Questo è il modo.
Eseguire 5 incarichi per i padroni del clan in “Legge del Cavaliere”

Facciamo solo i compiti dei maestri – per origliare gli studenti di Umbra, distribuire il bottino del Possessore d'Oro, Recupera il golem dalla Crisalide, Fatti aiutare da Bura con gli studenti. Non devi fare tutto. (Ecco come ho ottenuto gli obiettivi completando le missioni di Umbra., Porta oro e bambole, senza la tempesta).

4.da ricordare
Raccogliere 3 ricordi di Ken.

Per questo risultato, devi accumulare 3 avvertimenti dal Clan dopo i quali Umbra ti imprigionerà nelle sue stanze. Quindi segui i punti interrogativi (questi saranno i ricordi di Ken). Raccogliere 3 e ottieni risultati.
O
Raccogli risorse al livello e riceverai i ricordi di Ken man mano che raccogli.

5. uomo di ferro
Raccogliere 10 unità di ferro.

Basta raccogliere 10 unità di ferro sul territorio del Clan.

6.Vero fabbro.
Creare 5 oggetti nella fucina in “Legge del Cavaliere”

Ho creato una tessera per il Golem (fatto di 1 acciaio a Cutz) e 4 segno da principiante (ognuno è fatto da 1 ferro nell'incisivo). In totale, ci vuole 10 i colpi di campana.

7.mi piace annusare.
Infiltrati nella casa di Umbra.

Ci sono diverse opzioni:
1.Infiltrati nella casa di Umbra con gli studenti. (Dopo aver origliato il compito di Umbra, puoi parlare con gli studenti e offrire loro il tuo aiuto.. Allora puoi dire a Umbre di tutto, ma non parlare. che stanno per penetrarla.
2.Fatti una copia della chiave di casa di Umbra (Fatto nella fucina).
Forse può essere infiltrato con abilità “Pirata” o “imbroglione”. Non ho provato.

8.Un secolo di non si vedrà
Esci verso la libertà.

Dopo le conclusioni di Umbroy, avanza verso l'Albero della Conoscenza. Dopo aver raggiunto il Derva della Conoscenza, uscirai dalla trappola di Umbra e otterrai l'obiettivo.

Risultati dell'Asse del Mondo
1. L'amministratore di sistema sta ascoltando.
Apri tutte le modalità del decodificatore.

Basta passare attraverso il livello nell'Asse del Mondo, non aiutare Jester. (Non so se è possibile scoprire il colore blu, aiutare Jester, non ho provato).
Aspetto giallo – “verde – verde – verde”
Aspetto rosso – “verde – Giallo – verde”
Aspetto blu – “Giallo – Rosso – Giallo”

2.Escursione
Visitare 15 diverse posizioni nell'Asse del Mondo.

In parole povere, Tentativo 15 diverse combinazioni di colori, che portano a luoghi diversi.

3. Pandemia
Trova un diorama di panda in “Assi del mondo”

Ho incontrato un panda due volte in due partite solo completando un livello nell'Asse del Mondo. Sopra 9 o 10 spostandosi da una stanza all'altra.

4.Questa è la pausa?
Trova il divario che porta a “Raccolto”

Combinazione “Giallo – verde – Giallo”

5.Cetriolo
Trova il robot di Morty “Assi del mondo”

Combinazione “Giallo – verde – Rosso”

6.Quello blu è esploso
Trova Nega in “Assi del mondo”

Combinazione “Blu – verde – Blu”
Attivazione su un computer.

7.La musica suona sulla barca
Visitare “Paradise Beach”

Puoi visitarlo al primo livello se selezioni in Detrazione, che Fredo è andato a “Paradise Beach” o visitalo comunque a questo livello della storia.

8.Ripetizione – madre dell'apprendimento
Loop i tre caratteri in “Spiaggia paradisiaca”

Non sono sicuro 100%, ma dopo 3 passaggi mi sembra che ottieni sempre questo traguardo perché 314 prende il controllo su di te e devi concludere il Naabu, Haggis e Lea-Anna in un cappio contro la loro volontà.

9.Dio ama la trinità
Raduna una squadra di almeno 3 umano.

All'ultimo livello in “Buon Cacciatori” devi mettere insieme una squadra di 3 personaggi. Tra questi ho sempre avuto: “Assassino”, Il giro (Nena Nutriente), Bob zappa, Haggis, Aquila, Umbra, Ken Zhou. Apparentemente questo è influenzato dalle tue scelte durante il gioco..

10. Riunione
Aiuta Rhonda a trovare suo figlio.

Dopo aver raggiunto il livello “Cacciatore allegro” Rhonda ti chiederà di salvare suo figlio.
Avanzerai ulteriormente nel livello e incontrerai Umbra, Aquila(un figlio) e la scena dell'esecuzione di Bob Zappa.
Non del tutto chiaro, quale sequenza di azioni è necessaria qui. Nella prima partita , quando tutti sono sopravvissuti, non ho buttato Aquila dal ponte e ho avuto un buon rapporto con Umbra (nessuno è morto nella scena dell'esecuzione). Al secondo playthrough, ho scelto l'abilità “Educatore” e calmò l'Aquila, Bob Zappa è morto per mano di Umbra.. Se hai opzioni per ottenere questo risultato in modo che nessuno degli eroi muoia, allora scrivi nei commenti.

11.pillola rossa
Distruggi la simulazione.

Per questo è necessario a livello “Paradise Beach” scegli l'opzione per overcloccare il loop in una conversazione con il giullare per uccidere il Naabu, Haggis e Lea-Anna. Allora scegli un giullare, che suggerirà di distruggere la simulazione come fine del gioco.

12.Pillola blu
Fianco con i proprietari della simulazione.

Accetta di aiutare i Matti alla fine del gioco e scegli un'opzione, che NON DISTRUGGE LA SIMULAZIONE e NON TI PORTA FUORI DALLA SIMULAZIONE.

13.FAMMI USCIRE!
Esci dalla simulazione.

Allo stesso modo con l'articolo 11 , è necessario uccidere Naaba e selezionare il giullare,che ti chiede di uscire dalla simulazione.

Risultati generali (ottenuto durante il gioco nel suo insieme)
1. Giocatore professionista
Raccogliere 20 aspetti.

Basta passare attraverso il gioco, nel 99% se non in 100% casi che digiterai 20 aspetti in totale.

2.Investigatore
Raccogliere 50 note deduttive.

Man mano che avanzi nel gioco, puoi raccogliere indizi per effettuare la deduzione, comunicare con i personaggi o esplorare il mondo che li circonda. Se esamini attentamente tutto al livello “Asse del Mondo” avrai già questo traguardo. (L'ho preso da qualche parte in zona).

3.Elementare!
Applicare almeno la detrazione 15 tempo.

Allo stesso modo con i risultati di cui sopra, si scopre proprio mentre il gioco procede.

4.Rallentare, sto scrivendo!
Raccogliere 50 note sul codice.

Allo stesso modo con i risultati di cui sopra, si scopre proprio mentre il gioco procede.

5.Il cuoco chiede al cuoco
Raggiungi il livello massimo di professione.

Aggiorna uno degli alberi delle abilità fino alla fine.

6.Intelligente e intelligente
Raggiungi il livello massimo di professione su almeno due rami in una partita.

Pompa 2 linee di abilità fino alla fine.

7.Scherzi a parte
Fai a Ken un'offerta non ambigua.

Dopo il livello “Raccolto” tu e Ken vi incontrerete a casa vostra. Invita Ken a passare la notte con te a letto..

A partire dal ERS Talib

2 Commenti

  1. RIF: 9.Esattamente a mezzogiorno.
    Sconfiggi lo sceriffo in duello. non l'ho mai capito, inoltre non ho trovato nessuna guida per questo risultato da nessuna parte 🙁

    C'è un indizio nel Codex che afferma che la reazione è più veloce dell'azione. Deduco che devi aspettare che lo sceriffo faccia la prima mossa.

  2. Ho battuto lo sceriffo usando le seguenti opzioni:
    -Limitare il movimento
    -(Chirurgo sensoriale) – Cerca i punti deboli
    -Muovi la mano verso la fondina – (Lo sceriffo sposta il suo peso)
    -(Imbroglione) – Esamina i movimenti dello Sceriffo
    -Aspetta che lo Sceriffo si muova

    Spara per primo, lo abbatti e vinci per diventare sceriffo al suo posto

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