Vita in prigione: Guida al gioco per un prigioniero. [Versione 0.10]

In questa guida imparerai, come evadere dalla prigione da prigioniero.

 

Prefazione

Questa guida analizza tutti i metodi di fuga esistenti che sono rilevanti al momento (versione del gioco 0.10).

Evasione dal carcere “Campo di mattoni”
Mappa della prigione

La mappa ha anche ventilazione e un dungeon.
Il dungeon viene generato casualmente.

Modi per scappare

È possibile evadere da questa prigione in 4 modi:

1. Attraverso la porta della prigione

Per fare ciò, devi creare un poliziotto nel sotterraneo per almeno un'uscita oltre il perimetro sotterraneo (tali uscite 4, posto agli angoli del perimetro).

Scavare nel dungeon può essere fatto con i seguenti oggetti (elencati in ordine crescente di forza di scavo + la loro ricetta artigianale):

cucchiaio di plastica:

Non puoi creare un cucchiaio di plastica, ha bisogno di essere trovata.

cucchiaio di ferro:

pala di plastica:

pala di metallo:

Nota: un cucchiaio di ferro e una pala di plastica hanno più o meno la stessa forza di scavo (scavare un blocco intero in due usi). La pala di ferro scava un blocco intero in un solo utilizzo.
Inoltre, i blocchi di terra possono essere distrutti dall'esplosione di una bomba.. La creazione delle bombe è mostrata di seguito quando si considera la fuga con una bomba.

Dopodiché, resta da aprire una delle due porte (settentrionale, o meridionale) chiave di ferro:

Ecco come appare la porta:

2. Attraverso la porta principale della prigione

La porta principale si trova a sud della prigione al centro:

Si apre con codice elettronico, consiste in 4 numeri. Ottenere (creare) questo codice è necessario per raccogliere tutto 4 note con numeri (1, 2, 3, 4):

Ci sono due modi per raggiungere la porta principale:

– attraverso la porta d'oro del piano nobile:
per aprire la porta d'oro di cui hai bisogno chiave d'oro, che è realizzato utilizzando un lingotto d'oro e fiammiferi:

lingotto d'oro ottenuto tramite scavo in sotterraneo, ma partite si può trovare facilmente.

– attraverso la ventilazione:
lungo il percorso attraverso la ventilazione, è necessario superare la recinzione in rete e la griglia di ventilazione a sud, con cui si aprono tronchese e chiave inglese rispettivamente:

3. In elicottero:

per scappare dalla prigione in elicottero, devi creare un telefono e aprire la strada verso il tetto nella ventilazione.

mestiere il telefono:

mestiere commissioni per telefono:

È possibile trovare il rame per le tavole da artigianato, o ottenere durante gli scavi nel dungeon.

mestiere antenne per telefono:

batteria per il telefono che devi trovare, lei non si insinua.

Sulla strada per il tetto attraverso la ventilazione, è necessario superare la recinzione in rete e almeno una delle griglie di ventilazione a nord, con cui si aprono tronchese e chiave inglese rispettivamente:

Il telefono può essere utilizzato solo sul tetto. Dopo averlo utilizzato e aver scelto uno dei tre posti (tetto, cortile sinistro, cortile giusto) in circa 20 secondi l'elicottero atterrerà nella posizione selezionata.

Nota: dopo aver utilizzato il telefono, il sito di atterraggio selezionato diventa inaccessibile quando si utilizza un altro telefono in un secondo momento. In questo modo, l'elicottero può essere chiamato in appena 3 raza per una partita.

4. Con una bomba:

per evadere dal carcere con una bomba è necessario rompere la rete metallica di uno dei cortili al piano nobile del carcere e far saltare in aria uno dei muri perimetrali con una bomba muri, avere delle crepe.

mestiere bombe:

mestiere commissioni per la bomba:

È possibile trovare il rame per le tavole da artigianato, o ottenere durante gli scavi nel dungeon.

Altri componenti per creare una bomba devi trovare.

Per superare la recinzione in rete in uno dei cortili, è necessario tronchesi:

Esempio di muro perimetrale, incrinato:

Evasione dal carcere “Isola Perduta”
Mappa della prigione

La mappa ha anche ventilazione e un dungeon.
Il dungeon viene generato casualmente.

Modi per scappare

Per ogni modo devi andare nella città vicino alla prigione, c'è 3 modo di farlo:

1. Per ogni fuga dobbiamo andare in città, per questo dobbiamo fare un poliziotto nel dungeon per almeno un'uscita oltre il perimetro sotterraneo (tali uscite 4, posto agli angoli del perimetro), e poi esci dal tunnel.

Scavare nel dungeon può essere fatto con i seguenti oggetti (elencati in ordine crescente di forza di scavo + la loro ricetta artigianale):

cucchiaio di plastica:

Non puoi creare un cucchiaio di plastica, ha bisogno di essere trovata.

cucchiaio di ferro:

pala di plastica:

pala di metallo:

Nota: un cucchiaio di ferro e una pala di plastica hanno più o meno la stessa forza di scavo (scavare un blocco intero in due usi). La pala di ferro scava un blocco intero in un solo utilizzo.
Inoltre, i blocchi di terra possono essere distrutti dall'esplosione di una bomba.. La creazione delle bombe è mostrata di seguito quando si considera la fuga con una bomba.

2. Taglia la recinzione a rete nel cortile con tronchese

Come questo:

3. Attraverso il principale (porte d'ingresso) con aiuto chiave d'oro.
Sono proprio qui:

È possibile evadere da questa prigione in 3 modi:

1. Sulla barca:

Le barche si trovano sul lato sinistro della mappa, per salpare su una barca dobbiamo costruire la bomba:

Patata fritta per la bomba:

Dopo aver creato con attenzione, corri sul lato sinistro della mappa

Piantare una bomba su un muro con delle crepe, far saltare in aria il muro e scappare sulla barca(vai alla barca e premi il pulsante di azione. Per impostazione predefinita inglese E)

2. Sulla nave:

Per scappare dalla prigione sulla nave devi creare un telefono e tagliare la rete metallica con tronchesi. Gli ormeggi si trovano sui lati superiore e inferiore della mappa!

mestiere il telefono:

mestiere commissioni per telefono:

È possibile trovare il rame per le tavole da artigianato, o ottenere durante gli scavi nel dungeon.

mestiere antenne per telefono:

batteria per il telefono che devi trovare, lei non si insinua.

Dopo che tutto è pronto, corriamo con cautela al molo e tagliamo la recinzione a rete, correre, passando la zattera.
Saliamo dove le frecce nella foto qui sotto, usa il telefono e chiama la nave.


Aspettiamo qualche secondo, saliamo sulla nave e scappiamo)

3. Salpa su una zattera:

Per scappare dalla prigione su una zattera devi creare piano del tavolo:

Masta per zattera:

Motivo per zattera:

Dopo aver realizzato, corriamo al molo, tagliamo la recinzione a rete sul molo con tronchese e inserire la zattera in un posto speciale per essa[/b].

A partire dal la sua posizione e culto

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