Gemini Binary Conflict: Русское руководство по игре

Если не понятны некоторые вещи, или вы хотите быстро узнать как играть. Смотрите этот гайд.

 

НАЧАЛО

Гайд написан на раннем доступе на русском языке.
Чтобы вы были уверены что я изучил эту игру вот пруф.


Для начала нужно разобрать понятия в раннем интерфейсе.
FDM – Free For All (Обычный бой против всех)
TDM – Team Deathmatch (Командный бой насмерть)
WP – Warpath (Тропа Войны – ГуглПереводчик) Захват Точек
HO – Holdout (Удержание)

В настройках обычный функционал, графика, звук, управлене. Можете выключить звук хитмаркера (он может вам надоесть через промежуток времени. Так же изменить FOV. Игра довольно таки прожорлива и лучше ставить настройки Low, Medium на большинстве машин. Если вы уверены что у вас игровой ПК типа (i5 4570, 8 GB RAN, GTX 960) смело ставьте High, Ultra могут быть нестабильны для такой конфигурации.
– В настоящее время нету VSync но вы можете его включить принудительно в настройках видеокарты.

В режимах вы можете терять броню, это плохо скажется на выживаемости. Или в худшем случае смертью. Так что будьте осведомлены. Стоит вам идти напролом, или оставаться в укрытии и защищать позиции.

Подбор патронов и здоровья в игре специфичный.

Зелёные – Здоровье

Синие – Патроны

Жёлтые – Снаряжение

Так же патроны и здоровье можно брать из Dispancer (Раздатчик) или навыков ENFORCER – а.

КЛАССЫ

Всего в игре их 5, каждый имеет свой стиль игры. При игре вы их прокачиваете, и получаете плюшки в виде оружия, способностей.

Croc

Малый пистолет, наносит мало урона, в основном предназначен убивать дронов или сильно покоцаных игроков.

Eagle

Предназначен убивать игроков с большого расстояния если вы имеете специфичное оружие.

HUNTER (Охотник)

Его задача убивать цели с малого / среднего расстояния. Не эффективен на открытых картах.
Lasershot

Пушка которую вы будете ненавидеть первое время, мало того что после каждого выстрела надо нажимать кнопку атаки. Так и ешё работает по принципу дробовика. Что делает его буквально суицидным, особенно с KNIGHT

Rapidator

Похож по принципу прошлого, но имеет очень хорошие добавки в виде высокой точности выстрелов, быстрому огню, и высокому боезапасу. Что даёт ему возможность спокойно идти напролом или стрелять из небольшого расстояния. Чтобы зарядить его удерживайте ПКМ.

Neon Frisbee

Кидается штуковины которые отскакивают от стен нанося урон врагам. Используются как расходный материал. Наносит существенный урон.

Xenon Boomerang

Штуковима которая кидается и возвращается отправителю если удерживать кнопку кидания снаряжения (Возвратиться если враги его не отстрелят или вы не находитесь за стеной). Наносит малый урон.

BIOTECH

Класс который использует оружие типа гранатомёта, может снимать несколько целей сразу.
eXoTherm

Обычный гранатомёт наносящий урон врагам при попадании или прикосновения на поверхность. Можно использовать его Rocket Jump но вы лишитесь брони. Так что будьте осторожны.

Singularity Slinger

Оружие противоположное предыдущему. Потому что создаёт малые чёрные дыры которые притягивают и наносят урон. Подходит больше чтобы убить несколько врагов сразу.

Corrosion Nebular

Работает по принципу газовой гранаты. Снимая 10 хп за перебывания в ней. Не наносит урон вам если его кинул союзник.

Lucidity Liquid

Ядовитая жижа которая дезориентирует противников не давая им точно стрелять и быстро двигаться. Подходит скорее как поддержка, нежели защита.

ENFORCER (Штурмовик)

Стандартный класс, может стрелять как и на средних, так и на дальних дистанциях.
Impulser

Обычная штурмовая винтовка стреляющая автоматически. Может убивать раненых врагов, или убивать их если стрелять в голову.

Burster

Штурмовая винтовка стреляющая тремя патронами с очередью. Подходит для точных выстрелов, наносит урон огнём при попадании.

Medizone

Зона в которой все союзники могут восстановить HP, может помочь если вы находитесь в зоне с большим количеством противников.

Supply Zone

Как и по принципу Medizone, может восполнять патроны. Подходит больше всего для Holdout режима.

RANGER (Снайпер)

Не трудно догадаться что этот класс предназначен находиться на расстоянии.
Crossbolt

Оружие стреляющее сразу в цель, может моментально убить если попасть два раза в голову. Подходит для убийства игроков и защиты позиций / товарищей по команде.

Repulse

Представляет из себя рельсопушку которая заряжается и наносит продолжительный урон лазером. Может моментально убить игрока из одного выстрела в голову. Но из – за долгой перезарядки подходит больше как наноситель урона. Точнее на точки или вещи которые используются на ней. Так же эффективен против босса в Holdout.

Sentry Drone

Выпускает дрона который наносит урон встретившимся целям. Может служить как защищающий игрока, так и защиты точки от тех же дронов.

Deployable Cover

Выпускает малую стену которая может блокировать проходы, или быть стеной которая будет вас защищать. Подходит как для больших карт так и для маленьких.

KNIGHT (Рыцарь)

Суицидник, а если быть точнее сильно наносящий урон вблизи игрок. Имеет более чувствительный множитель получения урона.

Shimmitar

Меч, который может наносить большой урон. Должен иметь заряд

Gauntlets

Кастеты, которые быстро наносят урон, но хуже чем меч. Так же использует заряды.

Attenuator

Щит который блокирует получаемый урон. Конечно же он не защищает сзади. Может сломаться и вы останетесь без щита пока не найдёте жёлтую сферу.

Cloak

Невидимость, тратит заряды – но при должной игре может сильно помочь убить несколько игроков. Невнимательный игрок не слушающий звуки не заметит вас. А значит вы можете его моментально убить. Если у вас есть такой соперник в матче. Вам стоит слушать специфичный звук. Так вы будете в курсе что он рядом.

WARPATH

Режим который состоит из задачи – разрушить базу противника. Сначало захватите точки, улучшите их деньгами. И разрушайте точки противника.
Есть миньоны (дроны) которые пассивно спавняться у точек. Они идут по маршруту ближайшей вражеской точки. Могут агриться на игрока. Не представляют большой урозы, дают деньги при убийстве.
Так же есть большие дроны, они могут представлять опасность, так как более точны и наносят больше урона.

Можно прокачивать точки покупая..
Dispenser

Раздатчик который раздаёт патроны и здоровье. Делая тем самым более большую выживаемость команды.

Generator

Штука которая пассивно регенерирует точку. Её покупают в последнюю очередь так как восстанавливает она очень медленно.

Super Dispenser

Находиться только на главной базе. Восстанавливает тоже самое но быстрее, ещё и даёт вам броню. Что делает смерть достаточно глупым решением чтобы восстановить броню.

Droid Turret

Турель которая защищает основную базу. Её нельзя купить на других точках кроме основной

Barricade

Тупо стена, может сильно повысить выживаемость точек. Но конечно не спасает от снайперов)

Sudden Death – Режим где все вспомогательные элементы точек отключены (кроме раздатчиков). И ХП у точек отнимаются. Нельзя избежать этого.

Победит команда тех – кто уничтожит основную вышку.

HOLDOUT

Кооперативный режим который представляет задачу восстановить корабль команды и улететь из инородной планеты.

Вам будет периодически падать капсулы “восстановления” и “улучшения”. Первые естественно предназначены для починки корабля. А вторые для улучшения защиты.
Вы можете улучшить

  • Количество ХП и патронов
  • Урон оружия
  • Создать Генератор дронов
  • Включить турели

После двух волн у вас будет босс который будет использовать лазер и снаряды. Так что на этой волне вам нужно как можно больше патронов (взять к примеру ENFORCER с способностью восстанавливать боеприпасы).

Если вы умерли и потеряли способности, вы можете подойти к улучшателям чтобы вернуть их.

Говорить про TDM и FDM не вижу смысла – Убей или будешь убит.

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*