Benvenuti in una serie di guide per un gioco così meraviglioso Trove. Quella che vedrai di seguito è la quintessenza di diverse guide americane con traduzione in russo..
I Cacciatori dell'Ombra distruggono il male, ovunque si nasconda. Ascolta i sussurri oscuri della tua ombra intrappolata, respingi i nemici lontani con una freccia radiosa carica e intrappolali con trappole solari, quando si avvicinano.
Non ha senso tradurre normalmente la descrizione del personaggio..
I cacciatori di ombre ottengono la loro gemma di classe e ottengono la loro MG 42 e inizia a schiaffeggiare.
Shh 30 lvl in stock ha 40% possibilità di critico, il nostro compito è portare questo parametro a 100% e bilanciare correttamente il danno fisico con il danno critico.
I nemici nelle vicinanze ottengono periodicamente Shadowmark, aumentando il danno che subiscono dai colpi di Freccia Radiante caricati e consentendo a Shadow Hunter di vederli attraverso i muri.
attacco, che può trapassare nemici e muri. Tieni almeno 1 secondi, caricare, di conseguenza, infliggerà danni aggiuntivi ai nemici sotto Shadowmark.
Lancia una trappola accecante, che, quando attivato, stordisce e danneggia tutti i nemici vicini per 2 secondi.
Applica Shadowmark a tutti i nemici vicini. Amplifica la prossima Freccia Radiante del Cacciatore Oscuro, aumentando il suo danno, raddoppiando il danno critico e respingendo i nemici.
2. Leggero
3. Velocità di movimento
4. Fortuna
5. Danno critico
1. Danno fisico
2. Leggero
3. Velocità di movimento
4. Salto / Fortuna
5. Danno critico
1. Salute massima
2. Leggero
3. Velocità di movimento
4. Fortuna
5. Danno critico
1. Danno fisico
2. Fortuna
1. Leggero
2. Danno fisico
3. Salta / Lampeggiante
4. Velocità di movimento
300 Leggero
20% danno fisico
tu ottieni 15% salute e velocità di movimento, quando il nemico muore nelle vicinanze
8 Capacità della bottiglia
Questa bottiglia ripristinerà 40% la tua salute e 5% Possibilità di ripristino di una carica in caso di colpo critico.
SE hai soldi, Sostituisci con la fiala del pericolo mortale
si applica 250% normale danno fisico finito 3 secondi
Aumenta il critico da 7,9 kk a 16,4 kk
Fornisce uno scudo di invulnerabilità a breve termine
+200 Stabilità
Un buon emblema per l'agricoltura sarebbe
Aumenta la velocità di salto e di movimento.
+5 Rimbalzo
+20 Velocità di viaggio
Si mostra ben prima che raggiungiamo la soglia in 100% H
+ 20% Possibilità di critico entro 10 secondi
QUESTO SIGNIFICA CHE PERDIAMO DANNI, quindi non è una nostra scelta. Ma a proposito, per cominciare, puoi prendere quasi tutte le gemme
Ora diamo un'occhiata alle caratteristiche migliorate delle gemme. (inoltre li chiamerò segni più).
Il rettangolo rosso contiene gli stessi vantaggi., compaiono con un aumento del livello delle gemme su una delle tre caratteristiche, massimo tre segni più possono essere scambiati usando
Flare del caos contenuto per cui può essere creato 6 anime lunari e un po' più di spazzatura su
E di che tipo di gemme abbiamo bisogno per diventare il miglior DPS di tutta la Russia tra shx?
PD/CD/CH per elementale e PD/CD/Light per lo spazio con questo tipo di accumulo
6/3/7/11 (ce ne sono altri ma l'essenza è la stessa)
GRANDI GEMME
6 plus su PD / 3 plus su CD
PICCOLO HEMES
7 segni più su PD / 11 segni più su CD
GEMME SPAZIALI
TUTTI I PLUS IN Luce
Il calcolo è fatto sul fatto che hai tutti i draghi necessari su CH, in caso contrario, è necessario spendere un segno più per CH
Ma dovremo pensare ai segni più e fare qualcosa con loro da qualche parte a + -25k pr.
Fino a quel momento, stiamo cercando le gemme di cui abbiamo bisogno con le caratteristiche di cui abbiamo bisogno. non dimenticare che le caratteristiche possono essere arrotolate.
Ora parliamo di che tipo di gemme abbiamo bisogno.. Sì, differiscono non solo nelle statistiche
Uccidere un nemico ti dà la possibilità di creare un Disco Fiammeggiante, che infligge danni ai nemici vicini.
È possibile inserire solo una gemma di questo tipo alla volta.
Questa pietra ha un cooldown.
Uccidere i nemici li fa esplodere.
È possibile inserire solo una gemma di questo tipo alla volta.
Questa pietra ha un cooldown.
Gemma di classe, devi raggiungere 5k pr il prima possibile per andare nel mondo oscuro e ottenerlo.
L'attacco di base si trasforma in un flusso di frecce a fuoco rapido.
Infliggere danni a un nemico marchiato dall'ombra consuma il marchio e provoca un'esplosione.
I colpi critici sui nemici possono aumentare la velocità di movimento e la vita delle sanguisughe al prossimo colpo.
Qualcosa come la follia – Possibilità durante la battaglia di trasformarsi e ottenere un po' di potere dal Lunar Spearman.
+alcuni DPS
Salvo flottiglia – Quando infliggi danni a un nemico, c'è la possibilità di evocare una palla di cannone dal cielo.
+ fortuna e un po' di DPS
Cavalleria a cavallo – maggiore velocità di movimento quando si utilizzano veicoli di terra.
+ms sui supporti
La potenza della sottoclasse dipende dal pompaggio della sottoclasse stessa. Maggiori informazioni su questo nella prossima guida..
Ho bisogno di critiche dalla guida, visto che è il mio primo, e io sono giovane, non esperto.
Chel, bello. Ha aiutato molto con la guida, in russo ci sono poche informazioni di questo tipo. Continua!