Monster Hunter World: Простой и эффективный ЩИТ и МЕЧ

Предыстория
Это простое руководство без попытки описать все комбинации и механики. Если вам есть что добавить, такое же простое и эффективное, буду рад комментариям.
Все комбинации клавиш для Xbox контроллера.Предыстория. Начиная играть WHW: Iceborn я, как и большинство игроков, выбрал Бастард (или Катану). Посмотрел гайды, изучил комбо.. и как же я с ним мучился:) Монстры своим рыком, топотом, взмахами крыльев.. атаками наконец, постоянно прерывали комбо и не давали накопить силу духа, чтобы выйти на нормальный урон и коронный удар. Верю, что в прямых руках, это сильное оружие, но я страдал, а не играл. Стал пробовать разные оружия. Потом на арене игра меня заставила попробовать Щит и Меч, который я никогда всерьез не рассматривал… и понеслась:)Щит и Меч быстрое и удобное оружие. Если вы только начинаете с ним разбираться, вот несколько советов.

1. Блок (RT)

Щит блокирует практически все! Серию атак нергиганта, огненные фаерболы, стихийные атаки Древних драконов… причем может принять две-три атаки за раз и у вас еще останется выносливость. Сложно оценить, как часто блок спасал меня от неминуемой смерти. Блок выставляется даже если вы еще не разложили оружие. Есть опасность – RT.

2. Заряженная атака с прыжком

Простая, но достаточно сильная техника, которая помогает станить монстров и наносить им серьезный урон или с легкостью оседлать монстра.

После любого удара зажимаете Назад + В, герой отскакивает назад, вы зажимаете B и заряжаете клинок, дальше герой прыгает с ударом вперед. Если удар настигает цель, герой выпрыгивает вверх. Дальше есть два варианта: продолжать спамить В, тогда герой приземлится станящим ударом щита. Либо в воздухе жать на Y, тогда будет удар мечем и при точном попадании вы оседлаете монстра.

Стратегия тут обычно такая.
— Первый удар с подкатом Y+B, он быстро сокращает дистанцию.
— Дальше Назад + В, Зажать В зарядить клинок
— Дальше заряженная атака с прыжком, B станящая атака сверху.
— Сразу после приземления опять Назад + В и так по новой.

Легко освоить в тренировочной зоне, чтобы у вас одна за другой шла заряженная атака без разрыва.
Вот таким способом убивают нергиганта за минуту фактически не давая ему встать.

Единственное, не все монстры чувствительны к стану и часто будет выгоднее приземляться с помощью Y, чтобы наносить стихийный урон и оседлать монстра.

3. Идеальный натиск

В каждом гайде Щита и Меча, вам скажут, что у него есть Идеальный натиск — комбо, которое наносит крутой урон, если правильно попадать в тайминги. Давайте я поделюсь, как проще выйти на это комбо, как проще в эти тайминги попадать.

Простой способ на личном опыте.
— Подбираете заряды для самострела.
— Раскладываете оружие. Прицеливаетесь (LT), кликаете правый стик (RS), чтобы переключится на режим усиленного выстрела из самострела.
— LT + RT в этом режиме усиленный выстрел из самострела.
— Сразу после выстрела нажимаете Y и герой начинает комбо Идеальный натиск.
— После комбо можно опять LT + RT выстрел и новое комбо.

Режим усиленного выстрела сохранится пока вы не сложите оружие, кликать правый стик нужно только один раз после раскладывания оружия.

Снаряды обладают разной эффективностью, самые сильные выбиваются из монстров. Но! Простые камни удивительно круты для заряженного выстрела. Выстрел вблизи часто прерывает атаки монстров, идеально для комбо следующей за выстрелом.

Если зарядов нет. Есть способ еще быстрее выйти на Идеальный натиск.
— Начинаем с атаки кнопкой В или Y+B
— За ней Назад+В для отпрыгивания
— Как только герой отпрыгивает зажимаем Y и начинается Идеальный натиск.
— Дальше тайминги комбо как обычно.

Звучит просто и вроде бы удобней. Так и поступают профи:) Но на практике у меня так комбо получается менее стабильно. Плюс заряженный выстрел помогает прервать атаки монстров и всадить комбо по адресу. Если не получается сразу, попробуйте не просто нажать Y после отпрыгивания, а зажать его на долю секунды.

КАК попадать в тайминги Идеального натиска.

Почему-то я этого не видел ни в одном гайде.
Первое, важное, там всего ТРИ нажатия на Y. Это не сложно.
Каждое из нажатий герой подсвечивается красным, но нажимать надо точно перед этим.
Замах – Y – большая пауза – Y – пауза – Y

Даже если вы попадете не во все силовые удары, это все еще будет хорошее эффективное комбо.

4. Коготь (LT + B)

Пользуйтесь когтем всегда, когда есть небольшое окно для этого. Монстр пускает фаербол – коготь, Монстр занят другим игроком – коготь, Монстр устал – коготь, Монстр убегает – коготь, Монстр упал.. лучше комбо, но если вокруг туча игроков и у вас нет навыка на не прерывание атак – коготь.
Вообще комбо эффективней, но коготь – это подготовка для комбо 🙂 Три удара когтем (B после цепляния) ослабляют защиту монстра в этом месте. Но эффективней провести два удара когтем и затем удар оружием, это нанесет приличный урон и так же ослабит место.

Полная серия выглядит так:
— LT + B целимся и цепляемся когтем, Два удара когтем на В, Удар Y оружием и спрыгиваем.

Так же популярное начало боя, выстрелить монстру под ноги из самострела, чтобы отвлечь его, и следом зацепится когтем и ослабить кожу в нужном месте.
И конечно, если вы зацепились за голову, а рядом стена, то после удара когтем нажмите RT, чтобы монстр влетел в стену.

Похожие сообщения:

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*