Il ciclo: Mappe con aree, dove viene generato il livello LUT

Saluti! Ho spiato le carte degli sviluppatori nel blog di sviluppo. Li condivido con te.

 

Modifiche al livello del bottino sulle mappe.

Livelli di bottino sulle mappe:

In CBT2
Sabbie luminose contenute livelli con 1 di 5.
Crescent Falls conteneva livelli da 2 per 5.

Per il rilascio
Sabbie luminose saranno con 1 di 4 livello.
Crescent Falls sarà dal 3° al 5° livello.

Mappe effettive per il rilascio

sabbie luminose – versione di rilascio

Cascate a mezzaluna – versione di rilascio

Stanze chiuse nelle posizioni

Stanze chiuse e casse di armi

In primo luogo, si può contare su tutte le stanze chiuse 1 livello superiore, rispetto alla zona, in cui sono. per esempio, la stanza chiusa a chiave nell'accampamento nella palude è il livello 3. Anche le stanze Boost seguono questa logica. Sebbene, dal T6 (fino a) non, Le stanze chiuse nelle zone T5 saranno particolarmente succose.

In secondo luogo, penso, che in CBT2 eravamo troppo generosi con le casse di armi. Era troppo facile correre al campo nella giungla o al laboratorio in cima con un coltello e saccheggiare alcune casse di armi.. Nella versione, abbiamo prestato maggiore attenzione al posizionamento di casse di armi e spawn dietro le porte chiuse.

Creature per livelli nelle posizioni

Come nel caso della preda, lo spawn della creatura può essere espresso come un livello con 1 di 5. Possibili spawn:

T1
Shatuny, Sonagli

T2
Shatuny, Sonagli (Stesso, come T1, solo di più)

T3
Shatuny, Bielle pesanti, Sonagli, serpenti a sonagli adulti, Predoni

T4
Shatuny, bielle pesanti, serpenti a sonagli, serpenti a sonagli adulti, predoni (Stesso, come T3, enfasi sugli spawn d'élite)

T5
Shatuny, Bielle pesanti, Sonagli, serpenti a sonagli adulti, Predoni, predoni selvaggi

I frantoi vengono posizionati manualmente e sono esclusivi di Crescent Falls.

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