Going Medieval: Подбираем идеальные навыки для поселенцев

Вышло долгожданное обновление №2 | Торговцы и дипломатия, которое дало нам систему фракций, карты регионов, систему бартера между поселениями, караваны и самое важное — нормальную систему создания и настройки персонажей. Этот гайд поможет вам быстро и идеально подобрать навыки для каждого стартового персонажа

 

Вступление

Гайд разработан под актуальную версию билда: v 0.6.2.2
В случае изменения версии билда я не гарантирую корректность предоставленных мною данных, но буду стараться вовремя вносить актуальные данные в таблицу.

Текущее обновление игры предоставило возможность детальной настройки наших болванчиков. Игра все больше вбирает в себя хороших и проверенных механик из RimWorld и это не может не радовать. Теперь мы можем редактировать прошлое персонажа, его биографию, псевдоним и особенности. Все это безобразие будет кушать у нас очки создания группы, кстати, которых у нас ограниченное количество в размере 510 единиц.

Для быстрого подбора необходимых навыков я создал таблицу со всеми характеристиками персонажей, представленные в игре. С помощью таблицы вы сможете отфильтровать данные и найти идеальные значения для биографии, прошлого и псевдонимов. Поиск нужных значений осуществляется с помощью обычной фильтрации данных.

Например, нам нужно найти идеальную биографию для Горняка. Переходим в таблицу, фильтруем данные по навыку “Горное дело” и находим все идеально подходящие биографии, а также видим — сколько очков будет потрачено на каждый из представленных вариантов.

Ссылка на Google таблицу подбора навыков поселенцев: читать[docs.google.com]

Прошлое

Прошлое персонажа формируется с помощью комбинации двух параметров: биография и прошлое

Биография состоит из 45 вариантов историй
Прошлое представлено 51 вариантом профессий


На выбор биографии для персонажа нам придется потратить от 3 до 9 единиц очков создания.
Выбор прошлого может скушать от 14 до 27 единиц очков создания.

Все навыки в представленных таблицах делятся на положительные и отрицательные Баффы, а также нулевой эффект (“Х” в таблицах). Отрицательных Баффов насчитывается достаточно мало, но их особенностью является требование меньшего числа очков создания. По этому, имеет смысл иногда выбирать навыки с негативными Баффами, это поможет сэкономить на очках создания.

Псевдоним

Выбор псевдонима (клички) персонажа работает по такому же принципу, что и биография. Вы выбираете псевдоним, получаете бонус к нужному вам навыку, но тратите такое же количество очков создания.

Все псевдонимы дают по 3 очка навыка, кушают по 3 единицы создания. Всего доступно аж 40 кличек, так как в игре нет такого же количества уникальных навыков, то мы вольны выбирать псевдоним просто на основе более понравившегося нам варианта из представленных после сортировки по нужному навыку.

Существует один уникальный вариант – выбор пустого значения для псевдонима (кличка отсутствует), данный вариант просто поможет сэкономить нам 3 очка создания.

Как пользоваться сортировкой

Для чайников в использовании таблиц Excel оставляю мини гайд по сортировке искомых значений.

Чтобы найти идеальные варианты значений по интересующему вас навыку, нажмите на иконку треугольника справа от названия навыка. Вам откроется страница фильтрации. Значения можно отсортировать в алфавитном порядке, а самое главное — убрать плохие значения, которые нас не интересуют.

Например, ищем самые крутые варианты прошлого для Горняка. Открываем фильтр и выключаем значения ниже 12, включая “Х”. Отсортировав таким образом данные — мы получим 4 подходящих для нас профессии: Кузнец, Шахтер, Безродный земледелец, Могильщик. Вам остается только выбрать идеальную комбинацию, которая устроит вас.

Чтобы отобразить все значения, просто сбросьте фильтры в исходное положение, нажав кнопку “Выбрать все” на странице фильтрации.

Особенности персонажей

Помимо замечательных историй и псевдонимов, формирующих личность и навыки наших болванчиков, есть еще одна система — это система особенностей персонажа.


Всего на персонажа можно накинуть до 10 особенностей. Особенности могут давать Баффы или Дебаффы к различным навыкам персонажа, а также открывать уникальные перки. Многие особенности конфликтуют друг с другом и не могут быть выбраны единовременно.

Общее количество возможных особенностей представлено в игре в размере 60 штук.

На данный момент времени я еще не придумал, как грамотна представить все значения для особенностей в табличном виде, по этому данный список отсутствует в таблице на данный момент. Постараюсь обновить данный раздел в ближайшее время, а пока предлагаю самостоятельно изучить каждую из особенностей и выбрать, какую хотите выдать своему персонажу.

Кстати, на первый взгляд, вам может показаться, что список особенностей — это легальный чит, отчасти я соглашусь, но не совсем. Любая особенность, так же как и предыдущие параметры, кушает очки создания. Чем круче вы хотите выбрать особенность для вашего персонажа, тем больше потребуется очков. А если очки создания группы будут подходить к концу, самым простым вариантов восполнения очков — будет добавление негативной особенности на одного из персонажей, что даст дополнительные очки. Подобный подход к вопросу дает маломальский баланс. “Терминатора” вы, конечно же, тоже сможете создать, в случае острой необходимости. Это уже вопрос личного вкуса.

Заключение

В заключение хочу добавить, чтобы вы не забывали накидывать звезды навыка на интересующие вас направления развития персонажа. Всего можно накинуть до двух звезд (Увлечение, Страсть)

Увлечение
Поселенец будет получать в 2,5 раза больше опыта для развития выбранного навыка

Страсть
Поселенец будет получать в 4 раза больше опыта для развития выбранного навыка
Каждая звезда кушает по 5 очков создания

Правильным подходом к созданию идеальных персонажей будет: изначальный выбор биографий и прошлого для каждого из трех персонажей, далее усиление одного навыка с помощью выбора псевдонима, выбор звезд опыта для формирования четкого направления в развитии конкретного персонажа, добавление выгодных особенностей и на остаток очков можно добить начальный опыт для самых необходимых навыков на старте игры.

На этом все, если заметите ошибки в таблицах, напишите об этом в комментарии к данному Руководству, я постараюсь оперативно исправить данные.

Спасибо за внимание и приятной игры

Похожие сообщения:

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*