Progetto Ospedale: Passaggio delle missioni della storia

В этом руководстве будет рассказано, come completare le missioni della storia per ottenere i risultati corrispondenti. Ognuno di loro ha due percorsi: “onesto” e “veloce” – valuterò la seconda.

 

Campagna 1. Libera l'ospedale dai debiti.
Fin dall'inizio della campagna, il nostro ospedale ha un debito di 160.000$, e per completare con successo è necessario estinguere questo debito. irrilevante, Da dove arriveranno i soldi: il trigger di esecuzione è esattamente sul rimborso del prestito.

1. Andiamo al menu di costruzione, seleziona l'icona della dinamite e vendi i due piani superiori, e sul ricavato 200.000+$ estinguere il debito. Puoi farlo fin dall'inizio del gioco., senza decollare pausa. Inoltre, si otterrà un risultato “Buona storia creditizia” (pagare un debito alla banca per meno, che per 20 giorni).

Campagna 2. Curare i pazienti / avere un reddito
Qui dobbiamo soddisfare 5 missioni della storia per il completamento con successo della campagna.

L'obiettivo 1. Cura 20 pazienti.
Fin dall'inizio, distruggiamo completamente il nostro ospedale e licenziamo tutti i dipendenti. Quindi ne costruiamo uno nuovo dai modelli in tale configurazione.: Il nostro obbiettivo – sbloccare eventi, quindi abbiamo bisogno di una clinica diurna e notturna di emergenza, ricovero d'urgenza (una stanza è sufficiente), ambulatorio diurno e notturno di medicina interna, ricovero in medicina interna (basta anche un reparto) e un'ambulanza. Gli eventi ci permetteranno di riempire sempre il giusto numero di pazienti. Quando si sbloccano – il dipartimento di malattie interne dovrebbe essere chiuso nella modalità di controllo…

…e puoi iniziare a gestire l'evento “Epidemia” in ogni occasione.

L'obiettivo 2. avere un reddito 1 giorno di fila.

È sufficiente eseguire l'evento una volta con successo, per rendere positivo il bilancio. Ogni successiva esecuzione riuscita aggiunge 5.000$ al premio fino a 20.000$.

L'obiettivo 3. Cura 28 pazienti al giorno.

Continuiamo a riempire i pazienti di un evento “Epidemia”. Ogni evento dà 10 pazienti, che verrà rapidamente smontato dai nostri medici di turno.

L'obiettivo 4. avere un reddito 3 giorni di fila.

Una volta al giorno chiamiamo “Epidemia” e ottieni il nostro profitto in eccesso.

L'obiettivo 5. Cura 50 pazienti al giorno.

Concentrarsi e attaccare “Epidemia” così tante volte, quanto è richiesto. Puoi prendere i pazienti per te stesso e diagnosticare te stesso. Non deve essere vero: se scegli a caso la diagnosi sbagliata, l'evento fallirà, ma anche dieci pazienti rimarranno in attesa nel corridoio per il loro turno e potranno anche ricevere diagnosi e procedure casuali.

Campagna 3. Gestione ospedaliera
Qui abbiamo tre compiti fin dall'inizio., ma non devono essere eseguiti allo stesso tempo. Non c'è limite di tempo, completare due compiti è sufficiente per completare la campagna, e completarne tre darà un risultato aggiuntivo “Capo dei capi”.

All'inizio, tradizionalmente, demolire l'intero ospedale con la dinamite e licenziare tutti i dipendenti. Ora abbiamo ~ 760.000 $, questo è sufficiente per tutta la campagna. Ogni giorno ce ne saranno di più 75 pazienti, quindi contiamo su tutte le azioni, in base a questo numero.

L'obiettivo 1. Mantieni il prestigio più alto 3,5 stelle finite 3 giorni.

Questa è la missione più difficile della campagna, eseguiamo in questo modo:
Creeremo una clinica compatta di dieci pronto soccorso, due laboratori di microbiologia e due sale radiologiche, così come un armadio del custode per due persone, in modo che la clinica sia sempre perfettamente pulita . Creiamo dipendenti manualmente per ciascuno degli uffici: è necessario specificare proprietà positive “comodo” e “piacevole”, e come negativo, puoi specificare “germofobico”.

Generalmente, È abbastanza, in modo che durante il normale funzionamento della clinica, tutti i pazienti siano soddisfatti con più di quattro stelle.

L'obiettivo 2. Mantenere il reddito più alto 15.000$ durante 3 giorni.

Qui ripeteremo la nostra esperienza dalla seconda campagna., quando è stata istituita la clinica specializzata per lo svolgimento di eventi: oltre alla nostra clinica per costruire una piccola unità di ricovero d'urgenza, ambulatorio medico di medicina interna e unità di ricovero di medicina interna, dopodiché chiudiamo il reparto di malattie interne attraverso la modalità di controllo. Quindi l'evento si aprirà per noi “Epidemia”, che eseguiremo con successo più volte. Per il completamento con successo di eventi consecutivi, la ricompensa aumenta fino a 20.000$ per ciascuno, quindi basterà 3 giorni per lavorare con l'evento e l'attività verrà conteggiata.

L'obiettivo 3. Ricoveri aperti a tutti i reparti.

Il compito più semplice. L'ospedalizzazione non dovrebbe davvero funzionare e ammettere i pazienti, è sufficiente configurare semplicemente i locali necessari da modelli per ciascun dipartimento e assumere il personale necessario. Nel momento, quando sarà assunto l'ultimo dipendente nell'ultima filiale?, il compito è completato.

test 1-6. Cliniche specializzate.
In tutte le prove, al giocatore è richiesto di assumere il controllo di una clinica con un reparto specializzato e durante 10 giorni per trattare con successo almeno 90% pazienti. Ogni giorno il numero dei pazienti aumenta di 5, a partire dal 35 per 90.

Il numero dei pazienti non cambia dal prestigio dell'ospedale e da eventi casuali. Ed esattamente lo stesso, come nella sandbox, il principio si applica qui: i pazienti con malattie non verranno nel tuo ospedale, che non può essere curata da te. Se non hai un intervento chirurgico – non avrai bisogno di cure chirurgiche, nessuna traumatologia – non ci saranno pazienti traumatizzati e così via. Questo è quello che useremo, per superare rapidamente e facilmente tutti i test.

In ogni prova, prima di tutto, venderemo l'intero edificio e licenzieremo tutti i dipendenti, e poi costruire almeno all'aria aperta 12 studi medici del dipartimento di medicina d'urgenza, diverse sale d'attesa, bagno, un paio di sale per raggi X (in modo che i medici non ci distraggano con l'incapacità di identificare autonomamente i lividi) e due laboratori di microbiologia (per distinguere automaticamente tra onicomicosi e deformità del piede). Assumiamo personale in ogni ufficio in entrambi i turni (ci saranno abbastanza soldi dopo la vendita della clinica di partenza per tutto). Dopodiché, puoi avviare la velocità al massimo e fare i tuoi affari aspettando la fine del decimo giorno..

Vale la pena capire, che nella costruzione di sale d'attesa da dime per sala radiologica e laboratorio, dovresti associarli manualmente ai reparti desiderati nella modalità di controllo.

Una tale clinica “sull'erba” in grado di completare tutte le prove del gioco.

aggiunta. Modalità dottore: finalmente in…
Questo è un vero esame di assegnazione, perché affronteremo più di cinquanta compiti separati, e qui non potrai barare. Ci sono solo un paio di consigli:

1. Inizio ospedale, come sempre, meglio demolirlo subito alla radice, e costruisci nuovi oggetti secondo necessità.
2. Dopo aver aperto la filiale, che è necessario per il prossimo incarico, puoi chiuderlo subito e demolirlo – oppure lasciare e in futuro riassegnare gli uffici ad un altro reparto, che sarà richiesto per un altro compito.
3. Quando il compito è “curare X pazienti manualmente”, non è necessario fare le diagnosi giuste – puoi colpire il primo, fornire cure per lui e scortare il paziente. Domani tornerà di nuovo, ma il compito sarà già fatto.
4. Tra i compiti ci sarà “concludi la giornata con 75% valutazione” e “concludi la giornata con 85% valutazione”, quindi è meglio creare tutti i dipendenti con competenze in anticipo “piacevole” e “comodo”, e anche utilizzare attivamente gli eventi (completare un evento al giorno dà +10% alla valutazione, eseguire due o più eventi al giorno dà +20% alla valutazione).

A partire dal Healslave

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