In questa guida, tratterò, Come eseguire la demo di gioco di Resident Evil Village su Windows 8.1, che non supporta DirectX12.
Descrizione del metodo
Il metodo è molto semplice.
È necessario forzare il gioco a utilizzare uno speciale livello dxvk, che tradurrà le chiamate DirectX12 all'API Vulkan. Questo livello è stato creato e viene creato per l'utilizzo su sistemi operativi Linux.. Gli sviluppatori scrivono in testo normale: “non contare, che dxvk farà funzionare magicamente i giochi che richiedono DirectX 12”.
Ma sorprendentemente ha funzionato con Resident Evil Village..
È necessario forzare il gioco a utilizzare uno speciale livello dxvk, che tradurrà le chiamate DirectX12 all'API Vulkan. Questo livello è stato creato e viene creato per l'utilizzo su sistemi operativi Linux.. Gli sviluppatori scrivono in testo normale: “non contare, che dxvk farà funzionare magicamente i giochi che richiedono DirectX 12”.
Ma sorprendentemente ha funzionato con Resident Evil Village..
Preparazione dei file necessari e avvio
1. Scarica dxvk-1.8.1L.tar.gz c GitHub[github.com]. Ho usato la versione 1.8.1L.
2. Apri l'archivio scaricato dxvk-1.8.1L.tar.gz.
3. Copia i file dalla directory x64 alla directory del gioco.
4. Iniziamo il gioco come al solito.
5. Aspettiamo, quando lo schermo nero scompare. ho un gioco 3 minuti appesi su uno schermo nero, quindi inizia a funzionare Sulla mia configurazione di Windows 8.1 x64, Palit Geforce 1050ti KalmX con driver 466.27.0.0 il gioco è in esecuzione.
2. Apri l'archivio scaricato dxvk-1.8.1L.tar.gz.
3. Copia i file dalla directory x64 alla directory del gioco.
4. Iniziamo il gioco come al solito.
5. Aspettiamo, quando lo schermo nero scompare. ho un gioco 3 minuti appesi su uno schermo nero, quindi inizia a funzionare Sulla mia configurazione di Windows 8.1 x64, Palit Geforce 1050ti KalmX con driver 466.27.0.0 il gioco è in esecuzione.
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