Сегодня мы рассмотрим такого снайпера как Phantom
Глава 1 Phantom
И так мы будем разбирать данного агента с основным оружием:
Глава 2 Дуэлянт
- Дуэлянты
Самодостаточные убийцы, от которых товарищи по команде ожидают высокой результативности и агрессивной игры. Добиться в этом успеха им помогают их умения и навыки.
Из этого мы должны понимать что играя за Фантом нам нужен соответствующий закуп и стиль игры.
Начнём с закупа, пропускаем пистолетный раунд.
И так вы купили LR-15, что же стоить покупать дальше ?
Так как играя за снайпера вам нужна максимальная эффективность владения вашей винтовкой и скорость вы должны выстроить свой закуп следующим путем.
-
Основные покупки
Напоминаю вы уже купили LR-15 для того что бы вы могли передвигаться в прицеле с обычной скоростью а не замедленной вам не обходим купить навык.
Охотник
Вы не получаете штраф в передвижении,глядя в прицел.
Данный навык позволит лучше передвигаться и выходить из за укрытий в прицеле. Что не очень важно ведь нам нужна скорость!
Далее вам необходимо улучшить вашу LR-15 до 2 уровня, почему до 2 ? а не до 3.
Как я и говорил нас интересует скорость а так же удобства.
1- уровень даёт нам больше 2 дополнительных патрона.
2- уровень как раз таки даёт нам: Увеличение скорости прицеливания а так же уменьшает отдачу. Что для нас очень важно!
3- На 3 уровне у нас идет следующие улучшение “урон не падает на расстоянии, а урон от выстрелов в голову увеличивается. И тут вы думаете и всё таки почему же нам не купить данное улучшение ?
Привожу вам пример из личного опыта, за то время что я уделил данному агенту а это 1 день 4 часа 57 минут.(статистика из профиля в игре)
У меня ещё не разу не было ситуации что бы расстояние было настолько большое чтобы урон падал меньше стандартных 53 при попадание в тело. То есть даже при самом огромном расстояние вы сносите 53 hp противнику, значит вам в любом случае нужно сделать 2 попадания в тело противнику что бы вынести его(если не считать броню и тп).
При попадании в голову вы наносите 105 минимального урона на опять же очень большом расстоянии, то есть убиваете противника. А на среднем расстоянии в районе 140 hp. То есть это верная смерть даже с броней(Если не считать только что включенную броню чака у которого она снижается постепенно) Но всё же это улучшение нужно но не данном этапе.
Метательный топор
Следующие что вам нужно приобрести это метательный топор и довести его до максимального уровня.
Так как у вас наверняка будут ситуации когда вас будут рашить несколько противников или застанут врасплох то топор это лучшее и надежное средство быстро вынести противника.
-
Остальные покупки
И так это были основные рекомендации теперь едем дальше, следующие закупы будут очень ситуативными и только вам решать как поступить лучше.
Далее нам понадобятся следующие покупки(данный список это мой примерный вариант закупки всегда): Кровожадность, Ловкость рук, Уклонение, Граната, 3 уровень улучшения для снайперской винтовки, 1 и 2 уровень улучшения пистолета.
В какой последовательности совершать эти покупки решать вам лично я написал свою версию. Но опять же не забывайте эти покупки являются очень ситуативными.
Глава 3 Поддержка
Так же как и в случае с вариантом Дуэлят мы должны подобрать соответствующую вариацию покупок под этот стиль игры.
Начнём с закупа, пропускаем пистолетный раунд.
И так вы купили LR-15, что же стоить покупать дальше ?
Так как играя за снайпера вам нужна максимальная эффективность владения вашей винтовкой и скорость вы должны выстроить свой закуп следующим путем.
-
Основные покупки
Напоминаю вы уже купили LR-15 для того что бы вы могли передвигаться в прицеле с обычной скоростью а не замедленной вам не обходим купить навык.
Охотник
Вы не получаете штраф в передвижении,глядя в прицел.
Данный навык позволит лучше передвигаться и выходить из за укрытий в прицеле. Что не очень важно ведь нам нужна скорость!
Далее вам необходимо улучшить вашу LR-15 до 2 уровня, почему до 2 ? а не до 3.
Как я и говорил нас интересует скорость а так же удобства.
1- уровень даёт нам больше 2 дополнительных патрона.
2- уровень как раз таки даёт нам: Увеличение скорости прицеливания а так же уменьшает отдачу. Что для нас очень важно!
3- На 3 уровне у нас идет следующие улучшение “урон не падает на расстоянии, а урон от выстрелов в голову увеличивается. И тут вы думаете и всё таки почему же нам не купить данное улучшение ?
Привожу вам пример из личного опыта, за то время что я уделил данному агенту а это 1 день 4 часа 57 минут.(статистика из профиля в игре)
У меня ещё не разу не было ситуации что бы расстояние было настолько большое чтобы урон падал меньше стандартных 53 при попадание в тело. То есть даже при самом огромном расстояние вы сносите 53 hp противнику, значит вам в любом случае нужно сделать 2 попадания в тело противнику что бы вынести его(если не считать броню и тп).
При попадании в голову вы наносите 105 минимального урона на опять же очень большом расстоянии, то есть убиваете противника. А на среднем расстоянии в районе 140 hp. То есть это верная смерть даже с броней(Если не считать только что включенную броню чака у которого она снижается постепенно) Но всё же это улучшение нужно но не данном этапе.
По моему опять же мнению отыгрывая в данном типе вам нужно оставаться позади вашей команды и вносить соответствующий импакт, следить за противником и давать инфу о его передвижениях, вам понадобится ваш гаджет.
Датчик липучка
Данное устройство прикрепляется к любой поверхности и обнаруживает любого противника в зоне его действия.
Вы можете разместить его в вашем тылу и быть уверенным в том что противник не застанет вас врасплох. Если конечно не сломает его, но и выстрел вы можете услышать. Что опять же даст вам инфу о подходящем противнике в спину.
Граната
Граната которая взрывается после не большой задержки, то есть взяв её в руки зажав кнопку G, граната начинает отсчёт до взрыва. Не передержите её в руках это может закончиться для вам подрывом самого себя.
Данный гаджет поможет вам в различных ситуациях, заблокировать проход противнику на какое то время. Нанести какой либо дамаг заставив противника оставаться в укрытии, либо же убить противника вовсе.
Что из этих гаджетов покупать первым или какой улучшать решать опять же вам, всё зависит от многих факторов. Выбирайте с умом.
-
Остальные покупки
И так это были основные рекомендации теперь едем дальше, следующие закупы будут очень ситуативными и только вам решать как поступить лучше.
Далее нам понадобятся следующие покупки(данный список это мой примерный вариант закупки всегда): 3 уровень улучшения для снайперской винтовки, Пули следопыты, Метательный топор, Ловкость рук, Кровожадность, 1 и 2 уровень улучшения пистолета, Уклонение
В какой последовательности совершать эти покупки решать вам лично я написал свою версию. Но опять же не забывайте эти покупки являются очень ситуативными.
Глава 4 Несколько советов
Не вставай в одном и том же месте дважды, тем самым ты дашь врагу легко выстроить выстрел. Попробуйте изменить угол, высоту, под которым выглядываешь из укрытия. Так же находясь за укрытием желательно не ходить из стороны в сторону.
Но при этом не забывай использовать это против противника, лови его голову свой прицел!
Приседание дает вам меньший хитбокс , сужает ваш разброс , делает вас менее заметным и позволяет вам двигаться бесшумно. По этому не забывайте об этом, так же вы можете использовать это в бою. В перестрелке с противником спамить приседания тем самым уходить от выстрелов но это не всегда может вам помочь !
Сама обширная проблема новичков во всех играх – сосредоточиться на одном убийстве или цели и не обращать внимания на все остальное: шаги, способности, фразы персонажей выстрелы и тд.
Внимательно следите за всем, что происходит вокруг вас или за пределами.
Если вы смогли нанести достаточно урона противнику, он будет сбит.Старайтесь добить противник пока он не заполз за укрытие.Но! если вы уверенны в том что вас это не подставит и союзники противника не убьют вас в этот момент.
Очень важная функция в игре от третьего лица. Находясь в укрытие сменив руку в нужную сторону вы сможете стрелять.
В RoCo способности агентов могут предрешить исход раунда или целого матча, смотря как вы будите их использовать. Нужно понимать что это командная игра и по этому выстраивать “связки”. К примеру использовать взаимно-выгодных агентов. Способности которых будут помогать другим.
Старайтесь стрелять только по головам, объяснять почему думаю не стоит,удачи!
Подбирайте вражеские винтовки пистолеты пулеметы, заменив пистолет на какое либо из этих классов оружия в значительно повысите ваш успех в текущем раунде
Кто такая Phantom ?
Фантом – снайпер, член Rogue Company, который отлично наносит значительный урон в бою на дальних дистанциях. Ее способность “нано-дым” выявляет врагов, находящихся в области дыма. Ее пассивная способность задерживает восстановление здоровья врага, когда он получает урон от огнестрельного оружия.
Фантом – это объект нелегальной генетической программы blacksite, Фантом с рождения обучалась быть идеальным убийцей. Её навыки продаются по самой высокой цене. Спасенная Тренчем, она вырвалась из своего психического состояния. Впервые она узнает о мире, кто она на самом деле, и делает свой собственный выбор в отношении того, кем она хочет стать.
Фантом – эгоцентричная, уверенная в себе, эгоистичная и дерзкая. Она склонна проявлять огромную гордость за свой талант стрелять в людей и, как следует из ее цитат, получает от этого удовольствие. Всякий раз, когда она в беде, она хочет, чтобы ее товарищи по команде были рядом, чтобы помочь, но если она создаст для себя ошибку на поле битвы, Фантом не хочет, чтобы это беспокоило. Хотя, когда Фантом помогает своим товарищам по команде, она дает им понять, что помогает им только из-за миссии, а не потому, что они ей нравятся. Она очень часто насмехается над врагом и, когда ее оставляют выполнять миссию в одиночку, становится очень смелой и уверенной в своей победе.
Вооружение
Похожие сообщения:
- Rogue Company: Каких персонажей лучше покупать новичку
- Rogue Company: Как убрать лимит в 150 фпс?
- Rogue Company: ПРИВЯЗКА УЧЕТНЫХ ЗАПИСЕЙ
Leave a Reply