Mortal Shell: Лучший билд против боссов: град ударов и босс “мухтар”

Анигиляция всех боссов за ~ 3 часа игры. Вечный станлок и максимум HP.

 

Карта с пометками для тех, кому лень читать + расшифровка

Так, стартуем, собственно, на отметке, просто бежим прямо с ориентиром на башню. Доходим до заболоченной местности, видим дверь и вход в пещеру. Заходим в башню, “сейвимся” у местной “хранительницы огня”, поднимаемся выше, берем хрень для парирования, спускаемся, заходим в пещеру (осторожно! капканы). Даем под хвост местной волчице Гришке путем успешного парирования, лезим в дыру справа. Далее бежим постоянно прямо, видим склон из черного титанита – спускаемся. Перед мостом находим оболочку “танка” и “вселяемся” в нее. Далее бежим в проход. Там сейвимся на “хранительнице огня”. Открываем книгу видим фигу, сражаемся с очередным хадерном – лучше всего по схеме из 4 кнопок. Далее телепортируемся обратно и берем зубило с киркой в статуе. Profit!

Очередность прокачки оболочки

После того, как вы узнали имя оболочки, качаем Accretion of Inheritance, что позволит нам наносить повышенный урон одиноким противникам (по сути боссам).

Далее вкачиваем Accretion of Endurance – лишние 15% к HP лишними не будут.

Третьим я бы вкачал Accretion of Ascent – глушить врагов (и боссов) лишним не будет.

Далее следует копить на Recollection of Death – позволяет при большом количестве убитых “бомжей” “перезарядить” “второй шанс”.

Далее качайте все остальное, оно не так важно.

По прокачке “пушки” рассуждать смысла не вижу – вкачайте две способности (ну, их всего две) и на максимум “заточите” оружие кислотой.

От E1nher1

Похожие сообщения:

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*