Всем привет! Это мое первое руководство, и оно посвящено игре Garfield Kart – Furios Racing. Так как я не нашел русского руководства по достижениям для этой игры, я решил написать собственное. Здесь я расскажу как собрать все 14 игровых достижений. Также тут вы найдете советы и помощь по игре. Поехали!
В игре 3 игровых режима: Одиночный заезд, Гран-при и Гонка на время.
Экран выбора режима игры
1. Одиночный заезд
В одиночном заезде вы выбираете персонажа, машину, шапку и спойлер, а затем любую карту. После этого вы играете стандартную гонку с 7 соперниками. На дороге вы можете встретить конфеты, подбирая которые, вам выпадает один из множества случайных бонусов. Использовать их можно либо вперед, либо назад. Объясню на примере. Есть бонус “Пружина”, если вы нажмете “X” то бросите этот бонус вперед, и сразу же сами наедете на него, от чего высоко подпрыгните в воздух, это может помочь перелететь сложный участок или забраться в секретную область. Если же вы нажмете “С”, то активируете бонус назад, и на дороге позади будет размещена пружина. Теперь если кто-то из соперников наедет на нее, то его подбросит и замедлит. Также работает и с другими бонусами (более подробно смотрите в разделе “Бонусы”). Ваша цель: проехать 3 круга и прийти первым. Если вы финишируете на 1 месте, то получите шляпу.
2. Гран При
Тоже самое, что и одиночный заезд, только теперь вы играете не одну, а четыре карты подряд. Всего для Гран-при есть 4 кубка: Кубок Лазаньи, Кубок Пиццы, Кубок Гамбургера и Кубок Мороженого. Победитель Гран-при определяется по результатам всех 4 гонок. Чем выше было ваше место в каждой гонке, тем больше очков в сумме вы получите. В конце эти очки складываются, и тот кто набрал больше всех и получает первое место.
3. Заезд на время
Здесь уже нет соперников и бонусов. Единственное, что останется на карте, это ускоряющие платформы. Ваша цель проехать 3 круга как можно быстрее. От времени, которое вы потратите на гонку в итоге, зависит медаль, которую вы получите.
Сложность
Выбор сложности находится сверху, переключайте его клавишами “X” и “C”
В игре есть 3 уровня сложности. В игре они называются довольно странно, потому назовем их “Легкий”,”Средний” и “Максимальный”. От сложности зависят противники, чем она выше, тем лучше они гоняют и используют бонусы.
Бонусы
Всего в игре я насчитал 9 бонусов. Подбирать их можно в конфетах, которые в больших количествах попадаются на любой трассе. При подборе такой конфеты, вам выпадает случайный бонус.
Конфеты со случайными бонусами на дороге
Ниже я расскажу поподробнее про каждый из бонусов.
1. Пирог
Один из самых частых бонусов. Используя его вперед, вы кинете пирог, который при попадании в соперника на некоторое время замедлит его. При броске назад, пирог превратится в подобие мины. Если кто-то из соперников наедет на него, он подскользнется на несколько секунд.
2. Пирог-ракета
Самый раздражающий бонус. Тот же самый пирог, но с автонаводкой. При броске вперед, начинает преследовать впереди едущего соперника, при попадании тормозит его на пару секунд. Эффект броска назад такой же, как и у обычного пирога. Он становится подобием мины и тормозит наехавшего на него соперника. Если противник запустит подобную штуковину в вас, то есть два способа избавиться от него. Первый способ довольно сложный, вам нужно сильно сманеврировать, для этого можно попробовать высоко подлететь или резко свернуть за угол, но этот способ помогает редко. Более легкий вариант, это кинуть пирог, пирог-ракету или пружину, когда вражеский пирог-ракета подлетит очень близко, с некоторым шансом это поможет сбить его. Вы потратите бонус, зато останетесь невредимым.
3. Лазанья
Работает подобно ускоряющим платформам. Неважно, вперед или назад вы захотите использовать этот бонус, эффект будет одинаковый: вы получите ускорение примерно на 2-3 секунды.
4. Алмазный колокол
Не имею ни малейшего понятия причем тут колокол,если бонус скорее похож на какой-то драгоценный камень, но в игре он называется именно так. При броске вперед взрывается, замедляя противников в радиусе поражения (работает как граната, но взрывается при касании). При броске назад становится переносной миной. Если противник наезжает на нее, она прикрепляется к нему. Через несколько секунд взорвется, если не толкнуть другой карт, таким образом передав мину другому игроку. Если же ее никто не подберет, то она автоматически взорвется через некоторое время.
5. НЛО
Неприятный бонус, который, по моим наблюдением, не попадается на легкой сложности. Вернее не попадается именно вам, противники его могут использовать. Подобрав его, не имеет значения назад или вперед вы его используете. При активации в небо взлетают три НЛО, которые быстро летят вперед обгоняя лидера в гонке, а затем перекрывая дорогу. От НЛО идет 3 луча, которые постоянно меняют цвет с красного на зеленый, и наоборот. Если проехать через зеленый луч, то ничего не произойдет, карт просто поедет дальше, а если проехать через красный, то НЛО подхватит вас в воздух и будет держать несколько секунд.
НЛО на дороге
6. Пружина
Частый бонус, и к тому же, наверное, самый полезный. При активации вперед вы подпрыгнете высоко вверх, что позволит вам перепрыгнуть сложный участок или залезть в секретную область. Бросив ее назад, пружина разместится на дороге и подбросит вверх (а еще замедлит) проехавшего по ней соперника.
7. Подушка
Редкий бонус. Активация в любой сторону даст одинаковый эффект: все ваши соперники на несколько секунд уснут и потеряют контроль над своими машинками.
8. Духи
Еще один редкий бонус. При активации в любую сторону, вашу машину окутывает фиолетовый дым, вы немного ускоряетесь и превращаетесь в подобие берсерка. Вражеские машины вы будете сбивать и замедлять, а выезд за пределы дороги не будет замедлять вашу машинку. Через пару секунд эффект прекратится.
9. Волшебная палочка
Классный бонус, если уметь им пользоваться. При активации в любую сторону, от вас вылетает желтый волшебный шар, если он попадет в какого-либо противника впереди, то вы поменяетесь с ним местами. Иными словами, вы окажетесь на его месте впереди, а он на вашем месте сзади.
Как мы знаем, в игре есть кастомизация. Мы можем выбирать машину, персонажа, шапку и спойлер. Возможно, вы замечали небольшой значок гоночной машины во время этой самой кастомизации.
Отметил значок красной стрелочкой
Когда вы выбираете какой-либо элемент, вы можете заметить что цвет различных частей значка меняется. Например, выбрав Гарфилда, персонаж на значке загорится оранжевым, у других персонажей – другие цвета. Тоже самое относится к шапкам, спойлерам, и машинам. Выбрав шапку для сна, вы также заметите что шапка на значке стала оранжевого цвета. Теперь подберите также спойлер и машину под один цвет. Если вы ничего не поняли, то скажу проще. Меняйте элементы кастомизации, пока весь значок не станет одного цвета, как на скрине выше. На нем я собрал полное комбо на Гарфилда. После того как вы собрали полный сет, запускайте любую гонку и ачивка ваша.
Получил золотую шапку за 1 место на одной из карт Одиночного заезда на максимальной сложности.
Получение золотого спойлера после прохождения всех карт на первом месте в Гран При на максимальной сложности
Leave a Reply